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不为人所知的神级作品

2023-10-15 09:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

        当提到世界上第一部将叙事与第一人称射击结合在一起的游戏时,我们往往会想起1998年的《半条命》但是实际上,1994年的《网络奇兵》就已经做到了。

      《网络奇兵》发售于1994年3月26日,而世界上第一部FPS游戏《德军总部3D》也就在1993年10月21日发售。与同时期的《DooM》,《毁灭公爵》等单纯“突突突”的射击游戏不同,《网络奇兵》除了“突突突”更有优秀的叙事内容,这也是它是一部“神作“的原因之一。

德军总部3D

     《网络奇兵》描述了一个由大企业和人工智能取代统治的世界,一个高度信息化和智能化的太空社会。在游戏中,你扮演一个因为黑客犯罪被冰冻的犯人,因为船上的人工智能的道德约束被去除,并开始大肆攻击船上的工作人员,所以幸存的人员将你唤醒,并寄希望于你。

网络奇兵游戏画面

      在《网络奇兵》中,玩家不像《doom》中那样可以横冲直撞,而是需要针对不同敌人来使用不同的攻击手段,而且,也是《网络奇兵》首次引入了搜刮尸体和物资箱的玩法,同时玩家也会收集到大量的文本,如邮件,留言等等,这些东共同构建起了《网络奇兵》的剧情。而在游戏中后期,玩家可以进入“数据空间”进行黑客任务,通过解密的方式攻破防火墙。

网络奇兵2游戏画面(手上那个球就是施展“心灵术”的工具)

      而在《网络奇兵2》中,玩家扮演一名在超光速飞船“冯布朗”上以满四年服役期的士兵,这个时候,前作的人工智能死灰复燃,抢夺了你飞船的控制权,并试图以外星生物来摧毁飞船上的一切。而你,需要与之对抗。在这一作中,玩家扮演一名改造人,因此你可以通过收集零件来强化自己的系统,并且有复杂的技能系统。在这一作中,你可以施展“心灵术”来攻击敌人。

       这些描述是不是听起来都有些熟悉?是的,《网络奇兵》对于后来的FPS游戏影响巨大,赫赫有名的《生化奇兵》系列便是《网络奇兵》的精神续作,而《生化奇兵》中也能看到许许多多《网络奇兵》的影子,比如搜刮,武器升级,异能和异能升级等,对了,还有环境叙事。此外,《网络奇兵》作为世界上第一部真正意义上的科幻游戏,也为后来的作品提供了许多灵感。(比如著名的《黑客帝国三部曲》、《机械公敌》、《人工智能》、《第五元素》、《少数派报告》等涉及A·I的电影作品中都有那个有名的人工智能大反派“SHODAN”的影子,《星际争霸》中的刀锋女王的形象也出自于这部作品,)。

游戏史上最成功的大反派之一“SHODAN”

      而实际上《网络奇兵》并不能被称为FPS游戏,更合适的称呼是“lmmersive sim” 沉浸式模拟,而之后的《耻辱》《神偷》都是这一类别的游戏。

 

耻辱

       本人第一次撰写此类文章,经验不足,无法完整的叙说出《网络奇兵》的伟大,请各位期待2020年初的《网络奇兵重制版》到时再来体验这一神作的伟大之处。

《网络奇兵重制版》steam页面截图



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