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【DDD异次元卡牌】构筑分享:《鉴定一下近期网络热门卡组》p1

2024-06-17 01:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

作者:黑板  编辑:老表今天吃什么

你可以通过卡密的神秘代码联系到我

本系列的1p邀请到了铁兽选手板子哥黑板,板子哥最近使用的这套勇者烙印铁兽,可以说是当前环境铁兽的最优解,整体稳定性以及上限都有极强的提升,具体思路文中细嗦。

讨论核心

构筑思路

卡组构筑上我选择携带近几个月强力的外挂勇者,铁兽虽然是一个需要通招使用效果的卡组,但可以通过狮鹫+基特(纳贝尔)出徒花or牛头cost狮鹫or其他铁兽来避免勇者的自肃。

当水谴和阿拉弥赛亚之仪同时上手的情况,还能通过水谴的检索去逼出对手的灰或屋。

个人觉得当前大环境是幻龙均和烙印的天下,所以在主卡组常规的三灰三G的情况下还投入两张效遮、两张泡影、一张屋(可以针对到水谴的检索和烙印的赫之烙印)来针对当前烙印当道且幻龙均众多的环境。

并在主卡组投入一张次元障壁来提供赢骰先手的胜率。

同时加入了冰剑龙的烙印小轴用来增加卡组的强度以及赚卡能力,投入链接蜘蛛是单仪开局的情况依然能够做出森蚺出冰剑龙的目的。

白界龙的投入是防止单烙印融合上手后做冰剑龙的途径,并且还能利用勇者来混淆对手对自己卡组的猜测(大部分情况对手都会认为是勇者烙印)。

为什么要投入勇者体系

1.    增加铁兽的下限。(单仪就可以做出冰剑龙而铁兽只有人马能伪单卡完成展开,救援猫则又会吃到更多手坑)

2.    强大的后攻解场能力以及骗康能力。(大部分情况水谴找仪会吃到屋或者灰从而使保证铁兽堆墓和检索的通过率)

3.    利用抹杀之指名者能在残局死抽的情况下完成绝杀。(当前环境内还是有许多卡组携带勇者,最软弱的后场往往会成为翻盘的关键)

4.    双龙和骑龙相性十分相好。(双龙点骑龙、骑龙还能跳回场上完成双龙无支付的情况发动弹卡的效果)

5.    狮鹫是鸟兽族,满足徒花的召唤条件,从而完成一些牌型的展开或拓展。

6.    愚埋的选择性增多,跟以往的不同是,现在可以堆墓水谴。

烙印小轴的投入意义

1.    额外赚卡点,黑衣龙(通过cost堆烙印本家魔陷然后回卡组底抽一)同时烙印之剑可以二速除外回收除外区烙印字段的铁兽鸟。

2.    烙印之剑能在极端条件下提供2500or5000的打点。(除外墓地烙印魔陷,根据除外数量生高打点token)

3.    在更换side时候可以只留下阿不思和单烙印融合,提供更多的卡位给到后攻牌。

4.    通招阿不思融掉对面场上额外怪(比如承影、火码)

基本展开

仪+基特:仪开贴旅路、通招基特检索骑龙、检索狮鹫cost骑龙、狮鹫+基特link出徒花、基特检索再通过徒花完成正常的展开。

仪+基特+纳贝尔:仪开贴旅路、通招纳贝尔检索骑龙、检索狮鹫cost骑龙、基特变独角兔检索牛头、再通过狮鹫的护航、牛头cost基特、基特效果堆铁兽鸟、块机效果苏生除外区基特、基特牛头link徒花、2素材神弓+抗战+狮鹫+过滤后的一手。

单人马极限8800斩杀:人马堆墓纳贝尔检索基特、基特效果出块机、块机效果拉人马回场、块机+基特link银弹(块机不叫效果)、基特堆铁兽鸟、人马效果出徒花、铁兽鸟除外检索黑衣龙抽一将铁兽鸟回收、徒花效果出铁兽鸟、银弹铁兽鸟link出访问达到5300+1900+1600的8800斩杀。

铁兽的先攻终场无疑是:神弓+抗战+双龙、冰剑龙+双龙+抗战、或者在多一狮鹫三康的场面。

铁兽的展开方式可以根据对手卡组或者手牌质量来决定先攻的终场。

(这里推荐各位玩家想更加了解铁兽的展开可以看我铁兽导师的烙印铁兽combo的教学:余生无铭)

对局思路

1.    利用水谴或者旅路去引诱对方交出封锁检索的手坑或者后攻突破逼对手交康。

2.    抗战或者冰剑龙的使用时机,因为本身两者都是拥有不去对象除外怪兽(冰剑龙)或者场上一卡(抗战出凶鸟),对当前环境的幻龙均的赤蔷薇龙或者水机、龙辉巧的本家下级、烙印融合出来的白界龙、调皮宝贝通招的一只娃、转生炎兽or火灵天星的通招的第一个怪。

3.    后攻时利用勇者轴踩坑再使用铁兽轴展开、特殊情况也可以先利用铁兽轴骗康、勇者抽拆场子后做冰剑龙到对手回合。

4.    未知对手卡组时,在当前环境个人建议是出到冰剑龙+抗战+双龙的先攻终场这样的好处一是可以留更多的手牌让对手思考量增大,二是可以通过冰剑龙除外食痕龙在EP特招or检索铁兽来达到续航,三是当前环境许多卡组都害怕自己的启动点被除外。

side思路

个人副卡组

1。幻龙均:

后手劣势,如果没有G或者无效系手坑能拦停,面对九支、鲜花、赤霄、白枪管等是无法做到踩坑拆场的。

因此后攻备牌换入收集者、陨石、颉颃、一滴。

2.龙辉巧:

后手劣势,个人建议看对手打法去做灰,如极超、阿尔法、μβ。比如对手zeta或者阿尔法解变天开局也可以考虑对手通招神巫女效果在灰或者泡影(但如果对手手上有宣告者预言恐怕就要宣告GG了)。

备牌换入锁鸟、陨石、(个人建议没必要side换入一滴,对手先攻9成会做装B神光)。

3.烙印死狱乡:

卡组均势,非勇者烙印的情况,灰一般交给阿尔贝、烙印融合或者结束阶段墓地白界龙效果对手一般会做冰剑龙+赫之烙印的终场,然后在己方回合出奇美拉并刷新冰剑龙状态(1-2炸+1除外),可以利用仪去逼迫对面开赫之烙印或者通招阿不思效果去融掉对手额外怪来出自己的冰剑龙。

备牌换入:次元障壁、一滴、颉颃、闪电风暴、雷击

4.电子界:

  均势:灰和无效系手坑交给对方关键检索点让对手十分难受(如火灵的暗幼童),冰剑龙、抗战二速除外会让这部分卡组的展开十分难受、拥有素材的神弓更是对手卡组无赖的怪康。

但是先攻也很容易被该类型卡组投入的复数手坑打停后被访问斩杀,后攻可以通过勇者去通过或者踩掉对手的后场或者康,然后尽可能去直接斩杀对手(电子界卡组是不缺伤害的)不然下个回合死的可能是自己。

备牌换入陨石、颉颃、电爆、锁鸟、羽毛扫、红色重启

5.随风旅鸟

卡组劣势,属于是铁兽以及众多链接卡组亲爹了,但是可以通过泡影、灰、遮来阻止旅鸟的展开、投入勇者后、后攻不在因为没有抽到泡影、一滴而过不去帝企和后场的梦之町。

备牌换入锁鸟、颉颃、电爆、羽毛扫、一滴、雷击。

6. 闪刀姬

小优势,可以利用凶鸟来除外关键后场,神弓也可以无效水刀、风刀以及零依的资源的赚取以及二速变身,勇者狮鹫的三康、骑龙的弹卡会让跳楼机盖回的卡还未再次使用就被除外了。并且多数展开系卡组在面对闪刀姬都是略优势。

备牌换入羽毛扫、颉颃、闪电风暴

7.恐啡肽

均势,看骰子,本质是一个融合卡组,只不过大部分融合是通过本家陷阱来进行融合,通过降低自己的基本分来限制对手怪兽的效果再利用部分红坑来增强卡组强度,但是本家融合怪并没有抗性从而可以利用无效系或者勇者强行突破或 者骗掉对面关键红坑。

备牌加入羽毛扫、颉颃、闪电风暴、红色重启、一滴

结语

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,你好惨板子哥呜呜呜哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈



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