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《钢铁雄心4》HOI4秘籍/控制台/事件代码/作弊码1、如何输入

2023-06-15 04:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

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游戏中按 ~ 开启控制台,输入秘籍指令后回车确认生效。

注意:

1、秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。

2、也可按[Shift] + 2 或 § 或 ` 或 ^ 或 [ALT] + 2 + 1 或 [Shift] + 3开启控制台。

常用秘籍+

以下为总结玩家在HOI4游戏中使用频率较高的秘籍指令:

秘籍作用yesman电脑会无条件接受外交需求xp #玩家获得海陆空三军指定数量的经验winwars所有战争获得胜利(最大分数)tdebug显示国家TAG及省份IDwp [国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战tp [省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份tag [国家TAG]更换当前控制的国家)示例:tag USAspawn [子单位类型] [省id] #增加单位到指定的省份 (#为数量)setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属setcontroller [国家TAG] [省id]设置省份控制权归属research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成research all所有科技研发完成pp #+ 玩家PPobserve(spectator)切换至观测者模式nuke #增加指定数量核弹nu #增加国家凝聚力(#为数字)manpower #增加指定数量人力(默认为10M)ic快速建造instant_prepare迅速完成海军入侵准备help [command name]显示当前作弊码帮助信息Focus.AutoComplete目标(所点击)国家焦点快速完成event [event id] [目标国家TAG](目标国家)执行指定id的时间debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹civilwar [意识形态] [目标国家TAG]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)意识形态代码位于commonideologies 的文件里参考【附3】annex [目标国家TAG]吞并指定的国家)例如:annex USA 或 annex d01nocb外交无条件add_opinion [国家TAG]增加与指定国家的关系ale #增加“所有”高级装备(默认10000)ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备秘籍列表+秘籍别名作用whitepeacewp与指定tag的国家无条件和平/停战关于tag的值请参考下面国家缩写一栏【附1】deleteallunitsdeall删除制定国家的所有军队和舰队 例如:deleteallunits SPRteleporttp传送选中的军队和舰队到目标省份allowdiploadiplonocb外交无条件(电脑于无条件接受所有外交)debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹reloadsupplyrelsup重新初始化补给系统deltat # 控制动画速度building_health bhealth改变目标建筑生命instantconstruction 开/关 快速建设morehumans #humans增加更多人口(#为数字)poll 显示可用事件occupationpaintop开/关 占领显示event 触发事件research 0/1/2/3 指定科技研发完成(0为第一个)research complete 第一个研发槽的科技研发完成research all 所有科技研发完成research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成annex [国家TAG] 开始 兼并/吞并 目标国家 例:annex USA 或 annex d01winwars 所有战争获得胜利(最大分数)testevent [事件id] [Character ID] 测试事件(并不触发)manpower # 增加人力(#为数字)unity #nu #增加国家凝聚力(#为数字)add_opinion[国家TAG] 增加与指定国家的关系instant_wargoal 快速增加战争目标tag[国家TAG] 更换当前控制的国家 如tag USAresign 游戏中退位add_diplo 全外交选项(无条件)ai 开/关 电脑AIhuman_ai 开/关 玩家 AIai_invasion 开/关 海军入侵AIai_acceptyesman开/关 AI无条件外交fow [省份ID(可不输)]debug_fow开/关 迷雾(可针对某省份)add_core [省份id] 增加省份核心remove_core[省份id] 移除省份核心moveunit [单位ID] [省份id] 移动一个单位到目标省份spawn [子单位类型] [省份id] # 增加单位到制定的省份 (#为数量)weather 开/关 天气模拟mapnames 开/关 地图名字setowner [国家TAG] [地区 id] 设置国家地区归属setcontroller [国家tag] [省id] 设置省份归属sleepwait休眠多少时间(秒)goto_province [省id] 前往目标省份goto_state [国家TAG] 前往目标国家xp # 玩家获得陆海空三军经验(#为数量)threat # 增加/或显示玩家威胁力(#为数量)pp #fuhrer_manapolitical_power+ 玩家PP(政治力量)(#为数量)civilwar [意识形态] [国家tag] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)意识形态代码位于commonideologies 的文件里Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成Focus.NoChecks 忽略 国家焦点 要求(对AI同样有效)instant_prepare 海军入侵快速备战cityreload 重新载入城市add_equipmentae增加 装备/设备 例: add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20 add_equipment 1000 Strategic Bomber I 1000架轰炸机add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给 参考【附2】add_latest_equipment #增加“所有”高级装备(默认10000)observespectator切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式)guiboundsgui开/关 GUI 边界调试provtooltipdebugtdebug开/关 显示目标国家代码以及省份代码add_interest [国家TAG] 增加国家到感兴趣列表remove_interest[国家TAG] 从感兴趣列表删除国家nuke #增加指定数量的核弹其他指令+...点此展开...秘籍别名作用tag_color 设置一个国家颜色(测试)aiview 激活 AI 调试信息PrintSynchStuff 显示RandomCount和RandomSeedSetRandomCount # 设置RandomCount的值为0或#(#为数字)collisiondebug_collision开/关 显示调试线条savecheck 生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档生成一个存档文件 (Test_02)(两个存档文件一模一样)IP 显示IP(一串数字)nudge 微调工具mapmode [Mapmode type (int)] 修改地图模式reloadweather [randomseed] 重新载入和初始化天气(基于RandomSeed的值)

aircombat [scenario name] [result name] [省份id] [state id with airbase] [state id with airbase] [equipment type] [equipment type] [equipment creator country] [equipment creator country]

airc在指定区域开启空战nomapiconsic开/关 地图图标nopausetext 开/关 截图时无暂停信息fronts 开/关 显示 外国信息traderoutes 开/关 显示 贸易路线debug_tactics 开/关 显示 调试工具提示信息reload 载入文件名savegame 存档fullscreen 开/关 全屏prices 价格信息error 显示日志中错误信息version 显示当前游戏版本trigger_docs(effect_docs) 将 triggers/effects 输出到日志文件game.loghelplog 将所有的控制台命令输出到game.log文件help [command name] 显示所有命令(或对某一命令的说明)helphelp 显示当前帮助信息time 显示当前时间reloadfx [map/mapname/postfx 或 *.fx filename] 重新加载着色器particle_editor 粒子编辑器nextsong 切换到下一个音乐window [参数: open/close] [window gui name]wnd打开或关闭 指定窗口reloadinterface 重新载入界面reloadtechnologies 重新载入科技数据库updateequipments 重新载入装备数据库updatesubunits 重新载入下级单位数据库reloadoob 重新载入OOBsupdate_loc [localization tag] 重新载入目标文件run 运行带指令的制定文件@匿名observe 进入观察者模式事件代码BY 381755985 +

都是测试出来的,差点毁档(测试前存档) 汉化是52汉化组的

代码事件ace_promoted.1[王牌飞行员晋升]

 

ace_promoted.2[王牌飞行员出现]ace_promoted.3王牌飞行员死亡ace_promoted.4王牌飞行员死亡ace_promoted.5王牌飞行员死亡baltic.5[共产者掌权](是否加入共产国际阵营)britain.11[柏林-莫斯科轴心] (法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)britain.12[伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)britain.13[法兰西想要加入同盟国]britain.17[国王爱德华八世退位](国家凝聚力+15.00%)britain.18[国王归来](国家凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)britain.20[阿扎德领导印度人民反抗] (法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)china.1[卢沟桥事变]china.15[在某某XX战胜](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)china.17[在某某XX胜利](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)china.100[中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)china.108[GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)election.4[选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00%)election.5[选举:让共党进GOV](共产主义支持率变化+10.00%)election.5[选举:民主势力成为少数派](选择法西斯或共产主义支持率变化+10.00%)election.11[选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义党派执政或内战)election.12[选举:GCD赢得多数](选择共产主义党派执政或内战)election.13[选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00%)election.14[选举:战时例外](获得国家凝聚力基数+5.00%)election.15[选举:政权的夺取] (政治点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,法西斯或共产主义支持率变化+7.00%)election.16[某某得到了公众的支持](获得国家凝聚力基数+5.00%)election.17跟16是反的france.11[法国打算联盟] (选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)france.12[英国同意联盟](法国被英国吞并)france.22[讨论马蒂尼桑协定](获得国家凝聚力基数+5.00%)germany.4[德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)germany.55[捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)germany.56[天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)germany.58[波兰问题](政治点数+150)germany.61[莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)germany.65也是法国跟德国开战germany.71[元首,殉国了] (海因里希·希姆或者戈林莱掌权)germany.75和76加坦克科技研究的跟苏联关系好了germany.78[德国带头进行联合航空研究](获得民主精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)germany.79[来自德国的最后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)germany.88[波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)germany.98[南斯拉夫的命运] (政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)germany.116也是向波兰宣战greece.3[希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)italy.1[阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)italy.8[加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))italy.12[伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)japan.1[卢沟桥事变](获得国家凝聚力基数+5.00%)japan.5[苏联撤退](获得国家凝聚力基数+5.00%)japan.13[暹罗接受最后通牒](暹罗成为某某的傀儡)japan.17[中国投降](中华民国成为某某的傀儡)poland.1[向东扩张](获得民主精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)political.1[共产主义的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于共产主义的,.3.5.6可以加BUFF (.3和.6是恐怖统治:政治点数+10.00%,.5是共产主义游击队招募: 适役人口-0.20%,共产主义理念每日新增支持率+0.05%)political.7[法西斯主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF (.9.10是恐怖统治:政治点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)political.13[走向民主]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错political.28[某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)romania.6跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项soviet.6[爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)soviet.8[拉脱维亚屈服了](跟上面一样)soviet.10[立陶宛屈服了](可以,这很苏联)soviet.16[唐努图瓦的合并](鲸吞啊)soviet.25.26.27各种加成soviet.32.33.34.36游戏直接崩了,连崩3次!!soviet.37是减轻清洗惩罚soviet.38进一步减轻惩罚spain.1[内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数spain.8[收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)test.1.2不知道是什么鬼,反正能加100点政治点数usa.1[埃尔哈特想要参军](王牌一枚,政治点数-10)usa.6[1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)usa.7[罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政) (其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)附1:国家TAG+...点此展开...

秘籍中可用到的国家/地区缩写(TAG)一览:

GER德国ENG英国SOV前苏联SWE瑞典FRA法国LUX卢森堡BEL比利时HOL荷兰CZE捷克斯洛伐克POL波兰AUS奥地利LIT立陶宛EST爱沙尼亚LAT拉脱维亚SPR西班牙ITA意大利ROM罗马尼亚YUG南斯拉夫SER塞尔维亚SWI瑞士TUR土耳其GRE希腊ALB阿尔巴尼亚NOR挪威DEN丹麦BUL保加利亚POR葡萄牙FIN芬兰IRE爱尔兰HUN匈牙利AFG阿富汗ARG阿根廷AST澳大利亚BHU不丹BOL玻利维亚BRA巴西CAN加拿大CHI中华民国CHL智利COL哥伦比亚COS哥斯达黎加ECU厄瓜多尔ELS萨尔瓦多ETH埃塞俄比亚GUA危地马拉HON洪都拉斯IRQ伊拉克JAP日本KOR韩国LIB利比里亚MEX墨西哥PAL巴勒斯坦NEP尼泊尔NIC尼加拉瓜NZL新西兰PAN巴拿马PER波斯PHI菲律宾PRU秘鲁SAF南非SAU沙特阿拉伯SIA泰国(暹罗)URG乌拉圭VEN委内瑞拉USA美国MON蒙古TAN唐努乌梁海PAR巴拉圭CUB古巴DOM多明尼加共和国HAI海地YEM也门OMA阿曼SLO斯洛伐克RAJ不列颠统治区域CRO克罗地亚PRC中国XSM西北三马ICE冰岛LEB黎巴嫩JOR约旦SYR叙利亚EGY埃及LBA利比亚WGR西德DDR东德

注意:

游戏中新产生的国家会得到如下的代码 d01, d02, d03...

@匿名tdebug 查看鼠标指定地区信息(包括tag)@匿名PAK 巴基斯坦附2:装备名称+...点此展开...

装备名称可在《钢铁雄心4》游戏目录localisationequipment_l_english.yml中找到

炮artillery_equipmentATanti_tank_equipmentAAanti_air_equipment战列舰battleship运输船convoy航母就carrier制导导弹guided_missile_equipment重型航母heavy_cruiser驱逐舰destroyer机械化motorized_equipment轻型航母light_cruiser潜艇submarine4种坦克super_heavy_tank_equipmentheavy_tank_equipmentlight_tank_equipmentmedium_tank_equipment现代坦克modern_tank_equipment附3:内战代码+...点此展开...

配合秘籍 civilwar [意识形态] [目标国家TAG] 使用(意识形态代码位于commonideologies 的文件里)

代码(部分仅供参考)作用fascism POL法西斯在波兰发动战争democratic ITA民*主党人在意大利发动战争fascism AST共*产*党人将在澳大利亚发动战争@匿名communism [国家代码] gong产zhuyi将在某国发动内战,上面那个错了@匿名 世界紧张局势 generate_wargoal_tension = -0.88 #製造宣战目的所需世界紧张局势 -50% guarantee_tension = -0.88 #保证独立所需世界紧张局势 -50% join_faction_tension = -0.88 #加入阵营所需世界紧张局势 -50% send_volunteers_tension = -0.88 #派遣志愿军所需世界紧张局势 -50% lend_lease_tension = -0.88 #租借所需世界紧张局势 -50%


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