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【碧蓝航线】舰娘强度榜SMASH榜(2023.11)

2024-07-12 03:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

因为本人接触攻略向的内容不久,在选择舰娘的时候发现对技能和用途的理解不够全面,有些力不从心。随着现在理解的深入,对当前环境的舰娘强度有了自己的看法。于是就做了这个榜,既方便水友交流,也作为留档,更多的是兴趣使然。主要面向主线、大世界、限界、meta环境,ex和演习不作为强度排行的标准,最多会提及。部分数据参考wiki公开内容输出生存拉表,作者三番。

前排叠甲,这里是强度向排名,但是不上榜≠没有用。没上榜的只能说用谁都一样,你喜欢就可以。如果有幸入坑萌新愿意以此榜作为参考,那么请注意以下划分准则:SS级是必须练,这些船可以适应大部分环境,使用频率非常高。而除了航母的S级只是建议练,很少会和SS一样承担构筑核心的地位,但总可以作为舒适选择,在缺SS的时候她们就是SS。A级则是用法略微进阶或者只是下位代替,下文会细述。以及排行是和同级舰娘,请勿跨舰种对比。可以说把榜上的船练完你就可以解决绝大部分环境,有面生的舰娘在解释之后或许也能用上。有任何问题或者错误都欢迎评论&私信交流。

岛风:依旧是手操唯一的核心,跨队也是前排唯三。夕立:最均衡的驱逐,输出生存都非常均衡,甚至输出结构和三甲也是均衡的,综合实力确实值得ss,唯一缺陷应该算防空。鞍山:用途最多的除了对轻boss就是压人省油环境。舒尔茨其实和奥托差不多,输出略低,但是生存很高,同样压人环境可用。风云哈曼则是功能船,因为美航的崛起和日航的衰落,空袭引导现在主要作用从boss变成了主线提速&空弹拐。因为哈曼Ⅱ功能较多,反潜防空都是一流,而风云只剩下高频鱼雷的清杂,故排在同档。布里斯托尔有较为稳定的20s照明弹,无20s盾环境和慢速队相性很好。驱逐A级均有上位,依照自己喜好即可。

CL

大部分拐和功能船都在轻巡,不过好在就业互相不矛盾,故不算太卷。前两档不用说,除了逸仙六花,剩下的都是必练。这两则是可以选择。我们谈谈A级。斯库拉算是有四万十这个完全上位,只有急着打1315图缺船可用。剩下的都有不可替代的功能性。川内10s照明弹,面向的是快轴,用法可以参考11月月困。黑海暂时只有伊丽莎白meta承担一个可选择的对策卡,因为碧蓝目前还没有主流的15s轴,只是可以练。艾姆登是铁血炮拐,作为纯数值拐,很多时候不如命中&增伤拐幅度来得大,在铁血队无海环境可作选择。蒙彼利埃和休斯顿Ⅱ则是防空优秀,可以作为防空图低耗压人使用。天海春香和基洛夫则是偏向ex或者速杀环境使用,稳定拐用起来血压很低。

CA

重巡其实很畸形,这个模板注定承伤比不过超巡,在4期科研之后承伤这个就业方向被堵死到现在。剩下的要输出没输出要辅助没辅助,就业非常尴尬。被寄予厚望的北安普敦实战也不尽如人意。好在兴登堡打破了僵局,靠着后排普通金战列级别的输出终于挤进了前排的三个位置之一。第一排可以无脑练,云仙可以算是兴登堡完全下位,用法也只是面向还没有满破兴登堡的萌新或者带云仙的初始号,或许会有新环境。吾妻德雷克强度配得上s-,但是s-我只推荐练巴尔的摩,美航如日中天的现在巴尔的摩水涨船高,值得一用,贵在没有完全上位。南梦芽则是强度确实比下面的都高一档,但是限时,不喜欢开机甲的忽视即可。A级均有上位,的里雅斯特和川内练一个即可,用法完全一样。川内有鱼雷拐,的里雅斯特生存稍好。罗恩和黑海差不多,没那么稳定,更缺15s轴环境。

炮队彩船和金船的差距是断层的,彩船又强又多,有3艘彩基本上金船就没有上场机会了。ss5艘确实是难分伯仲,可能花园稍微危险一点,但是武藏有装填硬伤,部分环境还是花园优好,并且10s无条件弹幕让花园成为短时爆发最高的战列之一,演习也是常青树。大帝胡腾两个就有点不够看了,首先这两个几乎是纯炮弹战列,ss除了前卫弹幕都很强,输出占比30以上,即使炮弹炸海、miss、索敌歪了都还有弹幕兜底,下限很高。胡腾虽然靠自身的高频主炮和减速弹幕得到了不错的下限,但是因为轴太抽象,目前版本上限不够高。大帝则是因为弹幕不够强,主炮也没有兜底手段,下限较低,虽然可以抱俾斯麦大腿,但仍然很吃环境。这里要注意的是大帝天运给的主随弹幕只有平射子弹,伤害没多少,厉害的是近防弹幕里的4颗锁头高爆弹,因此只有能一直触发近防弹幕的环境大帝才是较优解(狮子座)。A级只有缺彩或者xp玩家考虑,此时对单推荐弗兰德尔、尾张、豪和公爵,金船装填不高,豪可以确保火控不会越20s盾失败。而主线环境则推荐环、帕特、马可菠萝和奥丁。亚利桑那暂时用处不大,但是机制特殊,属于有备无患。维内托则是萨丁厨必备,虽然演习退环境但要用也能用。其实长门黎姐也是一样,但是自身硬实力差了点,故不在榜上。

航母要分3块来说。第一块是是对单环境的物理命中拐:怨仇方舟奥古,在打单体boss的时候这三至少上一个,除非调速对停顿轴或者boss站桩。同时因为自己的buff是不需要调速就能吃到的,这三个也是对单有极高下限的航母,即无需调速对轴组体系也有输出。但是boss环境航母强就强在有体系,因此才有第二块,阵营核心。主流是信浓和约Ⅱ,划分出日航和美航两条分支。过去的环境就不谈了,现在版本,日航只剩下“重甲站桩无20s盾”这么多前缀的一个环境是有优势的。余下所有环境都是美航更优。一核一定之后就剩下一位打手,老生常谈的日航白龙美航企业。7234比较特殊,通常是用来换掉企业的,但是是7234不是打手而是拐,因为她本身吃不了任何航队buff反而带来了巨额buff,此时约克城才是C,并且若要伤害最大化天袭者只能给到约克城,但矛盾的是天袭者除了约Ⅱ带着的企业之外没有人能快到足以越盾和meta4轮,因此一些场合仍然需要企业处理,所以7234不能算纯粹的企业上位,算是策划埋的一个伏笔,需要等两架天袭者或者新的慢轴环境才能把7234发挥到极致。A级打手,说是下位,但其实企业不需要下位,门槛极低上限又高,因此A级的两格打手只是有强度,并没有太多就业场合。最大的用处可能就是白龙没满破又没有2彩核心的航队构筑,那么留意一下对甲优势配合企业和任意定身也能组出能用的航队。第三块就是功能航母,我们把飞鸟川帝国独立这种错轴&预装填航母和奶船放在一起。A级的3艘奶我也是建议练的,毕竟现在主线需要3-4个奶妈,并且每个奶妈都不是明确的上位关系,只有适合的环境广泛问题。这类对策卡自然是手里越多越好。独立帝国露娜三个错轴航母则是只推荐练独立,跨队装填是独一无二的,并且输出也很高,剩下的两个对大世界速度有极致需求可以练,帝国实用性稍微广一点。飞鸟川也只有一个预装填,算是轰炸天鹰下位,不愿意换装备才练。

以上

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