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色域标准:sRGB Adobe RGB DCI P3 Display P3

2024-01-17 10:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

什么是色域

色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。简单来说就是在色彩中能覆盖到的面积

CIE1931色域色度图

人眼可见的色彩范围的国际标准是CIE1931色域色度图

image 几种标准在色域图上的差异 image sRGB

sRGB标准定制较早,而且当时的CRT显示器对于颜色还原实在是差,sRGB色彩空间大概只有标准的CIE 1931 XYZ色彩空间的1/3, 而且观察色域范围你就会发现一个很严重的问题,sRGB对于绿色部分色域覆盖非常少。这个就导致一个很严重的问题,那就是对花草森林等场景的色彩表现力不足。

Adobe RGB

Adobe RGB色域就是为了解决sRGB色域问题,主要就是提高了在青绿色系上的显示,因此大概可以覆盖50%CIE 1931 XYZ色彩空间。但是我们要区分开Adobe RGB色域以及Adobe RGB标准格式数据,后者是图像、视频颜色存储数据标准,而大部分图像处理软件和印刷出版的软件都支持Adobe RGB标准格式。

NTSC

NTSC是National Television Standards Committee的缩写,意思是“(美国)国家电视标准委员会”。 NTSC负责开发一套美国标准电视广播传输和接收协议。此外还有两套标准:逐行倒相(PAL)和顺序与存色彩电视系统(SECAM),用于世界上其他的国家。NTSC标准从他们产生以来除了增加了色彩信号的新参数之外没有太大的变化。NTSC信号是不能直接兼容于计算机系统的。

DCI-P3

DCI-P3是一种应用于数字影院的色域,它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准,尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域。它也不是色域最广的标准(目前最新的标准为BT.2020),但是在Rec.709标准之上,拥有更广阔的红色/绿色系范围。

Display P3的标准

随着技术的发展,在可以预见的未来,以DCI P3、AdobeRGB为代表的、具有更广色域的标准定将成为主流。

但是,由于目前互联网上的媒体内容仍以sRGB为绝对主流,为了兼顾sRGB图片的显示效果,许多P3的显示设备也不得不做出了一些妥协。苹果自iPhone7/7 Plus系列的手机产品开始,所配备的Display P3标准的广色域屏幕就是这样一个妥协后的标准。

Display P3使用了DCI P3更广的色域;但是其标准色温是D65,标准Gamma值被设定为2.2(DCI P3的Gamma值为2.6),这两项都是与sRGB相同的,其目的就是为了适应sRGB图像的显示。DCI-P3规定的标准白色会比Display P3更偏黄一些,且Display P3由于更低Gamma值整体画面风格会更亮一些。

最后

色域并不是谁比谁更好,每个色域都有其特定的专精用途,对于摄影师或者专业设计师,那准确的色彩显示是必需的;对于对色彩要求不高的来说就不是特别必要。所以要根据你的用途来选择。

其实很简单,总的来说,显示器色域当然是越大越好。色域越大证明显示器的能显示的颜色越多,图片、视频能展现出来的颜色越丰富,更加讨好人眼。但是显示器挑选就不是这么回事了,因为还要考虑得更多。颜色是够多了,但是色彩表达准确吗?这个就牵涉到色准问题了,一般测试报告都有色彩精确度测试,一般看平均Delta E(△E)。

参考

https://www.wobenben.com/html/news/201807/11695_1.html https://baijiahao.baidu.com/s?id=1624013324137566392&wfr=spider&for=pc https://www.jianshu.com/p/966b6cc66ed1



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