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鱼人

2023-09-20 15:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

联机版单机版

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鱼人Merm Merm.png生命值 250(Don't Starve icon.pngShipwrecked icon.png)500(560King of the Merms.png)(Don't Starve Together icon.png)伤害 30(40King of the Merms.png) 攻击间隔3攻击范围3 行走速度3奔跑速度8掉落 Freshwater Fish.pngFrog Legs.pngTropical Fish.pngShipwrecked icon.png)生成自 Rundown House.pngMerm House Shipwrecked.pngCraftsmerm House.png代码 "merm" Wilson Portrait.pngWillow Portrait.pngWolfgang Portrait.pngWendy Portrait.pngWX-78 Portrait.pngWickerbottom Portrait.pngWoodie Portrait.pngWaxwell Portrait.pngWigfrid Portrait.pngWebber Portrait.pngWarly Portrait.pngWortox Portrait.pngWormwood Portrait.pngWurt Portrait.pngWalter Portrait.pngWanda Portrait.png

鱼腥味十足!

—— 威尔逊

又软又湿,真恶心。

—— 薇洛

鱼人!

—— 沃尔夫冈

可怕的沼泽怪物!

—— 温蒂

生猛海鲜

—— WX-78

一只双鱼座的两足动物!

—— 薇克巴顿

那东西是从多肮脏的大海里面爬出来的啊?

—— 伍迪

我到这里的时候他们已经在这了。

—— 麦斯威尔

去死吧,湿腻腻的鱼兽!

—— 薇格弗德

我本以为它们更经常洗澡!

—— 韦伯

鱼贩子!

—— 沃利

看到我硕大的角你不感到害怕吗?

—— 沃拓克斯

噗噜噗噜人

—— 沃姆伍德

你好,浮浪特!

—— 沃特

沼泽怪物!我就知道他们是真的!

—— 沃尔特

你走吧,别理我。

—— 旺达

鱼人是饥荒:联机版和饥荒中的一种半敌对生物,分布于沼泽生物群系中。鱼人通常从漏水的小屋中生成;在一个奇遇中也可以生成3只鱼人和3只猪人互相攻击。在饥荒:联机版中,鱼人也可以由沃特制作的鱼人工艺屋生成。

鱼人被击杀后掉落 1 个淡水鱼和 1 个蛙腿。

鱼人永远是潮湿状态,但可以被点燃并在夏天有自燃的可能。

目录 1 行为 2 外观 3 雇佣 4 应对策略 5 DLC内容 6 语录 7 提示 8 其他信息 link={{{2}}}行为

鱼人可以从漏水的小屋中生成。每个漏水的小屋能容纳 4 只鱼人;若鱼人死亡,每 4 天可以再生一只鱼人。白天时,只有一只鱼人会出来放风;黄昏和夜晚,所有鱼人都会出来活动;白天到来时,不放风的鱼人会回到小屋中,行为跟蜘蛛相似。 在饥荒:联机版中,鱼人也可以从鱼人工艺屋中生成,每个鱼人工艺屋能容纳一只鱼人。鱼人会在鱼人屋建造后出现,并无视时间在工艺屋游荡。若鱼人死亡,鱼人工艺屋大约2天后可以刷新一只鱼人。

鱼人屋着火时,里面所有的鱼人会逃出;鱼人能检测约1.5格地皮范围内的着火状态,发现有火情会持续慌张乱跑,直到物体(建筑、掉落物)被烧毁、灭火或破坏。

鱼人每10秒恢复5.2生命值,也可以被任何治愈道具疗伤。

鱼人会且只会主动吃掉在地上的素食类食物(水果、蔬菜、素食料理及曼德拉草)。

鱼人是领地生物,会对进入其领地的生物发起攻击。鱼人将会攻击离所属鱼人屋过近玩家或者其他生物,而对其领地范围外的生物保持中立。

鱼人具有群体仇恨,若一只鱼人受到攻击,其所属的鱼人屋中所有的鱼人都会出来反击。鱼人攻击时行为和猪人一样,会风筝敌人。没有所属鱼人屋的鱼人,会立刻对周围的玩家产生仇恨。鱼人只会主动攻击以下生物:玩家、阿比盖尔、切斯特、哈奇、曼德拉草、猪人、兔人、火鸡、石虾、海象、小海象、火药猴、大副。

鱼人之王不存在时,鱼人只对沃特、穿戴聪明的伪装的玩家以及他们的随从保持中立(允许他们进入自己的领地)。当过程中的皇室变身成鱼人之王后,所有鱼人周围会产生溅出水花般的绿色泡沫,同时会有欢呼的动作(笑着举起双臂小幅跳跃几次),并获得 +60 生命值和 +10 伤害(共计 560 点生命值和 40 点攻击力)。鱼人之王存活时,鱼人对所有生物都保持中立,鱼人之王被击杀后,所有鱼人会播放一段眩晕并小幅摇晃的动画并失去增益。

对玩家保持中立的鱼人会在玩家距离足够近时“正视”玩家一小段时间,这段时间内鱼人会站在原地盯着玩家看;正视倒计时结束后进入“不正视”阶段,鱼人将视线移开并开始自由行动。若不正视倒计时结束时玩家未走远,则会进入“正视”与“不正视”的循环,直到玩家距离够远为止。

鱼人在有仇恨时会做出和猪人守卫一样皱起眉头、张开双臂和嘴巴的示威动作。

link={{{2}}}外观

鱼人全身覆盖绿色鳞片,眼球突出,嘴巴大开,头部两侧有鳃,驼背,背部长有淡黄色背鳍,身体末端长有尾巴。

沃特和穿戴聪明的伪装的玩家可以给予鱼人头部装备,装备会直接佩戴,后次给予的装备会顶掉鱼人当前的装备。鱼人佩戴头盔时,也会享受头盔的减伤效果,头盔耐久值在鱼人受伤时正常计算。青蛙的攻击不会使鱼人的头部装备掉落。鱼人佩戴其它头部装备,如羽毛帽、矿工帽、牛帽等时,都能够触发这些装备的效果,但装备的耐久也会随时间消耗。

link={{{2}}}雇佣

在饥荒:联机版中,沃特和穿戴聪明的伪装的玩家可以使用素食、好东西、种子、甜味剂(蜂蜜和蜂王浆)、乳制品(黄油、带电的羊奶和乳白物)、冰和活鱼雇佣鱼人,每 25 点Hunger Meter.png的食物可雇佣 1 天,最大雇佣时间为 3 天;当鱼人之王存活时,雇佣成本会降低(同样的食物可以获得更长的雇佣时间),最大雇佣时间额外增加 2 天。雇佣一只时,周围至多 2 只其它的鱼人或忠诚鱼人守卫也会同时被雇佣(表现为做出欢呼的动作)并获得相等的雇佣时长;若周围存在未被雇佣的鱼人或鱼人守卫时,会优先选择未雇佣的鱼人们进行雇佣。

被雇佣的鱼人会跟玩家保持距离,除非它们处在非闲置状态或行动受限。雇佣时间临近结束时,鱼人会揉肚子示意自己饿了。雇佣时间结束或玩家死亡后,鱼人会径直返回家中;若距离家太远则会在离开玩家加载范围后传送回去。没有家的鱼人则会在附近区域游荡。

玩家可以通过杀害活鱼的方式来解雇附近已雇佣的鱼人和忠诚鱼人守卫。玩家杀掉活鱼后他们会做出发抖害怕的动作,随后解除雇佣并离开玩家。当鱼人之王存活时,非沃特玩家也可以通过摘掉聪明的伪装来解雇已雇佣的鱼人和忠诚鱼人守卫。

link={{{2}}}应对策略

鱼人移速非常快,拥有高血量,会和猪人一样风筝敌人且具有群体仇恨,因此不建议玩家狩猎鱼人。若不得不和鱼人进行战斗,可以采用走一打一的方法逐个击破。

鱼人的奔跑速度(8)高于猪人(5)和一般玩家(6),甚至高于装备有步行手杖的玩家(7.5);但由于鱼人在发动攻击时会停下来几秒,玩家可以轻松地跑赢它们。一旦玩家跟鱼人相隔一段距离,鱼人将会停止追击玩家并且返回它们的房子。

由于鱼人和蜘蛛、触手等相互敌对,鱼人经常和这两者混战,玩家只需在一旁观战即可轻松拾取它们的掉落物。

可以在触手上面放置一个或多个素食,引诱鱼人前来食用。鱼人被触手攻击后,其余3只鱼人会一同前来攻击触手。也可以在鱼人追逐玩家时将其引到触手上。鱼人和触手是旗鼓相当的对手,能产生大量怪物肉、触手尖刺、淡水鱼等战利品。

鱼人永远处于潮湿状态,使用晨星锤等带电攻击能造成大量伤害。

冰魔杖需要两次攻击来冻结鱼人,一发催眠吹箭来催眠鱼人。

link={{{2}}}DLC内容

在海难中,鱼人的掉落物仅为1条热带鱼。鱼人从鱼人草屋中生成。还有一种普通鱼人的变种,渔夫鱼人。

link={{{2}}}语录

在饥荒:联机版中,鱼人有以下语录:

鱼人语录 雇佣时 会跟着你。 浮浪特格鲁特! 让鱼人族再次伟大! 布鲁特格浪皮格勒粗! 你要帮帮鱼人! 格鲁特格勒粗浮浪普特! 你好么。 浮浪皮浮浪特!

砍树时

会跟着你。 浮浪特格鲁特! 让鱼人族再次伟大! 布鲁特格浪皮格勒粗! 砍,砍,砍! 格让噗,格让噗,格让噗! 卖力干,浮浪噗! 嗝浪淌布鲁特,浮浪噗!

挖矿时

会跟着你。 浮浪特格鲁特! 让鱼人族再次伟大! 布鲁特格浪皮格勒粗! 打碎石头,容易! 伍文特沃噗,浮浪涕浮浪特! 卖力干,浮浪噗! 嗝浪淌布鲁特,浮浪噗!

找到食物时

这个可以。 噫携~噫携~食唔。 找点好吃的! 格勒特浮浪皮浮路特!

战斗时

格浪噗!走开! 格浪噗!格浪皮格拉噗! 灭了你! 沃尔特格鲁特!

被恐惧时

有情况! 格浪皮 浮浪特! 啊!!糟了!糟了! 格浪浪浮!格勒浮 格浪特!格勒浮 格浪特! 它来灭我们了! 浮浪特 沃尔特 格勒苏!

被恐惧时(King of the Merms.png存活)

来皇帝这集合! 格浪森 布勒特 浮浪特! 快点!保护王国! 浮勒浮 浮浪特!格浪皮 格勒森! 拿-拿出勇气!! 格-格浪普 布勒特 浮浪特!! link={{{2}}}提示 在饥荒:海难中,鱼人掉落物仅为一条热带鱼,价值很低。此外,鱼人会妨碍玩家收取蘑菇、芦苇等资源。对于防狗意义也不大,因为鱼人对玩家仇恨更大。玩家可以完全灭绝鱼人,也不会有什么损失。 虽然鱼人不会吃掉在甜味剂、乳制品、冰和好东西料理,但沃特和穿戴聪明伪装的玩家仍可以使用这些食物雇佣鱼人。 当玩家给予鱼人回复Hunger Meter.png小于等于0的食物时,会播放雇佣音效;周围的鱼人和忠诚鱼人守卫也会做出被一同雇佣的动作,但他们都不会被雇佣。 当鱼人之王不存在时,非沃特玩家也可以摘下聪明的伪装来解雇鱼人。但这样做十分危险,因为被解雇的鱼人会立即对未佩戴伪装的玩家产生仇恨。 鱼人作为随从的属性要高于猪人: 鱼人可以在全时段接受指令并执行,不会因时间的变化而停止工作 鱼人在被雇佣阶段不会再被食物吸引 鱼人可以协助玩家挖矿,且砍树/挖矿指令只需执行一次动作 鱼人的攻击力略低于猪人(鱼人30,猪人33),但拥有猪人两倍的血量和更高的移速,与猪人相比更适合协助玩家作战(狩猎钢羊时除外,被雇佣的鱼人不会帮助被痰液困住玩家解除控制) 玩家可以通过点燃鱼人屋的方式迫使所有鱼人出屋。 link={{{2}}}其他信息 鱼人在“小雨必落”更新中加入游戏。 鱼人(Merm)是英文单词“Merman”(人鱼)的缩写,人鱼是一种上半身为人下半身为鱼的生物。 鱼人的原型很可能是H.P.洛夫克拉夫特的小说中的“深潜者”。深潜者居住于印斯茅斯,一个类似于鱼人屋的破败小镇。也有可能是源于电影《黑湖妖谭》中的史前鱼怪。 Kevin在ShannonZKiller发布的一个Twitch视频里面回答了 “为什么鱼人会掉落鱼?” ,答案是 “它们是鱼做的。” 麦斯威尔检查鱼人时的台词:“我到这里的时候他们已经在这了。”,说明鱼人并不是由麦斯威尔创造的。 在“The End is Nigh”更新后,猪头会生成于沼泽,而鱼人头会生成于猪村。这暗示了猪人、鱼人两种族间的敌对关系;沃特攻击猪人时的台词“鱼人的公敌!”也揭示了两种族的对立关系。 玉米鳕鱼和爆米花鱼会被鱼人当做食物而非活鱼看待:玩家给予鱼人这两种鱼时,鱼人播放的是吃东西的动画,而非接受其他活鱼后欢呼的动画;鱼人也会主动吃掉放在地上的玉米鳕鱼和爆米花鱼。 无论鱼人之王是否存在,鱼人都会拒绝未佩戴聪明的伪装的非沃特玩家尝试给予的食物和装备。 鱼人也在暴食活动中出现,这是因为饕餮降下的瘟疫会让其它生物变成鱼人。在倒计时结束之后,玩家将感染瘟疫,变成鱼人。


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