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2023-04-28 14:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

const-常属性  const修饰的常变量  const int num = 8;  num就不能变了,不可给num赋值了

#define 定义的标识符常量        #define MAX 10    打印MAX就是10

枚举常量 关键词enum   

enum Color{                            使用  int main(){

RED,                                            enum Color color = BLUE;

YELLOW,                                      return 0;}

BLUE

};

字符串类型

char arr1[] = "abc";

//"abc"--'a' 'b' 'c' '\0'      '\0'是一个转义字符,是字符串的结束方式 ,在计算字符串长度的时候\0是结束标志,不算作字符串内容,隐藏在末尾

转移字符:\t:水平制表符                可以用\来转义别的斜杠或字符,防止被识别成转义字符

比如\ddd,\123,后面就是八进制,转换成十进制后代表码表上面的字符

函数

比如int Add(int x,int y){                      主方法里面就可以直接调用这个函数i      int sum=0;

int z = x+y;                                                                  sum = Add(9,8)

return 0;                                                            打印出sum就是和

}                            这是自己设计的自定义函数

移(2进制)位操作符

右移

&按位与    |按位或      ^按位异或    ~按位取反      (这个也看二进制)

例如  int a =3  int b = 5    若int c=a&b

则011                                                         

  101                                                           

  001                    输出的答案就是1

若int c = a|b

  111                    输出的答案就是7

^异或的计算规律:对应的二进制位相同,则为0    对应的二进制位相异,则为1

如int c = a^b

    110                    输出的答案就是6

C语言中我们表示真假    0表示假  非0表示真

单目操作符  有一个操作位  比如!(逻辑反操作符) 把真变假,把假变真 

双目操作符  有两个操作位

三目操作符  有三个操作位

sizeof  计算的是变量/类型所占空间的大小,单位是字节

printf("%d\n",sizeof(a));

整数在内存中存储的时候,存储的是二进制的补码,使用的打印的是这个数的原码

原码符号位不变,其他位取反就是反码,反码加一就是补码

关键字

register  寄存器  用于经常使用的变量访问,因为其高速

typedef--类型定义--类型重定义(就像改名一样)

typedef unsigned  int u_int;

unsigned int num1 = 20;

u_int num2 = 10;

static 静态修饰符   

1.修饰局部变量,局部变量生命周期变长   

2. 修饰全局变量,改变了变量的作用域,让静态的全局变量只能在自己所在的源文件内部使用,出了源文件就无法再使用了

3.修饰函数,改变了函数的链接属性,外部链接属性—>内部链接属性

extern---声明外部符号的

#define 定义宏  例如求较大值  #define MAX(x,y) (x>y? x:y)

有一种变量是用来存放地址的—指针变量

int a = 0;  int* p = &a;

*p就是解引用操作符      如果写*p=20;  那么a就改变成20

//创建一个结构体类型

struct Book {

char name[20];

int price;

};

int main() {

//利用结构体类型创建一个该类型的结构体变量

struct Book b1 = { "C语言程序设计" ,55 };

printf("书名:%s\n", b1.name);

printf("价格:%d元\n", b1.price);

//利用pb打印出书名和价格

//.  结构体变量.成员

//->  结构体指针->成员

struct Book* pb = &b1;

printf("%s\n", pb->name);

printf("%d\n", pb->price);

return 0;

}

if语句,如果条件成立,要执行多条语句,需要使用代码块,就是用大括号括起来

switch后面的表达式必须是整型表达式    case后面必须是整型常量表达式

continue是用于终止本次循环的,即本次循环中不执行其之后的语句,而是直接跳到循环中的判断部分,执行下一次循环的入口判断

for循环建议:1:不可以在循环体内修改循环变量,防止for循环失去控制

2:建议for循环语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”的写法

   



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