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吞食天地复刻版,三国演义吞噬无界绝世好盾碎片在哪里

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单机三国RPG,吞食天地复刻版呈现。游戏继承FC时代纯正的跑图玩法,探索式地图跟随故事主线层层延展,有支线副本、十连抽等多种挑战和特权。经典回合制战斗,招募名将,施计布阵,助力三国霸业。

本文目录吞食天地复刻版,三国演义吞噬无界绝世好盾碎片在哪里?吞食天地2复刻版石阵怎走?ps1时代有什么AAA级游戏?你玩过多少种游戏到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?FC上的RPG游戏?吞食天地复刻版,三国演义吞噬无界绝世好盾碎片在哪里?

1、与江夏城出城左边的一个杂货商对话。

2、打开在卧龙村附近的一个箱子。

3、进入博望坡后向下走,战胜老虎即可。

拓展资料:

三国演义吞噬无界是一款在智能电视与智能盒子上面运行的回合制游戏应用。

单机三国RPG,吞食天地复刻版呈现。游戏继承FC时代纯正的跑图玩法,探索式地图跟随故事主线层层延展,有支线副本、十连抽等多种挑战和特权。经典回合制战斗,招募名将,施计布阵,助力三国霸业。

吞食天地2复刻版石阵怎走?

复刻版的石阵增加了两层,第一部分和原来的FC一样,向下20步,向右20步,然后再向下就可以出来。

但是先别急着出来,在出口的右边还有一个NPC,他会说出四个名字,记住顺序。

然后去第二部分,往下走有四个出口,根据名字的先后顺序,选择出口,走完最后一个就出去啦,嘿嘿,走到石阵就快结束啦。

ps1时代有什么AAA级游戏?

ps1,索尼的开山神作,曾经与世嘉的土星叱咤江湖,在游戏机的历史上,涂写了浓墨重彩的一笔。

至于游戏,就像是吃东西一样,不同的人有着不同的口味,所以每个人的喜好都不尽相同。本人介绍几款个人觉得不错的游戏,至于是否对读者的口味,那就因人而异了。

以上这三幅图,都是一个游戏,《钢铁前线》。有人会想起电脑上的同名游戏《钢铁前线1944》,其实PS的游戏出来的时候,电脑还没有普及,这更是后来才制作出来的PC游戏。这个PS上的《钢铁前线》,有好几种模式,本人故事模式只玩过三关。操作起来,手柄的所有按键都会用到,有点复杂。有一个加强版,需要较大的记忆卡容量,可以自己编辑战役。这个游戏,选择不同的国家,会用不同的语言在无线电里通话,适时的战况汇报,连战友被击毁的大叫声,敌人被发现位置提醒等等,临场感很高。在世嘉的dc机器上,也有移植版,画面比ps精美了许多,毕竟机能不同档次,并且开头加入了真实的历史影像片段,代入感很强,唯一美中不足的是,取消了无线电语音通话,只显示字幕,我觉得这是一大败笔。而且,后来的PS2也有续作,转为非洲战场,画面也好了很多,无线电语音依然没有了,很大的遗憾。喜欢军事模拟题材的玩家,可以小试身手,比较是古董级别的游戏,画面比不得现在的主机和PC水平,本人用PSP还时常温习这款经典,可惜PSP键位与PS手柄不同,需要在游戏里设置调整。重口味坦迷必选游戏,你值得拥有。

下面介绍的,大家觉得不会陌生,那就是大名鼎鼎的《红色警戒》,当年的电脑没有流行,所以在家里面可以用PS玩到PC上面的游戏,也是醉了。除了手柄操作起来手感稍差,同样可以编队,而且还专门有过PS上的滚球鼠标销售过。

这个游戏,两台PS机器,通过数据线联机,可以双人对战,本人多年以后也一直未能如愿以偿。当年的计时包机房,亲眼所见两台机器外加两台电视,没有网络的年代很诱人的。虽说是移植版,除了任务,自选地图,敌人国家,难度,甚至是建造的等级限制,很全面。本人发现一个秘密,与电脑自选地图对战,无论难度大小,电脑不会建造海军,任务里正常。到了网络年代,才知道这个游戏有秘籍,金钱,地图,原子弹,轰炸机,胜利,失败等等。看不懂的英文,完不成的任务,嘿嘿!密码一输,过关,就为了看看过场动画,还是有秘籍好啊!哈哈。

天诛系列,PS上有好几部,忍百选,二代等等,本人说一下《天诛忍凯旋》,开头的动画做得意境悠扬,配上动听的日系歌曲,很带劲。后来,听说这个游戏也有秘籍的,当年凭摸索,自己通关的,最后结局很好,力丸与彩女救出公主,撤退途中力丸为救大家被巨石砸埋,彩女与城主相依在公主身旁,远处升起朝阳,好听的片尾曲响起,大片电影般的氛围,当年自己还激动的留下了眼泪。要是比画面,PS无法改变自己的机能限制,但是比起创意绝对不会输与现在的某些游戏。而且,PS2上面,天诛3,天诛红,制作的也是很有特色,经典。

暗黑破坏神,没错,就是它。很多人在电脑上玩过一代二代还有网游的三代,但是PS上的的确确有它的一代移植版,而且与电脑不同的是,两个手柄俩玩家可以同屏游戏。这可是在电脑没有普及的年代,最惬意的事了!不过,这里面有个梗,那就是多了个伙伴帮你打怪倒是不错,一个死了,另一个人还能用复活魔法纸卷复活自己,可是呢,还会帮你捡起金钱和装备,甚至是救命的药水。然后,就是分赃不均的抱怨和吵架,我亲眼见过动手快打起来的一对,被围观的玩友和老板给拉开,也算是虐心了吧!所以说,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。用两个人游戏,存档加作弊,可以复制一些钱和装备,如果是后期的升级魔法水,还能不要脸的加能力点数,但是同一装备物品,不能在一个即时存档中出现在俩人身上,但是我们可以把培养的人物存等级档,重新高能力出现虐怪。现在我的记忆卡里还有三个的角色高能力值存档,初玩者,从低难度等级开始,高难度后期的怪强的离谱。

古惑狼赛车,丰富的道具,众多的地图,还有任务和混战模式,当年一片奸笑和咒骂声,使坏的道具忒好玩,所以好评!

沙丘,与红警同属即时战略游戏,但是三维动画模型我实在不太喜欢,操作起来也没有红警流畅,所以放在这里。至今,没有通关,所以真人演的过场动画,也无福看全。留给喜欢的玩家满满探索吧!

绝地风暴,这个好像电脑上也有,但是PS上面的按键设置,菜单栏的调出,很是不习惯,光是升级这一功能就费了好大劲儿才摸索出来。人族,虫族,外星族的设定,很类似暴雪的星际争霸。科技各异,但是都要打井抽石油获得资金建设,有任务,有自选混战,亮点是两个人可以同屏游戏,既可以两人对战,也可以加入第三方电脑,或者盟友一同对付电脑,算是比红警多出来的创意吧!但是人物车辆模型画面太小,没有红警做得精美,但是开头的开场动画,还是制作的气氛不错,满满的科幻动作电影风格。

刀魂,气势恢宏的武侠风开头动画,看的让人热血沸腾,里边的人物也做得有板有眼。不同的人物造型,不同的武器,不同的招式和场景,还有冒险模式,可以得到更多的武器种类,算是格斗游戏类的特色经典。PS2有续作,dc上的也很好,可以复习一下。

铁拳系列,第三部算是比较好的,人物多,模式多。至今,我的记忆卡上还有存档,人物集全了,但是还要一个过关动画是问号,至今不知道怎么才能打出隐藏的动画。隐藏的人物也是醉了,熊猫,木头人,小恐龙,机器人……见过长翅膀的帅哥飞起打人,自己没整出来。注意,是帅哥,不是那个绿人,也不是最后的变身怪物。

烈火战车,一款吃武器,互相混战的游戏,有好几部,各种车辆,比古惑狼赛车较为现实风格。

乔乔的大冒险,既有故事模式,又有对战模式的格斗游戏。里边的人物技能夸张,不管是从天而降的压路机,还是满天飞舞的刀子铲子勺子,各种恶魔,甚至是把人变成小孩的外星人,街机与其他平台都有,应该可以玩很长时间才能全部摸索出各种技能,很带劲儿哦!

海底大战争,街机平台的移植版,卡通Q版的风格,音乐也很不错,创意十足。唯一一个缺点,那就是PS版本续关有次数限制,本人技术很菜,无法靠续关看到通关画面。

合金弹头,街机移植版,有好几部,算得上是良心作品。因为在街机厅,本人的技术一币最好能过一关,因为死得太快,也鲜有高手出现,所以在PS机器上无尽的续吧!不过,好像有续关次数限制的,但是可以重新从某一大关的地图开始,前提是你打到那一关,然后挂掉了续命重新计算次数。不过通关画面应该可以看到的,也算是街机游戏不能玩好的寄托吧。

皇牌空战,飞机驾仓模拟类游戏,有好几部,后续的PS2上也有续作。收集各种飞机,很大的乐趣,有时候为了买更好的飞机,不得不忍痛卖掉旧机型。记得有一关,飞进隧道击毁要发射的火箭还是大型导弹,很多的任务类型,既有对地目标,也有海上目标,曾经有个电子干扰的任务,雷达上看不到敌机,费了不少劲儿呢!

合金装备,谍报潜入类游戏,PS2上也有续作,本人看不懂那外文,所以任务完成的半途而废。连PS2版上,看着攻略熬夜也是费了九牛二虎之力才打到最后,伤脑细胞的游戏,不过故事剧情很不错。

寂静岭,本人感到恐怖的一个游戏,尤其是独自一人在漆黑的夜里关灯游戏,被小鬼拽住嘿嘿冷笑的情景,后背阵阵发凉。拿个破收音机,到处跑来跑去,要命的是子弹还有限,要不是后来买了本攻略,根本不知道要干嘛。PS2上有好几部续作,本人受不了更逼真的恐怖,买了游戏都没玩下去,主要是太费劲了,不看攻略无法进行下去。

生化危机,好几部,都崇拜的不得了,本人看着攻略通关过,TMD那些鸟字,连PS2上的续作,也是没有攻略无法玩下去,哎呦我去,这是为了个过关动画毁脑细胞的东西。现在有时候街头巷尾的汽车上,看到有人贴的伞公司的标志,就知道这货也是中毒太深的之一。

寄生前夜,与生化危机很类似的游戏,这里不再多说了。

恐龙危机,两部,PS2上有续作。武器较为新颖,子弹感觉比生化危机多一点,打起来过瘾一些。不过也得跑来跑去的找钥匙开门,寻线索等等,攻略必不可少。

吞食天地,也就是三国志,街机移植版,电脑没有普及的年代,街机上的经典可以玩个过瘾,不过技术太菜的话,续关次数有限制,通不了关。

名将,更不用多说了,街机经典,好东西玩起来用PS还是比较流畅的,同样的1945II移植版,精彩的过场动画,等等一大批经典游戏,PS的移植版作品,无疑在哪个年代给自己的主机拉拢了更多的新玩家,而众多的游戏选择,也是PS成功的原因,尽管有很多垃圾水准的,但是经典也是不少,像最终幻想,机器人大战,勇者斗恶龙,前线任务,甚至是任天堂的牧场物语,数码宝贝等等,我一个人玩到的有限,只能介绍到这里,这东西毕竟是老家伙了,虽然经典,但是没有情怀这个怀旧的动力,能再次拿起手柄回到过去的,也只有我们这些已经满脸沧桑的大叔级老玩家了。

只是,这些游戏粗糙画面后面的那个精神上的精髓,是现在国产网游那些没有灵魂的行尸走肉无法学到和模仿来的。游戏制作者的用心,成就了我们玩家游戏起来的专心,铸就了回忆里的欢心,这就是一个游戏机俘获人心的神话。

你玩过多少种游戏到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?

从小霸王游戏机到街机到PSP再到网游,最怀念的还是当初小霸王的角色扮演策略游戏,记得当初一款《封神榜》堪称神作,多少个日夜都沉醉其中,那时候没有攻略,就硬着头皮玩,记得有一关琵琶精的洞穴是个迷宫,需要夜明珠,但是怎么找都找不到,最后就盲走,在纸上画出所有走过的路线,最终真的找到了琵琶精。小时候玩到最后,纣王怎么打都打不过,最后就没玩了,一直是一个痛。不过还好,现在在手机里面重新下载了,充点小钱,直接通关了,但是感觉再也回不去了。

FC上的RPG游戏?

FC上经典RPG很多,《吞食天地》、《勇者斗恶龙4》、《封神榜》、《荆轲新传》、《魔神英雄坛》等等都是非常出色的RPG。但我最喜欢的还是《最终幻想3》。

96年还是97年时候在FC上玩的。当时在JS那里150RMB入手(以当时的物价,啧啧……)而且是全日文。为什么当初会让一周只有30块钱零花钱的我如此奢侈?还是因为《最终幻想2》留下的好印象吧(曾经有过一款神卡RPG4合1,里面有FF2、DQ3,吞食天地1……牛逼吗?!就是存档老出问题……)

JS给的说明书不清不楚,全日文模式加上小时候经验套路不丰富。一开始愣是没明白可以“转职”。于是蒙着头用4个洋葱剑士打到了被巴卡姆特打落森林,需要用缩小术进入小人村的时候,卡住了……不知道怎么继续下去……

于是……以为遇到了BUG……重新玩了一次-。-

再来一次结果还是卡在了这里,觉得不对一定是哪里出问题了。于是花了一个多小时瞎折腾……终于明白了可以转职,还有缩小术这么一说……

接下来打海上那头看隧道的龙又卡住了。不过有了上次经验,缩小术进入神殿消灭老鼠……还是很顺畅的。

后面基本上单线式剧情,不怎么卡,一直顺利的到消灭了火龙,拿到火之水晶可以转职第二套职业。

接下来监狱又卡住了。不是不知道用学者可以识破BOSS的抗性转换,实在是识破了也看不懂日文不知道弱点在哪……

针对这个,也有万能的破解方式,就是氪级,用等级碾压过去!

中间波折当然不是那么一帆风顺,经历过好几次记忆丢失,断断续续打到这里,直到打过去的时候,应该是重新来过4,5次,3个月左右时间过去了吧。

好在后来是熟练工,越打越快。

第一次走出浮游大陆的时候,真的被惊叹到了!原来世界是这么广阔!我们在的地方原来一直只是世界的一个角落!无限的水世界,好荒芜!好震撼!

跟着也没有什么太难点,除了在王国里面打鸟人,用龙骑士多试了几次外,即便是日文也一直夏姬霸走路打怪,推到了古代人神殿拿大战舰。

旅程中发现:

这个世界,除了水面,天空,竟然还有海底。

除了黑白魔法,竟然还有召唤兽的召唤术。

游戏可以有那么多职业,每个职业竟然都有不同的装备和技能。

黑暗洞穴的怪物被攻击了会分裂,要用黑暗剑士以毒攻毒的去对付。

…………

原来RPG可以这么有想象力啊!……

一路无话,磕到水晶塔,又被卡主了。不知道怎么进去?

开着可以翻越高山的大战舰,几乎把世界游荡遍了。不管是隐藏召唤兽BOSS水龙还是巴哈姆特,早就被消灭的一干二净。

又转了很久之后,突然想起只有一个地方没去过。那就是只能用鹦鹉螺旋号高速穿过的风口,魔导师之家……

果然,后续剧情就在那里……打败了两位大魔导士后,水晶塔的上下层大门终于可以打开了。

水晶塔遗迹里,各种残落的终极装备,需要战胜守护灵才能拿到的石中剑,村雨,大魔导师之杖等等,加上终极职业忍者和贤者,令人感慨不愧是最后的冒险!

最后的BOSS黑暗之云,需要先消灭四个看门兽解放四个水晶力量。因为闯塔到这里无法记录,基本2-3个小时战斗战战兢兢。好在,用尽了圣灵药之后还是战胜了BOSS。

前前后后从开始接触到通关,大概花了一年最后的时间吧(主要是每次存储都祈祷记忆不会丢失……)。

后来在NDS和IOS上又玩通过了3D复刻版。虽然各方面都进步了,但还是喜欢最早FC的像素风格呢。

以上,就是我最喜欢的一款FC上的RPG。

伟大的史克威尔!

发布于 2023-04-08 18:12:02 吞食天地复刻三国演义吞噬绝世 喜欢 0 收藏 分享 分享空间 分享微博https://www.lanweimao.com/post/60389.html手机扫一扫 1上一篇:灭火器多少钱一瓶,你知道哪些冷知识已经没有更多啦


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