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植物大战僵尸贝塔版6.15版本是基于原版打造的一款非常不错的策略塔防类电脑游戏,该游戏在原版基础上加入了非常丰富的特性和玩法,大大提升了游戏难度以及乐趣,可玩性更强,可能会让部分玩家被虐到自闭,非常考验玩家们的策略性,除此之外,它还内置了修改器,可更加轻松的带来更佳的游戏体验。 一、植物部分: 1、普通豌豆有百分之10的概率会射出其他子弹(寒冰豆,西瓜,篮球) 2、寒冰豌豆每20颗子弹会加快攻击间隔1.5s(间隔:150→50) 3、火炬不再会使寒冰豆变成普通豌豆,并且还会射出蓝色的火球(豌豆射出来的还是火球) 4、玉米投手有百分之1的概率投出玉米炮弹(欧皇玉米) 5、辣椒爆炸十字范围爆炸 6、中毒大蒜(短暂) 7、坚果替换为爆炸坚果(详细内容请看注意事项) 8、胆小菇调整(不会胆小,在不睡眠的情况下有僵尸接近消失并掉落75阳光) 9、金币花不再生产金钱,而是生产卡片 10、食人花不吞噬僵尸,进行范围进攻 11、双发有百分之15的概率射出火球(机枪同) 12、三发变成寒冰三发射手 13、地刺和地刺王均有几率击退僵尸(瞬移到前一格,概率分别为10,5) 14、大喷范围一行 15、小喷菇,海蘑菇一段时间后会没,有概率掉小阳光 16、仙人掌一次发两颗子弹 17、杨桃的子弹攻击到僵尸有百分之1的概率击飞或魅惑,百分之10的概率减速或者冰冻(寒冰豆的冰冻时间) 18、卷心菜每丢10个卷心菜会丢一个西瓜 19、保护伞每激活一次就可以获得一颗金币 20、反伤高坚果,如果被砸会变成窝瓜反击 二、僵尸部分: 1、加入飞机僵尸(血量为80+僵尸血量) 2、植物僵尸得到食屎级加强 3、海豚僵尸能一下子跳3格 4、当小丑即将死亡时,就会爆炸(剩60血时) 5、舞王及其伴舞的速度得到明显的加快(24→37) 6、潜水的移动速度加快(0.20→0.91) 7、投篮僵尸投球加快(300→100) 8、当报纸愤怒时,拥有3倍的移动速度并且碾压植物 9、冰车将不会减速 10、搭梯僵尸将会无限搭梯,但是梯子的血量减少(梯子血量未修改) 11、铁门僵尸替换为喷火僵尸 12、跳跳跳得比平时高(套路灰烬) 13、雪人留冰 14、矿工小概率聪明 15、橄榄球速度加快1.5倍,攻击力2倍 16、撑杆2连跳 三、其他修改 1、阳光与冷却调整 2、坚果:阳光100,冷却不变 3、寒冰:阳光200,冷却不变 4、食人花:阳光275,冷却不变 5、胆小:阳光不变,冷却15秒 6、辣椒:阳光225,冷却不变 7、三叶草:阳光75,冷却不变 8、大蒜:阳光75,冷却不变 9、金币花:阳光450,冷却300s 10、三发:阳光350 11、地刺与地刺王:阳光分别为125,150 12、大喷:阳光125 13、仙人掌:阳光200 15、1437:阳光150 16、高坚果:阳光150 1、坚果非啃死死亡是不会爆炸的,因为他没反应过来。 2、小喷菇并不会在iz关卡消失。 3、矿工在iz关卡并不会聪明。 4、金盏花不会生成紫色卡和模仿卡,且受刷钱机制限制。 5、植物僵尸携带的火门并不会喷火。 6、假设高坚果的位置是海豚要越过的三个植物,不会档住海豚僵尸。 7、潜水僵尸会越过第9格的植物。 8、辣椒所种植的位置伤害是3600。 9、锤僵尸出现的倭瓜僵尸和撑杆僵尸会直接吃植物,不会进行其他动作(跳跃或砸)。 10、飞机僵尸并不会在iz关卡吃脑。 11、高坚果将无法抵挡撑杆僵尸。 12、橄榄球在iz吃向日葵只掉一个阳光,因为攻击力太高了。 13、爆炸坚果能被橄榄咬死这是特性。 1、dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。 2、daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。 3、future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)。 4、pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。 5、trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。 6、sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。 添加9个隐藏关卡: 添加隐藏关卡:卡槽危机 添加隐藏关卡:风雪大战(关闭3d加速可以不看雪) 添加隐藏关卡:吓与天2 添加隐藏关卡:园艺大师 添加隐藏关卡:周二围三 添加隐藏关卡:求生2 添加隐藏关卡:无尽辣火 添加隐藏关卡:僵群[烦人的小僵] 添加隐藏关卡:卡片保龄球 优化了隐藏关卡进入方式 添加了部分提示弹窗 修复了若干个bug |
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