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[红警2DIY]MOD制作教程⑩

2023-08-11 23:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

本期视频推荐搭配视频食用。

很多人说找不到网盘了,再发一下网盘https://pan.baidu.com/s/1FcOQN7m34xxWAstNHkkgHg

大家想必都知道共和国之辉,共和国之辉可以说是非常火的红警了,很多人甚至都错误地认为共和国之辉才是原版的红警,连尤里的复仇都没听说过。之前我也说过,共和国之辉实际上算得上是一款MOD,不过由于其添加的中国过于变态破坏平衡,还把AI给改报废,所以在MOD圈并没有很高的评价,但是它确实起到了宣传的作用。今天,我们就借共和国之辉的中国,了解一下国家和阵营的制作。不知道大家有没有发现,共和国之辉其实自己就暴露了自己是一款魔改MOD的真面目,我简单的说几点,在选择中国进行游戏时,明明基础兵种(我们称为残兵)是解放军,但是空降兵和建筑破坏爆出的兵都是动员兵;另外一点就是电脑使用中国时建造的是苏联单位。其原因就是,共和国之辉的中国只是把原版的古巴换了层皮,其实质还是苏联阵营下的一个国家。

国家与阵营的基本知识:

通过我上述的介绍,大家对国家和阵营应该有所了解了,我们先说一下尤里的复仇,原版尤里的复仇有三个阵营,盟军、苏联和尤里。这里很多人把苏俄和苏联搞混,苏俄(苏维埃俄国的简称)是一个国家,能造磁能坦克的那个,而苏联是一个阵营。我们可以看到,不同国家可以设定特有的单位,而不同的阵营则决定了国家的科技树。如果我们把国家比作对象,那么阵营就是相应的类。举个例子,韩国和法国同属盟军阵营,他们的建筑啊、载具啊、兵种啊都是采用的一样的,唯一不同的只是一个能造黑鹰战机一个能造巨炮;而利比亚、苏俄属于苏联阵营,他们使用的是苏联的动员兵、犀牛坦克什么的。

阵营的好处:间谍化装之前的模样,空降的伞兵,建筑破坏爆出的兵等等,都在阵营的设置里,阵营还能简化AI,AI也是跟阵营挂钩,而不是给每个国家都单独设置AI,从而能更简单的管理,因为阵营的单位大部分的共有的,所使用的AI相同,这样只对单独的特殊单位设置AI即可。阵营还跟用户操作界面(GUI)有关。

我们再提一下共和国之辉,共和国之辉的中国,是古巴强行改成的中国,所以大家就能理解我上面红字标出的现象了,因为这个所谓的“中国”,实际上还是属于苏联的一个国家,所以伞兵、爆出的兵是动员兵,至于AI,作者是偷懒所以直接把苏联AI搞废。

当然我们不能怪这个作者,这是由于原版游戏平台的限制,我们的Ares及NP已经满足了大家创建真正的新国家和新阵营的要求。

2.新增一个国家

Ares及NP都有说明书,关于国家的制作也是非常的详细,这里只带大家走一遍过程。

国家需要注册,注册列表是[Countries]这里我们注册一下。

[Countries]

…………

14=China    ;新增一个中国

这里因为我们还没有新增一个阵营,暂时先把中国放到苏联的阵营,一个国家必须有所属的阵营,否则报废,搜索[Sides],并把中国注册进苏联阵营(Nod=)里面。

[Sides]

…………

Nod=Russians,Africans,Confederation,Arabs,China

…………

然后我们按照Ares1.0说明书关于新增国家的说明,复制一个原版能用的国家的参数,并做好相应的修改,然后再添加上相应的新语句(新语句及解释请查看Ares说明书,这里不再额外注释),以下是修改完的代码

[China]

UIName=Name:China   ;国家名称

Name=Asian Alliance  ;注释用的

Suffix=Allied   ;后缀=联盟,即所属阵营.也是注释作用

Prefix=G  ;前缀=G,所属阵营简称,还是注释作用

Color=Gold   ; 国家显示的颜色,作用不明

Multiplay=yes   ;是否可以选择

Side=Nod    ;阵营=苏联

SmartAI=yes   ;使用灵巧AI(作用不明)

VeteranInfantry=E2    ;初始一星兵种=动员兵

;CostInfantryMult=.8    ;建造步兵花费的价格倍率=0.8

AI.PowerPlants=NAPOWR

File.Flag=china.pcx

File.ObserverBackground=obs_china.pcx

File.ObserverFlag=china.pcx

File.LoadScreen=ls800china.shp

File.LoadScreenPAL=mplsc.pal

LoadScreenText.Name=Name:China

LoadScreenText.SpecialName=Name:China

LoadScreenText.Brief=LoadBrief:China

LoadScreenText.Color=DarkRed

MenuText.Status=STT:PlayerSideChina

这里说一下重点:

注释及作用不明的语句不要随意修改

在复制国家的参数时,大家可能发现了原版注释掉的语句(如上面的VeteranInfantry=和CostInfantryMult=),这是可以控制国家特殊能力的语句,是有效的,具体可用的语句可以查看原版rulesmd的英文注释或查看全局代码解释词典的国家部分。

上述的Ares新增语句并不完全(能取默认的我取了默认),可用的全部语句请查阅说明书,新增的语句可以加在原版已存在的国家上修改原版国家的属性。

关于文件的命名,推荐按照原版的命名规则命名,不要随意命名。

国家参数修改好之后,我们还要把苏联的基地车(SMCV)指定拥有的国家,在Owner=后面加上我们的中国。

[SMCV]

…………

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,China

…………

我们去共和国之辉(expand01.mix)和原版尤里的复仇(ra2md.mix→localmd.mix)提取需要的文件并改名。这里注意一下,观察者模式是尤里的复仇新增的图片,要去尤里的复仇提取,还要注意尤里的复仇只要800的载入图,不需要640的载入图。接着用语言编辑器,把相应的字符串添加好,把改好名的素材放到游戏根目录中,运行游戏测试结果。这部分可以看视频我去哪里提取的及如何改名的。

3.新增一个阵营

上一步呢,我们已经新增了我们的中国了,你可以给自己的中国加上各种各样的单位,但是呢,这样的话你的中国就跟共和国之辉一样,还是会出现动员兵问题及AI变苏联问题。因此,我们要想真正有中国军魂,还得给我们的中国新增一个阵营,让中国不在隶属于苏联。

我们搜索[Sides],在下面直接写入新阵营与阵营国家就可以,别忘了把中国从苏联里拿出来。

[Sides]

…………

Nod=Russians,Africans,Confederation,Arabs

ThirdSide=YuriCountry 

FourthSide=China

…………

我们看到我们把新阵营直接按照跟尤里阵营一样,命名成了FourthSide。

接着我们给我们的阵营设置参数,这里我就不解释了,请大家查阅说明书。以下是修改完的代码

[FourthSide]

DefaultDisguise=PLA

Crew=PLA

SurvivorDivisor=2

AI.BaseDefenses=GAPILL2

AI.BaseDefenseCounts=10

ParaDrop.Types=PLA

ParaDrop.Num=6

ParaDrop.Aircraft=PDPLANE

Sidebar.MixFileIndex=4

Sidebar.YuriFileNames=no

ToolTipColor=0,255,255

MessageTextColor=DardRed

DialogBackground.Image=PUDLGBGS.SHP

EVA.Tag=China

CampaignScore.Background=SSCRBKMD.SHP

CampaignScore.Transition=SSCRTMD.SHP

CampaignScore.Animation=SSCRAMD.SHP

CampaignScore.Palette=SSCORE.PAL

MultiplayerScore.Backgrou***********.SHP

MultiplayerScore.Palette=MPSSCRN.PAL

MultiplayerScore.Bars=mpsscrnlbar~~.pcx

这里说一下重点:

同样上述的Ares新增语句并不完全(能取默认的我取了默认),可用的全部语句请查阅说明书,新增的语句可以加在原版已存在的阵营上修改原版阵营的属性,注意原版阵营已经存在的语句(比如间谍默认形象,伞兵什么的)请去全局设置中查找并修改

新阵营还没有基地车及必须的几个建筑及基础兵种呢!所以我们需要给我们的新阵营添加建筑,这里我们直接复制共和国之辉的建筑和解放军。因为是测试效果,我们只要几个必须的建筑就可以,建造厂(CACNST),电厂(CAPOWR),兵营(CAHAND),解放军(PLA),中国基地车(CMCV)。

这里复制的时候注意,建筑还要在相应的地方注册,详见建筑教程,推荐采用搜索对应已存在原版建筑的方式。比如我要注册兵营,我搜索盟军的兵营(GAPILE),把所有盟军兵营注册的地方注册上我的中国兵营(CAHAND)就可以了。除此之外,基地车也要在基地车列表注册,另外,因为尤里的复仇科技电厂已经占用了CAPOWR这个注册名,我们需要把你复制的中国电厂改注册名,比如我用了ZAPOWR。解放军还需要修改artmd,其余的因为采用的原版图像,不需要改artmd。另外,因为共和国之辉的中国是古巴,所以我们要把Owner=加上中国,切记!

去原版(ra2.mix)提取苏联阵营界面的素材文件,改名成sidec04.mix。并把素材放入游戏根目录下,运行游戏查看结果。

那么,今天的教程就到这里了,下期视频我将带大家简单的看一下超级武器的制作方法。



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