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坦克世界苏系双管重坦坦克线更新预览(想象)

2024-07-16 09:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

  在2019年的圣诞节活动里,我们在游戏里更新了一个双管的苏联金币HT,703工程,并且在宣传视频里介绍了他的获得方式和如何驾驭这辆战神。现在是时候了。早在坦克世界一开始我们就推出了双炮坦克,比如M3李,但是因为技术原因,我们只能让他保持在TD形态很长了,这台四级MT本来是可以像其他的车一样安装更强的火炮,包括他的37mm火炮。像B1和丘吉尔1这样的炮塔里的火炮能正常使用,副炮无法使用的车,我们打算不对他们进行改良,但是对于M3李这辆美系TD来说,我们不得不改,因为没有炮塔的原因,他算是美系MT里唯一的伪TD这些我们在后面再说。说道这次的主题苏系双管重坦线的问题,在一开始我们就一直在实验双管火炮机制从索姆河战役100周年开始(2016年)我们就做出了第一辆双炮坦克MK,不幸的是,我们并没有把它给玩家玩耍,相反我们测试了轮战的机制,并且制成了坦克世界第一辆轮式战车兰开斯特,装备一门马克沁机枪默认是单发模式,而如果要弹夹射击,玩家需要捡拾增强道具。1队任务保护MK坦克直到对面基地。二队的任务是摧毁或者拖延MK坦克,地上有炸药包,这也是唯一可以对MK坦克造成伤害的东西。虽然玩家基本上很难看出双炮坦克MK两门炮开火的样子,但是那应该是我们第一次测试了能分开射击的双管火炮坦克了,事实上在很久以前我们就在愚人节的时候计划做出一个Boss模式(打巨鼠)和保龄球模式,但是出于技术原因,Boss模式我们制作出一个合成模型就没有做了,而保龄球模式因为,当时不成熟的物理引擎(当时的坦克世界跳崖是没办法的,会被卡在山崖边上)而保龄球模式,我们打算利用有多少坦克被击毁,但是在实验的时候我们发现当时的物理引擎,要想击毁坦克只能通过主炮击毁,而撞击是没有任何伤害的(当时两个坦克不管敌我撞在一起就瞬间时速,不管你多快,就像是你在游戏里撞在一个房子上一样,你无法前进也不会受到撞击伤害)。而我们在打算怎么将这两个模式用什么车辆的时候做出了迟疑,Boss模式,我们打算利用高级车辆来玩这个模式,但是在测试的时候,我们对于Boss的血量、走位和攻击方式产生了疑问,以及他的模型应该是怎么样的,虽然也有这些模型的图片但是都是一些2D的手绘图和一面图,于是我们开始不停的尝试,网上的数据说这车有两门230mm舰炮作为主炮,一挺128mm火炮作为副炮在车尾顶部并且有四门旋风的防空炮炮塔和火炮在车体中间。还有一门88mm火炮在车体前方的正中间。负重轮方面,我们在我们之前发布的测试视频来说,我们尝试了鼠式的,但是太过细小,所以我们就用了E-100的负重轮,没想到还有点效果,攻击方面只用230mm火炮,一次一发。但是在装甲和火力方面,首先是230mm火炮的战斗力,这相比于T92的240mm榴弹炮来说,算得上十分致命的,为了还原历史,我们将巨鼠火炮战斗力修改为一发一台鼠式,但是我们发现这太过强大,所以这个模式就没有出现。现在我们计划把巨鼠模式和保龄球模式回归。在目前强大的技术面前,这些都不是问题。回到主题双炮坦克线。经过我们的研究,双炮坦克并不只是苏系的专利,事实上二战的所有参战国都有制造双炮坦克甚至三炮坦克的想法,只是因为一些原因并没有量产。最近我们一直在计划发展苏系双炮重型坦克线我们想过他的起点我们尝试他从MS-1开始二级装备双37炮到10级装备130mm双联或者152mm双联,或者从7级HT,JS开始一开始他的等级可以为7级或者8级,装备两门双联122mmD-25T火炮名字可能会和IS-3有关系也有可能为xxx工程双炮坦克的发动机和电台是可以和苏系HT通用。到后面我们会尽快完善坦克世界里的一些错误,其中包括给一些老兵分型号,减轻下研发车辆的时候,装备过多导致的麻烦事情,例如JS可以分为JS-1和JS-2,85炮和100炮,还有苏系坦克一直都在用的U-11型122mm短炮,会留在JS-1的身上,另外白板炮塔会留给JS-1,到了JS-2后,就要开始点更强的122mm长炮来应对进入9级房时火炮战斗力不足的困境。到时候可能会对JS-1和JS-2的科技线的位置问题进行调整。这改动可能会给玩家带来一点点的帮助。火炮方面从八级开始用122,九级开始用130炮或者继续使用122炮,到了10级可能会使用130炮或者152炮,JS-3J型一个装备双联122火炮的8级重坦将作为苏系双管火炮重坦线的8级重坦,706工程一个九级双炮重坦,前期装备122炮后期装备130炮。706工程A型,一个安装了双152火炮的重型坦克。基本情况就是这样,我们在后面会逐渐完善双炮坦克的装备研发问题,就像前面说的一样,发动机和电台完全通用,炮塔履带会在后面的测试中会逐渐的公布,另外一点我们会把美系三级金币车双管小怪兽给重新改装下,让他可以分别开火。而弹夹计算方式也会发生改变。到时候我们会有调整和通知。

   坦克世界,本来是一个有无限趣味的游戏,但是在某些方面我们,因为技术原因,一些本该出现的东西我们没能让他出现,T-35、独立号。T-35实际上是在坦克世界刚刚出的时候就想做,但是出于一些情况,我们把它抹去了,我们当时计划把它放在T-28的后面这辆苏联本应该出现的苏系五级坦克装备一门76mm炮为主炮和两门45mm火炮为副炮,另外有三挺机枪。但是我们在后面的测试中发现他太强大了,另外还有不少的缺陷使他很难再当时的情况生存。首先是火力,他有一台T-28和两台BT-7的主炮火力,这些并不是最重要的,首先是他过于长的车体(9m的长度),如果要出的话,会变成当时游戏版本里最长的坦克,另外它的装甲很弱,历史上这辆坦克的装甲只有35mm比二号坦克厚5mm这样的装甲在6、7级车面前完全是纸板,更不要说遇到9级车了(当时的分房系统并不是很完善,基本上点个四级车就能遇到IS-4啊T34什么的鼠式也有可能)另外过长的车体导致很容易被自行火炮命中。又加上当时火炮输出和穿深大于TD好几百倍的情况下,T-35绝对不适合目前的局势。装备方面我们计划给T-35装过任何我们能想到的苏系坦克炮,我们试了57神针、76mm长炮,85炮、100炮,122炮甚至130mm火炮,甚至我们想过要给这车安装ISU-152的152mm长炮,但是这样就得更换炮塔,于是我们就尝试吧火炮的口径范围缩短至57mm至100mm炮塔方面我们打算利用KV、IS的炮塔。最后我们要考虑的问题太多了,想要把一个苏联在二战初期制造的一款陆地战列舰搬到游戏里是完全不可能的,无奈我们打算将它永远的删除他。因为他过长的车体能容纳的东西有不少。大口径火炮和炮弹和高级。不过我们还是留了一手,我们把它做成了自行火炮SU-14(当时的版本很多车不分型号的。也就没有SU-14-1和SU-14-2)我们允许他安装斯大林之锤。让他在五级就能装备200口径以上的火炮,相比于其他火炮需要在6级以上才能装备200mm口径以上的火炮来说(当时火炮最高只能到七级)SU-14算得上占了不少的优势,安装大口径火炮意味着溅射范围开始朝8米迈进。而历史上这种火炮在卫国战争期间被当做远程火力使用,算得上我们对于这个苏联的骄傲之一的陆上战列舰最好的安慰,独立号坦克这个一炮多枪的坦克虽然没有什么问题,但是遭遇和T-35一样,并不适合目前甚至将来的战斗。不过我们把它按照历史,把它改造成了自行火炮,笞杖,一个英国四级自行火炮,装备一门87mm榴弹炮并且可以可以360度旋转,仰角可以达到90度。他哪里都好除了他的一级发动机马力并不是很理想。另外我们还会持续关注部分坦克世界里仍然很弱除德系以外的坦克。(暗示火炮最爱四中和五中可能会加强。这车我玩除英系以外的所有5级以上的火炮基本上发发穿发发出高伤,特别是侧甲最好穿。)就是这些了,祝好运在战场上。



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