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《荒野大镖客2》到底好玩在哪?

2024-07-17 19:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

有剧透,慎入我的大表哥已经玩了三遍了,由于第一遍通关以后进入了贤者模式,对其他游戏都提不起兴趣,就连着又玩了两遍,第三遍终于打出了100%进度。体验就是第一遍玩的是游戏,第二遍是品剧情,第三遍是品细节刚开始玩的时候我也玩不下去,当时的我正在玩2077,是玩累了的时候打开大表哥玩了一会,到雪山抢火车的时候我就已经撑不住了。也是同样的问题,人物太多记不住,走路太慢,还有好多的按键感觉都很复杂,于是就搁置了一段时间,等到2077玩了两遍之后才专心的来玩这款游戏。为了不被剧透我一直都很小心,不去看任何的攻略和视频。第一遍让我感到惊艳的是画质,尤其是下雷雨的时候,真的把我吓的一激灵,这是我第一次在游戏里听到这么真实的雷。赶路的时候会遇到很多随机事件,为了帮一个去翡翠牧场的女人,我把和何西阿一起打的传说熊皮都弄丢了。当初以为它丢在地上也不会消失,而且我也不会存档,自己担心了好久,查了百度才知道只是亏了些钱。后来一直在做主线,支线也是有的就做,一路上剧情体验的迷迷糊糊的,感觉本来挺慢的节奏随着西恩的离世突然变得快了很多。然后就是银行劫案,瓜玛之旅,感觉这些好像都很短暂,就像是被拨快了时间一样,有种无形的力量在推着范德林德帮一步步走向毁灭,而这一切却在亚瑟被告知结核病的时候突然停止。虽然我也看出了亚瑟的状态很不好,但我以为这只是在热带待的久了的反应。走在医院外的街道上,时间仿佛静止,一切又慢了下来,在生死面前,帮派、金钱、塔希提都失去了意义,好像突然就失去了继续奋斗的意义,整个人都陷入了迷茫。但是不对,我并不是亚瑟,为什么我也会会和他一起感到迷茫、感到绝望呢。可能这就是之前几章的铺垫作用吧,让我在这一刻,真正的代入了进去,体会到了他的情感。而到了第二周目的时候,我一直在营地里疯狂口嗨迈卡和达奇,以及放债的施特劳斯,好像怎么骂都骂不够一样。虽然也考虑过二周目玩个带恶人,但是就是下不了手,在别人请求帮忙的时候还是不想拒绝,最终还是顺从了心里的想法当了个大大的良民。这一次随着对人物的了解,也能够更好的去体会剧情了,之前那些迷迷糊糊的地方也都变得清晰了起来。然后,仍然是在那个医院,那个街道,我感受到的不再是时间静止下来的感觉,而是终于开始的感觉。亚瑟,一个内心中住着好人的亡命徒,在做了一辈子恶后,他终于有机会让自己听到内心的声音,终于有机会去改变、去反抗、去做一个他想要做的事、做他想要做的人,停止了许久的时间,终于在生死的门前被推动了,这一次才是真正的体会到了游戏名中救赎的含义。三周目主要是为了打收集,听到约翰最后在亚瑟墓前说的那句话,打了也有近百小时。至于为什么不用原来的存档,一是因为还想再玩一遍,而是因为贤者模式实在玩不下去别的游戏。你说到底哪里好玩呢。钓鱼好玩吗?我觉得算不上,基本都是一样的流程,只是时间长短不一样。打猎好玩吗?找不到三星皮给我带了的更多是烦躁的感觉,而传说动物的流程更是千篇一律,对我来说实在是算不上有趣。至于战斗系统,则更是没有挑战,R星本就不打算设计一款硬核的战斗游戏,为了玩家体会剧情已经大幅降低了战斗的难度。至于其他答主说的,画质再好也有适应的时候,细节再多也有麻木的时候,这些都是真的。那么他到底哪里好玩呢?是啊,到底哪里好玩呢。我想,只有真正玩过了以后,才会知道吧。也难怪这一做的销量相对其成本来说那么难看,也许错就错在他太不像一个游戏了吧。



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