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【一叶】【唐武庙】三国杀自制武将

2024-07-10 17:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

周瑜  吴偏将军南郡太守 体力值三

武将技能

姿律:锁定技:若你体力值大于二,你的摸牌数和手牌上限=你的体力值。若你的体力值小于三,你的手牌上限和使用杀的次数+你已损失体力值。

赤壁:出牌阶段限一次,你展示牌堆顶一张牌并获得之,之后选择一项发动:1、将一张与其花色相同的牌交给一名其他角色并对其造成一点火焰伤害。2、弃一张与其花色不同的牌,观看牌堆顶四张牌并将其中与展示牌花色不同的牌交给一名其他角色。

建吴:其他角色的出牌阶段限一次,当其摸牌时,令其额外摸一张牌,之后于本回合内其手牌中所有基本牌花色均视为红桃。

周瑜(175年-210年),字公瑾,庐江舒人 。东汉末年名将,出身庐江周氏,洛阳令周异之子,堂祖父周景、堂叔周忠,都官至太尉。长壮有姿貌、精音律,江东有“曲有误,周郎顾”之语。

周瑜少与孙策交好,21岁起随孙策奔赴战场平定江东,后孙策遇刺身亡,孙权继任,周瑜将兵赴丧,以中护军的身份与长史张昭共掌众事。建安十三年 (208年),周瑜率军与刘备联合,于赤壁之战中大败曹操,由此奠定了“三分天下”的基础。又率军大破曹仁,拜偏将军领南郡太守。建安十五年(210年)病逝于巴丘,年仅36岁。

正史上周瑜“性度恢廓”“实奇才也”,孙权称赞周瑜有“王佐之资",范成大誉之为“世间豪杰英雄士、江左风流美丈夫”。宋徽宗时追尊其为平虏伯。位列唐武庙六十四将、宋武庙七十二将之一。

设计思路——一叶说

其实就是按界周瑜的强化来设计的······

一技能姿律,是“英姿”和“音律”的一个组合,其实就是对界英姿进行了削弱,然后增加了一个残血增加输出能力和回合外防御能力。相比于原来的“英姿”有了更多的选择空间,比起原来简单粗暴的英姿,我更喜欢我设计后更改过的这个版本。

二技能赤壁,强化版本的反间,要么摸一给敌一砸一,要么摸一弃一看四给友一,怎么看都不亏,而且造成的火焰伤害也贴合赤壁之战的典故。

三技能建吴,本意是为了辅助孙策而设计的,但最后发现有点超出我的预料。首先是一个全员英姿,然后发动后他的手牌基本牌花色全变成为红桃,目的就是让孙策激昂起来,但发现好像沮授更加激昂······

但总的来说,我还是比较满意我这次对于周瑜的设计的,强度得到加强的同时符合了一些典故。

武将评价——太后说

论周公瑾最兴迷的标签是什么。帅。。。。所以一叶这个一技能大概就是长得帅还会音乐的意思吧。主公满血是摸四,平常三血摸三,体力值二时手牌上限为一(主公二),但多一刀,一血时手牌上限二且三刀(三刀用处不算大),感觉如果非主公的周瑜,三血是标英姿水平,二血英姿不如,一血就很添头了。三技能,群体小英姿水平(本人除外),怪不得英姿削那么惨,另外一个回合内均视为红桃,还是基本牌,除了渐营和破仁王emmm基本就是添头,但是群体英姿那是真的香(当年的官渡淳于琼表示。。)然后是主动技能二技能,收益就有点帅了,展示牌堆顶一张牌,要么给人递一张牌打一点火伤害,要么弃一翻四拉牌差(收益按概率都是两三张),是一个有些简单粗暴的技能,且收益不低,如果运气好,有可能摸八弃一,即使是常规也是摸五摸六弃一左右,懂了,牌差怪一个。

身份适应——太后说主公:四血摸四,三血摸三,二血多刀,一血三上限,加上赤壁的火伤或者单体过牌以及群体英姿,可以说这个主公几乎是绝对的核心,拉牌差能力过于强大。忠臣:比起主公最大的缺点就是脆,周瑜的防御力可以说不太可靠,由于其过于强大的发牌力与可能低于三血白的防御力,使得周瑜站不稳。反贼:光环将当反贼基本没错,最好做远位,最好在反贼连坐队伍中间,周瑜是单体牌差和群体牌差都拉的动的怪咖,本身可以放弃输出主抓生存。内奸:不行,且不论身板问题,周瑜的工具人属性比较强,基本上属于把自己卖了还帮人数钱那种,而且开局发不发动建吴,就是一个类似张松的问题。

最近咕两天,15号有个比赛。



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