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MSI完整赛程公开,14天决出冠军,败者组冠军,有可能连打三场BO5

2023-08-25 10:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

但今年MSI的赛制不是这样,今年MSI共14个BO5,每天一个决出冠军。

LCK公布的赛程安排公开,MSI赛制会每一轮层层递进地打,关键点是胜者组与败者组的比赛时间安排。。

可以看到,赛程安排是第一轮四场比赛结束后,先打两场胜者组,再打两场败者组。

败者组冠军,可能连打三个BO5

败者组冠军,可能连打三个BO5

胜者组败者组打完之后,先打两场胜败组的比赛,然后打胜者组决赛,胜者组决赛会决出一支晋级总决赛的队伍,而这支队伍在未来将会有三天的时间可以休息,而输掉胜者组决赛的队伍,可以休息两天。

后续就是败者组层层递进往上打的剧情,这里有可能出现一种极端情况,就是参加G12的一支败者组队伍,如果一直赢的话,需要连打三场BO5(包括总决赛)。

这个竞赛强度还是比较大的,但有的体力比较充沛的队伍,就比较适合打这种高强度比赛,会随着时间的推移而不断变强,最后甚至完成逆袭拿下冠军。

而胜者组冠军,或者胜者组落败的队伍,更需要的是在场外运筹帷幄,观察比赛设定战术。

总的来说,胜者组和败者组队伍各有各的优势,但站在战队层面上来说,肯定还是要每场必争的,输掉一场只能说是可以接受,整体上就是这样一个有趣的赛制安排。

败者组获胜关键,英雄池很重要

败者组获胜关键,英雄池很重要

什么样的战队更擅长打胜者组,什么样的战队更擅长打败者组,个人认为,已经充分激发战队潜力,基本打到战队战力上限同时经验更加丰富的队伍,更适合打胜者组,因为这样的队伍稳定性更强,不容易翻车,而且就算是歇几天也不会影响到自身状态。

看起来JDG和T1更像是这样的队伍,当然LCK那边的两支队伍是存在一定争议的,T1和GEN谁更适合打胜者组还真不好说,但JDG这边基本可以确定是一支稳定性极强的队伍了。

而那种需要大赛才能激发潜力,能通过打世界大赛不断进步的队伍更擅长打败者组,但败者组队伍不能有太明显的劣势,比如英雄池,如果绝活属性明显,不容易在已经掉一条命的情况下重新打回来。

BLG,GEN,T1某种程度上都带有这样的属性,LEC那边的MAD在LEC实现过一穿多,也是挺值得期待的一支队伍。

总之这次MSI的淘汰赛精彩程度肯定远胜于往年,大家可以好好期待一下。返回搜狐,查看更多



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