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《爆破鬼才-吉格斯》 目前测试服更新了新版本的炸弹人,先制作数值上的对比 具体打法等正式服改动 会再同步更新该专栏 于2024年1月4日 4.4d版本 正式服会改动 (正常出装上 跟旧版不会有太大差异 同样是走窃魂/视界等) 观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看 【英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本】 【己方英雄&对手英雄】【闪现&点燃】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血】 目录: 1 技能说明 2.符文选用&技能加点 3.装备说明&装备选择 4.实用技巧分享 《技能介绍》【被动】一触即发(12s)→(24s)【旧版】 强化下一次普通攻击,造成额外(30(基于等级)+30%法术加成)魔法伤害。 吉格斯每施放一个技能,就会减少一触即发4(基于等级)秒的冷却时间。 (该技能可对建筑造成150%伤害。) 【魔法伤害数值】 Lv.1=30/Lv.2=35/Lv.3=40/Lv.4=45 丨Lv.1~LV.4=每级提升5魔法伤害 Lv.5=53/Lv.6=61/Lv.7=69/Lv.8=77丨Lv.5~LV.8=每级提升8魔法伤害 Lv.9=89/Lv.10=101/Lv.11=113/Lv.12=125丨Lv.9~LV.12=每级提升8魔法伤害 Lv.13=140/Lv.14=155/Lv.15=170丨Lv.13~LV.15=每级提升8魔法伤害 【减少冷却时间】 Lv.1~5=4秒/Lv.6~10=5秒/Lv.11~15=6秒 ———————————————————————————— 【新版】 自身所有技能均可对防御塔造成15%伤害。 强化弹跳炸弹(1技能),使其额外造成(39(基于等级)+20%法术加成)魔法伤害, 对防御塔造成20%伤害。 每施放一个技能,减少一触即发4(基于等级)秒的冷却时间。 没有命中目标不会消耗被动,攻击小兵/野怪/英雄等会消耗 ※(官方数值介绍没写基于等级 自己添加) 【魔法伤害数值】每级提升4魔法伤害 Lv.1=39/Lv.2=43/Lv.3=47/Lv.4=51/Lv.5=55 Lv.6=59/Lv.7=63/Lv.8=67/Lv.9=71/Lv.10=75 Lv.11=79/Lv.12=83/Lv.13=87/Lv.14=91/Lv.15=95 【减少冷却时间】 Lv.1~5=4秒/Lv.6~10=5秒/Lv.11~15=6秒 【1(Q)】弹跳炸弹(7.5/6.5/5.5/4.5s)【旧版】 扔出一个弹跳炸弹,对敌人造成(85/145/205/265+65%法术加成)魔法伤害。 ———————————————————————————— 【新版】 扔出一个弹跳炸弹,对敌人造成(65/130/195/260+65%法术加成)魔法伤害。 【2(W)】定点爆破(18/16/14/12s)【旧版】 投掷一个可在4秒内引爆的炸药包, 对敌人造成(70/115/160/205+50%法术加成)魔法伤害并击退他们。 炸药包引爆时,自身也会被击退,但不会受伤。 ※若防御塔的生命值低于(10%/15%/20%/25%),炸药包可将其直接爆破。 ———————————————————————————— 【新版】数值没有改动 投掷一个可在4秒内引爆的炸药包, 对敌人造成(70/115/160/205+50%法术加成)魔法伤害并击退他们。 炸药包引爆时,自身也会被击退,但不会受伤。 ※若防御塔的生命值低于(10%/15%/20%/25%),炸药包可将其直接爆破。 能对防御塔造成15%伤害 (能再投掷过程中引爆) 【3(E)】海克斯爆破雷区(18s)【旧版】 布下一片感应雷区,地雷持续5秒。 对踩中的敌人造成(50/105/160/215+35%法术加成)魔法伤害, 并使其移速降低(35%/40%/45%/50%),持续2秒。 ※对重复踩雷的敌人,后续地雷爆炸造成的伤害会变为首发地雷的40%。 ———————————————————————————— 【新版】数值没有改动 布下一片感应雷区,地雷持续5秒。 对踩中的敌人造成(50/105/160/215+35%法术加成)魔法伤害, 并使其移速降低(35%/40%/45%/50%),持续2秒。 ※对重复踩雷的敌人,后续地雷爆炸造成的伤害会变为首发地雷的40%。 能对防御塔造成15%伤害 【4(R)】科学的地狱火炮(85/75/65s)【旧版】 部署尖端发明——科学的地狱火炮,并将它推送至极远的目标区域。 地狱火炮将对主爆炸区域内的敌人造成(300/450/600+105%法术加成)魔法伤害, 而外围的敌人只会受到66.7%的伤害。 ———————————————————————————— 【新版】 部署科学的地狱火炮,发射到极远的目标区域并爆炸, 对区域内的敌人造成(280/430/580+80法术加成)魔法伤害。 ※智能施法时,根据玩家操作设置的选项,搜索技能范围内的目标并发射火炮。 ——————↓【正式服4.4d版本数值】↓———————— 对区域内的敌人造成(270/375/480+85法术加成)魔法伤害。 《新旧数值对比》【爆破鬼才-吉格斯】【被动】一触即发 【旧】被动冷却 12s 强化下一次普通攻击,造成额外(30~170+30%法术加成)魔法伤害 对建筑造成150%伤害 【新】被动冷却 24s 自身所有技能均可对防御塔造成15%伤害。 强化弹跳炸弹(1技能),使其额外造成(39~95+20%法术加成)魔法伤害, 对防御塔造成20%伤害。 【技能点评】 CD从 12s翻倍到了24s 从原先的强化普攻变成了强化1技能, ———————————————————————————— 【1技能】弹跳炸弹 【旧】 对敌人造成(85/145/205/265+65%法术加成)魔法伤害。 【新】 对敌人造成(65/130/195/260+65%法术加成)魔法伤害。 【技能点评】 降低了基础伤害,能享受被动增伤加成(39~95+20%法术加成) ———————————————————————————— 【2技能】定点爆破 【新】 多了在 投掷过程中可以引爆 【3技能】海克斯爆破雷区 【技能点评】 2个技能在新版本均能对防御塔造成伤害,此外数值上没有其他改动 ———————————————————————————— 【大招】科学的地狱火炮 【旧】 地狱火炮将对主爆炸区域内的敌人造成(300/450/600+105%法术加成)魔法伤害, 而外围的敌人只会受到66.7%的伤害。 【新】 对区域内的敌人造成(280/430/580+80法术加成)魔法伤害。 ——————↓【正式服4.4d版本数值】↓———————— 对区域内的敌人造成(270/375/480+85法术加成)魔法伤害。 ※智能施法时,根据玩家操作设置的选项,搜索技能范围内的目标并发射火炮。 【技能点评】 基础伤害降低,没有分范围内外 固定伤害, 智能施法会自动搜索附近目标攻击 【整体简评】 旧版本追求穿插被动的强化普攻,新版本更追求技能准度 新版本对不喜欢A人的来说算是降低操作 但是空技能会比较致命 【被动方面】 从12秒变成了24秒 原先11级2个技能就能刷新被动 现在需要4个技能都丢才能刷新被动 而且1技能会消耗掉(理解成卢登即可) 表面技能可以对防御塔造成伤害 实际拆塔效率少了强化普攻的会更慢 但能在更安全的位置拆塔 【大招方面】 取消了内外圈的限制降低基础伤害以及加成,简化了操作 《结语》【概念图】【角色信息】 日服CV:花江夏树 ———————————————————— 如果觉得攻略对你有帮助 可以点赞收藏 (正常当前版本改动的都会持续更新到下个大版本) 攻略制作均无收益 如果想支持则可充电卡个粉丝牌等 |
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