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UDPspeeder,UDP网络加速,配合VPN使用

2024-04-15 09:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

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2020-05-10 浏览:(11398) 互联网IT 评论(0)

UDPspeeder,UDP网络加速,配合VPN使用

项目地址:https://github.com/wangyu-/UDPspeeder

中文地址:https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/blob/branch_libev/doc/README.zh-cn.md

下载地址:https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/releases

QQ截图20200510144744.jpg UDPspeeder,UDP网络加速,配合VPN使用 互联网IT

双边网络加速工具,软件本身的功能是加速UDP;不过,配合vpn可以加速全流量(包括TCP/UDP/ICMP)。通过合理配置,可以加速游戏,降低游戏的丢包和延迟;也可以加速下载和看视频这种大流量的应用。用1.5倍的流量,就可以把10%的丢包率降低到万分之一以下。跟 kcptun/finalspeed/BBR 等现有方案比,主要优势是可以加速 UDP 和 ICMP,现有方案几乎都只能加速 TCP。

我自己稳定用了几个月,用来加速美服的Brawl Stars和亚服的Mobile Legend,效果不错,加速前卡得几乎没法玩,加速后就没怎么卡过了。用来看视频也基本满速。

最新的版本是v2版,在v1版的基础上增加了FEC功能,更省流量。如果你用的是v1版(路由器固件里自带的集成版很可能是v1版的),请看v1版主页

配合vpn加速全流量的原理图(已测试支持VPN的有OpenVPN、L2TP、$***VPN):

English

UDPspeeder Wiki

提示

如果你嫌UDPspeeder+OpenVPN麻烦,你可以尝试tinyfecVPN,一个集成了UDPspeeder功能的VPN:

tinyfecVPN的repo:

https://github.com/wangyu-/tinyfecVPN

效果原理简介

主要原理是通过冗余数据来对抗网络的丢包,发送冗余数据的方式支持FEC(Forward Error Correction)和多倍发包,其中FEC算法是Reed-Solomon。

FEC方式的原理图:

其他功能

对包的内容和长度做随机化(可以理解为混淆),从抓包看不出你发送了冗余数据,不用担心vps被封。

在多个冗余包之间引入延迟(时间可配)来对抗突发性的丢包,避开中间路由器因为瞬时buffer长度过长而连续丢掉所有副本。

模拟一定的延迟抖动(时间可配),这样上层应用计算出来的RTT方差会更大,以等待后续冗余包的到达,不至于发生在冗余包到达之前就触发重传的尴尬。

输出UDP收发情况报告,可以看出丢包率。

模拟丢包,模拟延迟,模拟jitter。便于通过实验找出应用卡顿的原因。

client支持多个udp连接,server也支持多个client

关键词

UDP加速器、双边UDP加速、全流量加速、开源加速器、游戏加速、网游加速器

简明操作说明环境要求

Linux主机,可以是桌面版,可以是android手机/平板,可以是openwrt路由器,也可以是树莓派。Release中提供了amd64、x86、arm、mips_be、mips_le的预编译binary.

对于windows和mac用户,在虚拟机中可以稳定使用(speeder跑在Linux里,其他应用照常跑在window里,桥接模式测试可用)。可以使用这个虚拟机镜像,大小只有7.5mb,免去在虚拟机里装系统的麻烦;虚拟机自带ssh server,可以scp拷贝文件,可以ssh进去,可以复制粘贴,root密码123456。

android版需要通过terminal运行。

注意

在使用虚拟机时,建议手动指定桥接到哪个网卡,不要设置成自动。否则可能会桥接到错误的网卡。

安装

下载编译好的二进制文件,解压到本地和服务器的任意目录。

https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/releases

运行

假设你有一个server,ip为44.55.66.77,有一个服务监听在udp 7777端口。 假设你需要加速本地到44.55.66.77:7777的流量。

在server端运行: ./speederv2 -s -l0.0.0.0:4096 -r127.0.0.1:7777  -f20:10 -k "passwd" --mode 0 在client端运行: ./speederv2 -c -l0.0.0.0:3333 -r44.55.66.77:4096 -f20:10 -k "passwd" --mode 0

现在client和server之间建立起了tunnel。想要连接44.55.66.77:7777,只需要连接 127.0.0.1:3333。来回的所有的udp流量会被加速。

备注

-f20:10表示对每20个原始数据发送10个冗余包。-f20:10 和-f 20:10都是可以的,空格可以省略,对于所有的单字节option都是如此。对于双字节option,例如后面会提到的--mode 0,空格不可以省略。

-k 指定一个字符串,开启简单的异或加密

推荐使用--mode 0选项,否则你可能需要考虑MTU问题。

这里推荐的参数是给日常/非游戏情况下使用的;玩游戏请用 使用经验 里推荐的参数。

提示

对于某些运营商,UDPspeeder跟udp2raw配合可以达到更好的速度,udp2raw负责把UDP伪装成TCP,来绕过运营商的UDP限速。

udp2raw的repo:

https://github.com/wangyu-/udp2raw-tunnel

进阶操作说明命令选项UDPspeeder V2 git version: 3e248b414c    build date: Aug  5 2018 21:59:52 repository: https://github.com/wangyu-/UDPspeeder usage:     run as client: ./this_program -c -l local_listen_ip:local_port -r server_ip:server_port  [options]     run as server: ./this_program -s -l server_listen_ip:server_port -r remote_ip:remote_port  [options] common options, must be same on both sides:     -k,--key                      key for simple xor encryption. if not set, xor is disabled main options:     -f,--fec              x:y             forward error correction, send y redundant packets for every x packets     --timeout                     how long could a packet be held in queue before doing fec, unit: ms, default: 8ms     --report                      turn on send/recv report, and set a period for reporting, unit: s advanced options:     --mode                        fec-mode,available values: 0,1; mode 0(default) costs less bandwidth,no mtu problem.                                           mode 1 usually introduces less latency, but you have to care about mtu.     --mtu                         mtu. for mode 0, the program will split packet to segment smaller than mtu value.                                           for mode 1, no packet will be split, the program just check if the mtu is exceed.                                           default value: 1250. you typically shouldnt change this value.     -q,--queue-len                fec queue len, only for mode 0, fec will be performed immediately after queue is full.                                           default value: 200.      -j,--jitter                   simulated jitter. randomly delay first packet for 0~ ms, default value: 0.                                           do not use if you dont know what it means.     -i,--interval                 scatter each fec group to a interval of  ms, to protect burst packet loss.                                           default value: 0. do not use if you dont know what it means.     -f,--fec              x1:y1,x2:y2,..  similiar to -f/--fec above,fine-grained fec parameters,may help save bandwidth.                                           example: "-f 1:3,2:4,10:6,20:10". check repo for details     --random-drop                 simulate packet loss, unit: 0.01%. default value: 0.     --disable-obscure             disable obscure, to save a bit bandwidth and cpu. developer options:     --fifo                        use a fifo(named pipe) for sending commands to the running program, so that you                                           can change fec encode parameters dynamically, check readme.md in repository for                                           supported commands.     -j ,--jitter          jmin:jmax       similiar to -j above, but create jitter randomly between jmin and jmax     -i,--interval         imin:imax       similiar to -i above, but scatter randomly between imin and imax     --decode-buf                  size of buffer of fec decoder,u nit: packet, default: 2000     --fix-latency                 try to stabilize latency, only for mode 0     --delay-capacity              max number of delayed packets     --disable-fec                 completely disable fec, turn the program into a normal udp tunnel     --sock-buf                    buf size for socket, >=10 and  fifo.file echo mtu 1100 > fifo.file echo timeout 5 > fifo.file echo queue-len 100 > fifo.file echo mode 0 > fifo.file

可以动态改变fec编码器参数。可以从程序的log里看到command是否发送成功。

以下设置两端必须相同。-k选项

指定一个字符串,server/client间所有收发的包都会被异或,改变协议特征,防止UDPspeeder的协议被运营商针对。

--disable-obscure

UDPspeeder默认情况下会对每个发出的数据包随机填充和异或一些字节(4~32字节),这样通过抓包难以发现你发了冗余数据,防止VPS被封。这个功能只是为了小心谨慎,即使你关掉这个功能,基本上也没问题,关掉可以省一些带宽和CPU。--disable-obscure可以关掉这个功能。

推荐参数

https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/wiki/推荐设置

使用经验

https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/wiki/使用经验

编译教程

暂时先参考udp2raw的这篇教程,几乎一样的过程。

https://github.com/wangyu-/udp2raw-tunnel/blob/master/doc/build_guide.zh-cn.md

wiki

更多内容请看 wiki:

https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/wiki

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