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python多线程详解 Python 垃圾回收机制

2024-07-05 06:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 python多线程详解一、线程介绍什么是线程为什么要使用多线程总结起来,使用多线程编程具有如下几个优点: 二、线程实现自定义线程守护线程 主线程等待子线程结束多线程共享全局变量互斥锁递归锁信号量(BoundedSemaphore类)事件(Event类) 三、GIL(Global Interpreter Lock)全局解释器锁Python多线程的工作过程:python针对不同类型的代码执行效率也是不同的:使用建议?GIL在python中的版本差异: python垃圾回收机制

python多线程详解 一、线程介绍 什么是线程

线程(Thread)也叫轻量级进程,是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中,是进程中的实际运作单位。线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

为什么要使用多线程

线程在程序中是独立的、并发的执行流。与分隔的进程相比,进程中线程之间的隔离程度要小,它们共享内存、文件句柄和其他进程应有的状态。

因为线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

线程比进程具有更高的性能,这是由于同一个进程中的线程都有共性多个线程共享同一个进程的虚拟空间。线程共享的环境包括进程代码段、进程的公有数据等,利用这些共享的数据,线程之间很容易实现通信。

操作系统在创建进程时,必须为该进程分配独立的内存空间,并分配大量的相关资源,但创建线程则简单得多。因此,使用多线程来实现并发比使用多进程的性能要高得多。

总结起来,使用多线程编程具有如下几个优点:

进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。

操作系统在创建进程时,需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程的代价则小得多。因此,使用多线程来实现多任务并发执行比使用多进程的效率高。

Python 语言内置了多线程功能支持,而不是单纯地作为底层操作系统的调度方式,从而简化了 Python 的多线程编程。

二、线程实现

threading模块 普通创建方式

import threading import time def run(n): print("task", n) time.sleep(1) print('2s') time.sleep(1) print('1s') time.sleep(1) print('0s') time.sleep(1) if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(target=run, args=("t1",)) t2 = threading.Thread(target=run, args=("t2",)) t1.start() t2.start() ---------------------------------- >>> task t1 >>> task t2 >>> 2s >>> 2s >>> 1s >>> 1s >>> 0s >>> 0s > 自定义线程

继承threading.Thread来自定义线程类,其本质是重构Thread类中的run方法

import threading import time class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, n): super(MyThread, self).__init__() # 重构run函数必须要写 self.n = n def run(self): print("task", self.n) time.sleep(1) print('2s') time.sleep(1) print('1s') time.sleep(1) print('0s') time.sleep(1) if __name__ == "__main__": t1 = MyThread("t1") t2 = MyThread("t2") t1.start() t2.start() ---------------------------------- >>> task t1 >>> task t2 >>> 2s >>> 2s >>> 1s >>> 1s >>> 0s >>> 0s 守护线程

我们看下面这个例子,这里使用setDaemon(True)把所有的子线程都变成了主线程的守护线程,因此当主进程结束后,子线程也会随之结束。所以当主线程结束后,整个程序就退出了。

import threading import time def run(n): print("task", n) time.sleep(1) #此时子线程停1s print('3') time.sleep(1) print('2') time.sleep(1) print('1') if __name__ == '__main__': t = threading.Thread(target=run, args=("t1",)) t.setDaemon(True) #把子进程设置为守护线程,必须在start()之前设置 t.start() print("end") ---------------------------------- >>> task t1 >>> end

我们可以发现,设置守护线程之后,当主线程结束时,子线程也将立即结束,不再执行。

主线程等待子线程结束

为了让守护线程执行结束之后,主线程再结束,我们可以使用join方法,让主线程等待子线程执行。

import threading import time def run(n): print("task", n) time.sleep(1) #此时子线程停1s print('3') time.sleep(1) print('2') time.sleep(1) print('1') if __name__ == '__main__': t = threading.Thread(target=run, args=("t1",)) t.setDaemon(True) #把子进程设置为守护线程,必须在start()之前设置 t.start() t.join() # 设置主线程等待子线程结束 print("end") ---------------------------------- >>> task t1 >>> 3 >>> 2 >>> 1 >>> end 多线程共享全局变量

线程是进程的执行单元,进程是系统分配资源的最小单位,所以在同一个进程中的多线程是共享资源的。

import threading import time g_num = 100 def work1(): global g_num for i in range(3): g_num += 1 print("in work1 g_num is : %d" % g_num) def work2(): global g_num print("in work2 g_num is : %d" % g_num) if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(target=work1) t1.start() time.sleep(1) t2 = threading.Thread(target=work2) t2.start() ---------------------------------- >>> in work1 g_num is : 103 >>> in work2 g_num is : 103 互斥锁

由于线程之间是进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条执行之后,当多个线程同时修改同一条数据时可能会出现脏数据,所以,出现了线程锁,即同一时刻允许一个线程执行操作。线程锁用于锁定资源,你可以定义多个锁, 像下面的代码, 当你需要独占某一资源时,任何一个锁都可以锁这个资源,就好比你用不同的锁都可以把相同的一个门锁住是一个道理。

由于线程之间是进行随机调度,如果有多个线程同时操作一个对象,如果没有很好地保护该对象,会造成程序结果的不可预期,我们也称此为“线程不安全”。

为了方式上面情况的发生,就出现了互斥锁(Lock)

from threading import Thread,Lock import os,time def work(): global n lock.acquire() temp=n time.sleep(0.1) n=temp-1 lock.release() if __name__ == '__main__': lock=Lock() n=100 l=[] for i in range(100): p=Thread(target=work) l.append(p) p.start() for p in l: p.join() 递归锁

RLcok类的用法和Lock类一模一样,但它支持嵌套,在多个锁没有释放的时候一般会使用RLcok类。

import threading import time def Func(lock): global gl_num lock.acquire() gl_num += 1 time.sleep(1) print(gl_num) lock.release() if __name__ == '__main__': gl_num = 0 lock = threading.RLock() for i in range(10): t = threading.Thread(target=Func, args=(lock,)) t.start() 信号量(BoundedSemaphore类)

互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 ,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。

import threading import time def run(n, semaphore): semaphore.acquire() #加锁 time.sleep(1) print("run the thread:%s\n" % n) semaphore.release() #释放 if __name__ == '__main__': num = 0 semaphore = threading.BoundedSemaphore(5) # 最多允许5个线程同时运行 for i in range(22): t = threading.Thread(target=run, args=("t-%s" % i, semaphore)) t.start() while threading.active_count() != 1: pass # print threading.active_count() else: print('-----all threads done-----') 事件(Event类)

python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件是一个简单的线程同步对象,其主要提供以下几个方法:

clear 将flag设置为“False” set 将flag设置为“True” is_set 判断是否设置了flag wait 会一直监听flag,如果没有检测到flag就一直处于阻塞状态 事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,当flag值为“False”,那么event.wait()就会阻塞,当flag值为“True”,那么event.wait()便不再阻塞。

#利用Event类模拟红绿灯 import threading import time event = threading.Event() def lighter(): count = 0 event.set() #初始值为绿灯 while True: if 5


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