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术士重击流角色构建:你这职业怎么只按三个键?

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最后更新:2023.09

重击流主要采用雷电法杖进行输出,其输出循环十分简单,却能打出相当不俗的伤害,同时有着一流的续航和生存能力。除了精英团队试炼里需要顶级单体伤害的情况,这个流派适用于其他所有场景。如果你是新人,且苦于寻找一种简单的输出方式来应对多种场景,那么重击流可能是最好的选择。

简介

梦达思赐福、种族、属性

装备

技能

续航(食物、溶剂)

勇士点数、被动技能

单刷穿透属性问题

种族

魔力加成的种族如下:

高精灵、暗精灵、布莱顿、卡吉特(虎人)、亚龙人

耐力加成的种族如下

暗精灵 、木精灵、兽人、卡吉特 、红卫、帝国人、亚龙人、诺德

赐福(梦达思)

恋人(单人非必要)

盗贼(组队)

属性分配:

法系:全魔力

耐系:全耐力

法系、耐系皆可采用重击流,注意资源续航即可

简介

何谓重击流?重击流主要依赖 雷电法杖 及其被动效果,以及套装对 重击 的加成,使用 重击 对单体造成直接伤害的同时,对目标周围敌人造成高额溅射伤害。因此重击流相对于其他流派的优势区间在于稳定的群体伤害,以及良好的续航。

重击流适用于除了精英试炼、部分场景中需求极致单体伤害外的所有场景。

本专栏为法系术士设计,定位于 CP160 至毕业阶段的角色。文章推荐的所有毕业装备皆经过实战和木桩测试。同时希望读者知悉,打桩适用的装备、勇士点数不一定能在实战中发挥所有性能。精英难度的地下城、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。如有更好的游戏攻略建议,欢迎留言交流。

装备

装备简述:

单技能栏流派依赖古物【橡木之环】提供赋能

致新人,装备特质可依靠自身在制作台研究后,于蜕变台调整。

参考链接:制作系统、研究、蜕变、重构(分解)

套装详述:

【黏爪】:途歇城地下城 I,老兵地下城。

【中士的锁甲】:途歇城下水道 I,地下城。重甲套装。

当前版本最泛用的重击流核心装备。

【致命打击】:西罗帝尔,布鲁玛每日任务,泰尔瓦尼宝箱商人(随机获得);公会商人。 

39 号正式版更新后,闪电法杖的溅射伤害视为引导伤害,此时【致命打击】套装成为闪电重击流第二套核心装备。

【无畏渗透者】:科林涅姆堡垒,地下城。中甲套装。

仅推荐耐系使用,且建议使用【魔族猎物】等法系技能,确保套装效果的高覆盖率

【风暴领主】:风暴岛,地下城。中甲套装。

当前版本【风暴领主】需要稳定的输出环境触发套装效果。

需在套装效果生效的 8 秒(重攻击造成暴击后)效果内的最后 3 秒内,再次重攻击造成暴击。

【高贵决斗士】:受佑熔炉,地下城。轻甲套装。

相对【风暴领主】套装来说,套装效果覆盖时间更长,同时轻甲提供穿透属性,较适合单刷场景。

套装选择:

在团队试炼木桩中,【风暴领主】与【无畏渗透者】(耐系)的单体输出较为接近。

【致命打击】的单体输出略高于其他套装。

耐系一般采用【无畏渗透者】或【致命打击】;法系采用【致命打击】,其次为【风暴领主】

其他套装(泛用性原因,作为次优选):

【无懈可击的法师】:艾瑟瑞茵档案塔,团队试炼。轻甲套装。

传统双栏中的试炼套,套装自身效果强度低。次级脆弱也可由队友提供。

【骑士杀戮者】:角斗场。轻甲套装。

实战中更多用于 PvP 场景。

关于不同甲种混搭:

利用无畏者被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。

轻甲:提供魔力恢复、暴击、穿透属性、法抗

中甲:耐力恢复、法伤/物伤、暴击伤害、翻滚消耗

重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢复、受治疗

技能

该流派没有填充技能,或者说填充技能就是【蓄力重击】;在其他技能持续的时间内,重击是唯一输出方式。

单栏(主输出):

单栏(主生存):

持续伤害技能

【契约武器】:魔族召唤。用湮灭的力量武装自己,持续 40 秒,你的轻攻击和重攻击召唤一个持续 10 秒的契约武器,至多可召唤 4 次。你可以用一半的消耗重新激活此技能来装备武器,使其打击你的目标,每 0.3 秒造成 x物理伤害。装备此技能时,你的耐力上限提高8%【元素封锁】:毁灭法杖。将你的法杖向下猛击,在前方创造一道元素屏障,每1 秒对目标区域内的敌人造成 x 魔法伤害火屏障对燃烧的敌人造成额外伤害寒霜屏消耗更多,但会减速寒冷敌人并降低其护甲,并给予伤害护盾。风暴屏障会使被震荡的敌人失衡    【飓风】:风暴呼唤系技能。消耗耐力在自身周围制造一个随时间直径增大、伤害增加的风暴圈,最大直径 9 米;同时获得【高级新年】【次级迅敏】,增加自身抗性和移动速度。该技能加强自身范围伤害和生存能力。

【飓风】的高级信念 Buff 与 【橡木之环】 重合,只利用其移速加成和范围伤害。

【带刺陷阱】:又称“兽夹”,战士公会技能。提供持续流血伤害和【次级力量】效果,增加暴击伤害。

无近战作战环境可采用另一变形【轻型捕兽陷阱】

【滚烫符文】:法师公会三技能。在地面刻入一块蕴含宇宙火的符石,触发后造成直接和持续的火焰伤害。

护盾技能:

【硬化守卫】:魔族召唤系技能。术士最强大的防护法术,为你和宠物提供一个吸收一定数额的护盾,持续 6 秒。可用另一分支技能,护盾效果减弱,但持续时间增加。【契约护盾】:魔族召唤系技能。用湮灭的力量保护你自己,生成一套魔族铠甲,使你的格挡减免提高40%,持续5 秒,获得次级守护,持续 20 秒,使你受到的伤害降低 5%。装备此技能时,你的魔力上限提高8%,且你获得次级信念,使你的物理抗性和法术抗性提高 2974。

自疗:

【暴击涌动】:风暴召唤系技能。提供长久的伤害加成以及暴击回血,是术士最为强大持久的自回技能。【黑暗交易】:黑暗魔法。与黑暗做交易来立即回复 8000 生命和 3600 耐力,并在10 秒内回复额外的 2400 耐力。你还将在10 秒内获得次级狂怒和次级力量使你造成的伤害提高5%,并使你的暴击伤害提高10%。

魔力紧张时可用另一分支【黑暗转化】

【决心活力】:突袭。发出一声战吼,坚定你自己的决心,在 5 秒内治疗 x。施法后你会获得次级信念,你的物理抗性和法术抗性将增加 2974,持续20 秒。注意【决心活力】消耗耐力,可能需要耐力上限/耐力恢复。该技能最大优势在于提供次级信念。【影暮女王】:魔族召唤系技能。又称“奶鸟”,主动激活可治疗两名友方和自身,但耗蓝量较高,中后期较少采用。

召唤物:

【暴烈魔宠】 :激活时提供优秀的范围伤害和震荡效果。【影暮苔魔】:又称“伤害鸟”,一般在战前(敌方血量高于 50%)时激活,提供优秀的单体伤害。

破甲类:

【元素汲取】:毁灭法杖。派遣元素去削弱一名敌人的防御,并对其施加持续 1 分钟的高级破甲,使其物理抗性和法术抗性降低 5948。同时对敌人施加持续1 分的轻微魔力窃取使你和友方在对其造成伤害时,每1 秒回复168魔力。【元素易伤】:毁灭法杖。派遣元素去削弱一名敌人的防御,并对其施加高级破甲,持续 30 秒,使其物理抗性和法术抗性降低 5948。每7.5 秒敌人都会受到燃烧、寒冷或震荡状态效果影响。

两分支不消耗任何资源。

【元素汲取】提供较长的破甲时间和轻微汲取魔力效果,增加续航(非必要),且不造成仇恨效果。

【元素易伤】增加少量元素状态效果伤害。

【剃刀铁蒺藜】:突袭。投掷一团会分散在目标区域的铁疾黎,每1秒对里面的敌人造成 x 物理伤害,并使他们的移动速度降低 50%。受到铁疾黎的伤害的敌人将会被施加高级破甲,使他们的物理抗性和法术抗性降低5948,持续 10 秒。

消耗耐力提供短时间高级破甲和群体伤害。耐力充足时可使用。

被动效果:

【显形闪光】:支援系。该技能不释放,获得被动效果:高级守护,受到的伤害降低 10%。

如何规避伤害:

除了机制中的致命伤害、控制技能(如眩晕),其他情况不需要规避伤害,只需要使用护盾技能【硬化守卫】技能 + 格挡(非必要)即可。

续航

食物

重击流没有明显续航问题,可以考虑采用增加三维属性食物保证生存能力。

皇冠加强餐/蛊惑的糖果骷髅头/其他大幅提高三维属性食物

法系:

耐系:

打桩/极限输出:

溶剂:

日常消耗:一般回蓝/耐力溶剂/系统赠送的三维恢复溶剂

单栏:三维恢复溶剂/各类增加抗性溶剂

勇士点数

部分勇士点数的选择往往与技能选择、战斗场景有关,笔者展示最泛用的加点方式,章末补充其他模板分支。

(参考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=00c41ea7-cc1d-420f-8278-5928348d9841)

放置类星座优先度自上而下

制作:

【受身】(50)【高效用药】(75)

战争(优先点出装备类星星):

【精准】(20)→ 【穿刺】(20)→【武器专家】(50)(可放置)

【致命瞄准】(50)(可放置)

【愤怒打击】/【利用者】(50)(可放置)

【战斗技巧】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20) / 【不懈训练】(20)(次优)

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)

【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)

后期补充:

避免死亡:【快速恢复】 (20)→【准备就绪】 (20)【元素庇护】(20)【强固】(20)

精通治疗:【神佑】(20)

强健(优先点出紫色字体星星):

【无限活力】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(可放置)(增加护甲)

【回春】(50)(可放置)

【冲刺者】(20)→【神速】(16)→【灵敏防护】(6)→ 【支撑点】/【敏捷】(50)(可放置)

【灵巧翻滚】(30)→ 【抗争】(20)

【奥秘坚韧】(50)→【英雄活力】(20)→ 【锐利凝视】(10)→ 【魂力淬炼】 (50)

【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)【野蛮防守】(30)

作战星座树分支模板

输出系星星性能分析:

【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。

【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。

【背刺者】的暴击伤害加成比【战斗技巧】更高,在可侧击、背击情况下,【背刺者】优于【战斗技巧】。但在大部分地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。另一方面,也需考虑暴击伤害溢出。

【利用者】:对失衡敌人的伤害增加。

采用元素墙/队伍稳定提供失衡情况下【利用者】优于【愤怒打击】

【利用者】在试炼木桩中的表现较好。实际战斗中往往需要队友提供较为稳定的失衡效果,例如重击流、闪电元素墙。

生存系星星性能分析:

【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。

【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。

强健类

【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。

【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。

【棱堡】:增加护盾效果及对护盾敌人的伤害。承受非常集中的高额伤害时可采用。

【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分试炼机制。也有利于重击时增加移动速度。

耐力减耗星星:

【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。

其他耐力减耗星星在后期非常重要。采用了过多耐力技能(兽夹等)后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。

被动技能:

所有种族、职介、所穿盔甲、无畏者被动、毁灭法杖的相关被动

炼金:【药用】;烹饪:【美食家】【鉴赏家】

法师公会:除【劝服之志】

斗士公会:除【赏金猎人】

单刷穿透属性相关

笔者此前曾具体介绍穿透属性相关,文章:《穿透、破甲、增伤属性的需求和获得途径综述》的SOLO章节中详述首领抗性及所需的穿透属性、获得途径。

简而言之,采用多轻甲的情形下,【恋人】赐福或【高级破甲】取其一即可;

两者皆使用的情况下不必增设【锋锐】特质武器、其他装备补充穿透属性(否则可增设)。

    



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