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T23

2024-07-16 18:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

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战舰少女R - T-23

本名 T-23 别名 原名 T-23 国籍 德国 生日 6月14日 人设 废品铜条猫 配音 身高 102.5米 体重 1295吨

目录 1 游戏数据 2 台词 3 原型简介 3.1 设计与建造 3.2 七岛海战 4 游戏相关 4.1 挖组性能评测 4.2 台词解析 4.3 同厂舰娘 5 参考文献与注释

游戏数据[编辑 | 编辑源代码] 1939型2号舰——T-23 图鉴编号:503 稀有度:3 类型 2cost 2sp:驱逐舰(小型舰/护卫舰) 改造要求 Lv. 40 / 驱逐核心*15油:500 弹:500 钢:500 铝:0 耐久 12 火力 6 / 26 装甲 6 / 21 鱼雷 16 / 66 回避 36 / 80 对空 15 / 45 搭载 0 对潜 25 / 58 航速 33.5 索敌 5 / 17 射程幸运 24 出击消耗 燃料 10 弹药 25 强化提供经验 火力 +0 鱼雷 +16 装甲 +8 对空 +0 拆解资源 燃料 4 弹药 8 钢材 6 铝材 0 携带装备 无 无 不可装备 不可装备 0 0 0 0 获得方式 建造(0:22:00) 舰少资料库 舰船简介   T-23是1939型鱼雷艇(雷击舰)的一艘,相对Z开头的舰队驱逐舰,这是一种稍小型的驱逐舰。号和姐妹舰曾在海战中,先是姐妹舰通过声纳系统发现了有舰队接近,T-23判断了情况后和姐妹舰对来袭舰队进行了雷击并击沉了一艘轻巡洋舰。战争结束后,T23转交给了法国海军。 战舰少女R - T-23 - 正常立绘战舰少女R - T-23 - 大破立绘点击加载Q版小人战舰少女R - T-23 - 正常立绘战舰少女R - T-23 - 大破立绘点击加载Q版小人No. 503更详细数据请阅“舰少资料库”T-23221939型2号舰小型舰/护卫舰126266211666368015450255833.5517短241025+0+16+8+04860改造要求Lv. 40 / 驱逐核心*15油:500  弹:500钢:500  铝:0点击装备图标以查看装备详细介绍无0无0不可装备不可装备建造(0:22:00)0.4530870.450.8  T-23是1939型鱼雷艇(雷击舰)的一艘,相对Z开头的舰队驱逐舰,这是一种稍小型的驱逐舰。号和姐妹舰曾在海战中,先是姐妹舰通过声纳系统发现了有舰队接近,T-23判断了情况后和姐妹舰对来袭舰队进行了雷击并击沉了一艘轻巡洋舰。战争结束后,T23转交给了法国海军。 1939型2号舰——T-23·改 图鉴编号:1503 稀有度:4 类型 2cost 2sp:驱逐舰(小型舰/护卫舰) 改造要求 不可改造 耐久 32 火力 12 / 37 装甲 11 / 36 鱼雷 26 / 81 回避 46 / 90 对空 35 / 65 搭载 0 对潜 35 / 71 航速 33.5 索敌 9 / 36 射程幸运 24 出击消耗 燃料 15 弹药 25 强化提供经验 火力 +0 鱼雷 +26 装甲 +13 对空 +0 拆解资源 燃料 4 弹药 8 钢材 6 铝材 0 携带装备 无 无 无 不可装备 0 0 0 0‌ 技能介绍 七岛功臣 自身编队相邻左边一艘G国小型船免疫1/1/2次伤害,自身编队相邻右边一艘G国小型船攻击时无视敌方40%/70%/100%装甲值,暴击率提升10%/15%/20%。当队伍里G国驱逐≥5/4/3时,全队G国驱逐可参与先制鱼雷攻击。 获得方式 改造 舰少资料库 舰船简介   T-23是1939型鱼雷艇(雷击舰)的一艘,相对Z开头的舰队驱逐舰,这是一种稍小型的驱逐舰。T-23号和姐妹舰曾在海战中,先是姐妹舰通过声纳系统发现了有舰队接近,T-23判断了情况后和姐妹舰对来袭舰队进行了雷击并击沉了一艘轻巡洋舰。战争结束后,T23转交给了法国海军。 战舰少女R - T-23·改 - 正常立绘战舰少女R - T-23·改 - 大破立绘点击加载Q版小人战舰少女R - T-23·改 - 正常立绘战舰少女R - T-23·改 - 大破立绘点击加载Q版小人No. 1503更详细数据请阅“舰少资料库”T-23·改221939型2号舰小型舰/护卫舰32123711362681469035650357133.5936短241525+0+26+13+04860七岛功臣自身编队相邻左边一艘G国小型船免疫1/1/2次伤害,自身编队相邻右边一艘G国小型船攻击时无视敌方40%/70%/100%装甲值,暴击率提升10%/15%/20%。当队伍里G国驱逐≥5/4/3时,全队G国驱逐可参与先制鱼雷攻击。点击装备图标以查看装备详细介绍无0无0无0不可装备改造0.4535920.480.8  T-23是1939型鱼雷艇(雷击舰)的一艘,相对Z开头的舰队驱逐舰,这是一种稍小型的驱逐舰。T-23号和姐妹舰曾在海战中,先是姐妹舰通过声纳系统发现了有舰队接近,T-23判断了情况后和姐妹舰对来袭舰队进行了雷击并击沉了一艘轻巡洋舰。战争结束后,T23转交给了法国海军。

立绘 战舰少女R - T23 - 换装 - 余韵 - 正常立绘战舰少女R - T23 - 换装 - 余韵 - 大破立绘点击加载Q版小人 点击加载Q版小人 获得前 你总算醒啦。在你做白日梦的时候,我已经制定好复仇计划了!现在求饶还来得及哦~ 获得后 我会让你输得心服口服的~

台词[编辑 | 编辑源代码]

场合 内容‌ 标题画面 ‌ 获得 哈哈,战斗也不是什么难事嘛!你们干脆一起上好了!鱼雷还是炮弹?挑一个喜欢的方式,然后升天吧! ‌ 白天1 火力就是战斗的本钱,鱼雷则是大豪赌!拥有在关键时刻做出抉择的勇气,才有资格踏上战场! ‌ 白天2 示弱也是一种战斗的技巧。比如像我这样的小个子,敌人往往不会放在心上,只要再假装哭唧唧地靠近它们,就可以轻易打爆它们了! ‌ 白天3 前辈们要是没有缺点,也没必要研发改进型号~人是要不断进步的,被我甩在身后的家伙,就算是前辈我也不会问好的~ ‌ 白天特殊1 输了也别拉着个脸嘛,长久下去你就会变得跟这小家伙一样了。哈哈哈,没错~它老是输,已经把未来三年的零食配额都输给我了~ ‌ 白天特殊2 要经常给自己设定一些目标~这样子生活才会多姿多彩。或大或小都行啊~比方说明天早起下床的时候先迈左脚!哈哈,是不是很有趣~ ‌ 白天特殊3 之前调戏过的小个子竟然是正牌的战列舰!就跟有个前辈一样,明明跟我是同类型,结果身材发育得那么好!我倒是没在羡慕,光看着都觉得肩膀酸耶~ ‌ 夜间1 喂,那边的小不点!你从哪里搞来的战列舰装啊?看在你的双马尾很合我口味的份上,只要你让我也体验一下舰装,我就不曝光你的偷窃行为哦~! ‌ 夜间2 长官,来玩纸牌接龙吧!工作先放一边啦,反正你刚才都快睡着了,我这是在帮你集中精神!来啦~我先翻—— ‌ 夜间3 天呐,你的运气也太好了!跟小孩子玩还这么认真,长官你真是不懂风趣啊。嘿嘿,逗你玩的!你越认真,我越高兴~这样子翻盘了才有成就感! ‌ 夜间特殊1 今天玩个简单的小游戏~猜拳!要是你输了,就要请我吃夜宵。如果你赢了,就买份夜宵庆祝胜利~嘿嘿,开始吧! ‌ 夜间特殊2 我还是不能理解酸菜啊!除了口感吃起来脆脆的,味道根本就是在折磨人!对对对,还有酸黄瓜!到底是什么样的人想出这种东西的啊…… ‌ 夜间特殊3 输了还是赢了,这些都无所谓啦~主要还是看游戏的对象是谁,大多数时候享受过程就好。比方说,跟你玩游戏,看你脸上的表情变化就怪好玩了~ ‌ 拜访好友 哦~你也想来玩一局吗? ‌ 提督室 剪刀石头布! ‌ 阵型 呀吼!大家一起来,把这些家伙团团围住! ‌ 攻击 首先是炮弹!呀嘿~ ‌ 夜战 再来是鱼雷!咚锵~ ‌ 中破 呀,玩过头了! ‌ 誓约 哎呀,长官你这可是选择了大豪赌呀!要跟我在一起,以后会发生什么我可不管哦~连这都吓不到你啊!呜哇,你真是执着……没办法,我又输啦! ‌

场合 内容‌ 标题画面 ‌ 获得 嘘,安静一点。哈!差点忘了你们听不懂人话!也好,对付你们就跟拿捏小鸡没什么区别~要是没点“伴奏”岂不是很没意思?记住了,被打痛了要大声喊出来哦~ ‌ 白天1 计划?不需要计划!我就是最优解~计划是给没实力的家伙兜底的遮羞布,强者只需要随机应变! ‌ 白天2 哎呀,我说话太呛伤到你的自尊心了吗?真不好意思,我个性如此!不过既然大家是一个队伍了,我会收敛一点的,大概吧。 ‌ 白天3 还有哪些家伙搭载了新技术呀~哎哎,别动手!我是来学习的!你看,交流才会进步嘛!大家都是一条船上的同伴,别藏着掖着! ‌ 白天特殊1 我大致搞清楚港区里的“食物链”了~比如谁不能惹,谁比较好欺负,谁不可以开玩笑——这样就可以稳妥地制定针对她们的计划啦! ‌ 白天特殊2 现在最流行的是虚拟现实!创造一个新的身份,在电子世界中抢夺战利品,挤上排行榜!但我的零花钱不够,买不起头盔,只能看看实况录像了。 ‌ 白天特殊3 生活的样子嘛,当然是热热闹闹的!有朋友,有敌人,一刻都闲不下来才最好~然后,晚上陪家人,把这一天发生的事都说出来~完美! ‌ 夜间1 新式锅炉…航速超快,也就是轻量化咯。我觉得为了这个放弃火力有点得不偿失。要那么快干什么?去抢超商里打折的商品哦? ‌ 夜间2 “时髦”也是一种武器,有时候能唬住疑心病重的家伙。当然了,深海舰大多没脑子,对付它们直接比谁的炮管大就对了。 ‌ 夜间3 呼~可以休息了。早睡早起对身体好~您也该牢记这一点!哈哈,不像我会说的话?我在您眼里到底是什么形象啊~那么,记得睡觉!拜拜~ ‌ 夜间特殊1 我在想,要是您没成为长官,会从事什么职业?老师?律师?医生?总觉得是您的话,能胜任任何工作耶。哈哈,我对您的评价一贯是天花板级别哦! ‌ 夜间特殊2 您的可能性千千万万,但我还会是这样子,不闹腾就不是我了~这样很好啊,就算世界线真的变动了,您也能一眼就认出我来~多棒! ‌ 夜间特殊3 以前我最讨厌冬天。天气变冷,行动受限,哪儿哪儿都不自在!现在嘛~有了舰装,什么都不怕!这都要感谢您~当然也有我自己实力超群的功劳,哈哈! ‌ 拜访好友 不关我的事哦~ ‌ 提督室 装上火箭弹! ‌ 阵型 你们运气不错!能够见识到最新最酷的科技! ‌ 攻击 给你瞧瞧未来科技! ‌ 夜战 哈哈!飞得远远的! ‌ 中破 哼哼,上当了~ ‌ 誓约 哈哈,轻松赢下这场恋爱“战争”!按理说,获胜的那一方可以自行挑选战利品~我选择——您!怎么样?是不是很不甘心呀~ ‌

场合 内容‌ 标题画面 ‌ 获得 ‌ 白天1 哦~来啦来啦!里边请——您怎么一直东张西望的?哈哈,我懂了!是没想到我家这么大吧?您想不到的事情还多着呢~别惊掉下巴。 ‌ 白天2 ——咖啡还是啤酒?您都特意来我家了,还喝水也太见外了吧。再说了,我这儿的都是高级货~一定要尝尝看!我去给您做一杯特调~ ‌ 白天3 我对您的态度当然好啦,我们又没有竞争关系。啊,这不代表我对您有其他方面的企图哦。嗯…也不对,其实是有的。修正,是没有利益方面的企图! ‌ 白天特殊1 早安~您睡得真香呀,我在您耳边说了那么肉麻的话都没醒。衣服?哎~借我穿穿又没事,还是说您想我现在脱下来还给您?哎呀~又害羞咯~ ‌ 白天特殊2 ——这感觉真好。我当然是指只有您和我的二人空间啦,不然还能是什么?您也别装糊涂了,您心里很清楚我在想什么,所以才刻意躲开我吧。这样可不好,不是吗? ‌ 白天特殊3 这样才对嘛~我喜欢您,您也喜欢我,我们在一起是应该的。嘿嘿,今天是最开心的一天~不对,只要跟您在一起,每一天都是最开心的~没有上限! ‌ 夜间1 我们来玩游戏吧~您是客人,由您来挑选想玩的游戏。什么真心话大冒险呀,国王游戏呀~我特别推荐这两个!当然,还有更刺激的——铛铛!惩罚游戏板! ‌ 夜间2 哎呀呀,您玩起游戏来也这么厉害,我根本赢不了。好了,您想让我做什么呢?国王大人~不要错过这个好机会哦——任意使唤我的权利~ ‌ 夜间3 好像变热了…真不巧,今天空调坏掉了。想要降温的话…只是解开了几颗扣子而已,您有必要把眼睛遮起来吗?好纯情,好喜欢~ ‌ 夜间特殊1 又到了游戏时间~今晚该我选了,事先强调一遍,这次我是不会输的哦。我要听到您好多好多的真心话,要您陪我做好多会开心的事情~哼哼,就让您见识一下我不放水的实力! ‌ 夜间特殊2 嘿嘿,就说我不会输了。鱼既然已经上钩了,收杆的时候自然要全力以赴。好了,这次让您做什么好呢?摸摸头?拥抱?亲吻?您想选最后一个?那就是一起睡觉了! ‌ 夜间特殊3 干吗要那么害羞~您都是成年人了,这么点小刺激就脸红到耳根,要是以后更进一步的话,您不是要直接宕机了?那就从现在开始~慢慢习惯吧~亲·爱·的~ ‌ 拜访好友 我没请家政服务吧? ‌ 提督室 您完全不会手下留情耶。 ‌ 阵型 别太嚣张啊,落伍的家伙。 ‌ 攻击 还是猜拳更有挑战性。 ‌ 夜战 镜头感不错嘛。 ‌ 中破 呜哇,原来您这么厉害吗? ‌ 誓约 ‌

原型简介[编辑 | 编辑源代码] 设计与建造[编辑 | 编辑源代码]

1939年,德国海军取消了36艘“1937型鱼雷艇”的订单。不过取消订单并不是因为战争的爆发,而是德国人终于认识到了这种只装了一门炮却有两座三联鱼雷发射管和好几百吨船体的东西实在是没有什么用:他们意识到需要一艘能够同时承担战场侦查,船队护航,防空反潜,布雷扫雷的小驱逐,而不是一些只能面对英国舰队甩完鱼雷就跑的“鱼雷艇”。设计部门给这一种新型舰船起了一个叫做“1939型舰队鱼雷艇”的名字,在世界上首创了“舰队鱼雷艇”(Flottentorpedoboote)这样一个名词,代表它在执行鱼雷艇的任务同时还有很强的通用性。

虽然1937型鱼雷艇被停止建造,但是为它们配备的动力系统都已经开工了,又不允许退货。因此,新的1939型舰队鱼雷艇只能把这些设备利用起来,使得它的航速比设计时下降了1.5节。不过,该舰采用了当时时髦的动力配置:两部锅炉和一部涡轮机组成一侧动力单元,两个动力单元相互隔开,这样如果一个锅炉舱受损也不会波及全部动力系统。相比Z驱上毛病百出的动力系统,鱼雷艇上的汽轮机和锅炉可靠多了。

在吸取了过去鱼雷艇的经验教训后,本级舰采用了前部干舷较高的平甲板构型,并配备较高大的方形舰桥,舰尾继续采用方艉。事实证明,本级舰的适航性是很优秀的——至少在德国驱逐舰中间是这样。

新型鱼雷艇继续采用10.5cm SK C/32主炮。这门炮在其他德国轻型舰艇上也有大量应用,本舰上采用了大仰角炮架,可以承担防空任务,但并没有配备合适的高射指挥仪,效果有限。由于前锅炉舱和烟囱布置的原因,舰桥布置得较为靠前,使得前甲板上只能装备一门主炮,B主炮被挪到了两座烟囱之间,射界受限不少。在防空火力方面,本级舰在舰桥左右各有一门20炮(从T31开始这两门炮移到了海图室的顶上),测距仪两边的平台上也各装一门20炮;后烟囱两侧平台各装一门双联3.7cm手拉机,C炮位与鱼雷管之间有一个平台上架设一门四联20mm炮。总共是8门2cm,4门3.7cm。1944年的“芭芭拉”行动中,T 23、T 28、T 35、T 36接受了改装。改装包括舰桥前部的单装20mm炮改为双联装,37mm手拉机和四联装20mm的位置被双联3.7cm M42高射炮取代。这样,防空火力就增加到8门2cm,8门3.7cm。不过这个改装并没有完全到位,比如T 35上四联2cm炮的位置就没有改动。

本级舰配备雷达:前桅前的小平台上有一台FuMO25搜索雷达,可以360°旋转。在“乌鸦巢”(桅杆上的瞭望哨位)下装有一部FuMB雷达波探测雷达,探测到敌方雷达发射的电波时发出警告。1944年,幸存的舰船加装了FuMO63雷达。

七岛海战[编辑 | 编辑源代码]

至于介绍中被击沉的轻巡洋舰,则是来自于1943年10月23日凌晨在布列塔尼半岛以北七岛群岛附近海域爆发的七岛海战中被击沉的黛朵级轻巡洋舰卡律布狄斯号。

轻巡洋舰卡律布狄斯号(HMS Charybids)

1943年10月中旬,英国情报机构获悉,一艘装载着天然橡胶和其他战略物资的德军封锁船“明斯德兰”号(Munsterland)计划由布雷斯特启航前往瑟堡,之后伺机穿越英吉利海峡返回德国本土,英国海军随即启动“隧道”行动,调集兵力实施拦截。10月22日,由卡律布狄斯号和6艘驱逐舰“格伦维尔”、“火箭”号和4艘护航驱逐舰“林伯恩”、“温斯利代尔”、“塔勒邦特”和“史蒂文斯顿”的一支舰队在朴茨茅斯港集结完毕,准备出击。

“明斯特兰德”号由第2扫雷舰支队的6艘扫雷舰和2艘巡逻艇护卫,于10月22日夜间从布雷斯特向北航行。此外第4鱼雷艇支队的5艘大型鱼雷艇T-22、T-23、T-25、T-26和T-27号也在布雷斯特锚地集结,为护航船队提供支援。 23日0时25分,T-25的水听器捕获了一组可疑的水声信号,并通报了编队指挥官科劳夫中校,他判断护航编队北面有一支舰队正在接近,同时他也毫不怀疑那是一支英军舰队,因为德国海军已经非常熟悉英军截击作战的模式,而英军舰队沿着平行于海岸线的航线向西航行,对于德军鱼雷艇来说是实施鱼雷攻击的极佳位置。

1时09分,第4支队的5艘鱼雷艇向东转向,在做了一次S形机动后于1时19分取东北偏东航行。英德两军舰队以大致平行的航线相向而行,迅速接近。1时30分,“林伯恩”号的雷达终于从海岸和海浪的反射杂波中分辨出正在向东疾行的德军舰队,并向旗舰发出警报,该舰的报警信号被德军鱼雷艇截获,科劳夫意识到进攻的突然性已经丧失了。

1时43分左右,德国鱼雷艇编队于七岛以北目视发现了一艘英国大型舰艇,距离大约为2000米,方向为350度——显然,这艘大型舰艇是并未意识到自己已经被德国舰队发现的卡律布狄斯。鱼雷艇编队被立即命令向右舷转向120度,并提高航速至17节。此时的状况对于德国舰队而言非常重要:一旦这艘英国大型舰艇开火,在这种极近的距离之下,命中几乎是必然的。而一旦对方先手开火,德国舰队成功发动鱼雷攻击的概率也将大为降低。然而,卡律布狄斯没有开火,尽管此时该舰与德国舰队之间的距离已经远小于战前计划中的6000码。德国舰队转向的同时,卡律布狄斯被观察到向左舷转向60度。科劳夫命令编队中首舰,也是他的旗舰T-23发射六发鱼雷的齐射。

七岛海战作战过程

在发射鱼雷齐射后一两分钟内,卡律布狄斯最终发射了照明弹,距离为4000码。几乎是在同时,卡律布狄斯的观察哨发现了海面上的两条鱼雷航迹。沃尔克立即命令卡律布狄斯左满舵机动,试图躲避鱼雷,但这一行动为时过晚。其中一发鱼雷击中了卡律布狄斯的左舷后部锅炉舱附近。卡律布狄斯几乎是立即倾斜了20度,并逐渐失去了动力。

1时49分左右,科劳夫已命令舰队中其他鱼雷艇进行鱼雷攻击,但只有T-25的鱼雷长官因为卡律布狄斯的爆炸而错过了最佳时间。而在意识到舰队旗舰被鱼雷击中后,英国舰队的剩余舰艇的队列陷入了混乱之中。格伦维尔和火箭向左转舵,穿过林伯恩的舰首方向;为了避免与友军舰艇相撞,林伯恩立即采取了左满舵的方式避免与队列中前一位的火箭相撞。而德国舰队的第二波鱼雷攻击更加加剧了这一混乱:长达六分钟之久,德国鱼雷艇发射的鱼雷在英国队列之中穿行。在这种情况下,各舰必须独立避免自己与友军相撞或是被鱼雷击中,统一的指挥能力已经丧失,更不用说发动反击的能力。

格伦维尔和温斯利代尔都几乎被鱼雷击中:其中一发鱼雷在距格伦维尔舰首5英尺的距离上错过了这艘驱逐舰。然而,林伯恩自己却并没有那么幸运。在该舰左满舵时,该舰发现了一条直奔本舰而来的鱼雷航迹,相对方位为140度。林伯恩立即右满舵以期这发鱼雷能够从舰首前错过本舰,但这一机动并没有起到想象中的效果。这发鱼雷击中了林伯恩舰首下部发电机舱前的位置。林伯恩的整个舰首在鱼雷击中的爆炸中被摧毁了,据推测鱼雷击中舰首可能也引起了舰首主炮弹药库爆炸。然而,相对幸运的是,该舰的锅炉舱的前部纵向隔壁并未受到损伤,这使得该舰至少在一段时间之内还能坚持漂浮在海上。

这轮鱼雷齐射的另一个受害者是已经瘫痪在海上的卡律布狄斯。如果在被第一发鱼雷击中后该舰还有坚持下去的可能的话,那么第二发鱼雷击中则完全决定了该舰的命运。

在德国舰队方面,在发动鱼雷齐射后,科劳夫和他的鱼雷艇编队没有与英国舰队进行进一步的交战,而是转向东南离开了战场,随后又转向东回到了原航线,继续执行他们中断的任务。尽管过程中德国舰队有过对正在救援友军的英国舰艇发动攻击的想法,但岸基雷达站和战斗中一些误导性的目击报告错误的显示在被他们攻击的英国舰队后方还有另外一支英国舰队。3时24分左右,德国鱼雷艇编队与剩余的芒斯特兰护航队会合,并随后继续护航其至莱扎尔德里厄。23日7时30分,德国鱼雷艇编队抵达了迪纳尔。德国舰队在战斗中发射了24发鱼雷,其中击中了3发:卡律布狄斯被击中2发,而林伯恩被击中1发。击中卡律布狄斯的第一发鱼雷来自T-23,而第二发来自T-27;击中林伯恩的则来自T-22。至此,德国舰队在这场海战中的部分已经结束。

在德国舰队脱离战场后,英国舰队剩余舰艇的挣扎还在继续。卡律布狄斯和林伯恩作为旗舰和分舰队旗舰相继被鱼雷重创而无法继续指挥后,剩余英国舰艇的指挥责任按顺序便落在了格伦维尔和其舰长菲利普•希尔少校的身上。然而,在听见格伦维尔后方传来的鱼雷爆炸声后,希尔想当然的认为被鱼雷击中的是后方的另一艘舰队驱逐舰火箭。在长时间没有得到来自林伯恩命令后,希尔才接管了编队的指挥。希尔接管指挥后决定先向北撤退并重整队形;然而,直到3时成功与格伦维尔会合的只有史蒂文斯顿和塔勒邦特,而温斯利代尔和火箭都在之前的混乱中走失,尽管温斯利代尔以无线电向格伦维尔通报了位置。

3时23分左右,希尔最终成功集结了一度分散的英国剩余舰队,同时也得到了林伯恩尚未沉没的消息。由于事实上林伯恩并未沉没,希尔决定还是率领剩余的五艘驱逐舰向南搜索林伯恩和卡律布狄斯的幸存者。据此,希尔向普利茅斯指挥部发报提及了自己寻找幸存者的意图。但在不知道德国舰队是否已经逃脱的情况下,利瑟姆中将于3时30分向希尔下达了命令:“集结舰艇向西扫荡搜寻敌人。”收到命令后,希尔决定不选择按照命令率领所有五艘驱逐舰执行搜寻任务,而是分出三艘狩猎级去救援友军,其中由塔利邦特负责尝试救援重创的林伯恩,另外两艘搜寻卡律布狄斯的幸存者,而自己率领格伦维尔和火箭向西搜寻德国舰队。

5时10分左右,塔勒邦特接近林伯恩舷侧并开始转移剩余舰员,同时林伯恩打开通海阀并向后部弹药库注水。格伦维尔和火箭在执行完无果的搜寻敌军的任务后,于5时左右与三艘狩猎级重新会合,并协助执行搜寻卡律布狄斯幸存者的任务。他们最终救起的卡律布狄斯的幸存者只是卡律布狄斯舰员的可悲的一小部分:在卡律布狄斯的688名舰员中,英国驱逐舰救起的只有4名军官和103名水兵。卡律布狄斯的舰长,也是这次战斗中英国舰队的指挥官沃尔克上校并不在幸存者之中。沃尔克的尸体后来在迪纳尔被发现,并在那里被埋葬。剩余没有能够被救起的卡律布狄斯舰员中,有96具尸体在迪纳尔被发现,其中49具的身份得以识别;21具尸体在冈西岛的圣彼得港被发现,其中20具的身份得以识别;38具尸体在泽西岛的圣海勒港被发现,其中12具得以识别身份。剩下来的舰员不知所踪。

在塔勒邦特转移完林伯恩的剩余舰员后,5时45分左右,塔勒邦特向林伯恩发射了一发鱼雷试图处决这艘被重创的驱逐舰。然而,这艘坚强的驱逐舰在再次被雷击之后仍然漂浮在海面之上。6时40分左右,火箭前来再次对林伯恩发动了雷击——这一次才最终击沉了这艘只有一千吨左右的小驱逐舰。战斗中,林伯恩共有39人失踪而被推定阵亡。

考虑到卡律布狄斯被击沉地点距离法国海岸相当近,英国舰队不得不于日出前撤离以避免遭到德国空军攻击。希尔于5时45分命令剩余舰艇在6点前放弃救援行动,向剩余的卡律布狄斯幸存者投放卡利浮筏并撤离;然而温斯利代尔和史蒂文斯通报告称水中仍然有大量分散的幸存者。撤离的时间因此被拖延至6时30分。为了协助剩余英国舰队的撤离,普利茅斯指挥部安排了英俊战士和喷火的空中支援。然而英国舰队的回程却完全没有遭到德国空军的阻挠。1943年10月23日上午10时,希尔率领英国舰队残余的五艘驱逐舰回到普利茅斯。七岛海战至此最终结束。

1943年10月22日-23日夜的七岛海战毫无疑问是英国皇家海军的一次惨痛失败:一艘轻巡洋舰和一艘护航驱逐舰战沉,数百名水兵和军官丧生,在付出如此巨大代价的情况下,德国舰队却没有遭受任何损失。而考虑到英国皇家海军在地中海等战场给世人展现出的精湛夜战技术,与邦角或是帕塞罗角等夜间战斗中的胜利相比,七岛海战的失败显得尤其突出与丑陋。

而如果对整个“隧道”行动进行整体的评价的话,这一于1943年下半年发动的,意图以水面舰艇袭扰德国在海峡中运输的行动,也显然是完全的失败。整个行动对德国海峡运输没有能够造成任何影响,少有的几次与德国海军护航队的真正遭遇,在莱特里亚戈的失败后,又出现了七岛海战的悲剧。尽管在莱特里亚戈,狩猎级编队相比之前的水面舰艇行动要更为接近成功,但仅仅是接近成功显然是毫无意义的。

英国皇家海军在这些战斗中失败的原因是显而易见的。查尔斯•利瑟姆中将在事后对七岛海战的失败做出了评价:敌人的驱逐舰们显然是训练有素的,并且有良好的夜间鱼雷攻击的操练。因此他们能够成功对我方舰队发动突袭,而这也是我方想达到的效果。他们快速发射鱼雷的行动也达成了完全打乱我方舰队的效果,因此他们能够有足够的时间撤离战场。同时,应当注意的是,直到现在,增加了雷达这一新技术的夜间作战技术少有实战检验,而在普利茅斯指挥部,则几乎没有演练的机会。据此,利瑟姆将英国舰队在七岛海战中的失败归结于舰队之间没有进行雷达或是无线电拦截情报的交流,并且卡律布狄斯在存在敌方鱼雷威胁的情况下贸然靠近敌方舰队也是值得注意的错误战术。

此外在巴黎方面,德国海军西部集群司令克兰克海军上将这就是舍尔海军上将号在40-41年的那位舰长,此兄42年开始官运亨通。对此次胜利极为欣喜,他在战争日志中对科劳夫在此战中表现出的指挥技巧和精明谨慎深表赞赏,立即推荐科劳夫获得骑士十字勋章,并在10月29日获得批准。除了科劳夫的卓越指挥以及第4支队官兵的默契配合外,德军海岸雷达站及无线电监听站对于海战胜利也功不可没,它们通过监控掌握了英军舰队的行动模式,从而让德军舰队能够知己知彼,把握战机。不过,七岛海战的胜利并不能扭转德国海军在交战态势上的劣势,面对掌握海空优势的盟军,德国海军走向失败的趋势无可逆转。

泽西岛某战争公墓中的“卡律布狄斯”号遇难舰员的墓碑 游戏相关[编辑 | 编辑源代码] 挖组性能评测

【七岛功臣】

T-23的面板除了自带中保之外都很平庸,当然在G驱里仍然算是上游,G驱整体的板子是个拉胯的情况。

T-23的技能是G驱小队的核心发动机。批量解锁开幕雷则是提供了驱逐群一个必然发动的先手轮,这是驱逐里前所未有的固有压制能力。左侧两次对伤害(而非受击)的免疫—俗称"真盾"。右侧的无视护甲和爆率则是一个非常优秀的输出位。

T-23带的G驱小队至少是3只G驱,吃满T23的左右手。左侧的保护位很适合Z17,能嘲讽保护全队且破损率将会非常低,甚至能打一些输出。在不需要Z17锁定时,这个位置可以用来保护G驱中的强后手单位Z16。右侧的输出位在多Z驱情况(如6驱/6G护卫功勋/周回场合等)可以用携带长炮的Z31,少Z驱(如要求3到4个护卫舰的功勋)的场合则可以放吕贝克。总之抱成团的G驱小组通过开幕雷、破甲输出以及驱逐本身的闭幕夜战这些手段,在压制能力和打桩输出上都是水面护卫舰里出类拔萃的,生存靠Z17扛着盾嘲讽也是挺不错的。在活动中,T23带的Z驱小队应用在许多护卫舰、驱逐舰相关的功勋当中。

但还是需要注意G驱小队本身存在几个问题,首先G驱整体面板差,大量缺乏中保,更烦人的是雷值很低。其次驱逐队本身缺命中,G驱队也没有群体的命中buff(Z16肯定是要连锁雷的)。因此在允许多Z驱的情况下,除非指定纯G国籍否则并不需要用G驱堆满,放弃部分G驱的收益(一发开幕雷、吕贝克/Z16/Z31各一层)换明斯克等强力buff船往往是更好的选择。

而在周回场合,T23和她的G驱队可以用在驱逐/航母战役,2/3/4/9图的周常、9-2的战利品打捞。由于开幕雷的清扫效果优秀,且可以显著缩短战斗时长,G驱小队在日常局是非常好用且泛用的。

——原文来自:【巨型基础攻略】全技能船只强度分析与简评

台词解析[编辑 | 编辑源代码]

白天特殊3——“之前调戏过的小个子竟然是正牌的战列舰!就跟有个前辈一样,明明跟我是同类型,结果身材发育得那么好!我倒是没在羡慕,光看着都觉得肩膀酸耶~

夜间2——“喂,那边的小不点!你从哪里搞来的战列舰装啊?看在你的双马尾很合我口味的份上,只要你让我也体验一下舰装,我就不曝光你的偷窃行为哦~!

此处指的小个子双马尾战列舰是联合力量看到小个子战列舰就想到VV的,请自觉接受381洗礼,而后面提到的发育极好的前辈则是伏尔铿。

改后夜间特殊2——“您的可能性千千万万,但我还会是这样子,不闹腾就不是我了~这样很好啊,就算世界线真的变动了,您也能一眼就认出我来~多棒!

“世界线”来自于游戏《命运石之门》(Steins;Gate)中的“世界线理论”,也叫作“世界线收束理论”,这里面涉及比较多的概念,就不再赘述了,感兴趣的可以自行在网上搜索“世界线收束理论”。 世界线变动这里以游戏中的理论概括来说就是,仅仅存在唯一的一个宇宙(单一宇宙论),但拥有多条世界线。如果有人人为的使用时间机器进行跳跃,那么世界就会按照因果律重新构建,这种现象就叫做“世界线变动”,而世界里的人的记忆和一切都会根据因果律进行重构,所以一般人是无法发现世界线变动的,只有某些拥有特殊能力的人可以保留旧世界线的记忆(就比如游戏中的主人公冈部伦太郎)。 El Psy Kongroo~ 同厂舰娘[编辑 | 编辑源代码]

来自希肖公司 埃尔宾造船厂。

舰娘名 开工时间 下水日期 出厂日期 备注 T-23KM T-23 1940.8.1 1942.6.14 1942.6.14

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参考文献与注释[编辑 | 编辑源代码]

《第三帝国海军综合事典》 ——战舰杂志出版社 P128~P129



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