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微软出XGP的目的,以及XGP的前景,以及微软为什么老砸钱

2024-06-23 06:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

前PlayStation高管,最近质疑了XGP商业模式的长期前景

在采访中他对微软XGP模式的可持续性以及其扩展游戏主机市场的潜力表示怀疑。他说道:“很难通过每月收取9.99美元订阅费用来维持一部价值1.2亿美元的游戏。你算一算就知道,在你开始收回你的投资之前,你将不得不拥有5亿订阅者。”

Layden还曾表示,3A游戏开发整体上“不可持续”,并建议可能需要调整游戏长度,以及定价,以应对不断膨胀的游戏预算。索尼互动娱乐现任总裁Jim Ryan也曾表示XGP的模式不适用于PlayStation,同时也觉得订阅型游戏模式不可持续,因为索尼第一方游戏预算常常增长至“远超一亿美元”。

Layden表示:“人们买游戏机的原因不是为了客厅里有更多的金属塑料废物。他们购买主机是因为他们想要访问内容。如果你能找到一种无需任何设备就能将内容带入人们家中的办法,那么(XGP模式)可能是可行的。每个人(厂商)都有某种形式的云游戏解决方案。其中大部分受到玩家是否有良好的网络连接的限制。而且他们还没有构建出适用于此的商业模式。”

这个家伙说的多数事,我是认同的

我经常说:你们玩XGP的,交的那点可悲授权费,还不够人家做游戏的办公大楼的物业费呢,你还在那觍着脸说XGP现在是赚钱的,动动你不常用的可悲的脑子!钱从哪来?不就是微软在那砸钱补这个漏洞么!这还用问!

但是我也认为:

他把微软想得太简单了

“很难通过每月收取9.99美元订阅费用来维持一部价值1.2亿美元的游戏。”

索尼这种穷比公司,确实很难想象XGP模式

微软作为地球上最有钱的公司还差这?

他没有理解微软的大逻辑

我估计,微软想要做的首要目的,是把索尼耗死,然后怎么玩,就无所谓了

因为他们没别的本事,除了有钱,那肯定是崇尚靠钱平事解决问题了

你们可以把索尼想象成 level 99 装备都是最顶级的

微软level 1 但是无限hp 无限mp 无限道具 无限玛尼

虽然这么想有点极端,我估计把微软想象成level49左右更贴切些

目前看,XGP也够惨的,前景不咋地

如果没有实体盘二手交易,XGp模式或许还可行,可惜有

另外,微软有钱又不表示Xbox游戏部门有钱,这种赔钱包袱随时可能甩掉

当初微软也肥肠认可WP系统的可持续性,可惜手机市场的竞争太血腥了,谷歌+苹果,外加微软自己作死,最后有钱也没用,还不是彻底退出

其它诸如很多Xbox原玩家都对XGP不感冒之类事,就不多说了

至于XGP以后的命运,那得继续看,反正估计也好不到哪去

无脑玩家一般不在意未来,只关注现在自己是否获利(说的就是你)

从来不会在乎XGP会怎么影响游戏机业界,会怎么改变游戏种类和类型的比例

因为他们大多数太年轻,阅历太浅

这块我以后再找机会和时间喷你们,这次先放过你们这帮玩意,还不谢恩

XGP失败的最关键一点,其实是:索尼太强了

有些人看见这句估计会比较别扭

还有的货可能会小孩脾气爆发,大喊:XGP天下第一!白漂真爽!别的不管!

之类蠢话

但是很遗憾,这就是事实,索尼太强了

你再嚷嚷也没用

强到什么程度呢?我这么说吧:

PS5最近千万销量达成了,PS5已经成为索尼卖得最快的游戏主机

近期,索尼SIE宣布,PS5全球销量已突破1000万台,是SIE史上销售最快的主机,比PS4提前1个月达成该销量成绩。同时官方还公布了一组游戏销量数据,包括:《蜘蛛侠:迈尔斯》突破650万份、《死亡回归》突破56万份、《瑞奇与叮当:时空跳转》突破110万份、《美国职业棒球大联盟21》突破200万份

不是说在北美xbox卖得更多么?

其实是,只是6月份而已

只有北美和英国是谁出货多谁赢。其他地区还是ps5碾压的,Xbox现在也只有看看地平线和光环+出货提高,目前只能看看能不能在美国和欧洲冲一下了

就是这么惨,你不信也没办法,这都是事实

也就是这个局面了,微软面对的PS5,其实是索尼史上卖得最好最快的游戏主机,就因为如此,他要砸更多钱,不只是干掉索尼需要砸钱,就算是维持平衡自己屈居第三垫底,也需要不停砸钱

微软Xbox部门现在就是这么憋屈,好在他还有钱可砸,总部至少目前还乐意给钱供他砸



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