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【战舰世界】舰船历史来源清单V5.2

2024-07-11 01:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

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注意:Wargaming和Lesta的开发已经独立,但本文暂不更新Lesta推出的新船。由Lesta推出的新船将在下一次更新内加入。

截至目前,《战舰世界》共有723艘各式舰船。由于各国海军发展不同步、不均衡的客观原因,游戏内出现非史实舰船是不可避免的。本文旨在定义和确定各类舰船的历史来源性质和详细情况。本清单每1~2月更新一次,以更正错误并添加新的内容。

由于历史信息的查阅工作量巨大,笔者不保证下文具有绝对正确和权威,也不列举资料来源。本文存在的错漏或不严谨之处,望读者随带资料斧正。

全文共21518字,配图20张,阅读约需30分钟。

游戏中的所有舰船将被分为以下六类:(按照下列顺序取最高定义,各船体不做单独定义)

史实:该舰船在历史上真实存在。

未成:该舰船已开工建造,但未能完工的;该舰船已开工建造,但完工形态存在较大变更的。以铺设龙骨作为开工建造的标志。

图纸:该舰船的原型为详细的、未开工的历史图纸。

概念:该舰船的原型有粗略的数据指标或基于详细设计进行变动的设计理念的;该舰船进行了显著的船体缩放或嫁接的。

融合:该舰船有明确的设计原型,但该设计原型仅有模糊的设计理念且缺乏大部分信息,由开发者补全该部分缺失信息的;该舰船基于两个或多个显著不同的设计原型拼合而来的。

推演:该舰船没有明确的历史原型,由开发者根据部分历史图纸或设计思路推演完成设计。

省略了测试舰船、所有非史实的联动舰船和一般认为没有必要列出的复制舰船。

由于游戏中舰船吨位普遍存在偏差,排水量不作为历史性的主要评判依据;舰载机不作为航母历史性的判断依据。

游戏中部分图纸/概念/融合/推演舰船继承了历史舰名,注意区分此类舰船与同名历史舰船。

可研发舰船

日本

白龙:融合了“G-14”、“G-15”设计方案的装甲航空母舰,没有任何图纸与白龙完全对应。

赤龙:基于大凤级和改大凤级航空母舰的扩大化设计,额外拓展了尺寸。

妙义:原型为“B-40”战列巡洋舰方案,该方案为金刚级战列巡洋舰原型草案,游戏中进行了改装,包括安装120mm高平两用副炮并参照金刚级战列舰的模式彻底重建上层建筑。

天城:原型为天城级战列巡洋舰,1920年12月开工,1922年停工,1923年9月未完工船体毁于地震,后被放弃。游戏中进行了大幅度的现代化改装,包括将两个烟囱按巡洋舰的烟囱模式合并为一个,将单装120mm高平两用副炮更换为双联装127mm高平两用副炮,更换动力设备将引擎出力从13.1万提高到15万(与大和级相同),并增设防雷鼓包。天城在未现代化改装时的常备排水量已有41180吨,在此改装模式下,天城的满载排水量应接近依阿华级5.7万吨的水平。因此游戏中天城47000吨的排水量应当不是满载排水量,与游戏中吨位采用满载排水量的惯例存在冲突。

出云:原型为“A-140-J2”战列舰方案,该方案为大和级战列舰原型草案之一,游戏中进行了改装。

弓张:原型为“B-62”战列巡洋舰方案,该方案为天城级战列巡洋舰早期探索方案之一,游戏中就行了改装。

安达太良:原型为“‘四联装炮塔说’文件附属设计”草案K,是一种天城级战列巡洋舰后续的非正式设计,旨在验证和比较不同主炮布局的效果。游戏中进行了改装,包括将口径从460mm修改为457mm,并安装了100mm高平两用副炮。

丰后:原型为“‘四联装炮塔说’文件附属设计”草案K,是一种天城级战列巡洋舰后续的非正式设计,旨在验证和比较不同主炮布局的效果。游戏中进行了改装,包括将口径从460mm修改为457mm,并安装了100mm高平两用副炮。丰后的命名采用了古国名而非战列巡洋舰传统的山岳名。

妙高:游戏中出于等级差异梯度考虑,与最上更换了鱼雷管配置。历史上的妙高装备四座四联装鱼雷发射管,而非游戏中的三联装。

最上:游戏中出于等级差异梯度考虑,与妙高更换了鱼雷管配置。历史上的最上装备四座三联装鱼雷发射管,而非游戏中的四联装。

伊吹:原型为伊吹级/改铃谷级重巡洋舰方案,1942年4月开工,1943年5月下水,同年8月开始改造为航母,1945年3月取消,未能完工。游戏中对伊吹的重巡洋舰方案进行了改装,包括更换了100mm高平两用副炮。游戏中伊吹的排水量为14800吨,接近历史上新造计划状态下的满载排水量14828吨,但现代化改装后吨位应有所上涨。

藏王:原型为刊载在《丸》杂志上的丸六甲巡概念设想图,书中将其称为云仙型巡洋舰,藏王为假设的同级舰舰名之一,该设计不具有权威性。藏王同“云仙型巡洋舰”的数据有一定出入,包括在引擎出力变动极小(从15.2万马力提升至15.9万马力)的情况下航速从31节提高到34.5节,使用五联装鱼雷管代替四联装,安装40mm防空炮以取代部分25mm防空炮。此外,藏王并未采用云仙型给定的55倍径主炮,而是采用日本重巡常规的三年式50倍径主炮;但藏王所发射的高速超重弹(初速920m/s,弹重系数0.67;作为参照,普通三年式初速840m/s,弹重系数0.54),却与55倍径的长倍径主炮特征更为契合。

五濑:原型为“C-44”轻巡洋舰方案,即改阿贺野型轻巡洋舰,航速高达37.5节。计划建造两艘,建造番号为5037号和5038号。游戏中进行了改装,大幅增加了双联装和三联装25mm高射炮的数量。游戏中五濑的排水量为9660吨,接近历史上新造计划状态下公试的9670吨,但现代化改装后吨位应有所上涨。

雄物:基于大淀级轻巡洋舰的改造计划,安装四座三联装155mm主炮。该改装概念的原型可能来自匈牙利画师Tzoli在2010年发布的作品中。但雄物的船体较大淀略有区别,包括舰体全长略长(197m而非大淀的192m),主装甲带更厚(可能历经改装)。此外,雄物的吨位为11600吨,接近大淀的新造完成满载排水量11433吨,但雄物接受如此大幅度的改装后吨位应有所上涨。

四万十:基于最上级巡洋舰轻巡洋舰概念并融合基于日本陆军150mm高射炮改制的三联装高平两用主炮的轻巡洋舰设计。

高梁:基于最上级巡洋舰轻巡洋舰概念并融合基于日本陆军150mm高射炮改制的三联装高平两用主炮的轻巡洋舰设计,相较四万十有更大的船体和更多的鱼雷发射管。

淀:基于最上级、高雄级巡洋舰并增加主炮的设计方案,参考了高雄级重巡洋舰的舰桥设计,为Wargaming推演产物。

北风:原型为北风级(或称为超秋月级)防空驱逐舰方案,更换了岛风级动力组并安装六联装鱼雷发射管。游戏中进行了改装,包括使用40mm高射炮替代了三联装25mm高射炮。但游戏中北风的引擎出力并未增长,只将最高航速从33节提高到36节。

春云:基于秋月级和北风级驱逐舰推演的大型防空驱逐舰发展方案。该改案的原型出现于匈牙利画师Tzoli在2014年发布的“超级秋月”作品中。

美国

列克星敦:历史上的列克星敦未曾装备127mm高平两用炮。仅萨拉托加接受了类似改装。1942年4月,列克星敦接受幅度有限的现代化改装,拆除所有203mm副炮,同时安装雷达和若干座28mm“芝加哥管风琴”防空炮和20mm厄利空防空炮;同年5月8日即在珊瑚海海战中战沉。萨拉托加在1942年5月接受彻底现代化改装,拆除所有203mm副炮、老式127mmL25防空炮、以及部分28mm”芝加哥管风琴“和20mm厄利空,全面换装四座双联装127mmL38副炮和八座单装128mmL38副炮和部分40mm博福斯,并在1942年10月将剩余的“芝加哥管风琴”全部更换为40mm博福斯和20mm厄利空。1944年1月进行进一步防空强化,拆除部分单装厄利空并安装大量四联装和双联装博福斯,并在此后陆续改进雷达设备和升降机。游戏中列克星敦的防空配置与萨拉托加在1944年1月-1946年1月间的配置完全相同。

合众国:基于1946型舰队航母设计、合众国级航母原型设计、福莱斯特级原型设计等方案的大型战术航空母舰设计,与历史上的合众国级航母不同。历史上的合众国为一型核战略航母,于1949年4月18日开工,同月23日取消。缺乏舰岛,拥有三座升降机和两舷不对称的斜角甲板,这与游戏中的合众国显然不同。

蒙大拿:1940年订购五艘,1942年有关建造准备计划暂停,1943年7月21日取消。没有任何一艘蒙大拿级战列舰开工。游戏中基于平衡性考虑,将蒙大拿的航速从28节提升至30节。

堪萨斯:原型为南达科他级战列舰(1920型),史称“老南达”,因《海军条约》终止建造,游戏内进行了改装,包括更换了型号来源不明的主炮和双联装127mm高平两用副炮。

明尼苏达:原型为南达科他级战列舰(1920型),史称“老南达”,因《海军条约》终止建造。游戏内进行了改装,包括更换了型号来源不明的主炮和双联装127mm高平两用副炮,并参照宾夕法尼亚级、新墨西哥级、田纳西级等标准战列舰在二战中的现代化改装方式,增设防雷鼓包并对上层建筑进行了重建。

佛蒙特:原型为提尔曼计划“IV-2”战列舰方案,但游戏中缩短了舰体并移除了三号主炮塔。

内布拉斯加:基于北卡罗来纳级战列舰并融合战后舷侧升降机等思路改装的航空战列舰,取消了三号主炮塔以容纳更多动力设备并为上层机库和飞行甲板腾出空间,历史上没有原型设计。

特拉华:基于依阿华级战列舰并融合战后舷侧升降机等思路改装的航空战列舰,历史上没有原型设计。

路易斯安那:基于蒙大拿级战列舰并融合战后舷侧升降机等思路改装的航空战列舰,可能融合了1058.2工程航空巡洋舰的武备设计。

凤凰城:原型为1916年“1917侦察巡洋舰”项目初步设计方案,为奥马哈级轻巡洋舰原型草案之一,游戏内进行了改装。

达拉斯:原型为1934年“389 4C”轻巡洋舰方案,为海伦娜级轻巡洋舰早期草案之一,为一种轻量化的布鲁克林级设计,以应对条约剩余轻巡吨位(1.76万吨)不足以建造两条布鲁克林级的状况。开发者参照圣路易斯级和威奇塔号的设计对“389 4C”进行修改,包括采用圣路易斯级上的新式紧凑型水箱,从而能够以交错式布置动力设备(同时将引擎出力从7.75万马力提升至8万马力),并腾出空间和重量安装两座三联装主炮塔;参照圣路易斯级和威奇塔的副炮布置,将原案的六座单装127mm副炮更换为两座双联装和两座单装;增加船宽以缓解夸张原设计的11:1长宽比带来的稳定性问题,由此带来的额外阻力由增加的引擎出力抵消。

西雅图:原型为1941年6英寸主炮防空巡洋舰设计案A,为伍斯特级轻巡洋舰原型草案之一。游戏内进行了改装,包括将齐射角从30°/30°削弱到40°/50°。

水牛城:原型为1940年“CA-B”8英寸巡洋舰研究草案,游戏内进行了改装。

尼古拉斯:原型为“1918驱逐领舰”项目1919年改进设计案,其初始设计即为美国V级加值驱逐舰希尔,游戏内进行了改装。

J.汉弗莱斯:原型为米歇尔级驱逐舰1945-1946年原型草案,游戏中进行了改装。

抹香鲸:原型为美国抹香鲸级潜艇,该级舰是美国二战舰队潜艇的鼻祖,游戏内进行了改装。

鲑鱼:原型为美国鲑鱼级潜艇,游戏内进行了改装。

巴劳鱵:原型为美国白鱼级潜艇,是小鲨鱼级的改进型,另译巴劳鱵,游戏内进行了改装。

俄罗斯帝国/苏联

共青团员:原型为共青团员号训练舰的航母改装计划,游戏中进行了改装。

谢罗夫:原型为“71A工程”航空母舰,是基于68工程巡洋舰(即恰巴耶夫级)舰体设计的航空母舰,游戏中进行了改装。

胜利:原型为“69AV工程”航空母舰,即利用未完工的69工程巡洋舰(即喀琅施塔得级)舰体改造航空母舰的计划,游戏中进行了改装。游戏中的胜利与一般认为的69AV图纸存在差距,包括装甲甲板和防空炮配置。

纳希莫夫:原型为“23AV工程”航空母舰,即利用未完工的23工程战列舰(即苏联级)舰体改造航空母舰的计划。但该方案似乎仅存在于Wargaming的舰船介绍中,几乎无法查找到任何其他信息。由于缺乏史料支撑,认定为Wargaming推演产物。

苏沃洛夫公爵:原型为1906年波罗的海造船厂战列舰方案的1907年改案,参照维克斯造船厂方案使用了背负式布局。该方案为甘古特级战列舰原型草案之一,游戏内进行了改装。

彼得大帝:原型为“布洛姆·福斯707计划”战列舰方案中的8炮方案,该方案为伊兹梅尔型战列巡洋舰原型草案之一,由于使用了俄国人不喜的背负式布局,因此未能中标。游戏内进行了改装。

伊兹梅尔:原型为未完工的伊兹梅尔级(或称博罗季诺级)战列巡洋舰,但游戏中主装甲带厚度参照后续改装计划提升至了300mm,而非原厂的238mm。

锡诺普:原型为1916年由设计师科斯滕科设计的黑海战列舰方案版本2,游戏内进行了改装,包括将2号主炮塔背负式设置,安装130mm高平两用副炮,增设水机弹射器,并将主装甲带厚度从275mm提升至与版本3相同的300mm,引擎出力从12万马力降低到10万马力,航速从30节降低到27节。

符拉迪沃斯托克:原型为“23工程”战列舰的1936年波罗的海造船厂设计局(KB-4)方案,该方案是23工程的最初方案。游戏内进行了改装。

苏联:原型为“23工程”战列舰1938年定案的1939年改案。该方案由波罗的海造船厂设计局(KB-4)提出,海军部修改。游戏内进行了改装。游戏中的苏联级白板船体的152mm+100mm副炮配置为23工程原版的副炮配置,完全体的130mm副炮配置来自23bis工程的防空提升方案。

克里姆林:原型为“24工程”战列舰1950年定案,该方案为TsKB-17的13号方案。游戏内进行了改装,包括提供了初步设计中的457mm主炮。最终定案使用406mm主炮,即苏联X级加值战列舰光荣。

乌沙科夫:原型为1949年的一种“24工程”战列舰方案,游戏内对中小口径防空炮进行了改装。

海雕:原型为“37工程”小型驱逐舰方案,融合了1941年4号设计(主要布局)和1943年设计(主炮口径),游戏内进行了改装,包括移除了舰舯鱼雷管。

科托夫斯基:原型为基洛夫级轻巡洋舰早期草案,可能是基于其设计原型——意大利R.蒙德库克利级轻巡洋舰的一种极早期推断设计,但基洛夫级从未考虑过安装152mm主炮。

布琼尼:原型为1940年“94工程”巡洋舰9炮方案,是一种基于基洛夫级的轻巡洋舰设计。游戏内进行了改装,包括使用五联装鱼雷管替换了原案的三联装鱼雷管(原设计体现为白板船体),25mm防空炮替换了12.7mm防空炮(原设计体现为白板船体)。

肖尔斯:原型为1936年“28工程”巡洋舰方案,是一种基于基洛夫级的轻巡洋舰设计,最终演化为“68工程”(即恰巴耶夫级)轻巡洋舰,游戏内进行了改装,包括使用四联装鱼雷管替换了原案的三联装鱼雷管(原设计体现为白板船体),双联装100mm高平两用炮替换了单装100mm防空炮(原设计体现为白板船体)。

D.顿斯科伊:原型为1946年“65工程”巡洋舰方案。“65工程”拥有152mm炮和180mm炮两个系列共40余种设计,大多数装备9门152mm或180mm主炮。65工程于1951年被放弃,转而继续改进68工程(后发展为68bis工程)。Wargaming声称D.顿斯科伊为“65工程”巡洋舰方案,但“65工程”不包括类似的设计,故认定为Wargaming设计的“最大化65工程巡洋舰”概念产物。D.顿斯科伊实际上是俄罗斯帝国海军的舰名,没有任何一艘苏联舰船被以此命名。

A.涅夫斯基:原型为1958年“84工程”防空巡洋舰方案,是一种15000吨级重型防空巡洋舰设计,游戏内进行了改装。该设计可查阅的公开资料很少。

塔林:原型为“83-K工程”巡洋舰中期原型草案之一,该方案是德国售给苏联的希佩尔海军上将级重巡洋舰吕佐夫的建成计划,最终定案使用152mm主炮。游戏内进行了改装。

里加:原型为“82工程”巡洋舰早期草案,游戏内进行了改装。

彼得罗巴甫洛夫斯克:原型为“82工程”巡洋舰1947年三号方案,游戏内进行了改装,包括使用了新式的舰艏并压低了干舷。

巴铎夫斯基:原型为1929年“40节驱逐舰”方案,为列宁格勒级驱逐舰原型草案之一,游戏内进行了改装。

基辅:原型为1939年“48工程”驱逐领舰,是“20I工程”(即塔什干级)的轻量化发展型。基辅于1939年9月开工,1941年春下水,同年9月因战争停工,未能完工。游戏内进行了改装。

塔什干:原型为“20工程”驱逐领舰,游戏内进行了改装,包括提供了更换B2U高平两用主炮的升级选项。

干练:原型为塔什干级驱逐领舰和“47工程”等一系列装甲驱逐领舰方案。

火力:原型为“30工程”驱逐舰,是“7U工程”(7U工程的早期型7工程,即为苏联可研发VI级驱逐舰愤怒)的发展型。游戏内进行了改装,包括将提供了更换B2U高平两用主炮的升级选项,以及将历史上实际安装的三联装鱼雷发射管替换为原方案设计的五联装鱼雷管;或也可认为该五联装鱼雷管来自于“30Bis工程”驱逐舰。

无畏:原型为1941年“35工程”驱逐舰方案,被设计与“47工程”驱逐领舰协同作战,游戏内进行了改装,包括改动鱼雷发射管布局,并在完全体船体将三联装鱼雷管替换为五联装鱼雷管。无畏的鱼雷管布置是融合了各设计案不同设计的结果——190号工厂提供的设计中,三座三联装鱼雷管全中轴线布置; TsKB-32的设计中则是中轴线一座五联装,两舷各一座三联装;柴油机版本D-35的设计则是两座五联装全中轴线布置。无畏(Udaloy)也可音译为乌达洛伊。

雷暴:原型为“40工程”驱逐舰方案,游戏内进行了改装。

英国

大胆:原型为大胆级航空母舰原案。该级舰完工方案经过重大修改,与原案不同。

鹰:即大胆级航空母舰建成形态,开工后更名。完工方案经过重大修改,与原案不同。

君主:原型为英王乔治五世级战列舰“15A和“15C”方案,游戏中进行了改装,包括提升主装甲带厚度至与英王乔治五世级356mm炮案相同的水平(381mm炮案的主装甲带厚度更薄)。

狮:原型为狮级战列舰“”1938/39“”最终方案,1939年7月开工两艘,同年10月暂停,1945年彻底取消。游戏中进行了改装,包括提供了419mm主炮备选项。

征服者:融合了英国狮级、前卫级以及N系列、L系列等诸多方案的大型战列舰。

鲁克:原型为“J3”战列巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

霍克:基于“K3”战列巡洋舰和狮级战列舰晚期方案的缩小型设计,其造型类似于K3,但使用了更轻量级的狮级406mm主炮取代K3设计案中的457mm主炮。

邓肯:原型为“G3”战列巡洋舰最终方案,游戏内进行了改装,包括将406mm主炮更换了G3初始设计案所使用的419mm主炮。

圣文森特:原型为“I3”战列巡洋舰方案,游戏内进行了改装,包括将主装甲带厚度从305mm增加到330mm/356mm,改动核心区构造并增加一层32mm穹甲,去除前三角桅并将后三角桅向前移动。

涅普顿:原型为“1944巡洋舰”方案,史称“海王星”级或“涅普顿”级,游戏中进行了改装。

米诺陶:原型为“设计ZA”轻巡洋舰方案,史称“米诺陶”级,游戏中进行了改装。

萨里:原型为萨里级重巡洋舰方案,属郡级的一部分,游戏中进行了改装。

阿尔伯马尔:原型为1941年海军上将级重巡洋舰设计案,阿尔伯马尔为时任英国君主乔治六世批准的首舰舰名,游戏中进行了改装。海军上将级重巡洋舰的诸设计与游戏内阿尔伯马尔均有一定区别,主要区别在于鱼雷发射管位置(多位于露天甲板后部,后主炮塔之前)、主装甲带厚度(多为114mm)和防空炮配置(多采用102mm和40mm砰砰),其中最类似的设计方案是海军上将级重巡III号设计。

德雷克:原型为英国234mm主炮大型巡洋舰系列设计,没有完全对应的图纸。有若干方案搭载了同等数量主炮,但德雷克吨位更低,防护类似或更差,且绑定了鱼雷管(部分设计没有鱼雷发射管)。

歌利亚:融合了英国234mm主炮大型巡洋舰系列设计的巡洋舰。

日德兰:原型为战斗级驱逐舰,白板船体为其历史形态,完全体船体为战斗级驱逐舰的放大改进草案。因白板船体为历史形态,因此视作史实。

连枷:原型为英国“T级”潜艇,游戏内进行了改装。游戏内舰名长尾鲨翻译有误。

德国

莱茵河:原型为“Kleiner Flugzeugträger”小型航空母舰计划,游戏内进行了改装。

威悉河:原型为希佩尔海军上将级重巡洋舰四号舰塞德利茨的航空母舰改造方案,1936年12月开工,1939年1月下水,1939年9月停工(此时完成度为95%),1942年3月开始改造为航母并更名为威悉河(计划名),1943年6月彻底停工。游戏内进行了改装。

A.帕塞瓦尔:Wargaming声称A.帕塞瓦尔为基于齐柏林伯爵级的柴油机动力航母,由于缺乏足够史料支撑,故认定为Wargaming推演产物。

M.里希特霍芬:基于“H39”战列舰的重型航空母舰改造方案,是一种可能的Z计划航母,为Wargaming推演产物。

格奈森瑙:原型为沙恩霍斯特级战列舰更换380mm主炮和新型防空炮的方案。虽然历史上的格奈森瑙并未接受该改装,但游戏中格奈森瑙的白板船体基本为历史形态(主炮等个别部分除外),因此依旧认定为史实。

腓特烈大帝:原型为“H39”战列舰方案,没有确定的官方命名,未能完工,游戏内进行了改装。

普鲁士:基于“H39”及之后的德国战列舰计划融合的战列舰方案,装备了与史实设计口径相同的45cm主炮,但倍径不同(游戏中为52倍径而非60倍径)。

海因里希亲王:原型为大巡约克替代舰方案II,即“约克代舰”战列巡洋舰方案,1916年开工,未能建成。游戏内进行了改装。

齐藤:原型为“GK4531”战列巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

鲁普雷希特亲王:原型为“GK4541”战列巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

施里芬:Wargaming声称原型为“GK4542”战列巡洋舰方案,然而实际原型似乎为“GK5041”战列巡洋舰方案,游戏内进行了改装,包括更厚的主装甲带和更快的航速。

约克:原型为“I/10”装甲巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

罗恩:基于欧根亲王号重巡洋舰推演的放大化重巡洋舰方案,但同时参考了柯尼斯堡级和莱比锡/纽伦堡级轻巡的炮塔布置,并具有一定的装甲舰特征(例如单装150mm副炮)。罗恩使用了克虏伯公司1938年开发的SK L/56三联装203mm主炮和四联装鱼雷发射管。

兴登堡:基于欧根亲王号重巡洋舰推演的放大化重巡洋舰方案,使用了克虏伯公司1938年开发的SK L/56三联装203mm主炮、四联装鱼雷发射管和55mm防空炮,被假设给建成的H39型战列舰作为护航舰船。

V-170:1918年开工,共六艘,所有同级舰都未能建成。

E.盖德:原型为“1934型”驱逐舰1932年伏尔铿造船厂方案,为“1934型”驱逐舰原型草案之一,游戏内进行了改装。

Z-23:原型为“1936A型”驱逐舰方案,游戏内进行了改装。考虑到游戏中Z-23曾经拥有150mm主炮,因此依旧认定为史实,但目前Z-23的128mm主炮为Wargaming融合产物。

Z-46:原型为“1936C型”驱逐舰方案,游戏内进行了改装。1943年开工,1944年停工,1945年拆解。

Z-52:原型为“1944型”驱逐舰方案,游戏内进行了改装,所有舰船均未能开工。

G.梅克尔:原型为“1937J型”驱逐舰方案,游戏内进行了改装。

F.舒尔茨:原型为“1938A/Ac型”驱逐舰方案,游戏内进行了改装,包括两用化的主炮。

埃尔宾:原型为“SP型”侦查舰方案,游戏内进行了改装,包括两用化的主炮。SP1在基尔船厂开工,但未能建成。

U-69:原型为德国“VIIC型”潜艇,是二战中最著名的潜艇历史上数量最多的潜艇,游戏内进行了改装。

U-190:原型为德国“IXC/40型”潜艇,游戏内进行了改装。

U-2501:原型为德国“XXI型”潜艇,游戏内进行了改装。

法国

图伦内:基于丹东级前无畏舰设计的无畏舰方案,为Wargaming推演产物。历史上丹东级的无畏化改造计划使用单装305mm炮取代双联装240mm二级主炮,但因性价比低被放弃。

诺曼底:原型为法国诺曼底级战列舰,建造订单最早于1912年12月开始执行,因战争未能完工。游戏内进行了改装,包括更换了敦刻尔克级战列舰的动力组以将航速从23节提高至29.5节,参照敦刻尔克级重建上层建筑,并安装90mm高平两用副炮。

里昂:原型为法国里昂级战列舰,属诺曼底级战列舰的发展型,已向船厂发送订单但未开工。游戏内进行了改装,包括更换了敦刻尔克级战列舰的动力组以将航速从23节提高至27节,参照敦刻尔克级改用双联装和四联装130mm高平两用副炮,参照黎塞留级彻底重建上层建筑并安装40mm博福斯和20mm厄利空防空炮。

阿尔萨斯:原型为阿尔萨斯级战列舰3号方案,游戏内进行了改装。

共和国:融合了1939年提出的431mm舰炮和法国晚期战列舰设计理念的大型战列舰。

祖国:基于1939年提出的431mm舰炮和法国晚期战列舰设计理念的大型战列舰,区别在于装备了三座该型主炮塔。  

弗里昂:原型为法国1919年“171工程”巡洋舰方案,为迪盖·特鲁安级轻巡洋舰原型草案之一,游戏内进行了改装。

查理·马特:原型为“C5 A3”重巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

路易九世:原型为“圣路易(St. Louis,游戏内译作路易九世)”重巡洋舰方案,但采用了“C5 SA1”方案的副炮和防空炮布置,游戏内进行了改装。

亨利四世:推演的法国巡洋舰后期发展型,具有外飘舰艏、折角烟囱和内倾主装等典型的法国晚期舰船设计特征,主炮口径来自丹东级前无畏舰的240mm二级主炮,但该新型炮的设计在历史上并不存在。

瑟堡:原型为法国23333吨战列巡洋舰方案,该方案为敦刻尔克级战列舰原型草案之一,游戏内进行了改装。

布雷斯特:基于敦刻尔克级战列舰的轻量化推演方案,并使用间战前期的法国舰桥外观。其装备的双联装高平两用139mm副炮为Wargaming杜撰产物,历史上的139mm火炮并无高射版本。

马赛:融合了敦刻尔克级战列舰系列方案和黎塞留级战列舰4号原案的大型巡洋舰方案,并使用间战前期的法国舰桥外观。其装备的双联装和三联装高平两用139mm副炮为Wargaming杜撰产物,历史上的139mm火炮并无高射版本。

燧发枪兵:狂风级驱逐舰的1919年原型草案之一,计划使用100mm火炮。

克莱贝尔:基于莫加多尔级驱逐舰推演的大型驱逐舰设计,强化了鱼雷武备。历史上的克莱贝尔级着手加强防空火力,计划将主炮更换为130mm高平两用跑,或使用100mm高射炮替代部分部分鱼雷发射管,但未有定案。

意大利

F.卡拉乔洛:1914年开工的快速战列舰,同级舰共4艘,全部未能完工。游戏内进行了改装,包括更换了维内托级同款45倍径381mm主炮,而非历史原型中的40倍径381mm主炮。

勒班陀:原型为1915年埃德加多·费拉蒂战列舰方案D3,为卡拉乔洛级战列舰后续发展方案,并融合了意大利后期战列舰设计风格。

C.哥伦布:原型为1915年埃德加多·费拉蒂战列舰方案G1,为卡拉乔洛级战列舰后续发展方案,并融合了意大利后期战列舰设计风格。

阿马尔菲:原型为向西班牙提供的“安萨尔多986工程”巡洋舰方案III,游戏内进行了改装。游戏中阿马尔菲的舰体与原型设计略有不同,主要体现在舰体全长短了约10m(并导致主炮塔和上层建筑更紧凑),且舰体前部的曲线更瘦削。

布林迪西:原型为向西班牙提供的“安萨尔多986工程”巡洋舰方案II,装备四座三联装152mm主炮,Wargaming可能认为方案舰宽足够而换装了三联装203mm主炮塔,游戏内进行了改装。

威尼斯:基于阿马尔菲和布林迪西推演的重巡洋舰后续发展方案。

皮埃蒙特:基于安萨尔多公司1936年战列巡洋舰方案扩大推演的超重型巡洋舰。

库尼贝尔蒂:原型为西北风级驱逐舰的后续发展方案。

亚得里亚海:融合了外售的塔什干级驱逐舰舰体和双联装135mm主炮的驱逐领舰方案。相较于塔什干,亚得里亚海的引擎出力从12.55万马力降低至10万马力,同时航速从42.5节降低至39节,但转向半径却增大。亚得里亚海降低引擎出力可能是为了确保出力低于A.莱戈洛,避免机动性过好。

A.莱戈洛:即“罗马统帅”级轻巡洋舰,缺乏装甲防护。该级舰在战后意大利海军序列中被重新分类为驱逐舰。

泛亚&欧洲&荷兰

成安:原型为1947年日本赔偿给中国的“丁型海防舰”40号,Wargaming将其舰体与丹阳的武备进行了融合。

拉赫马特:原型为英国黛朵级轻巡洋舰,Wargaming变更了其所属国家。

春蓬:原型为美国奥克兰级轻巡洋舰,Wargaming变更了其所属国家。舰名取自泰国海军之父春蓬亲王。

哈尔滨:原型为苏联“MK-6”防空巡洋舰计划,Wargaming变更了其所属国家。

世宗:原型为美国“CL-154”防空巡洋舰计划,Wargaming变更了其所属国家。

济南:原型为美国“CL-154”防空巡洋舰计划,Wargaming进行了改装并变更了其所属国家。

龙江:原型为1913年中国向德国订购的“伏尔铿级驱逐舰”,该计划未能实现。该级舰原型为德国V-25级驱逐舰。

帕襄:原型为1920年英国售给泰国的R级驱逐舰灿烂,或译作帕禳,游戏内进行了改装,包括将76mm和20mm防空炮统一为40mm“砰砰”防空炮。

沈阳:原型为1947年日本赔偿给中国的峰风级驱逐舰波风,接受状态无武备,也未进行再武装。游戏内进行了改装,恢复了其历史武备,但将防空炮更换为了20mm厄利空。

建威:原型为英国向中国提供的“T.306”驱逐领舰计划,该计划未能实现。

昆明:推演的重雷装驱逐领舰设计,具有典型的美国大型驱逐舰特征,类似于萨默斯级驱逐领舰,但使用了高平两用的双联装127mm主炮塔。

韦斯特罗斯:原型为瑞典造船厂向波兰提供的雷鸣级驱逐舰候选方案,未被选中。游戏内进行了改装。

斯科讷:原型为瑞典厄兰级驱逐舰1942年方案,为厄兰级驱逐舰原型草案之一,与厄兰的主要不同在于舰舯的防空炮和其他设备布置。游戏内进行了改装。

东约特兰:原型为瑞典东约特兰级驱逐舰,是哈兰级驱逐舰的廉价轻量化版本。游戏中东约特兰出于等级梯度差异考虑,装备了四联装鱼雷发射管而非三联装。

哈兰:原型为瑞典哈兰级驱逐舰。游戏中哈兰出于等级梯度差异考虑,装备了五联装鱼雷发射管而非四联装。现代化改装后的哈兰鱼雷管布置参见欧洲X级加值驱逐舰斯莫兰。

达拉纳:原型为瑞典1947年驱逐领舰设计3000吨设计案,游戏内进行了改装,包括将固定式鱼雷发射管改为旋转式的。

支援:土耳其海军向英国订购的一型驱逐舰,参照英国“I级”驱逐舰建造。

斯图尔:英国"S级”驱逐舰,属战时应急驱逐舰的一部分,1943年服役并交给挪威流亡政府。

雷鸣:波兰海军向英国订购的一型驱逐舰,闪电为该级舰二号舰。1940年5月被德国空军击沉。

斯普利特:南斯拉夫海军建造的大型驱逐舰,部分武备来自法国,参考了空想级驱逐舰的设计,未能完工;战后以美械重新武装并完工。

L.卡措尼斯:基于英国E级(即翡翠级)轻巡洋舰的一种轻量级方案,安装了一战前计划售给(但因战争爆发被扣留)希腊的康托里奥蒂斯海军上将级轻巡洋舰上安装的140mm火炮,并被作为驱逐领舰重新归类。开发者声称该舰船是英国可能于1920s-1930s向希腊提供的海军舰船援助的一部分。舰名来自康托里奥蒂斯海军上将级轻巡洋舰的二号舰。

格但斯克:原型为法国莫加多尔级驱逐舰。Wargaming认为波兰海军喜爱以质量取胜的大型驱逐舰,而莫加多尔级驱逐舰符合这些特征,可能售给波兰,并在战后接受苏械化改装,从而装备57mm和25mm防空炮。

西里伯斯:原型为爪哇级轻巡洋舰现代化改装方案,游戏内进行了进一步的改装。西里伯斯为苏拉威西岛的旧称。

凯敦:原型为七省联盟级轻巡洋舰1936年方案,为七省联盟级轻巡洋舰原型草案。凯敦为曾用名,游戏内进行了改装,包括使用了152mm主炮而非历史的150mm主炮。

团结:原型为七省联盟级轻巡洋舰1937年方案,未能完工。团结为曾用名,游戏内进行了改装,包括使用了152mm主炮而非历史的150mm主炮。

哈勒姆:原型为“1047型”战列巡洋舰方案,缩小并安装了203mm主炮,为Wargaming推演产物。其200mm的主装甲带厚度大大超过该吨位预计的150mm主装甲带厚度。

约翰·德·威特:原型为“1047型”战列巡洋舰的1939年16000吨装甲巡洋舰设计案,是一种轻量化的1047型战列巡洋舰设计。相较于约翰·德·威特,该设计防护更差(主装甲带厚度175mm)、航速更慢(29节)、副炮更少(四座双联装120mm副炮),且缺乏设计草图。约翰·德·威特可视作基于上述设计案,在1047型战巡最终设计案基础上缩小而来的一种轻量级方案。

金狮:原型为1940年“1047型”战列巡洋舰最终设计案,游戏内进行了改装。

英联邦&泛美&西班牙

奥克兰:同阿尔伯马尔。

遭遇:原型为1924年澳大利亚鹦鹉岛造船厂和1929年维克斯公司进行的一种重巡洋舰设计,被认为与改霍金斯级类似。该设计拥有三座三联装203mm主炮,同时提供了一个可选的C炮塔位置,以用于安置水上飞机有关设备,或安装双联装炮塔时使用。该设计较为早期和原始,游戏中大幅提升了其等级。

刻耳柏洛斯:Wargaming推演的“大型郡级”重巡洋舰设计。

V.格雷罗:原型为西班牙尤金妮女王级轻巡洋舰(后更名纳瓦拉),Wargaming变更了其所属国家。

科尔多瓦:原型为英国达娜厄级轻巡洋舰,Wargaming变更了其所属国家。

科克伦海军上将:推演的轻量级意大利阿布鲁齐公爵级轻巡洋舰,装备了更少的主炮,Wargaming变更了其所属国家。

I.阿连德:原型为美国伍斯特级防空巡洋舰原案H,但进行了修改,包括将水机弹射器被移动到舰艉并安装了鱼雷发射管。Wargaming变更了其所属国家。

桑坦德:推演的安装了三座三联装先进型152mm高平两用主炮的轻巡洋舰方案。历史上美国并无先进型三联装152mm高平两用炮设计,早期的三联装152mm高平两用炮设计(即西雅图)由于炮塔过重被放弃。

圣马丁:推演的混装了两座三联装和两座双联装先进型152mm高平两用主炮的轻巡洋舰方案。历史上美国并无先进型三联装152mm高平两用炮设计,早期的三联装152mm高平两用炮设计(即西雅图)由于炮塔过重被放弃。

阿斯图里亚斯:原型为意大利安萨尔多公司向西班牙提供的“安萨尔多986工程”巡洋舰方案I,游戏内进行了改装,包括采用了105mm副炮而非原设计的90mm副炮,以及航速从37节降低到35节。其同期设计“安萨尔多986工程”巡洋舰方案III在游戏中呈现为意大利可研发VIII重巡洋舰阿马尔菲和西班牙可研发VIII重巡洋舰加泰罗尼亚。游戏中阿斯图里亚斯的排水量为16037吨,接近其设计公试排水量16000吨,与游戏中吨位采用满载排水量的惯例存在冲突。阿斯图里亚斯(Asturias)并不是一个完全历史的命名,历史上类似名称的舰船“Princesa de Asturias”一般译为阿斯图里亚斯公主或阿斯图里亚斯女亲王。

加泰罗尼亚:原型为意大利安萨尔多公司向西班牙提供的“安萨尔多986工程”巡洋舰方案III,与意大利可研发VIII重巡洋舰阿马尔菲同源。游戏内进行了改装,包括采用了128mm副炮而非原设计的90mm副炮,以及将原设计中独立俯仰的55倍径三联装203mm主炮更换为共鞍的53倍径三联装203mm主炮。后者应当是一种以扎拉级重巡的双联装主炮塔为原型推演的三联装炮塔。游戏中加泰罗尼亚的排水量为16402吨,接近其设计公试排水量16000吨,与游戏中吨位采用满载排水量的惯例存在冲突。

安达卢西亚:基于“138工程”巡洋舰方案B的超重型巡洋舰设计,装备三座英制三联装234mm主炮,而非原设计中西班牙级战列舰的双联装305mm主炮。游戏内进行了改装,包括采用了128mm副炮而非原设计的90mm副炮,并略微提高了航速(从35节到36节)。安达卢西亚上呈现的英西合作设计,是英国和西班牙在加那利级重巡洋舰上的合作历史的推演延续。

卡斯蒂利亚:原型为意大利安萨尔多公司1936年战列巡洋舰方案,游戏内进行了改装并大幅调整了装甲结构。

加值舰船

日本

石锤:原型为金刚级战列巡洋舰原案,游戏中进行了改装。

爱鹰:原型为天城级战列巡洋舰四号舰高雄,爱鹰为曾用名,1921年12月开工,1922年12月停工,1924年4月解体,未能完工。

纪伊:原型为“B-65”战列舰/战列巡洋舰方案(此B65与超甲巡不同),该方案为天城级战列巡洋舰的改进型,游戏内进行了改装,包括安装了100mm高平两用炮和40mm防空炮。

肥前:原型为“A-140-J3”战列舰方案,游戏内进行了改装。

石见:原型为“A-140-J3”战列舰方案,游戏内进行了改装,包括使用了双联装主炮并安装了鱼雷发射管。

大山:原型为1916年快速长门型战列舰设计,可能参考了"B62”战列巡洋舰的部分设计,游戏内进行了改装,包括使用了长倍径410mm主炮并加装了鱼雷管,按照战列巡洋舰的命名方式使用山名命名。

敷岛:原型为“A-150”战列舰方案,即超大和型战列舰,游戏内进行了改装,包括沿用了大和级的舰体并保留了中轴线的155mm副炮。

岩木:原型为改天龙型轻巡洋舰方案,吨位稍有上涨并安装了额外主炮和610mm鱼雷发射管,1914年列入“八四舰队计划”,次年取消。游戏内进行了改装。

十胜:原型为古鹰级重巡洋舰的早期侦查巡洋舰方案,计划安装六座双联装140mm火炮,此处被双联装127mm火炮替代。Wargaming声称十胜没有原型,很难令人信服。

吾妻:原型为“B-65”大型巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

吉野:原型为“B-65”大型巡洋舰方案,增加了原案中一般认为不含有的鱼雷武备,游戏内进行了改装。

北上:原型为球磨级轻巡洋舰于1941年接受重雷装改装后状态,游戏内进行了改装。

疾风:基于日本驱逐舰晚期设计和五式127mm高射炮推演的理想型驱逐舰设计。

美国

佛罗里达:原型为未完工的“北卡罗来纳级”战列舰356mm炮方案,游戏内进行了改装。

星座:原型为未完工的“列克星敦级”战列巡洋舰,游戏内进行了改装。

奇尔沙治:原型为1937年美国向苏联提供的“1058.1型”航空战列舰方案,游戏内进行了改装。

伊利诺伊:原型为依阿华级战列舰最后二舰(肯塔基、伊利诺伊)的防空战列舰G方案,以利用其在建舰体。计划装备三座四联装203mm自动主炮和十六座双联装54倍径127mm主炮,游戏中进行了改装。

佐治亚:原型为“BB61 方案IV”战列舰方案,为依阿华级战列舰原型草案之一,计划装备三座三联装45倍径Mk6 406mm主炮。游戏中三座双联装457mm主炮的配置曾被考虑过,但最终未被采纳。游戏内进行了改装。

俄亥俄:原型为蒙大拿级战列舰使用457mm主炮的原型草案,游戏内进行了改装。

国会:原型为“S-511-17 CA-2F”大型巡洋舰方案,游戏内进行了改装,包括将三联装炮塔从舰艉移到了B炮位。

安克雷奇:原型为“S-511-25 CA-B”重巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

塔尔萨:原型为1943年6月提出的基于巴尔的摩级舰体并安装新式速射主炮的重巡洋舰计划,使用双联装速射主炮为该系列方案之一。

瓦列霍:原型为“S-511-36 防空巡洋舰方案C”,游戏内进行了改装。

波多黎各:原型为“S-511-6 CA2-D”大型巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

奥斯汀:原型为“CL-154”防空巡洋舰计划,游戏内进行了改装。

希尔:原型为“S-584-114 1918驱逐领舰”方案(其改进型设计参见尼古拉斯),游戏内进行了改装。

莫纳汉:原型为法拉格特级驱逐舰莫纳汉,其A舰体为历史配置,B舰体为Wargaming推演产物。

哈尔福德:原型为弗莱彻级驱逐舰哈尔福德于1943年间搭载水机弹射器和水上飞机进行实验的形态,哈尔福德为此放弃了一座主炮、一座鱼雷管和若干防空炮。

苏联

契卡洛夫:原型为“71B型”航空母舰方案,游戏内进行了改装。

沙皇尼古拉一世:原型为沙皇尼古拉一世级战列舰,该级舰为玛利亚皇后级战列舰的改进型,未能完工。

波尔塔瓦:原型为“64工程”战列舰方案,游戏内进行了改装。

列宁:原型为“21工程”战列舰方案定案,游戏内进行了改装。

博罗季诺:原型为“III+III-3”小型战列舰方案,游戏内进行了改装,包括使用两座双联装180mm高平两用炮取代了计划的四联装180mm副炮。

苏维埃罗西亚:原型为“23工程”战列舰方案,为苏联同级舰,游戏内进行了改装。

纳瓦林:原型为一份俄罗斯帝国晚期的16英寸战列舰概念图,其来源不可考,游戏内进行了改装。

光荣:原型为“24工程”战列舰1950年定案,该方案为TsKB-17的13号方案,游戏内进行了改装。

米高扬:原型为基洛夫级轻巡洋舰原型草案,游戏内进行了改装。

拉佐:原型为“68工程”巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

P.巴格拉季昂:原型为“65工程”巡洋舰方案原型草案,游戏内进行了改装。

奥恰科夫:原型为“MLK 8×152”防空巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

喀琅施塔得:原型为“69工程”巡洋舰方案,因战争爆发未能完工。

塞瓦斯托波尔:原型为“69-I工程”巡洋舰方案,因无法研制和制造305mm火炮计划购买和安装德制380mm主炮,因战争爆发未能完工,游戏内进行了改装。

斯大林格勒:原型为“82工程”巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

政委:原型为“巡洋舰X”方案,游戏内进行了改装。

莫斯科:原型为“66工程”巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

斯摩棱斯克:原型为“MLK 16×130”防空巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

猎人:原型为1917年4月设计的马特洛索夫型驱逐舰,游戏内进行了改装,包括使用一座鱼雷管取代了舰艉主炮群的最前一座主炮。

塔什干'41:原型为塔什干号驱逐舰的1941年形态,由于预定装备的双联装B2LM 130mm主炮未能如期交付,临时装备了三座单装B-13 130mm主炮。

哈巴罗夫斯克:原型为“47工程”等装甲驱逐领舰方案,游戏内进行了改装。

英国

马耳他:原型为马耳他级航空母舰方案,是一级重型非装甲航空母舰,游戏内进行了改装,包括增设了装甲飞行甲板。计划建造四艘,于1945年10月和1946年1月分批次取消,没有任何舰船开工。

科林伍德:基于纳尔逊级的战列舰方案,使用了双联装419mm主炮并增强了动力设备,为Wargaming推演产物。

猩红雷霆:同邓肯。

马尔博罗:基于前卫级和英王乔治五世级的战列舰方案,可能参考了狮级“16E-38”战列舰方案。该方案换装四联装356mm主炮的改案出现于匈牙利画师Tzoli在2019年9月发布的作品中,没有被证实但可能被讨论过(狮级原案中包含相当一部分356mm炮方案)。

无比:原型为费舍尔勋爵1915年波罗的海强袭计划中的一个方案,只有战术指标,缺乏具体图纸。

雷神:融合了英国狮级、前卫级以及N系列、L系列等诸多方案的大型战列舰。

诺丁汉:原型为1929年乔治·瑟斯顿爵士设计的一种条约巡洋舰C方案,拥有三座全前置203mm主炮,游戏内进行了改装。

柴郡:融合了15500吨级重巡洋舰方案舰体和9.2inch主炮的巡洋舰。

汉普郡:原型为一种额外增加一座主炮塔的萨里级重巡洋舰原型草案,没有具体设计。游戏内进行了改装。

防御:基于纳尔逊级主炮布局和英王乔治五世级356mm主炮推演的大型巡洋舰设计。

蒙茅斯:原型为英国9.2inch主炮大型巡洋舰方案之一,游戏内进行了改装。

直布罗陀:同蒙茅斯。

普利茅斯:原型为爱丁堡级轻巡洋舰方案之一,游戏内进行了改装。

德鲁伊:融合了127mm QF Mark N2火炮和晚期英国驱逐舰设计的大型驱逐舰方案。

德国

E.勒文哈尔特:原型为齐柏林伯爵级航空母舰早期方案,游戏内进行了改装。

齐柏林伯爵:德国建造的大型航空母舰,1936年开工,1938年下水,1943年建造中止。未能完工。

M.殷麦曼:同M.里希特霍芬。

弗里德里希亲王:原型为未完工的马肯森级战列巡洋舰,游戏内进行了改装。

勃兰登堡:以沙恩霍斯特级战列舰为参考的破交舰设计,游戏中使用了305mm火炮。参考了俾斯麦级战列舰的部分设计,为Wargaming推演产物。

安哈尔特:以巴伐利亚级战列舰为参考的战列舰设计,增加了一座主炮塔并使用350mm火炮,为Wargaming推演产物。

波美拉尼亚:原型为“H39”型战列舰,游戏内更换了三联装380mm主炮并进行了改装。

大选帝侯:基于“H39”及之后的德国战列舰计划融合的战列舰方案,装备了史实设计的三联装406mm主炮,与普鲁士船体相同。

梅克伦堡:以“H39”型战列舰为参考的战列舰设计,游戏内使用了四联装305mm主炮并进行了改装,为Wargaming推演产物。

慕尼黑:原型为“M级”轻巡洋舰方案,1938年开工但未能建成,游戏内进行了改装。

魏玛:原型为“I/10”装甲巡洋舰,游戏内更换了三联装150mm主炮并进行了改装。

美因茨:原型为希佩尔海军上将装备150mm主炮的轻巡方案,游戏内进行了改装。

席尔:原型为“P级”装甲舰方案,游戏内进行了改装。

威斯巴登:一种架空的德国超轻型巡洋舰设计,部分设计思路可能来源于一种网传的基于M级轻巡舰体改造的超轻巡设计。

埃吉尔:原型为“O级”战列巡洋舰方案,游戏内更换了三联装305mm主炮并进行了改装。

齐格飞:原型为“O级”装甲舰方案,游戏内进行了改装。

施罗德:原型为德国1928年战列巡洋舰方案,即“曾克尔巡洋舰杀手”方案,游戏内进行了改装。

K.勋伯格:原型为“1934型”驱逐舰方案原案,游戏内进行了改装。

Z-44:原型为“1936B”型驱逐舰,1942年8月开工,1944年1月下水,同年7月被空袭击沉,未能完工,游戏内进行了改装。

Z-42:基于“1936B”型驱逐舰设计的防空驱逐舰方案。注意此Z-42与历史上同名未完工的“SP”侦察舰不同。

U-4501:原型为德国“XXVI型”潜艇。

法国

加斯科涅:原型为加斯科涅级(黎塞留改型)战列舰方案,游戏内进行了改装。

弗兰德尔:原型为阿尔萨斯级战列舰A方案,但游戏中采用了B方案的舰体。

香槟:基于加斯科涅级战列舰更换406mm主炮的方案,该款主炮是苏联级战列舰406mm主炮的设计参考。

皮卡第:基于里昂级战列舰并安装四联装305mm主炮塔的方案,游戏内进行了改装。

勃艮第:原型为阿尔萨斯级战列舰C方案,游戏内按战后状态进行了改装。

杜布雷:絮弗伦级重巡洋舰四号舰,是法国重巡洋舰探索史中的重要组成部分。

德·格拉斯:原型为“德·格拉斯”级轻巡洋舰,因战争未能完工,战后以防空巡洋舰状态完工。

土伦:原型为18500吨战列巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

贝亚德:原型为1945年3月提出的一种轻巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

卡诺:原型为23690吨战列巡洋舰方案,是敦刻尔克级战列舰原型方案之一,但使用了37000吨级战列巡洋舰的舰体。

玛索:基于游戏中现有的克莱贝尔级驱逐舰并换装战后127mm主炮和现代化防空炮的大型驱逐舰方案。

意大利

天鹰:基于罗马号邮轮改造的大型航母,1924年开工,1926年完工(以邮轮形态),1941年开始改造,改造工作从未完成。

马可波罗:原型为“UP41”战列舰方案,游戏内进行了改装。

G.威尔第:同马可波罗。

R.劳里亚:1921年设计师费迪南多·卡松提出的装备8门456mm主炮的高速战列巡洋舰案,动力段采用非常规布局,将锅炉舱堆叠在轮机舱上以节省舰体长度,游戏内进行了改装。

西西里岛:同C.哥伦布,但换装了美制127mm副炮和中内圈防空炮。

热那亚:原型为特伦托级重巡洋舰的1923年原型方案,为抗衡法国杜肯级重巡洋舰而设计。

F.费鲁奇奥:原型为意大利于1939年提出的一种远洋轻巡洋舰设计,装备两座四联装152mm主炮,游戏内进行了改装。该方案后续发展为“克斯坦佐·齐亚诺”级轻巡。

米开朗基罗:原型为意大利对标敦刻尔克级的战列巡洋舰/大型巡洋舰设计之一,采用了独特的主炮中置布局,游戏内进行了改装。

那不勒斯:原型为安萨尔多公司1936年战列巡洋舰方案,游戏内进行了改装。

FR25:原型为意大利俘获的法国“猎豹”级驱逐舰,游戏内进行了改装。虽然意大利从未持有名为FR25的驱逐舰,但拥有与其同级的FR21和FR24,故认定为史实舰船。

P.埃米利奥:原型为“UP39”装甲侦察舰方案,为了罗马统帅级轻巡洋舰原型草案之一,游戏内进行了改装。

泛亚&欧洲&荷兰

载之:苏联级战列舰的一种可能的改进计划,采用了MLK计划中的高平两用152mm炮增强防空而非后续的130mm炮;同时更换了457mm主炮。

黄河:原型为重庆号巡洋舰1954年重建方案一,恢复原有主炮布局(未注明采用原有英械还是改用苏械)并安装6-8门100mm高平两用炮和若干37mm高射炮,游戏内进行了改装。

天津:同里加。

大连:原型为苏联“MK-6”防空巡洋舰计划,游戏内进行了改装,Wargaming变更了其所属国家。

西里旺义:原型为苏联“30bis”驱逐舰,1959年移交给印度尼西亚海军,舰名取自巽他王国统治者西里旺义。

旅顺:原型为苏联向中国提供的“41工程”驱逐舰设计,1968年后,装备反舰导弹的“051型”驱逐舰基于“41工程”开始建造。游戏中保留了较早期的鱼雷发射管设计。

爱丽:原型为意大利向希腊赔偿的奥斯塔公爵级轻巡洋舰二号舰尤金尼奥·迪·萨伏亚,更名爱丽。

弗里斯兰:原型为荷兰弗里斯兰级驱逐舰,因该舰船发布时荷兰系尚未上线,因此留在欧洲系中。

范·斯佩克:同哈勒姆。

奥兰治亲王:基于荷兰“1047型”战列巡洋舰的一种超重型巡洋舰设计,采用英制四联装234mm主炮取代了原设计的三联装283mm主炮。该四联装234mm主炮来自英国234mm大型巡洋舰系列设计。

特龙普:原型为荷兰特龙普级轻巡洋舰,缺乏装甲,游戏中处被视作驱逐领舰。

英联邦&泛美&西班牙

育空:原型为“英王乔治五世级”战列舰15inch主炮方案(详细说明参见英国可研发VIII战列舰君主),游戏中进行了改装,Wargaming变更了其所属国家。

赫克托尔:原型为“K25”防空巡洋舰方案,是一种8000吨泛用型轻巡洋舰设计,最终发展成为殖民地级轻巡洋舰,游戏中进行了改装,包括改为使用了爱丁堡级的舰体,Wargaming变更了其所属国家。

布里斯班:同米诺陶,Wargaming变更了其所属国家。

里约热内卢:原型为巴西向英国订购的战列舰,因国内反对和经济问题出售,经土耳其奥斯曼收购后被英国扣押,即英国加值V级战列舰阿金库尔。

大西洋:原型为英国阿姆斯特朗公司向巴西海军提供的系列战列舰方案,融合了685案、686案、784案、788案等图纸设计。其中大口径副炮的特色来自686案,但该案中的副炮口径为9.4英寸而非9.2英寸。

阿布瑞尤:原型为巴西向英国订购的防护巡洋舰,因美西战争即将爆发被美国抢购,即美国加值II级巡洋舰奥尔巴尼。

格劳海军上将:即荷兰七省联盟级轻巡洋舰(荷兰VIII级加值巡洋舰七省),1973年售给秘鲁并更名为格劳海军上将。

茹鲁阿:原型为巴西向英国订购的驱逐舰,因战争爆发被英国收购,即英国加值VI级驱逐舰勇敢。

努曼西亚:原型为一种利用赛维拉海军上将级轻巡洋舰舰体改造的重巡洋舰设计,该设计较为早期和原始,游戏中大幅提升了其等级。

舰船性质比例

不保证被统计的舰船与上文完全对应,但反应游戏内某时间点的各类别舰船的数量和占比。

更新日志

使用了更大号的注释字体,以便于阅读。

增加了新舰船:筑摩II、威斯康辛、奥兰治亲王的分类,更新了舰船性质比例统计。

更改了以下舰船的分类:无畏(未成→图纸)、阿斯图里亚斯(概念→图纸)。

增加了部分舰船:妙高、最上、昆明、东约特兰、哈兰、达拉纳、奥兰治亲王的注释;详细拓展了部分舰船:妙义、天城、安达太良、丰后、伊吹、藏王、五濑、雄物、北风、列克星敦、合众国、蒙大拿、堪萨斯、明尼苏达、达拉斯、纳希莫夫、锡诺普、苏联、布琼尼、肖尔斯、D.顿斯科伊、A.涅夫斯基、基辅、火力、无畏、君主、邓肯、圣文森特、阿尔伯马尔、罗恩、兴登堡、诺曼底、里昂、布雷斯特、马赛、阿马尔菲、帕襄、沈阳、格但斯克、约翰·德·威特、桑坦德、圣马丁、阿斯图里亚斯、加泰罗尼亚、安达卢西亚    的注释,修改了部分注释的表达。

数据统计与整理:Enterprise_Roy

部分资料来自Wargaming Wiki、战舰世界官网或开发者日志内容。

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