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《流星群侠传》联动《永劫无间》,阔刀“狼主”、长枪“白虹”它来了

2024-01-09 13:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

上世纪90年代至21世纪初,在国产单机游戏市场上曾涌现出一大批优秀的武侠游戏。而大家对于其中的《流星蝴蝶剑》这个名字一定不会陌生。作为国产单机史上最早的一批动作武侠游戏之一,这款作品爽快硬核的机制,新颖的搓招玩法,在当时令不少玩家为之痴迷,也在国产单机史上留下了相当惊艳的一笔。

虽然,《流星蝴蝶剑》已经渐渐淡出了现在主流玩家们的视线,但是游戏也以全新面貌推出了手游版的《流星群侠传》。如果说你对这个名字还不太熟悉,那么我说网易今年推出的武侠动作网游《永劫无间》你肯定听过。而《永劫无间》的制作人关磊,也同样是《流星群侠传》的制作人和《流星蝴蝶剑》的动作设计,这几款游戏可以说是一脉相承。

今年是动作手游《流星群侠传》推出三周年,而游戏的三周年全新版本也与和原作有着很深渊源的《永劫无间》展开了联动。

在之前的联动中,我们看到《流星群侠传》加入了“宁红夜”的新皮肤。而这次的新联动,则加入了《永劫无间》中的大刀“狼主”、枪“白虹”以及弓箭“腥红之月”三把新武器。

  大刀“狼主”  

《永劫无间》中的狼主

这次《流星群侠传》和《永劫无间》联动的武器中,从外观上首先引起大家注意的当属“狼主”这把武器。“狼主”在《永劫无间》中属于最为稀有的“神品外观”。这把武器传说是三百年前苍狼王所用的大刀,此刀一出,飞沙走石,百兽辟易。

《流星群侠传》中的狼主

而《流星群侠传》当中的狼主在造型上也是十分地还原,最引人注目的是以狼头为造型的吞口,扎实厚重的刀身从狼嘴中伸延而出,黑金两色搭配,加上火红的赤焰飘荡在周围,让这把武器看起来十分威猛强势。

《流星群侠传》中的“狼主”,不仅是外观上的非常还原,游戏中的招式和技能也能够看见《永劫无间》中的影子。轻重攻击上采用大开大合的风格,简单粗暴。而技能上也还原了《永劫无间》中阔刀配备“巽风震雷刀”魂玉之后的终极蓄力招式。

长枪“白虹”

《永劫无间》中的白虹

长枪“白虹”则是《永劫无间》中购买豪华版赠送的限时独占皮肤,传闻此枪是由白虹城的湖中蛟龙所化,一枪刺出便有隐隐龙鸣之声。

《流星群侠传》中的白虹

白虹湛蓝色的枪身散发出微微的寒气,银色的枪刃闪烁着道道寒芒,枪杆上端则有蛟龙盘踞。

和大刀“狼主”一样,长枪“白虹”的技能是还原了《永劫无间》中的“哪吒闹海”,甩出长枪在左右两边飞快地挥舞,能够对前方的敌人造成大量的硬直和伤害。

弓箭“腥红之月”

《永劫无间》中的腥红之月

弓箭是这次《流星群侠传》三周年版本中加入的新武器,而本次和《永劫无间》联动的,则是“腥红之月”的皮肤,这在前者当中也是属于“极品外观”。

《流星群侠传》中的腥红之月

在设定中,腥红之月是月轮国的名弓,由圣山竹和海沙兽的蹄筋制成,弹弦之腥风使箭威力倍增。

和上面两把武器不同,由于攻击方式的差异,《腥红之月》的战斗风格和《永劫无间》中并没有太多相似之处,而是采用了近战+远程的混合风格。《流星群侠传》当中的“腥红之月”,能够射出箭矢攻击远处的目标,或拨弦速射,向四周围散发箭矢,或崩弦蓄力,给予敌人致命一击。同时也能够使用弓身上的刀刃作为武器,配合灵活的身法解决近处的敌人。

这次《流星群侠传》加入的三把联动武器,基本上都充分还原了他们在《永劫无间》当中的外观和技能招式。除了像是“巽风震雷刀”和“哪吒闹海”这类技能之外,在使用时还会触发协同技“九阴地煞”,在一定的区域内产生地煞喷涌的效果,对范围内的敌人造成伤害,这同样也是将《永劫无间》当中的游戏机制融合在了武器技能当中。

当然,除了还原《永劫无间》中的技能外,《流星群侠传》作为一款动作游戏,也有自己的特色。无论是连招的变化还是技能的丰富度上,《流星群侠传》都要略胜一筹。同一把武器,轻重攻击就有六七种招式的变化,比如轻轻轻重、轻轻重重、重重重轻等等。一把武器可以携带的技能也更多。

作为一个平时经常在PC端游玩《永劫无间》的玩家,一下子切换到手机平台上的《流星群狭传》,是否会有些不适应呢?

要说没有不适应是假的,但是《流星群侠传》的操作逻辑和键位分布,以及各种较为人性化的机制,还是一定程度上缓解了在手机上“搓玻璃”的隔阂感。

游戏中的操作键位主要是在左右两侧,左边控制摇杆移动,右边则是轻重攻击、技能绝学、锁定和武器切换按钮。人物在探索时可以自由移动镜头,在战斗时可以则锁定、切换锁定敌人,省去了操控视角带来的麻烦。此外敌人在低于一定血量时还能进行“击破”,对敌人进行处决。

《流星群侠传》还支持手柄操控,测试时我们也使用了PS4的手柄进行游玩。

前面说到了,《流星群侠传》和《永劫无间》两者有着极深的渊源。可以感受得到,两者在战斗的核心机制上有着诸多的相似点。

两款游戏都讲究武器的动作连招,轻重攻击相结合衍生出来的招式变化,战斗的节奏也是主打流畅爽快的风格。

《永劫无间》中有普攻-霸体-振刀之间相互克制的机制。而在《流星群侠传》当中,也有类似的技能克制机制。

《流星群侠传》中共有红、黄、蓝、紫四种颜色的技能,其中“红颜色技能”克制“蓝颜色技能”,“蓝颜色技能”克制“黄颜色技能”,“黄颜色技能”克制“红颜色技能”。而“紫颜色技能”(大招),则能够克制一切技能。

两者在战斗机制上的诸多相同点,让我颇有一种在手机上玩《永劫无间》的感觉。

现在这个时候再来谈《流星蝴蝶剑》,有的人会感叹有的人会唏嘘,毕竟这款作品带给了几代玩家美好又深刻的回忆,但这个命途多舛的系列在当时没能迎来一款真正意义上的续作,也令许多玩家感到十分遗憾。好在《流星群侠传》和《永劫无间》将原本《流星蝴蝶剑》中的血统一脉相承并存延续,也希望两者的联动能够为这类游戏注入更多新鲜的血液。



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