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【DNF】为什么“舍不得”弃坑

2024-06-10 09:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先,什么是沉没成本?

以下直接原文贴过来,自行理解。

在决定是否脱坑这一件事情的时候,很多玩家顾虑最多的一点是:我已经花了这么多钱买礼包、打造装备、甚至部分社交圈(小团体、公会、朋友)也在DNF中,如果脱坑了意味着部分斩断这份联系。

5.04更新:由于避免洗稿和抄袭之嫌疑,完全修改专栏内容,并且这里直接贴出视频地址。对指出问题的小伙伴表示诚挚的感谢。

下面,讲一下DNF难以脱坑的几个理由。

装备保值问题

那么,把号卖了不就完了?大错特错!这里随便找一个交易网站的数据,具体是什么就不截图了,避免打广告之嫌。

基本全身红10双尊的号不到两千。红11也不过3000而已。那么都说能白嫖,但是白嫖的时间就不是时间了吗?DNF装备由于不可交易,根本就不保值。并且加上部分玩家的DNF号和其他游戏绑定,和社交QQ绑定,如果试图卖号意味着和自己在该QQ下的所有关系割离。

即便史诗现在不怎么值钱了,但是你的装备始终伴随着你的角色。毕业装备也从传承->神器->任务传说、异界套->史诗套装变更。

获取史诗装备的成本增加了,但是你无法把获取这些装备的成本折算成钱卖出去。即便是有改造,但是改造不能继承原有打造,也不知道是否能继承到其他改造部位上去的情况下,只是玩家用于凑齐装备的手段之一。

或许策划试图推行改造,但是这把玩家原有的装备系统打乱。这不比真猪版本的250套,刚做出来就版本更新没有用了。

RPG游戏通病——版本更替->用上个版本的装备作为门槛,然后获取本版本装备->打造->版本毕业,并等待下一个版本。

DNF不一样。DNF则是在90版本开了个头,相比于85/86版本而言,异界套已经赠送的非常多了,版本推出了新的90A套,并且卢克攻坚战从装备齐全就能打团,高打造可以当大佬的局面变为8人精英队伍,不进行打造则完全进不去团。此时,就必须要购买国服特色了。

如果装备能无限制继承下去,策划肯定不愿意。但是改造能取代增幅吗?恐怕未必。所以玩家装备的打造成本完全无法等价回收。

原来的增幅、徽章、附魔等都无法在装备更替成改造的过程中保留下来。

那么时装呢?策划什么时候开过时装自由交易了?阿拉德时装季还是把自己的时装的搭配上架,然后其他玩家用点券从策划那里把你的搭配买下来。策划是有多怕玩家把天空、节日套等时装出售换钱,可见一斑。

打孔武器装扮至今还要通过购买节日套获取,并且其中的徽章价格比打孔武器装扮、打孔皮肤本身要高,而徽章只见过在可交易装备上流通,而除去改造外,宝珠和徽章完全无法流通。而这些可交易装备还全部不是毕业装备。(除改造)

现在DNF的缺点还是一大堆,TP乱锤、小霸王服务器、卡顿扫盘、60秒……等等问题。但是玩家的粘性还是很高。虽然不像手机游戏那样可以碎片化,上WC也能随时随地DNF,但是现在版本,攻坚希洛克(当前版本顶级团本)甚至不到十分钟。一罐pl的深渊也就二十分钟。虽然角色多了时间也会相应增加。但是,和同类游戏相比,是不是时间更节约了呢?

(现在消耗的时间多一是集合等人,二是号多,一个号打一圈半个小时,十个号就要五个小时了)

游戏类型、情怀

和03年的传奇一样,那些砍传奇的玩家基本都已经步入中年,事业有成,我们似乎很难理解为什么他们仍然热爱砍传奇。DNF也类似。新玩家基本不会对横版过关游戏并且还是要一定时间和金钱投入才能打到团,才能独立的体验游戏内容的游戏感兴趣。

老玩家由于沉没成本的存在,不是因为迫切需要的理由(备考、结婚、工作……)而决定脱坑的玩家很少。大多数是“我明知这个游戏很垃圾,策划是nt,但是游戏本身还是有乐趣的”。4年前的一句死肥宅就能形成西装打团,玩家骂游戏,行!

对标DNF的横版过关游戏

现在,请问有几个能打的?

能说出几个能和DNF端游过过招的类似游戏?

(由于已经有UP主做过对比视频了,这里贴出链接)

玩过这么多游戏,还是在当年比较良心的DNF更吸引人。

一款2008年的游戏,能运营到现在,还在游戏收益排行榜中排前列,实数游戏本身质量高~~

背景故事、二创、玩家投稿

肥鯮井盖表情包很多吧~~

即便在今天,DNF官号下的评论也有“策划给运营磕个头吧”、“想出雪人像素头的玩家真是天才”等等。(虽然现在的剧情又臭又长,没啥玩家愿意看,但是DNF以前的剧情虽然吃书不少,但是还是很有趣)

上:DNF和国创的联合,反响非常好 /下:截止发稿时的官号发布的最新玩家投稿

有血有肉的NPC也是游戏的一大亮点。

“对待装备,就像对待情人一样啊”、“青山不改,绿水长流,后会有期”、“愿魔力环绕你”、“你怎么还没有宠物啊”

接受其他游戏的成本

是steam的游戏不好玩了?不是。但是更重要的还是接受steam的成本。

游玩steam游戏,就要面临最重要的问题:下载steam。能够不下载到steam管家就是胜利!部分烂橘子(Origin)平台的游戏,注册账号就要花掉一两个小时。并且还要面临网络客观因素的原因。

对新事物的接受能力已经不同。

现在玩DNF的玩家年龄都大了。让玩传奇的玩家接受DNF、玩街机的玩家接受传奇都存在代沟。

UP主极度讨厌各类抽卡游戏,所以我身边有水友疯狂安利原神但是我没有任何入坑的想法……但是也能经常见到说原神有多么多么好玩balabala~原神是好玩呀~但是我真的不吃安利!游戏是很优秀的!

求同存异。我自己也玩steam游戏,也玩DNF,我自己csgo的库存过万也不会踩一脚DNF,充了十几套年套的心悦2也不会拉踩STEAM玩家。(但是下到策划上到@#总,喇叭没少见到骂他们的吧)

更重要的是,接受新事物的能力随着年龄的增长、生活工作压力的增加而不断减少。

或许,DNF能活到现在,是它生对了时代。把DNF放在2021年推出可以预见到DNF的凉凉,甚至都没有火起来的机会。

(现在的大量游戏偏向于休闲,能直接体验到游戏的核心爽点)

如果脱坑——和现有小团体的脱节——不是每个人的社交生活都是那么丰富多彩,也不是每个人都是外向玩家,能够轻松的融入新的团体。

游戏终究是游戏,不是工作。

热度

还有多少人即便是脱坑了还在套猴子?几个优秀的剪辑UP主依赖对大马猴的录播而收获了大量粉丝。

正是这一大批玩家给DNF注入了些许活力。有人骂有人夸也好过被遗忘。如果完全无人提起这款游戏,那么基本可以宣布凉凉了。

补丁

国服策划似乎并没有对UI做什么限制。玩家可以自行更改怪物的贴图、UI、甚至游戏内文字的字体、甚至还有音效。

运营商本身的分发平台也提供了血槽补丁和定位补丁。在版本中也有各类的破招提示补丁、巨龙乌龟补丁、守门人补丁、门将补丁等各类便利性补丁,或者单纯更改技能颜色(石油战士)、时装补丁、或者去除多余UI的补丁(外观补丁)

通过DNF的二创,对于部分玩家而言也是一种乐趣。即便游戏不怎么玩。

当我们离不开游戏,也许不是因为游戏本身,而是在那里遇到的人 ,那些感动你,陪着你成长的东西,从这里开始,从这里结束。

综上所述,玩家为什么粘性高?

一是因为社交圈的重叠,或者是自己的装备无法被等价回收,甚至只能十进一出,或者直接就烂大街没人要。(友情提示,账号在用户协议里是禁止买卖的哦)

二是因为游戏本体质量高,同类游戏没有能打的,现在让各路玩家举出2D的横版过关游戏端游,似乎也很难举出游戏名称了。

三是游戏内容的高度粘性——活动紧凑,小游戏繁多(这个会写一篇专栏来统计),错过一个版本似乎不会少什么,但是错过了多个版本就恍若隔世。



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