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属性是精灵或技能的基础属性之一。 迄今为止,赛尔号一共有126种属性,包含26种单属性和100种双属性。 目录 1 概述 1.1 精灵的属性 1.2 技能的属性 1.3 本系加成 2 属性相克 3 所有属性 3.1 单属性 3.2 双属性 4 表现 5 名字 概述[ | ] 精灵的属性[ | ]赛尔号中的所有双属性都被看作一个独立的属性,这意味着每只精灵都仅拥有一种属性,但这并非意味着一只精灵将永远保持同一种属性,因为其可能通过进化而改变属性。 技能的属性[ | ]除属性技能以外的所有技能都拥有一种属性,其中包含单属性和双属性。技能的属性不会限制使用该技能精灵本身的属性,也不被其所影响,如使用草系精灵使用水系技能攻击火系精灵,依然能够造成克制伤害。 本系加成[ | ]单属性精灵使用与其属性一致的技能会获得50%的威力加成,双属性精灵除了本系技能外,使用其属性拆分后的单属性技能亦能获得同等效果。 属性相克[ | ]主条目:属性相克表 属性相克是属性在对战中最直接的表现。每种单属性对另一种单属性的攻击和被攻击效果有克制(×2)、微弱(×0.5)、无效(×0)三种,而双属性对另一属性克制系数的计算则区分为下列三种情况: 单属性攻击双属性:将双属性防守方的属性拆分,各自计算单属性攻击方对两者的克制系数。 若两者均为2,则最终克制系数为4。 若其中一项为0,则最终克制系数为两者之和÷4。 若为其他情况,则最终克制系数为两者之和÷2。 双属性攻击单属性:将双属性攻击方的属性拆分,各自计算两者对单属性防守方的克制系数。 若两者均为2,则最终克制系数为4。 若其中一项为0,则最终克制系数为两者之和÷4。 若为其他情况,则最终克制系数为两者之和÷2。 双属性攻击双属性:将防守方的属性拆分,计算双属性攻击方对两者的克制系数,直接加总÷2。属性相克的效果是相对的,若一方对另一方造成的效果为克制,则另一方为微弱或无效,反之亦然。但这并非绝对的,如机械系和战斗系互相克制(攻击效果均为×2)。 普通系的所有攻击效果和被攻击效果均为×1。 所有属性[ | ] 单属性[ | ] |
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