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辐射4优化指南 第一期 分辨率,贴图,ENB

#辐射4优化指南 第一期 分辨率,贴图,ENB| 来源: 网络整理| 查看: 265

       辐射4的渣优化大家是有目共睹的( ̄_, ̄ ,大量刷怪或列星顿,波士顿金融区等地掉帧都是小事,动不动就ctd(闪退)才最令人头疼(生存模式找不到床的时候(╬▔皿▔)

这里up主分享一些我优化的经验( •̀ ω •́ )✧

注:性能优化往往会牺牲画质

      (鱼与熊掌不可兼得也)

              

一.分辨率

        1920x1080 效果固然好,但会消耗大量资源,就算是高端显卡,复杂场景多人激战时,也可能会卡顿,尤其在金融区。一般机器还是用回 1280x720 吧ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

        在调分辨率前建议先修改Fallout4Prefs.ini中的        

 bBorderless=0     窗口无边框

 bFull Screen=1     窗口全屏

        改成上面这样,然后再将         

  iSize W=1920      窗口的高

  iSize H=1080     窗口的宽

        修改为1280x720

二.贴图

        贴图大小与屏幕分辨率其实关系并不是很大。再高的分辨率,也不能保证拉近不会模糊的情况,更不用说有些4K贴图本来细节就不咋样。所以选择贴图材质时还是自己考虑一下显存用量,显存和硬盘够用时贴图就可以往大了用(虽然玩起游戏时感觉差别不大也不怎么会在意这些)。话说up主为了优化性能还刻意往低的用呢_(:з)∠)_。

三.ENB

        ENB可以有效改变光影效果(类似拍照加滤镜)。不过,有些ENB效果还不如不打(室内更黑或者室外过亮之类的),很多ENB打着“几乎不损失帧率”的旗号,千万别当真,懂的人当然能让它不吃帧数,但对于低配置机器还不太懂的玩家来说,那就是百分百损失帧率,所以大家不要太迷信ENB。其实着色器选择最合理的ENB才低配不吃帧数。如果不太懂ENB的话推荐在这些“合理”的ENB的基础上自己手动微调或者干脆就别用了(up主不太在意画质,所以没太关注ENB)。

本期栏目旨在抛砖, 由于内容较多,我就分开几期,请各位看官谅解一下哈(ˉ▽ˉ;)...

觉得本期栏目有帮助的话,能不能 关注+三连 支持一下这个萌新up主吖ο(=•ω<=)ρ⌒☆

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