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『猎杀对决』百科全书 1(游戏机制篇)

2024-07-09 20:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

哈喽宝子们~欢迎来到《猎杀对决:百科全书》正篇的第一章:游戏机制篇!!

本篇主要包含:游戏世界观和主要的游戏模式的介绍

刚开始游玩还不熟悉规则和机制的朋友请仔细阅读喔~

游戏世界观

      《猎杀:对决》是一款以19世纪末期的美国为背景的恐怖求生游戏。游戏设定在虚构的路易斯安那州的河口地区,这个地区被一股邪恶的力量所笼罩。

       在游戏中,玩家扮演赏金猎人,被雇佣来追求并消灭被恶灵附身的怪物。这些怪物可以是各种形态的恶魔、亡者或者其他邪恶生物。每个怪物都有其独特的特点、攻击方式和弱点,玩家需要使用各种武器、工具和技能来击败它们。

危机四伏的河口沼泽

       整个游戏世界充满了黑暗、阴森和危险。玩家需要小心翼翼地穿梭于拥有怪物、陷阱和其他玩家的危险地带。同时,还要与其他玩家竞争,争夺击败怪物的奖励和赏金。这为游戏增添了一层紧张的多人对战要素。

      《猎杀:对决》的世界观注重恐怖和心理刺激,玩家将置身于一个危机四伏的世界中,并不断挑战自己的求生技巧和战斗策略。整个游戏通过独特的氛围和视觉效果,创造出了一个扣人心弦的恐怖世界。

游戏模式

赏金猎杀

       赏金猎杀模式是《猎杀对决》最核心的经典模式,玩家需要在地图中寻找赏金目标,并最终携带赏金目标掉落的灰烬撤离以获取丰厚的报酬。

赏金猎杀

1、战局设定:

       每局上限12名玩家,玩家可自行选择双人或三人模式,如没有一起开黑的队友也可以在游戏里搜寻随机的队友。

玩家可以在左下角选择与好友一起游玩或搜寻随机的队友

       • 双人模式理论上会有6支双人队伍一同进入战局,但如队伍数量不足也有可能由数量若干的独狼玩家补足12名玩家。

      • 三人模式理论上会有4支三人队伍一同进入战局,但如队伍数量不足也有可能由数量若干的两人队伍和独狼玩家补足12名玩家。

玩家可以在屏幕右下角选择双人/三人模式

       值得注意的是,如果您以独狼的队伍配置进入双人模式 ;以独狼或双人队伍配置进入三人模式,因为人数上的劣势,您获得的赏金收益会大幅度上涨。

2、游戏流程:

        游戏流程主要分为:搜集线索以定位boss、击杀并放逐boss、携带赏金(灰烬)撤离三个阶段。需要注意的是,boss掉落的赏金是所有玩家共同的目标,您可以选择自行定位boss并击杀放逐,携带赏金在其他玩家的重重包围下杀出一条血路逃出生天;也可以选择等待其他玩家击杀放逐boss后偷袭他们抢夺赏金坐收渔翁之利。

       1> 搜集线索定位boss:进入游戏后,玩家需要在地图中搜集线索以定位boss的位置。搜集三个线索即可定位boss所处的位置。

黑暗视域下的线索

         注1:玩家可以使用E键开启黑暗视域,线索会在黑暗视域中显示出蓝色的光芒,光芒的大小代表了线索的远近。

嗷嗷待摸的线索

        注2:集齐3个线索后即可无视距离通过黑暗视域看到boss精准位置的蓝色光芒。若boss周围有其他玩家激活过boss,boss的蓝色光芒会是移动的状态。若没有被玩家靠近激活,则boss的蓝色光芒会是静止状态。(该机制可能是基于游戏服务器优化机制,可能会在后续更新中删除)

        注3:进入boss区域后使用黑暗视域,屏幕左上角的boss图标会闪烁光芒,白色即为该区域内没有敌方玩家,红色即为该区域内有敌方玩家。在boss区域使用黑暗视域可以听到低语之声,低语之声的来源会精确的指向boss的位置

通过黑暗视域下Boss图标闪烁的光芒判断boss区域是否有敌人

       2> 击杀并放逐boss:定位boss房间后,玩家即可进入房间与boss作战。完成击杀后,在boss尸体上按F键即可放逐,整个放逐过程需要持续200秒,放逐完成后即可拾取boss掉落的赏金(或者说灰烬)需要注意的是本次更新登场的野外boss:腐颌巨鳄所需的放逐时间为100秒。

        注1:放逐boss可以恢复您和队友全部的生命值,并恢复存活或倒地玩家已损失的全部血条,需要注意的是已红头的玩家无法通过放逐恢复血条。

放逐位置在地图上的标记

        注2:一旦开始放逐,全图所有的线索将会被锁死无法交互,且所有玩家都可以在地图中看到boss被放逐的位置。所有玩家在黑暗视域下也可以看到放逐时产生的黑暗能量的漩涡(中二一下哈哈)

黑暗视域下放逐位置的黑暗能量漩涡

       3> 携带赏金撤离:放逐完成后玩家即可在地上捡起掉落的赏金,携带赏金活着抵达地图边缘的撤离点即可成功撤离并领取对应的奖励。

        注1:捡起赏金可以获得限时5秒的强化黑暗视域,此时使用黑暗视域可以看到周围150m内所有的玩家。玩家将会以橙色的亮光显示,光芒的大小即为敌人位置的远近。

赏金持有者的强化黑暗视域

       注2:赏金的位置将会以闪电的形式呈现在所有玩家的地图上(地图闪电标记的位置并不精确且有一定的延迟),利用黑暗视域也可以看到赏金/持有赏金的玩家上方闪耀的闪电(黑暗视域看到的闪电没有延迟且赏金一定准确的处于闪电正下方),通过闪电即可判断赏金/持有赏金的玩家所处的大致位置。

黑暗视域下标记赏金位置的闪电

        注3:当持有赏金的玩家死亡,赏金会掉落在地上,掉落的赏金会显示颜色不同的两道竖线图案的赏金图标,需要靠近后拾取。(关于赏金标志颜色将在下一条图示讲解 )

掉落的赏金

3. 奖励机制:

       1> 赏金奖励:玩家携带赏金撤离时可以获得相应的奖励,根据赏金类型的不同收益梯队为:单boss > 大灰 > 平灰 > 鳄鱼灰 > 小灰(分类原则和收益细分将在《战场情报篇》下详细讲解)需要注意的是,每个常规boss会掉落两份赏金(野外boss为单份赏金)。每名玩家在同一boss处仅能获得一份赏金,但可同时持有多个boss的赏金。组队状态下应由队伍中的两人持有赏金撤离,共同撤离时队伍中的每个人(即使未持有赏金)都能获得两个赏金对应的猎币奖励。

赏金指示器的颜色代表了它的持有状态

       2> 地图中可搜集到的猎币袋和收银机(奖励猎币)血脉券袋和金收银机(奖励血脉券)、各种信封(奖励猎人经验、血脉经验、技能点)、特质(技能)

       3> 地图中搜集的武器(箱子上,狙击塔,马鞍包)、消耗品(黄箱子、狙击塔、马鞍包、树上的虫巢)

       4> 劫掠玩家尸体(玩家携带的武器、随机的消耗品/工具、数额不等的猎币)

       5> 结算成就卡:如摸线索,杀怪,发现boss,击杀boss ,放逐boss,撤离,横扫等成就达成均可获得经验或猎币奖励

4. 死亡惩罚:

       1> 每当您的猎人在战斗中死亡,将会扣除血条上限一格。当您仅剩下最后一格血条并被击倒时,您的图标将会变为红色的骷髅头(即为平时所说的红头)(如下图最右所示)此时队友将无法复活您。仅有携带赏金的队友可以以50点血量的代价将您复活,若正在复活您的队友的血量不足50点,血量扣除至1点时便不会再消耗。(关于血条机制将在《游戏准备篇》详细讲解)

队友倒地时的血条指示器

       2> 当您的阵亡后离开游戏或游戏倒计时结束仍未通过撤离点撤离时 ,您的猎人将会彻底死亡,猎人身上的全部装备将会一同丢失。

灵魂幸存者模式

       灵魂幸存者模式是《猎杀对决》中唯二的另一种游戏模式,玩家只能独自进入游戏并需要在地图中搜集线索激活泉源,依靠持续吸取泉源能量来持续获得猎币报酬。该模式也被称为独狼模式。

独狼模式下您需要孤军奋战

1、战局设定:

      该模式仅能以单人模式参加,每局上限依然为12名玩家。玩家只能以系统给出的随机猎人、随机装备进入游戏。玩家需要互相厮杀争夺源泉,最终持有源泉的玩家获得本局游戏胜利。

2、游戏流程:

       进入地图后玩家需要搜集线索,率先搜集到4个线索的玩家即可自动激活泉源,击杀持有泉源的玩家可以抢夺泉源的持有权,泉源耗尽时持有泉源的玩家即可获得胜利。

左上角的泉源指示器可以查看剩余的点数

       注1:持有泉源的玩家会在所有其他玩家的黑暗视域下被闪电标记并显示为橙色的亮光,该亮光类似赏金猎杀模式的强化黑暗视域,但在灵魂幸存者模式中,该亮光指示的位置并不十分精确。

       注2:有一种比较少见的情况,当持有泉源的玩家与另一位玩家换掉(指同时击杀了对方)或持有泉源的玩家因为怪物、场景而死亡时,泉源会掉落在地上,掉落的源泉会显示类似火焰图案的泉源图标,需要靠近后拾取。(掉落在地上并不会停止消耗泉源点数)

3、奖励机制:

       1> 搜集线索阶段,每搜集一个线索可以获得随机技能一个。游戏进行过程中可以在各处蓝色的箱子上搜集到各种武器、工具、消耗品。

       2> 泉源点数共计450点,自本局游戏开场时开始持续消耗,消耗速度每两秒1点(也就是说每局时间上限为15分钟)。持有泉源者可以持续吸收点数(结算时根据吸收的点数获取一定数量的猎币)吸收速度也为每两秒1点。当持有泉源的玩家击杀其他玩家时可以瞬间吸收25点(相应的游戏时间也会减少12.5秒)。

       3> 泉源点数耗尽时本轮游戏结束。持有泉源的玩家可以存活并保留身上所有的武器装备、消耗品、经验、特质及技能点。

       4> 狼模式中存活下来的猎人可以通过“灵魂幸存者”选项卡招募,并在赏金猎杀模式中使用。

4. 死亡惩罚:

       在灵魂幸存者模式中,猎人在交战中被击杀死亡 或 泉源耗尽时未持有泉源的玩家也会原地死亡。本局使用的猎人、拾取的装备会全部遗失。另:持有源泉时吸取点数转换的银币会保留。

试炼模式

试炼模式从传奇猎人的视角给玩家提供了各种各样且丰富的挑战(折磨)。

试炼模式

试炼模式的任务包括但不限于:跑酷、爆头、击杀特定怪物、使用特定武器等

玩家需要丰富的经验和多次尝试才可以完美达成这些挑战。新老猎人在猎杀之余均可以在这个模式下磨练自己的技术(心态?)挑战自己的实力。

完成试炼的挑战也可以用获得的星星解锁枪支、道具、血脉券甚至特定皮肤的奖励,如:20颗星的松露猎手(幽灵喷皮肤)、40颗星的鞋匠(军左卡宾型皮肤)、70颗星的预言者(勒贝利爪型皮肤)、90颗星的破釜沉舟(马克2手枪皮肤)

丰富的试炼奖励

同时试炼模式下的探索功能也是一种非常便捷的帮助我们熟悉地图的方式。

靶场

靶场是1.13版本新登场的功能,玩家可以在靶场内测试目前游戏包含的所有枪支、技能、道具。通过假人、伤害显示及带距离的标记功能,可以很好的辅助玩家测试不同的武器在不同距离下实际的伤害能力。

靶场小白等待您的“迫害”

同时靶场也支持最多三名玩家以组队形式进入靶场以测试各种武器搭配和配合战术;或是支持最多三名玩家以对抗的形式进入靶场进行一场激烈又刺激的内战(父子关系鉴定模式?)

本篇内容到这里就结束啦~

各位猎人有没有从中找到一些有用的信息呢?

如果这篇文章有帮到您也请分享给朋友们并一键三连给我们一点鼓励!

如果有发现错误和遗漏也请在评论或私信中提出,我们会进一步完善专栏并尽量让它达到完美

同时我们在总集篇下面给提供修改意见的小伙伴们预留了专属的鸣谢区!!

谢谢大家的观看~我们《准备篇》再见!!!

本篇内容修订记录

2023年8月7日修订:

1.更正了常规boss的放逐时间,由错误的5分钟修改为200秒;并增添了野外boss(鳄鱼)的放逐时间为100秒的描述。

   本条内容由 @___祁___ 提出,在此特别感谢~



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