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暗天无光,影翼之袭,赛尔号风殇影翼·飞镰解析

2023-12-10 21:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一次写攻略,写的不好多多包涵,有错误也欢迎指正。

先说种族,非本攻70不多说;攻击132不高,不过飞镰现在基本只能主粉伤所以无所谓;速度129,在现在这个环境基本可以舍弃了,双防115很不错,体力159算是比较低了,总和720,能看的也只有双防了。所以我们在刷法上选择盾体,尽量保证自己的生存。

2偃月加V8体

至于属性,飞行神秘只能说是垃圾中的垃圾。

先说克制面,最高1.5倍克制,低倍自然圣灵,强化高的时候可以偷一下星皇,其他时候基本上就没啥红伤了。

再说被克制面,只能说是惨不忍睹,被混沌四倍就注定要活在锁的阴影下了(当然也不是不能打);至于远古,古王和奥丁都比较少见,遇到古王就赶紧润吧,奥丁不多说;混沌远古里面,邪弟弟和混沌界神就更少见了。

高倍里面有小舞、魔姥爷、天尊、曹操、神罗、潘多拉、大小咤、倪克斯(好像没人带)、寂灭、万魔、岚妈等等,大多数飞镰都打不了,控住了还好说,控不住就只能跑了,至于低倍里面,只要不是特别高的增伤(福泽聚宝象警告),盾体是能吃住的,还有操作的空间。

魂印回合效果不可断

然后是魂印,简单易懂的魂印,由于是回合开始时弱化,所以会被对面直接反弱解弱拿收益,这需要注意一下。

贝贝开局150解弱清PP

当回合未受到攻击伤害(不包括技能附带的粉伤)则下回合所有技能先制+3,包括打在盔和护盾上,受到攻击伤害则下回合免疫攻击伤害,挡伤不多说。

碎叶之刃没破盾,但是附带300粉,下回合依然有先3

总的来说,魂印简单但是有用,弱化是把双刃剑,需要自己和对面合理运用(不是),先3让飞镰不刷速也能有一定主动性,挡伤也让飞镰有了更多了生存空间。

第五技能

第五技能,解弱不用多说,高伤次免,该次免不能传承,低伤附加固伤也不用多说。

伤害高于300切暗冰上来还是被控了150

简单的150,先手附加双防之和的固伤,后手下回合封属,不过需要注意的是命中率只有95。

强化

飞镰的核心技能,全属性强化,先手翻倍,吸血,低体回复翻倍,80%概率的害怕控,未触发补偿下2回合攻击50%概率睡眠,就是补偿50属实有点低,配合上魂印可以达成先3害怕控,还是很不错的,不过控场绑强化也就导致比较怕常,所以抗性选择睡眠抗。

抗性弹控

另一个属性,标配的4回合弹控,附带3回合固伤,体力低于对手固伤翻倍,3回合80%概率闪避,闪避保证生存,还能触发魂印先3很不错,未触发随机清1个pp只能说聊胜于无。

贴俩属性,一个是概率盔,一个是强化绑免控,带不带自行判断吧,可以考虑把150换成其中一个。

先3

然后就是先3,吸强,吸取成功吸血,消回合,消除成功50%概率害怕,未触发补偿50%概率睡眠,配合上魂印就是先6双消,但是该技能命中率只有可怜的90,非常的瞎,所以说飞镰的核心就是精准,没精准建议不玩。

特训技能(要钱)

贴一个特训,选带。

最后做一个总结,作为一只18年的精灵,放到四年后的今天来看,机制确实很简单,但这简单的机制却让飞镰在现今也能有着不少的操作空间:魂印给予了飞镰不错的机动性,先3的双消,有着害怕睡眠两种控制,同时五个技能个个带固伤让飞镰有着不俗的粉伤;当然缺点也是显而易见的,种族值较低,糟糕的属性,对属性技能的过于依赖,以及先3和150很低的命中率,这些都是飞镰的缺点。

对于大部分玩家来说,飞镰可能不是一个很好的选择,但飞镰还是有着能让人眼前一亮的地方,还是值得一玩的,如果哪天想换换口味,不妨来试一试这个风之骄子。

天命难违,世道沦常,乌云蔽日,大暗黑天。



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