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群星3.9新手教程

2024-07-11 06:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

        1:基本介绍

        附庸是一种辅助宗主国运营的国家,他存在的初衷是辅助玩家运营,可是在高难度下ai的基础资源产能已经在很长一段时间都比玩家自己管理高很多。在帝国规模上限为100的情形下,附庸流让ai国家接管资源产出和避免帝国规模惩罚已经成为当下群星内的高强度玩法。

        2:附庸介绍

        在当前版本,群星中总共有8种附庸类型,包括普通附庸,子公司,保护国,朝贡国,辖地,以及三种特化附庸:勘探邦,学邦,戍邦。所有附庸都可与之协议商讨要求他们上税。附庸的上税比例是按照自己的星球产出比例,而宗主国对附庸的补贴也是按照附庸的产出比例计算。

        关于之前提到的8种附庸,其中普通附庸/子公司是玩家直接释放附庸的默认类型,普通附庸默认不交税,子公司默认上交30%基础资源产出,玩家可以通过更改协议要求附庸上交所有类型资源。当附庸科技等级不及宗主20%时,普通附庸/子公司会自动转化为保护国。

        保护国类型附庸可以给宗主提供每月0.25的影响力,但是保护国只能被要求最多上交45%的基础资源产出,其他类型资源则无法交税。保护国研究宗主国已研究科技时会获得极大加成,并且在科技等级超过宗主50%时会再度变为普通附庸/子公司。

        朝贡国是一种除了给宗主国交税完其他事务完全独立的附属国,本身潜力有限,宗主无法给朝贡国修建任何地产,是唯一一种不推荐主动释放的附庸类型。

        辖地是一种极其特殊的附庸,仅在玩家第二次击败大可汗后获得遗珍:可汗王座 后才可更改协议将附庸变为辖地。辖地类别的附庸会为玩家贡献大量海军容量,并且可以被要求缴纳各种资源,是一种性价比很高的附庸。

        以上的附庸虽然各有特点,但是还是只能被归类为一般附庸。在DLC《四海皆臣》中,又加入了三种专精鲜明的特化附庸:负责为宗主提供资源的勘探邦,负责辅助宗主科研的学邦,以及负责辅助宗主战争的戍邦。这三种附庸不仅在专长领域对宗主帮助更大,若附庸的忠诚度为正,还会慢慢升到最高3级,解锁更多加成。特化附庸不会因科技差距过大自动变保护国,是让附庸长期保值的不二之选。

        附庸地产介绍:

        附庸地产是一种宗主可以建造在附庸星球上的建筑,会在对应附庸星球提供特殊的宗主岗位。附庸地产之间的战略价值天差万别,有些是附庸流核心,而有些则是散财童子。比如真理部和援助机构这种就是核心。

        在要求附庸的交税的界面,我们可以要求附庸上交绝大多数种类的资源,但其中不包括凝聚力。

        附庸的释放:

        当玩家建立新的星域后,在行星与星域界面便可将新的星域释放为附庸。其中刚释放的时候的普通附庸默认不会交纳任何税收,巨企释放的子公司会默认抽取附庸30%的基础资源产出。

        玩家在释放附庸后可以与其进行协议谈判,其中只要协议发生任何变动,玩家都需要支付影响力。这里介绍两个关键的附庸机制:初始忠诚度和每月忠诚度变化。

        初始忠诚度:

        初始忠诚度的变化是附庸释放花费影响力的唯一标准。 若新的协议导致初始忠诚度不发生变化,则玩家只需要50影响力便能签订新的协议。这里要重点说一下,并不是对附庸更好花费的影响力就越低,协议谈判只跟初始忠诚度变化有关:不管是初始忠诚度更高还是更低都会增加影响力消耗。

        而每月忠诚度变化则会根据玩家对附庸“好不好”影响:抽更多的税就会导致附庸的忠诚度下降。在所有忠诚度为负的附庸综合实力超过宗主国的时候,他们就会伺机对宗主宣战,打独立战争。

        值得一提的是,格式塔的失控机仆,普通智能机械和始祖蜂群也是可以放附庸的。值得一提的是失控机仆和只能机械政体要放附庸必须有普通肉人或石头人才行,即既不是蜂群思维,也不是机器人,不过放出去的附庸思潮国策政体基本也是全随机的,基本没办法控制;始祖蜂群则必须要蜂巢思维人口才能放出去。

        



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