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FVTT是什么? ——FVTT是一款功能强大的跑团软件,支持dnd5e,pf,coc等多种规则,本系列教程主要针对FVTT在dnd5e中的运用。本篇教程的主题是车卡与战斗部分。 1. 玩家怎么进入FVTT?FVTT主要有三种进入方式,具体方式请与你的DM沟通 (1)局域网面连 在同一个局域网下,使用谷歌浏览器直接输入DM提供的网址即可加入服务器 (2)使用Zerotier软件进行p2p连接 首先在www.zerotier.com/download下载并安装软件。然后打开软件后,在右下角图标右击,选择Join Network,输入DM给的NetworkID加入网络,然后在谷歌浏览器输入DM给的地址即可加入服务器。 (3) 连接到DM的服务器 直接在谷歌浏览器输入DM给的地址即可加入服务器。 加入服务器后,选择DM给你分配的人物并输入密码,即可进入游戏界面 在这里输入即可,其他部分是DM用的2. 从车卡开始(这一部分内容较多较详细,不需要的话可以快进到下一部分)加入了跑团服务器之后,第一件事情一定就是车卡,那么在这里详细聊一下怎么车卡 首先,打开5e规则书,虽然FVTT有着强大的数据库让你不用翻找资料,但是看着规则书可以让你更有条理。翻到一步步创建角色(p11页),然后我们继续。注意,服务器中ctrl+空格可以弹出搜索框,有什么东西找不到了就使用它吧。 首先,我们在眼花缭乱的界面中点击右面的第四个按钮,然后在其中点击创建角色,选择创建一名玩家角色并给他起个好名字,然后我们继续。 根据顺序点击就行,这里是存放各个人物的地方上面的步骤完成后,会弹出一张人物卡,它现在还没有任何信息,那么让我们一步步完成它吧。 打开之后就是这个样子,真是个好名字,不是吗?现在看看你的规则书,第一步,我们应该选择一个种族 引用玩家手册部分那么我们打开FVTT界面,看右边倒数第二个标志,点击它可以打开合集包,然后我们选择race(种族),打开里面的种族文件夹,这时就会弹出一个种族合集 种族合集在这里!我们在这里寻找一个自己想要的种族,为了演示全面,我们选择能力较多的提夫林,这时会弹出一个提夫林的详细内容界面,我们往下拉,看到提夫林特质这部分 提夫林的特质真多啊,我们一步步来先看没有白框的部分,记住属性值加成,我们一会儿处理它,然后将种族和阵营填在人物卡上面,如果体型和速度不是默认值(中型,30尺),记得修改。 截图时没填,记得填上(最后没有白框的还有语言,在人物卡左下角的熟练项那里选择语言并打勾(记得点击最后的更新 这个页面在角色卡的左下角,记得退出时点更新而不是右上角然后,那些白色框住的部分怎么办呢,其实,所有的白色部分都是“超链接”,左键可以查看具体内容,使用的时候,只需拖动就可以加入到人物卡中,现在,将所有有白框的部分拖入到人物卡中(注意不要拖入三级和五级特性)。这里的内容没有效果。所以记得在左下角调整黑暗视觉和火焰抗性,操作与选择语言类似。 感官和伤害抗力部分注意:左键人物卡任何物品(指所持物和法术部分)时,不要左键点击到图标(鼠标放在上面会出现骰子的图案)上,这个行为视为使用(一个可能压根不是物品的东西,会出各种问题),左键名字可以展开查看。 那么,种族的部分就告一段落 接下来,我们应该做第二步,选择一个职业 玩家手册部分在刚刚选种族的位置选择Class(职业)文件夹,然后选择职业列表,然后从里面将你要选择的职业直接拖进人物卡,为了教程的完整性我们选择最复杂的法师 职业列表在这然后在这里选职业,我们选法师,拖入前可以先左键打开看看然后我们全部选择下一步(注意,如果这部分的内容在规则书中有多项选择,最好在这里选择,将除了选择以外的对号取消)。具体内容可以左键点击职业列表中的职业查看 增加生命值,1级默认取满每个等级会获得的特性,注意高等级有n选m或n选1,记得取消不选的对号这样,我们的人物就是一个一级法师了,在人物卡“特征的这一部分可以详细查看” 然后我们打开法师页面(就是左键刚刚拖入前的职业列表中的法师),拉到下面能力部分 这里的内容接下来要经常用,不要退出回到人物卡基础属性部分 在刚刚选择语言的位置加上武器熟练和护甲熟练(当然法师没有护甲熟练) 然后选择两个熟练项,我们选择奥秘和调查,在这两个熟练前面打勾 左键左面的圈即可然后在智力和感知的豁免熟练打勾(下面的圆圈) 然后回到特征部分,左键点开打开施法(法师)部分 里面有很多内容,稍微确认之后,点开上面的职业-法师部分,打开里面的超链接“法师法术列表”,此时会弹出来一个根据环位排列的法术列表,左键可以详细查看,现在先将推荐的戏法和1环法术拖入法术书,点开人物卡法术书部分,直接拖入即可 玩家手册中也有同样内容完成分配后的法术书然后,记得把右下角的属性调成你职业的施法属性(法师为智力),以及准备施法者记得调整可准备法术的上限。然后就大功告成,注意准备施法者需要准备法术,右键法术就可以选择准备一个法术。 那么职业就设置完成,然后是第三步:决定属性值 玩家手册内容根据DM的要求进行属性计算,别忘了前面种族带来的加成,将他们填在人物卡上(我这里就随便填了) 开了塔莎书的极端加点人是这样的然后记得将你的体质调整值加到生命上限上。 以后的等级会自动计算体质调整值,但一级还是自己算吧然后是下一步,描述角色。 玩家手册内容这里重点讲背景的选择,首先背景列表在这里 点开之后会有很多可选的背景,这里我们选择与世隔绝的学者背景,将它左键拖入人物卡,然后左键打开查看更多特性 和前面一样,选择里面的技能熟练和语言,拖入特性,然后把里面所有的装备拖入人物卡所持物部分,背景的其他部分则可以在“传记”部分慢慢修改。 与游戏规则无关,但是也很重要接下来,选择装备 玩家手册内容点开你职业的职业说明,将里面你选择的初始装备拖入人物卡所持物部分,然后右键装备可以装备物品,记得装备武器才可以使用,装备护甲和盾牌才会自动计算AC。如果你拥有无甲防御或者法师护甲,左键人物卡上写着AC的盾牌即可手动调整。 在法师职业部分然后,大功告成!你有了自己的第一张人物卡。接下来,你也可以略微修饰,将好看的图片发给DM让他帮你修改头像什么的,但总之,这就是你的第一张人物卡了。 三、基本使用首先,复习一下界面 这里使用了矿坑,应该没有剧透(大概)右面的第一个聊天框选项,可以拿来聊天,投骰子等等。投骰子可以按下面的骰子图标,然后下面的+-可以加上调整值,ADV和DIS则可以在投两颗D20时进行优劣势投骰,选择完成之后Roll即可。 右面的第二个图标,剑图标,则可以骰先攻,DM发起战斗后,左键此处的骰子即可自动投先攻并计算调整值......具体后面再讲 注意上面的所持物那一排,很重要左键选中token,esc取消选中,左键拖动token可以移动,按住ctrl拖动+左键可以规划路径,按空格确认。 按照alt左键选择目标,再次选择则取消。 选择token后,上面会出现一排选项。鼠标放在上面即可使用功能,所持物、法术、特性可以快捷使用特性,技能、豁免和鉴定可以帮助快速投骰子,有对号的表示你有熟练等等……详细的可以自己探索。 接下来详细讲讲战斗相关 看前提示:下面的内容涉及大量与自动化mod相关的内容,其中不少结算与自动化mod的设置有关,本篇内容以本人FVTT设置为准。 首先:如何开始一场战斗(DM向) 首先,作为DM,你得放怪(废话),这部分可以提前放在地图上,也可以现用现取。 提前放怪怎么放:在怪物合集中(推荐使用ctrl+空格搜索功能)找到你要放的怪,拖入地图,然后将其隐形,使用时将其现形即可。将怪物隐形和现形的方法是右键,点击切换可见即可。如果你要现用现取,那就现场操作,然后跳过隐形这一步。 红圈为调整pl是否可见然后就要开始战斗了,左键拖动选中参与战斗的所有角色,右键,选择切换战斗状态,此时选中的所有单位会加入战斗遭遇(出现在右边的战斗图标上),DM为NPC骰先攻,玩家自己骰先攻,然后点击开始战斗。 红圈为调整战斗状态,多选可以有效减少操作量战斗轮管理界面,玩家只需按自己对应的的骰子按钮即可骰先攻 点击后进入战斗轮,当前回合的角色会高亮显示,当前回合结束后按右箭头进入到下一回合,战斗结束后点击结束战斗退出战斗模式。此时可以为战斗分配XP和战利品,可以根据DM给奖励思路选择性使用这部分。 战斗中PL,该回来了,到你们的部分了(敲敲敲) 战斗中部分:左键拖动来让角色移动,战斗中选中角色左上角便会显示该角色可以使用的行动,此时玩家可以将鼠标悬停在上面来查看选项(角色卡记得装备武器和准备法术,否则在这部分不会显示) 选中自己的人物后这个部分在上面这里我们选择使用钉头锤,左键点击后提示选择目标,左键目标后点击掷骰,便会在聊天-掷骰部分出现选项,我们选择攻击 注意这个不在剑的部分,在聊天部分了游戏会自动计算数值,我们选择优势 /普通/劣势,左键点击后便可以掷骰,游戏会显示是否命中,若命中,则点击上面选项卡中的伤害,选择重击命中/普通来骰伤害骰,然后由DM检查伤害是否正确,若正确便点击对号来应用(这一系列动作是为了防止各类效果忘记结算,或者需要插入各类效果,通过调整设置也可以自动化)。 DM ONLY实际上,在过程中如果可以使用反应游戏会自动弹出选项,由玩家决定是否使用,比如关键的护盾术的使用,这一点是非常智能的。在自己的回合外进行攻击等耗费动作的行为,游戏也会默认使用了反应。使用反应游戏会加上一个状态来标记,在自己回合开始时消失。 法术也是同理,鼠标放在法术上,选择法术使用,这里不再赘述攻击检定类法术,我们讲讲豁免类法术。首先,豁免类法术需要在法术书中进行编辑才可以正常计算,我们打开法术书,打开亡者丧钟,将其设置为“豁免无伤“ 调整位置在最下面,为了好找就全截了同理,火球术的豁免半伤的也自己勾选,便于后面计算。使用时需要选择目标,选择多个目标时,可能需要按住ALT键,选择完目标后,骰完伤害骰系统会自动进行豁免鉴定并自己计算伤害大小/魔法效应是否生效。 此外,范围法术会提醒可以放置量版,此时选择目标变成了放置一个区域,并选择里面的所有人,这里以火球术举例 火球术的庞大范围如图,圈里的所有角色都被选择,此时在对话框点击选项骰伤害骰,游戏会自动为所有角色骰豁免,然后由DM应用。 最后,像魔能爆、灼热射线这样的法术可以选一个目标多次的法术,需要多一步设置 选择法术后,点击上面的ASE,点击对号启用,然后选择对应的法术英文,根据里面的内容设置好前两个大选项(音效不用设置)。 ASE在最上面然后在使用时,在选择目标时不选择目标直接投骰,就会弹出来如下界面,按左键即可自由分配每条射线的攻击目标,然后对号确定后会自动骰所有骰子。 选择多目标射线法术此外,点击最左面的双剑图标(第二列第四个)可以弹出帅气的战斗界面,在这里也可以选择疾跑、闪避、躲藏非攻击非法术等选项,游戏也会自动应用这些效果。 索兰斯塔的UI,很好看专注计算:游戏会自动计算专注,当你专注于一个法术并受到伤害时,游戏会自动为你骰体质豁免以维持专注,以及当你维持专注再释放一个需要专注的法术时,游戏会提示你是否这么做(下图中,在应用了伤害后,游戏自动骰了专注豁免),但是当失败时游戏不会自动断掉专注,以防你有别的操作(比如无敌的幸运),这时手动去掉专注效果法术自动结束。 去掉效果,在效果-效果名位置左键即可 讲的比较乱,也懒得排版,先写这么多,有什么问题欢迎提问(虽然我不一定回(懒狗是这样的 |
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