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《英雄联盟手游》4.4版本吉格斯技能先行攻略【峡谷分析师】王者炸弹人攻略

2024-05-29 01:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

《爆破鬼才-吉格斯》

目前测试服更新了新版本的炸弹人,先制作数值上的对比

具体打法等正式服改动 会再同步更新该专栏

于2024年1月4日 4.4d版本 正式服会改动

(正常出装上 跟旧版不会有太大差异 同样是走窃魂/视界等)

观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看

【英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本】

【己方英雄&对手英雄】【闪现&点燃】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血】

目录:

1 技能说明

2.符文选用&技能加点

3.装备说明&装备选择

4.实用技巧分享 

《技能介绍》

【被动】一触即发(12s)→(24s)

【旧版】

强化下一次普通攻击,造成额外(30(基于等级)+30%法术加成)魔法伤害。

吉格斯每施放一个技能,就会减少一触即发4(基于等级)秒的冷却时间。

(该技能可对建筑造成150%伤害。)

【魔法伤害数值】

Lv.1=30/Lv.2=35/Lv.3=40/Lv.4=45 丨Lv.1~LV.4=每级提升5魔法伤害

Lv.5=53/Lv.6=61/Lv.7=69/Lv.8=77丨Lv.5~LV.8=每级提升8魔法伤害

Lv.9=89/Lv.10=101/Lv.11=113/Lv.12=125丨Lv.9~LV.12=每级提升8魔法伤害

Lv.13=140/Lv.14=155/Lv.15=170丨Lv.13~LV.15=每级提升8魔法伤害

【减少冷却时间】

Lv.1~5=4秒/Lv.6~10=5秒/Lv.11~15=6秒

————————————————————————————

【新版】

自身所有技能均可对防御塔造成15%伤害。

强化弹跳炸弹(1技能),使其额外造成(39(基于等级)+20%法术加成)魔法伤害,

对防御塔造成20%伤害。

每施放一个技能,减少一触即发4(基于等级)秒的冷却时间。

没有命中目标不会消耗被动,攻击小兵/野怪/英雄等会消耗

※(官方数值介绍没写基于等级 自己添加)

【魔法伤害数值】每级提升4魔法伤害

Lv.1=39/Lv.2=43/Lv.3=47/Lv.4=51/Lv.5=55

Lv.6=59/Lv.7=63/Lv.8=67/Lv.9=71/Lv.10=75

Lv.11=79/Lv.12=83/Lv.13=87/Lv.14=91/Lv.15=95

【减少冷却时间】

Lv.1~5=4秒/Lv.6~10=5秒/Lv.11~15=6秒

【1(Q)】弹跳炸弹(7.5/6.5/5.5/4.5s)

【旧版】

扔出一个弹跳炸弹,对敌人造成(85/145/205/265+65%法术加成)魔法伤害。

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【新版】

扔出一个弹跳炸弹,对敌人造成(65/130/195/260+65%法术加成)魔法伤害。

【2(W)】定点爆破(18/16/14/12s)

【旧版】

投掷一个可在4秒内引爆的炸药包,

对敌人造成(70/115/160/205+50%法术加成)魔法伤害并击退他们。

炸药包引爆时,自身也会被击退,但不会受伤。

※若防御塔的生命值低于(10%/15%/20%/25%),炸药包可将其直接爆破。

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【新版】数值没有改动

投掷一个可在4秒内引爆的炸药包,

对敌人造成(70/115/160/205+50%法术加成)魔法伤害并击退他们。

炸药包引爆时,自身也会被击退,但不会受伤。

※若防御塔的生命值低于(10%/15%/20%/25%),炸药包可将其直接爆破。

能对防御塔造成15%伤害 (能再投掷过程中引爆)

【3(E)】海克斯爆破雷区(18s)

【旧版】

布下一片感应雷区,地雷持续5秒。

对踩中的敌人造成(50/105/160/215+35%法术加成)魔法伤害,

并使其移速降低(35%/40%/45%/50%),持续2秒。

※对重复踩雷的敌人,后续地雷爆炸造成的伤害会变为首发地雷的40%。

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【新版】数值没有改动

布下一片感应雷区,地雷持续5秒。

对踩中的敌人造成(50/105/160/215+35%法术加成)魔法伤害,

并使其移速降低(35%/40%/45%/50%),持续2秒。

※对重复踩雷的敌人,后续地雷爆炸造成的伤害会变为首发地雷的40%。

能对防御塔造成15%伤害

【4(R)】科学的地狱火炮(85/75/65s)

【旧版】

部署尖端发明——科学的地狱火炮,并将它推送至极远的目标区域。

地狱火炮将对主爆炸区域内的敌人造成(300/450/600+105%法术加成)魔法伤害,

而外围的敌人只会受到66.7%的伤害。

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【新版】

部署科学的地狱火炮,发射到极远的目标区域并爆炸,

对区域内的敌人造成(280/430/580+80法术加成)魔法伤害。

※智能施法时,根据玩家操作设置的选项,搜索技能范围内的目标并发射火炮。

——————↓【正式服4.4d版本数值】↓————————

对区域内的敌人造成(270/375/480+85法术加成)魔法伤害。

《新旧数值对比》【爆破鬼才-吉格斯】

【被动】一触即发

【旧】被动冷却 12s

强化下一次普通攻击,造成额外(30~170+30%法术加成)魔法伤害

对建筑造成150%伤害

【新】被动冷却 24s

自身所有技能均可对防御塔造成15%伤害。

强化弹跳炸弹(1技能),使其额外造成(39~95+20%法术加成)魔法伤害,

对防御塔造成20%伤害。

【技能点评】

CD从 12s翻倍到了24s

从原先的强化普攻变成了强化1技能,

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【1技能】弹跳炸弹

【旧】

对敌人造成(85/145/205/265+65%法术加成)魔法伤害。

【新】

对敌人造成(65/130/195/260+65%法术加成)魔法伤害。

【技能点评】

降低了基础伤害,能享受被动增伤加成(39~95+20%法术加成)

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【2技能】定点爆破

【新】

多了在 投掷过程中可以引爆

【3技能】海克斯爆破雷区

【技能点评】

2个技能在新版本均能对防御塔造成伤害,此外数值上没有其他改动

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【大招】科学的地狱火炮

【旧】

地狱火炮将对主爆炸区域内的敌人造成(300/450/600+105%法术加成)魔法伤害,

而外围的敌人只会受到66.7%的伤害。

【新】

对区域内的敌人造成(280/430/580+80法术加成)魔法伤害。

——————↓【正式服4.4d版本数值】↓————————

对区域内的敌人造成(270/375/480+85法术加成)魔法伤害。

※智能施法时,根据玩家操作设置的选项,搜索技能范围内的目标并发射火炮。

【技能点评】

基础伤害降低,没有分范围内外 固定伤害,

智能施法会自动搜索附近目标攻击

【整体简评】

旧版本追求穿插被动的强化普攻,新版本更追求技能准度

新版本对不喜欢A人的来说算是降低操作 但是空技能会比较致命

【被动方面】

从12秒变成了24秒

原先11级2个技能就能刷新被动 

现在需要4个技能都丢才能刷新被动 而且1技能会消耗掉(理解成卢登即可)

表面技能可以对防御塔造成伤害 实际拆塔效率少了强化普攻的会更慢

但能在更安全的位置拆塔

【大招方面】

取消了内外圈的限制降低基础伤害以及加成,简化了操作

《结语》【概念图】

【角色信息】

日服CV:花江夏树

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(正常当前版本改动的都会持续更新到下个大版本)

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