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赛尔号属性克制表大全分享给大家!游戏中有不少属性,每个属性都有各自的克制关系,相克关系是会影响玩家的战斗能力,为此下面小编整理了赛尔号属性相克表一览,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
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赛尔号属性克制表大全分享给大家!游戏中有不少属性,每个属性都有各自的克制关系,相克关系是会影响玩家的战斗能力,为此下面小编整理了赛尔号属性相克表一览,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。 赛尔号属性相克表一览克制关系 【草】 克制:水,地面,光 普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空 微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵 【水】 克制:火,地面 普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空 微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵 【火】 克制:草,机械,冰 普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空 微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵 【飞行】 克制:草,战斗,虫 普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空 微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌 【电】 克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空 普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫 微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵 无效:地面 【机械】 克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵 普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空 微弱:水,火,电,机械,次元 【地面】 克制:火,电,机械,王,轮回 普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空 微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫 无效:飞行 【普通】 普通:全部 【冰】 克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫 普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空 微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵 【超能】 克制:战斗,神秘,自然 普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空 微弱:机械,超能,虫 无效:光 【战斗】 克制:机械,冰,龙,圣灵 普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空 微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王 【光】 克制:超能,暗影,虫 普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌 微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空 无效:草 【暗影】 克制:超能,暗影,次元 普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空 微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵 【神秘】 克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回 普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空 微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫 【龙】 克制:冰,龙,圣灵,邪灵 普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空 微弱:草,水,火,电,远古,虫 【圣灵】 克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空 普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫 微弱:战斗,神秘,龙,轮回 【次元】 克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空 普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古 微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回 无效:暗影 【远古】 克制:草,飞行,神秘,龙,虚空 普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫 微弱:机械,冰,王,轮回 【邪灵】 克制:光,暗影,神秘,次元,自然 普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空 微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回 无效:神灵 【自然】 克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回 普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫 微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空 【王】 克制:战斗,暗影,次元,邪灵 普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空 微弱:超能,自然,虫 【混沌】 克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵 普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫 微弱:电,机械,战斗,轮回 无效:虚空 【神灵】 克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌 普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空 微弱:机械,战斗,龙 【轮回】 克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌 普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫 微弱:冰,超能,自然,虚空 【虫】 克制:草,地面,战斗,混沌,虫 普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空 微弱:水,火,冰,光 【虚空】 克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回 普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空 微弱:飞行,暗影,圣灵,次元 属性克制 1、玩家根据克制关系选择合适的角色可以增加战斗力。 2、克制等级包括普通、微弱以及无效。 属性克制系数计算公式 单属性攻击单属性:查表获得属性的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。 根据克制关系直接确定系数。 ① 克制:2② 普通:1③ 微弱:0.5④ 无效:0 单属性攻击双属性:假设攻击方为单属性A,防守方为双属性B·C。将防守方的双属性拆分为两个单属性B和C。分别查表获得单属性A攻击单属性B和单属性C的克制系数,记作系数1和系数2。 根据以下三种情况计算最终系数。 ① 如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)② 如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。③ 其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。 双属性攻击单属性:假设攻击方为双属性B·C,防守方为单属性A。将攻击方的双属性拆分为两个单属性B和C。分别查表获得单属性B和单属性C攻击单属性A的克制系数,记作系数1和系数2。 根据以下三种情况计算最终系数,计算规则与“单属性攻击双属性”类似。① 如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)② 如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。③ 其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。 双属性攻击双属性:假设攻击方为双属性A·B,防守方为双属性C·D。防守方的双属性拆分为两个单属性C和D。注意:此处必须拆分防守方属性,不能拆分攻击方属性。根据“双属性攻击单属性”的计算规则,分别计算双属性A·B攻击单属性C和单属性D的两个系数,记作系数1和系数2。最终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。 要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,最终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。 |
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