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3ds Max学习日记(十一)

#3ds Max学习日记(十一)| 来源: 网络整理| 查看: 265

参考链接:https://jingyan.baidu.com/article/e4511cf38a810b2b845eaf1f.html   之前一直都不知道怎么在3dsMax里给模型上材质和贴图,被复杂的材质管理器搞得晕头转向,不过一个偶然的机会我找到了这个问题的解决方法(还是中文的3dsMax用的爽一些)。   首先导入白模。   找到材质编辑器,单击打开。   然后是下面这副模样,看上去非常复杂。   选择模式->精简材质编辑器。   选择一个空白的材质球,点击漫反射同一行的复选框,再在弹出的窗口里选择位图。   之后可以通过浏览文件的方式选中要导入的材质文件。   导入后,选中整个模型,然后点击将材质指定给选定对象。   然后再点击视口中显示明暗处理材质。   然后贴图就赋到模型上了!



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