跑团软件FVTT教程第一讲 您所在的位置:网站首页 跑团模板网站有哪些软件可以用 跑团软件FVTT教程第一讲

跑团软件FVTT教程第一讲

2024-06-29 19:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

FVTT是什么?

——FVTT是一款功能强大的跑团软件,支持dnd5e,pf,coc等多种规则,本系列教程主要针对FVTT在dnd5e中的运用。本篇教程的主题是车卡与战斗部分。

1.     玩家怎么进入FVTT?

FVTT主要有三种进入方式,具体方式请与你的DM沟通

(1)局域网面连

在同一个局域网下,使用谷歌浏览器直接输入DM提供的网址即可加入服务器

(2)使用Zerotier软件进行p2p连接

首先在www.zerotier.com/download下载并安装软件。然后打开软件后,在右下角图标右击,选择Join Network,输入DM给的NetworkID加入网络,然后在谷歌浏览器输入DM给的地址即可加入服务器。

(3) 连接到DM的服务器

直接在谷歌浏览器输入DM给的地址即可加入服务器。

加入服务器后,选择DM给你分配的人物并输入密码,即可进入游戏界面

在这里输入即可,其他部分是DM用的2.     从车卡开始(这一部分内容较多较详细,不需要的话可以快进到下一部分)

加入了跑团服务器之后,第一件事情一定就是车卡,那么在这里详细聊一下怎么车卡

首先,打开5e规则书,虽然FVTT有着强大的数据库让你不用翻找资料,但是看着规则书可以让你更有条理。翻到一步步创建角色(p11页),然后我们继续。注意,服务器中ctrl+空格可以弹出搜索框,有什么东西找不到了就使用它吧。

首先,我们在眼花缭乱的界面中点击右面的第四个按钮,然后在其中点击创建角色,选择创建一名玩家角色并给他起个好名字,然后我们继续。

根据顺序点击就行,这里是存放各个人物的地方

上面的步骤完成后,会弹出一张人物卡,它现在还没有任何信息,那么让我们一步步完成它吧。

打开之后就是这个样子,真是个好名字,不是吗?

现在看看你的规则书,第一步,我们应该选择一个种族

引用玩家手册部分

那么我们打开FVTT界面,看右边倒数第二个标志,点击它可以打开合集包,然后我们选择race(种族),打开里面的种族文件夹,这时就会弹出一个种族合集

种族合集在这里!

我们在这里寻找一个自己想要的种族,为了演示全面,我们选择能力较多的提夫林,这时会弹出一个提夫林的详细内容界面,我们往下拉,看到提夫林特质这部分

提夫林的特质真多啊,我们一步步来

先看没有白框的部分,记住属性值加成,我们一会儿处理它,然后将种族和阵营填在人物卡上面,如果体型和速度不是默认值(中型,30尺),记得修改。

截图时没填,记得填上(

最后没有白框的还有语言,在人物卡左下角的熟练项那里选择语言并打勾(记得点击最后的更新

这个页面在角色卡的左下角,记得退出时点更新而不是右上角

然后,那些白色框住的部分怎么办呢,其实,所有的白色部分都是“超链接”,左键可以查看具体内容,使用的时候,只需拖动就可以加入到人物卡中,现在,将所有有白框的部分拖入到人物卡中(注意不要拖入三级和五级特性)。这里的内容没有效果。所以记得在左下角调整黑暗视觉和火焰抗性,操作与选择语言类似。

感官和伤害抗力部分

注意:左键人物卡任何物品(指所持物和法术部分)时,不要左键点击到图标(鼠标放在上面会出现骰子的图案)上,这个行为视为使用(一个可能压根不是物品的东西,会出各种问题),左键名字可以展开查看。

那么,种族的部分就告一段落

接下来,我们应该做第二步,选择一个职业

玩家手册部分

在刚刚选种族的位置选择Class(职业)文件夹,然后选择职业列表,然后从里面将你要选择的职业直接拖进人物卡,为了教程的完整性我们选择最复杂的法师

职业列表在这然后在这里选职业,我们选法师,拖入前可以先左键打开看看

然后我们全部选择下一步(注意,如果这部分的内容在规则书中有多项选择,最好在这里选择,将除了选择以外的对号取消)。具体内容可以左键点击职业列表中的职业查看

增加生命值,1级默认取满每个等级会获得的特性,注意高等级有n选m或n选1,记得取消不选的对号

这样,我们的人物就是一个一级法师了,在人物卡“特征的这一部分可以详细查看”

然后我们打开法师页面(就是左键刚刚拖入前的职业列表中的法师),拉到下面能力部分

这里的内容接下来要经常用,不要退出

回到人物卡基础属性部分

在刚刚选择语言的位置加上武器熟练和护甲熟练(当然法师没有护甲熟练)

然后选择两个熟练项,我们选择奥秘和调查,在这两个熟练前面打勾

左键左面的圈即可

然后在智力和感知的豁免熟练打勾(下面的圆圈)

然后回到特征部分,左键点开打开施法(法师)部分

里面有很多内容,稍微确认之后,点开上面的职业-法师部分,打开里面的超链接“法师法术列表”,此时会弹出来一个根据环位排列的法术列表,左键可以详细查看,现在先将推荐的戏法和1环法术拖入法术书,点开人物卡法术书部分,直接拖入即可

玩家手册中也有同样内容完成分配后的法术书

然后,记得把右下角的属性调成你职业的施法属性(法师为智力),以及准备施法者记得调整可准备法术的上限。然后就大功告成,注意准备施法者需要准备法术,右键法术就可以选择准备一个法术。

              那么职业就设置完成,然后是第三步:决定属性值

玩家手册内容

根据DM的要求进行属性计算,别忘了前面种族带来的加成,将他们填在人物卡上(我这里就随便填了)

开了塔莎书的极端加点人是这样的

然后记得将你的体质调整值加到生命上限上。

以后的等级会自动计算体质调整值,但一级还是自己算吧

然后是下一步,描述角色。

玩家手册内容

这里重点讲背景的选择,首先背景列表在这里

点开之后会有很多可选的背景,这里我们选择与世隔绝的学者背景,将它左键拖入人物卡,然后左键打开查看更多特性

和前面一样,选择里面的技能熟练和语言,拖入特性,然后把里面所有的装备拖入人物卡所持物部分,背景的其他部分则可以在“传记”部分慢慢修改。

与游戏规则无关,但是也很重要

接下来,选择装备

玩家手册内容

点开你职业的职业说明,将里面你选择的初始装备拖入人物卡所持物部分,然后右键装备可以装备物品,记得装备武器才可以使用,装备护甲和盾牌才会自动计算AC。如果你拥有无甲防御或者法师护甲,左键人物卡上写着AC的盾牌即可手动调整。

在法师职业部分

然后,大功告成!你有了自己的第一张人物卡。接下来,你也可以略微修饰,将好看的图片发给DM让他帮你修改头像什么的,但总之,这就是你的第一张人物卡了。

三、基本使用

首先,复习一下界面

这里使用了矿坑,应该没有剧透(大概)

右面的第一个聊天框选项,可以拿来聊天,投骰子等等。投骰子可以按下面的骰子图标,然后下面的+-可以加上调整值,ADV和DIS则可以在投两颗D20时进行优劣势投骰,选择完成之后Roll即可。

右面的第二个图标,剑图标,则可以骰先攻,DM发起战斗后,左键此处的骰子即可自动投先攻并计算调整值......具体后面再讲

注意上面的所持物那一排,很重要

        左键选中token,esc取消选中,左键拖动token可以移动,按住ctrl拖动+左键可以规划路径,按空格确认。

        按照alt左键选择目标,再次选择则取消。

        选择token后,上面会出现一排选项。鼠标放在上面即可使用功能,所持物、法术、特性可以快捷使用特性,技能、豁免和鉴定可以帮助快速投骰子,有对号的表示你有熟练等等……详细的可以自己探索。

接下来详细讲讲战斗相关

看前提示:下面的内容涉及大量与自动化mod相关的内容,其中不少结算与自动化mod的设置有关,本篇内容以本人FVTT设置为准。

首先:如何开始一场战斗(DM向)

       首先,作为DM,你得放怪(废话),这部分可以提前放在地图上,也可以现用现取。

       提前放怪怎么放:在怪物合集中(推荐使用ctrl+空格搜索功能)找到你要放的怪,拖入地图,然后将其隐形,使用时将其现形即可。将怪物隐形和现形的方法是右键,点击切换可见即可。如果你要现用现取,那就现场操作,然后跳过隐形这一步。

红圈为调整pl是否可见

        然后就要开始战斗了,左键拖动选中参与战斗的所有角色,右键,选择切换战斗状态,此时选中的所有单位会加入战斗遭遇(出现在右边的战斗图标上),DM为NPC骰先攻,玩家自己骰先攻,然后点击开始战斗。

        

红圈为调整战斗状态,多选可以有效减少操作量

战斗轮管理界面,玩家只需按自己对应的的骰子按钮即可骰先攻

点击后进入战斗轮,当前回合的角色会高亮显示,当前回合结束后按右箭头进入到下一回合,战斗结束后点击结束战斗退出战斗模式。此时可以为战斗分配XP和战利品,可以根据DM给奖励思路选择性使用这部分。

战斗中

PL,该回来了,到你们的部分了(敲敲敲)

        战斗中部分:左键拖动来让角色移动,战斗中选中角色左上角便会显示该角色可以使用的行动,此时玩家可以将鼠标悬停在上面来查看选项(角色卡记得装备武器和准备法术,否则在这部分不会显示)

选中自己的人物后这个部分在上面

这里我们选择使用钉头锤,左键点击后提示选择目标,左键目标后点击掷骰,便会在聊天-掷骰部分出现选项,我们选择攻击

注意这个不在剑的部分,在聊天部分了

游戏会自动计算数值,我们选择优势 /普通/劣势,左键点击后便可以掷骰,游戏会显示是否命中,若命中,则点击上面选项卡中的伤害,选择重击命中/普通来骰伤害骰,然后由DM检查伤害是否正确,若正确便点击对号来应用(这一系列动作是为了防止各类效果忘记结算,或者需要插入各类效果,通过调整设置也可以自动化)。

DM ONLY

实际上,在过程中如果可以使用反应游戏会自动弹出选项,由玩家决定是否使用,比如关键的护盾术的使用,这一点是非常智能的。在自己的回合外进行攻击等耗费动作的行为,游戏也会默认使用了反应。使用反应游戏会加上一个状态来标记,在自己回合开始时消失。

法术也是同理,鼠标放在法术上,选择法术使用,这里不再赘述攻击检定类法术,我们讲讲豁免类法术。首先,豁免类法术需要在法术书中进行编辑才可以正常计算,我们打开法术书,打开亡者丧钟,将其设置为“豁免无伤“

调整位置在最下面,为了好找就全截了

同理,火球术的豁免半伤的也自己勾选,便于后面计算。使用时需要选择目标,选择多个目标时,可能需要按住ALT键,选择完目标后,骰完伤害骰系统会自动进行豁免鉴定并自己计算伤害大小/魔法效应是否生效。

       此外,范围法术会提醒可以放置量版,此时选择目标变成了放置一个区域,并选择里面的所有人,这里以火球术举例

火球术的庞大范围

如图,圈里的所有角色都被选择,此时在对话框点击选项骰伤害骰,游戏会自动为所有角色骰豁免,然后由DM应用。

最后,像魔能爆、灼热射线这样的法术可以选一个目标多次的法术,需要多一步设置

选择法术后,点击上面的ASE,点击对号启用,然后选择对应的法术英文,根据里面的内容设置好前两个大选项(音效不用设置)。

ASE在最上面

然后在使用时,在选择目标时不选择目标直接投骰,就会弹出来如下界面,按左键即可自由分配每条射线的攻击目标,然后对号确定后会自动骰所有骰子。

选择多目标射线法术

此外,点击最左面的双剑图标(第二列第四个)可以弹出帅气的战斗界面,在这里也可以选择疾跑、闪避、躲藏非攻击非法术等选项,游戏也会自动应用这些效果。

索兰斯塔的UI,很好看

        专注计算:游戏会自动计算专注,当你专注于一个法术并受到伤害时,游戏会自动为你骰体质豁免以维持专注,以及当你维持专注再释放一个需要专注的法术时,游戏会提示你是否这么做(下图中,在应用了伤害后,游戏自动骰了专注豁免),但是当失败时游戏不会自动断掉专注,以防你有别的操作(比如无敌的幸运),这时手动去掉专注效果法术自动结束。

去掉效果,在效果-效果名位置左键即可

讲的比较乱,也懒得排版,先写这么多,有什么问题欢迎提问(虽然我不一定回(懒狗是这样的



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有