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兄弟,你听说过红警BUG吗?九千字长篇

2024-07-07 07:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

红警是个尚未完善的游戏,BUG出现也在所难免,接下来就给大家讲一下常见的BUG(越往后越罕见)1全地形气垫船:最常见也最实用的BUG,但是是禁赛级的要注意。通过不断发出让船或其它漂浮单位去不能去的地方的鼠标指令来令船向船头缓慢位移,常见的操作有按住alt点身边的不可乘坐乘客的单位,以及被围墙与任意建筑(或者不可碾压的步兵但是步兵必须非友军和自己的)包围起来的闭环(必须是要带建筑纯围墙不行),当然手点肯定很累建议配合路径循环一起使用。2洲际导弹:指哪里打那里,禁赛级警告。火箭飞行兵月球火箭员以及武装直升机镭射幽浮可以拦截洲际导弹,其余会被高度限制。当V3对准没有起飞的基洛夫(刚造出没飞起买掉重工就飞不起来了或者按住alt点维修厂),用路径设置攻击基洛夫同时让基洛夫去往B点,那么当路径释放时,V3火箭就会飞往B点,同理夜莺和飞碟也可以做到,但是要注意的是有一些发射晚了的情况会变成v3随机全地图飞。当然还有个没有基洛夫等也可以玩的方法,在能攻击到的距离攻击时,v3已经准备好发射但是还没有发射时的那极短的时间里,拉走v3,在车离开后导弹依然会飞过去,但是如果那个单位是飞行的话导弹会四散开来,这种情况其实无畏战舰更常见到。非主动的战逃造成的此BUG在正规比赛中是可以被接受的,但是争议依旧很大。3空气墙:这个在正规比赛中用的人会让人无语。这个BUG是非常常见的BUG,产生的原因有很多,最常见的解释是当车辆要移动的时候会占用自身和前面两个格子,当车辆在代码层面越过那个格子的数据交换的时候被打死了的话,就是一个剩个魂的车在占用格子了,超时空兵的空气墙逻辑也是差不多的,但是怎么说呢就是一个线段被去了头掐了尾那样的占格道理,出兵营的时候会出现一个空气墙,下多功能车会出现一个空气墙,有的时候代码运行岔劈了超时空兵就能独自制造空气墙但是几率很小。前者2种情况的空气墙,属于被动型产生,存在很不稳定会随机消失。比较稳定的空气墙制造方法就是超时空传车到被铁幕的车上,死亡的车会变成空气墙。我只能说后者确实恶心但是哪个正规比赛能集齐超时空和铁幕而且还要消耗至少一个载具来达到这不明所以的目的呢?4你这铁幕保护车辆保护的不太行啊:通过掀翻,挤占格子的操作来达到干死被铁幕的车辆。(挤占格子的视频参考[红警2]一拳工程师一拳打逝你BV16Z4y1f75A)挤占格子的操作一般都是及其少见的,但是目前我观察到的方法有,下船弹出,超时空预判,武直坐下3中方式,如有其它可能请回帖。(其中超时空预判可以直接送到空气墙上之后那个要走进被压没的空气墙的单位就会被干碎,这是唯一稳定的)5陆地鱿鱼:船被鱿鱼缠住时,被超时空送往地面,鱿鱼也会跟着一起过去。当然能缠绕车辆,但是和蜘蛛一样被维修车电一下就好了。6隐藏的心灵钢印:被尤里的超武控制的单位会留下心灵钢印,取消前置心灵钢印的方法是用磁电抬一下,钢印就会被放到固定高度,可以间接的看车辆的模型有多高7卡攻速:快速连发!禁赛级在多发炮弹的车辆发射炮弹时,打出最后一发之前按s停止,攻击就不会进入冷却的换弹CD(怎么感觉像GTA VC里不断按shift可以无限疾跑)。以此来达到超高射速和无中断发炮,但要注意的是按s后炮管还是要转回去的,所以要先把车的炮管对准才能卡攻速8我去!美国队长!:在一些防守图里,刷兵机制是靠超时空刷兵的,此时在刷兵点扔下伞兵并且不要动伞兵,那么下次刷兵,伞兵的脸上就会被新的单位覆盖,此时伞兵并未处于那个格子的位置了,所以无敌了,但是寄生和辐射以及刷漆该中还是得中滴9你这铁幕保护的不行啊2建筑:我们都知道一个格子3个兵,那么在向对角线的格子行进的步兵是不是就是半个身子在旁边的格子里了?如果旁边的格子上方突然倒下一辆车那么兵是不是会被压死?那么那个被半个身子挤过的格子里的建筑呢?不论铁幕还是代码层面的不可摧毁,都给你碾压没了,神不神奇?10尤里X“我去,调色盘”(指着盟军维修厂呐喊):尤里X在控制一辆车往家里赶的日常的时候遇到了盟友的盟军维修厂,他想:顺便修一下吧,反正这家伙也不用维修厂修车,毕竟免费的维修车比这固定的建筑好使.于是载具进去维修了,但是此时尤里X起了坏心思:这家伙没有备用基地啊,卖了他维修厂,等下次基地没了的时候只能用借用我的基地了(be one with yuri)。于是尤里X一挥手,这个维修厂就被控制然后卖掉了。此时尤里X发现,那辆车居然变成他自己的东西了,尤里X开心坏了,终于不用念力来驱动自己的小飞板了。于是坐上车回家了……end11武直“半截入土感觉良好”:武直们要被超时空传送了,他们9个想,会去哪里执行刺杀任务呢?话音未落,被传送到了崎岖不平的山坡上旁边还有一些书,低地上的核武他们看得一清二楚。他们知道一个核武的钱比他们要便宜,但是临危受命不得不做,在消灭了核武之后,在无谓的挣扎过后,出现了一位锁血的的武直。“最后一滴血”不知是上天对他的恩赐还是对这世间的不公化作厉鬼了呢?总之确实的还活着,但是随着一声心控的声音扩散开来,一切都化为乌有。(极其罕见的BUG)12黄蜂&反潜机“目标确认,只要还能看到就不会停下追逐”:(这不是BUG)黄蜂和反潜机分别是航母的子机和驱逐舰的子机,他们确认到了敌人后,在敌人消失不见的时候才能放松。13IFV刚刚好像有什么东西进来了?算了,反正也不知道就不用换炮塔了吧:在桥上的时候,多功能用路径设置前进,超时空用路径设置上车,同时释放,达到不换炮塔上车的效果。但是这是个很严重的BUG,要是这个超时空兵死了游戏会崩溃。谁要是玩游戏玩这个BUG我反手就一个拉黑(虽说我自己也经常用)14围墙与空军们的爱恨情长:在我们的视野里空军的背后若是有围墙,并且脚底有建筑,那么变卖键会卖掉空军,并放出“unit sold”的语音。15围墙与运输机侦察机的纠纷:在运输机和侦察机要路过的地点的附近放个心灵探测仪,看到了落地点,之后在落地点安置围墙,再卖掉围墙(或者毁掉),运输机就会返程,侦察机也会返程。16热闹无比的一个格子:单位重叠,单位在进入对应载具的时候如果载具被按下了s那么单位就会和载具重叠,如果算的好那么在快进载具的时候单位按s也能达到类似效果,但是可惜的是受到的伤害是相等的,要是被磁电抬一下摔一下,估计就没几个能活着的了。17热闹无比的一个格子的全员转移(限载具):在重叠的格子里的车若是被超时空直接送去空旷的地方就会被互相压死,但是如果被传送地是已经被3*3且不可放车的建筑里,那么会从旁边溢出,并且冰晶的效果也比正常传送要长一点。18我钱呢?你说出油的孔被冻住了?:在超时空兵的冰冻下(1秒就行),油井将会在下个阵营的工程师来之前保持不给你钱的状态。19你这小子是不是开挂了,我看不见你单位啊:在超时空的帮助下,九宫格的上下左右四个极端的车辆会被传送出地图,不会被任何单位警戒和攻击,但是自己会攻击地图内的敌人,这种方法藏基地最恶心了。其实还有一种送基地出去的方法,但是那是不能返回的方法,就是用运输车卡出去,但是回不来。20绝对的艺术与禁忌:步兵献祭“冰雕”         在超时空兵冻住的情况下被铁幕和超时空杀死的步兵会成为冰雕,而参与制作冰雕的超时空兵,会获得秒杀一切可攻击物体的能力。但是这种能力一般情况下只能用1次,很少能第二次使用,而且单人献祭效果往往不好,需要更多祭品和超时空兵来稳定。获得能力的超时空兵一般是不能进入载具的,但是在要塞转向的时候可以进去(前提是已经在排队了)。为什么称之为禁忌呢?不仅仅因为有邪教和那种鬼神之力的感觉,更主要的是,献祭完了之后,超时空兵要是寄了,游戏就崩溃,而且也无法正常退出游戏(计分板弹窗)。若是不小心在献祭的时候将超时空兵一起噶了,游戏直接崩溃。21假卖基地:在基地买掉的瞬间拉走基地,会出兵,且没有在造其它建筑的情况下,不会被判定为输。接下来是联机BUG以及战网特色篇22连点器故障:老生常谈的战网特色BUG了,在卡的时候用连点器会导致鼠标无法操作。还有概率屏幕不停下移(和按住↓一样的频率),虽然能再通过连点器卡回来但是很麻烦。23我进游戏了,计分板上没有我:进了一个房,连地图和成员都没加载出来呢就进游戏了,结果全员不读条,最后进游戏,《你胜利了》,再一看计分板,卧槽我名字呢?24你怎么不动啊伙计,平行世界了?:在一些图中概率出现平行世界的情况,大体分为完全平行,一半平行,混乱平行3种。完全平行是绝对单机了,通话有时做不到有时能做到;一半平行是在某个时刻点之前的全部单位保持同步,在那个时刻之后的新造出来的单位不同步了,通话一半可以做到;混乱平行是你看到他的建筑从哪平地起来了,或者他在用新造出来的兵的一半去应敌,并且确认他那边是全部兵力在应敌……。25你看到我帅气的中文名了吗?“那是串乱码,伙计”正如我说的,有时候一串乱码我很高兴你看完了这个文章这仅仅是冰山一角,其实还有很多BUG比如作图时的建筑重叠损毁时崩溃,地图外建筑概率崩溃,白色基地展开崩溃,磁电坦克射程过远动画加载失败崩溃(指魔改的那种),单位未正确编写等等。



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