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专注“核心”玩家!Xbox精英手柄2代青春版开箱体验

#专注“核心”玩家!Xbox精英手柄2代青春版开箱体验 | 来源: 网络整理| 查看: 265

体验:距离完美还差“临门一脚”

我们通过微软官方的对比介绍可以了解到,精英手柄2代与2代青春版两款手柄的核心配置完全相同。这在我们的实际体验中也得以印证:精英手柄2代青春版不仅沿袭了常规款的顶级手感和操纵体验,也继承了常规款的一点小毛病。

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先为没有使用过精英手柄2代的玩家描述一下它的特色和优势。

微软精英手柄2代最大的特色在于高度的可定制化。摇杆可以调节阻尼力度,更换不同类型和高度的蘑菇帽、传统十字键可以替换为更贴合拇指的马赛克十字键、甚至线性扳机也可以自行调节三档行程,方便玩家适应不同类型游戏的多样化操作需求。

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可自行安装的背键相较于一代优化减小了按压面积,使得它更能普适于不同的握法习惯,在丰富的配件组合下,玩家可以自行组合调节出最适合自己的配置方案。

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但在独特的优势背后,精英手柄2代的残存遗憾也“原汁原味”地照搬到了这次的青春版上。

首先是按键断触问题,具体表现为ABXY按键在侧按、轻触时有概率不触发。

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我推测这项问题的形成原因可能来自于精英手柄2代不甚合理的按键触点设计,也可以说是所有使用导电胶作为按键触发介质的手柄的通病。

根据知乎用户@白云之外 的拆机实拍,可以看到精英手柄2代A键的电路设计,其中分离为了左下和右上方两部分,这就使得用户在这两个方向轻按A键时,胶碗难以同时接触到这两部分电路,从而难以形成通路触发信号。

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并且精英手柄2代的按键虚位也较大,这也进一步加剧了这种情况的发生。

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但在大部分时间和场景中,玩家还是会以垂直方向按下按键,这时就完全不会存在不触发的隐患,所以这个问题并不严重,但它确实是阻碍精英手柄2代通向“完美”的绊脚石,希望微软能尽快拿出更好的解决方案。

当然,这个问题只是有一定概率发生的,并且以精英手柄2代的经验来看,在保修期内,微软官方也会对出现问题的手柄提供售后服务。

另外还有一个小问题或者说习惯需要玩家去适应。

由于这款手柄的摇杆调教过于Q弹,用户如果将摇杆拉到极限位置后突然放手,它会向反方向冲出一段距离,如果习惯以这种方式使用摇杆移动选项,就可能会出现“选项弹回”的问题。

(不过,在编辑部里问了一圈,好像就我一个习惯用这种方式移动选项???)

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另外我们也可以看到,摇杆在自然归位后并不是处于0坐标,还是会有些许的位移。这是因为精英手柄2代为了确保摇杆的极致操控灵敏度,没有设置中心死区,比较适合喜欢灵敏摇杆的玩家。我们在几款热门游戏的实测中没有发现视角漂移的问题,实在不适应也可以适当调低摇杆灵敏度。

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总结

总的来说,微软精英手柄2代青春版本体就是一台“换壳”产品,在配件上则是“减量又减价”。从命名角度出发,精英手柄2代青春版的英文名“core”可能更能表达出微软对这款产品的定义:这是一款为更在乎精英手柄“核心”体验,同时又对价格比较敏感的玩家所推出的手柄。

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它在保留了原版精英手柄2代大部分核心体验的同时,将是否为配件买单的选择权交给了玩家。就像游戏本体和付费DLC一样,先体验,再考虑是否为扩展功能买单。

所以如果用腻了普通的XBOX手柄,或者想要体验一下旗舰手柄在定制化特性上的过人之处,微软精英手柄2代青春版都至少会是一个“不亏”的选择。

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