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数据结构

2024-07-01 12:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 1.线性表的顺序存储结构1.1定义1.2 数据长度和线性表长度的区别1.3顺序存储的结构代码1.4顺序表中基本操作的实现1.4.1自定义变量1.4.2 初始化1.4.3 查找1.4.4 插入1.4.5 删除1.4.6 打印 1.5完整代码实现(*==结合完整代码再看模块理解更快==*)1.6顺序表的优缺点1.6.1 优点1.6.2 缺点 在这里插入图片描述

1.线性表的顺序存储结构 1.1定义

指用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。 该图片来源于大话数据结构 该图片来源于《大话数据结构》—作者程杰

1.2 数据长度和线性表长度的区别

数据长度: 是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量一般是不变的。 线性表长度: 线性表长度是线性表数据元素的个数,会随着插入和删除操作的进行,这个量也会发生改变。

1.3顺序存储的结构代码 #define MAXSIZE 20 /*存储空间初始分配量*/ typedef int ElemType; /*ElemType的类型根据实际情况而定*/ //存储 typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; /*数组存储数据元素,最大值为MAXSIZE*/ int length; /*线性表当前长度*/ }SqList; 1.4顺序表中基本操作的实现 1.4.1自定义变量

为了方便读者对后续代码的理解,我将我自定义的一些变量放在该部分的开头

#define OK 1 #define ERROR 0 #define MAXSIZE 20 /*存储空间初始分配量*/ typedef int ElemType; /*ElemType的类型根据实际情况而定*/ typedef int Status; 1.4.2 初始化

顺序表初始化操作就是构造一个空的顺序表。

代码如下:

//初始化操作 void InitList(SqList* L) { int i = 0; for (i = 0;i //在顺序表中查找值为e的数据元素,返回其序号 int i = 0; for (i = 0;i if (L.length == 0 || iL.length) { return ERROR; } *e = L.data[i-1]; return OK; }

【算法分析】 时间复杂度为:O(1)

1.4.4 插入

【算法步骤】 ①判断插入位置i是否合法(i>=1&&i for (j = L->length - 1;j >= i - 1;j--) { L->data[j + 1] = L->data[j]; /*将插入位置及之后的元素后移一位*/ } } L->data[i - 1] = e; /*将新元素插入*/ L->length++; /*表长加1*/ return OK; }

【算法分析】

当在顺序表中某个位置插入一个数据元素时,其主要时间耗在数据元素移动上,而移动元素的个数(n-i)取决于插入元素的位置。

最好的情况:插入到表尾,移动0次 最坏的情况:插入到表头,移动n次 平均情况:n/2次 时间复杂度:O(n)

1.4.5 删除

【算法步骤】 ①判断删除位置是否合法(i>=1&&i for (j = i ;j length;j++) { L->data[j - 1] = L->data[j]; /*将删除位置后继元素前移*/ } } L->length--; //线性表减1 return OK; }

【算法分析】

当要删除顺序表中某个位置的元素,其主要时间耗在数据元素的移动上,而移动的个数(n-i)取决于要删除的位置。

最好的情况:删除顺序表中最后一个元素,移动0次 最坏的请况:删除顺序表中第一个元素,移动n-1次 平均情况:移动(n-1)/2 时间复杂度:O(n)

1.4.6 打印

直接【伪代码】

//打印操作 void print(SqList L) { int i = 0; for (i = 0;i int i = 0; for (i = 0;i //在顺序表中查找值为e的数据元素,返回其序号 int i = 0; for (i = 0;i if (L.length == 0 || iL.length) { return ERROR; } *e = L.data[i-1]; return OK; } //插入操作 Status ListInsert(SqList* L, int i, ElemType e) { int j; if (L->length == MAXSIZE) /*顺序表已满*/ return ERROR; if (iL->length+1) return ERROR; /*当i不在范围内*/ if (i >= 1 && i length) { for (j = L->length - 1;j >= i - 1;j--) /*将要插入位置后数据元素向后移一位*/ { L->data[j + 1] = L->data[j]; } } L->data[i - 1] = e; /*将新元素插入*/ L->length++; /*表长加1*/ return OK; } //删除操作 Status ListDelete(SqList* L, int i, ElemType* e) { int j; if (L->length == 0) return ERROR; /*线性表为空*/ if (iL->length) return ERROR; /*删除位置不正确*/ *e = L->data[i - 1]; if (i >= 1 && i length) { for (j = i ;j length;j++) { L->data[j - 1] = L->data[j]; /*将删除位置后继元素前移*/ } } L->length--; //线性表减1 return OK; } //打印操作 void print(SqList L) { int i = 0; for (i = 0;i printf("查找成功,第2个元素为%d\n", e); } else { printf("位序不合法,查找失败!\n"); } //按值查找 if (LocateElem(L, 1)) { printf("查找成功,第2个元素为%d\n", LocateElem(L, 1)); } else { printf("查找失败,该顺序表不存在该值!\n"); } return 0; }

测试的结果图

1.6顺序表的优缺点 1.6.1 优点

顺序表可以随机存取表中任意元素,其存储位置可用一个简单、直观的公式来表示。

1.6.2 缺点

在做插入和删除操作时,需要移动大量元素。另外数组有长度相对固定的静态特性,当表中元素个数较多且变化较大时,操作过程相对复杂,必然导致存储空间的浪费。 在这里插入图片描述



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