效果如下
速度开始制作流程:
1. 导入BMFont代码到unity。 在unity资源文件夹根目录创建文件夹命名为Editor,Editor文件夹下面创建文件夹BMFont,将下载的BMFont压缩包资源解压 到此文件夹下。 2. 打开BMFont工具开始制作。 安装并打开BMFont工具 确保左边红框及右边红框跟上图一致。 如果右边红框还有其他的格子为绿色,可右键点击unselectedxxx. 接下来Editor->Open Image Manager,打开Image Manager界面。 可以看到初次打开是全空的。 接下来点击Image->Import Image,选择数字0。 ID这个空填右下角红框左边这个数字,0对应的数字是48。 点击ok即可导入数字0。 重复这个步骤,直到导入数字0123456789,导完之后应该是下图这个样子。 如BMFont工具主界面红框所示,每个数字右下角有一个宝蓝色的小点,即示意绑定成功。 接下来打开Option->Export options。 设置如下图所示。 第一个红框的width和height为这个图片的尺寸,可以适当调小调大,最大尽量不超过1024 * 1024 如果只是存放数字的话,256 * 256或者512 * 512已经完全够用了。 接下来就可以保存了。 导出后得到上图两个文件,一个是fng图集,一个是fnt文件,记录数据。 将这两个文件放入unity里面,然后右键fnt文件,点击BatchCreateArtistFont。 得到包括之前两个文件共四个文件。 上图图标有个A字的文件即为我们的Font文件。 然后就可以在Text组件里面选择这个font文件进行数字的艺术字显示了!看下图!! 大功告成!! 附上网盘资源链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1kyoCevQUf-XoakDZ7WSNqw 提取码:fpye
(写的不容易呀,留个赞或者评论呗!)
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