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《星铁》超《原神》,腾讯欧洲扫货,网易状告暴雪

2023-05-10 01:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

  米哈游

  1.《崩坏:星穹铁道》上线,下载量过2000万,打破《PUBG》手游榜单纪录

  《星铁》在4月26日正式上线,其在预约下载阶段就登上了113个国家和地区的App Store游戏免费榜榜首,打破了《PUBG Mobile》首发105个国家和地区的登顶纪录。

  本老回合制玩家已留存至今,并氪了6个保底进入长草期。

  游戏本身剧情有点老套,用了星际歌剧式的分段故事,消耗速度很快,但文字表达很有意思。战斗方面嘛,其实策略程度不高,说到底还是堆数值,后续应当会有些针对弱点击破收益之类的调整。营销这块儿,AI作画+万物皆可三月七做得还不错,值得其他产品借鉴。

  总的来看,《原神》打《塞尔达》,《星铁》《绝区零》打《P5》和《FF》,米哈游已经证明了自己的思路可行,能力也够。

  有饭:

  我们之前通过星铁大致摸索了下米哈游的赛道思路。大家可以一起来探讨:链接。

  其实除去玩法思路之外,米哈游的社区思路,也值得一说。米哈游和网易,是两家在玩家社区方面最有建树的公司。非常有利于稳住自己的基本盘,然后利用基本盘产出内容再括展用户。

  听上去很不错对吧,这除了要求社区运营的经验外,对产品质量和运营也一样有很高的门槛。也不是你想学就能学的。

  回到星铁本身上,知乎上有个问题邀请我们“有没有觉得对星铁期望过高”。我们只想说,我们只是从赛道的角度理解米哈游为什么这么选,至于这个赛道能不能站上,也不是一天两天能证明的事情。

  给点时间呗。

  2.米哈游投资XR眼镜芯片研发公司

  XR眼镜专用芯片研发公司万有引力完成数亿元人民币 Pre-A+ 轮融资。本轮融资由同歌基金领投,米哈游、众源资本、钟鼎资本、斯道资本、见识资本、宁波甬江科创及宁波镇海产业资本跟投。

  本轮融资之前,万有引力的老股东包括高榕资本、红杉资本、IDG 资本和金沙江创投、联想创投、耀途资本、五源资本、三七互娱、追远创投、奇绩创坛和远阳投资等。目前,该公司已累计融资近 10 亿元人民币。

  有饭:

  我们总感觉的这是过渡技术,有啥用,不好说。

  莉莉丝

  《剑与远征:启程》海外开测,简化探索、深化策略

  《剑与远征:启程》在英国、加拿大等地开启不删档测试,本作依旧为竖屏策略手游,但画面转为3D,同时引入了较简单的地图探索玩法,提高了策略深度。

  世纪华通

  盛趣游戏《龙之谷》回忆服在WeGame开启预约

  4月26日,《龙之谷》回忆服在盛趣游戏官网及腾讯WeGame平台开启预约,预计5月15日上线。

  从目前官方信息来看,回忆服主要提升画面表现力和打击感,加入新的策略战斗机制,同时简化了技能种类。

  怀旧、精美、易上手,符合怀旧服三个基本要求。

  三七互娱

  三七互娱2022年净利润29.54亿,海外收入占比过36%

  4月27日,三七互娱发布2022年度财报,期内实现营收约164.06亿元,同比增长约1.17%;归母净利润为29.54亿元,同比增长约2.7%。

  在2022年内,三七互娱海外收入约59.94亿元,同比增长25.47%,占比约36.54%,有七款产品月均流水过亿。

  财报称,公司在2022年研发投入为9.04亿元,目前手里还有33款新品储备,品类覆盖MMO、卡牌、SLG、模拟经营等赛道。

  完美世界

  完美世界Q1净利润2.41亿,已成立AI中心

  4月24日,完美世界发布2023年Q1财报,期内实现营收19.04亿元,同比下滑10.55%;归母净利润2.41亿元,同比减少约71.28%。

  财报称,Q1业绩有所下调的主要有两个原因:去年Q1因海外子公司股权处置产生了较大的非经常性收益、受《幻塔》生命周期影响,目前该产品已进入成熟期,业绩贡献趋于平稳。

  游戏等业务之外,完美世界已在年初于内部成立AI中心,由公司游戏业务CEO负责。

  恺英网络

  恺英2022年净利润10.25亿,Q1收入9.55亿

  4月26日,恺英网络发布2022年财报,期内营业收入37.26亿元,同比增长56.84%;利润总额13.84亿元,同比增长47.93%;归母净利润10.25亿元,同比增长77.76%。

  在2023年Q1,恺英网络收入9.55亿元,同比下降7.20%;归母净利润2.90亿元,同比增长16.72%。

  财报称,2022年业绩增长主要系《原始传奇》《热血合击》等长线运营经典游戏通过直播带玩、小游戏买量等方式重新回暖,以及《永恒联盟》《新倚天屠龙记》等新游的良好表现。

  心动

  心动黄一孟:今年不搞噱头,做好手头的事

  4月26日,心动CEO黄一孟在股东信中称,2022年心动业绩有所提升,亏损收窄37%至5.74亿元,但员工数已从2300人降至1600余人,其本质原因是心动过去的策略过于激进。

  在2023年,心动将就此调整目标,不考虑短期高大上的噱头,而是集中资源和精力把手头的事情做好。

  嗯,网红公司要低头看看路了。

  《尼尔:机械纪元》销量过750万份

  4月24日,《尼尔:机械纪元》官方推特近日发文宣布《尼尔:机械纪元》全球总出货量和下载销售数量现已突破 750 万份。

  根据官方此前公布的游戏在2022年11月销量约700万份来推算,过去5个月,这款老游戏又卖出了50万份。

  有饭:

  我们之前聊《黎明觉醒》的文章,有读者问,怎么总拿《魔兽世界》作例子,跟没玩过别的游戏似的。然后我们认真地想了一下这个问题,为什么我们把《魔兽世界》作为MMORPG的顶峰,判定一个游戏好不好的标准是什么?

  回归游戏的本源,它归根结底是商品,商品说白了就是,卖得最好的,就是最好的商品。所以《魔兽世界》就是最好的MMORG。同期来说,都是最好的游戏。

  卖得好,就是硬道理!

  至于艺术要解决的问题,其实并不是在游戏的范畴,我们可能有时候会尽可能的想拔高一些吧,但是就目前来说,就连最通俗的艺术——电影的艺术性,都还没有突破呢。

  PS5总销量过3840万,2022年Q4再卖出430万台

  4月28日,索尼发布2022财年第四季度及全年财务业绩,期内销售额11.5398万亿日元,同比增长 16%;营业利润1.2082万亿日元;归属于索尼集团股东的净利润为 9371 亿日元(当前约477亿元人民币),同比增长 6%。

  其中2022年Q4季度PS5出货630万台,比上一财年同期多出430万台,创历史新高。至此,PS5的总销量达到3840万台。

  微软XBOX游戏部门Q1收入36亿刀,硬件收入下滑

  4月26日,微软公开2023财年第三季度(2023年1月-3月31日)财报,其中Xbox游戏部门收入约35.9亿美元,同比下滑4%,Xbox游戏内容与服务收入同比增长3%,主要由Game Pass订阅的增长所带动。

  Xbox硬件收入同比下滑30%,微软称这是由于主机供货不足所造成。

  本季度Xbox月度活跃用户与活跃设备的数据创下新纪录,游戏订阅服务收入达到近10亿美元,Game Pass业务每季度都在增长,第一方游戏的用户总数达到5亿。

  Epic诉苹果垄断败诉

  4月25日,Epic Games 针对苹果公司的上诉宣告失败,法院维持2021年宣布审理结果,支持App Store“对应用程序内部付费时抽取高达30%的佣金”的平台政策不属于垄断。

  除此以外,美国第九巡回上诉法院也支持了Epic Games提出的一项上诉请求,即“苹果需允许App开发者(含游戏开发者)将用户引导至第三方支付系统”。

  有饭:

  感谢Epic所有开发者们开了一条路。

  40家中国游戏商吸金20亿刀,《星铁》首周下载量超《原神》

  Sensor Tower发布4月中国手游发行商收入榜,共40个中国厂商入围TOP 100,合计吸金近20亿美元,占本期全球TOP 100手游发行商收入40%。

  其中,米哈游收入环比增长45%,重回第二。新品《星铁》在4月26日上线,进入美日韩等主要市场前三,数据显示,该游戏在全球移动市场的首周下载量达到《原神》同期的1.6倍,收入是《原神》的1.3倍。

  同样拿到高速增长的还有莉莉丝,其四月收入环比增长39%至1亿美元,超过灵犀互娱排在第四。点点互动收入在3月环比增长38.8%,本期继续增长18%,达到去年同期的2倍排名前进至第8名。

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