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(纯萌新向)少女前线全2、3、4星人形极简评价

2024-06-05 14:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

这篇会给出所有可通过建造获取的2、3、4星SMG人形的简单强度判定,因为是面向新人所以5星枪和打捞签到枪都不会出现。

专栏只是简单判断枪的强度,解决部分新人玩家“造出这枪要不要练”的问题,给出一个练枪的大方向,并不是进行专业测评,想看更具体更详细的测评可以去NGA网站查找。

2星

1、M3:2星手榴弹都不用考虑,前期手榴弹都是用司登。除喜欢外都不建议练。

2、PPSh-41(波波沙):同M3。除喜欢外都不建议练。

3、PP-2000:同M3、波波沙。除喜欢外都不建议练。

4、MP40:2星燃烧弹不用考虑,前期燃烧弹都是用乌兹。除喜欢外都不建议练

5、伯莱塔38型:闪光弹大多用于对付数量多伤害高开场无法被有效压制编队数的敌人或道中战,前期这些场合基本不存在,所以闪光弹的表现并不突出。伯莱塔可心智升级,重点看心智升级后的光环(图二),光环让伯莱塔多了编入RF队这一选择。事实上大多时候伯莱塔也只会编入RF队,因为她在AR队的表现不如同样是闪光弹技能的UMP-9。如果要用RF队打开头所说的那类敌人的话(如军方狗弓军方装甲狙队强化铁血)伯莱塔明显是最好选择;另外伯莱塔与常规HG相比的优势还有坦度,RF队中加入伯莱塔将大大提高队伍前排的生存能力。二技能燃烧弹效果一般,和通常的燃烧弹相比范围大伤害低,伤害大约为维克托燃烧弹的一半,所以二技能只起锦上添花的作用,主要还是看闪光弹。总之,前期伯莱塔偏弱,用到的场合很少;中期心智升级后可以编入RF队有效对抗开场就会给很大压力的敌人。泛用性中等,RF队特化较强,建议根据自己需求选择培养。

语音里一直担心自己被卖掉。。。

6、Spectre M4(幽灵):掩护专注的SMG都没什么好说的,只能挨打。其实因为本身面板拉胯,幽灵的坦度也不是很高。就光环厉害点,除喜欢外都不建议练。

7、IDW(哒喵):…………心智升级前只有闪避高一个优点,表现参考上文幽灵。心智升级后二技能是加输出的,哒喵本身输出面板很低,二技能倍率也很低,所以心智升级后也弱。除喜欢外都不建议练

…………

8、64式:和伯莱塔一样是闪光弹SMG,前期表现可参考上文伯莱塔。和一样是闪光弹技能的同行比,64式改造后没有改变光环,编入RF队表现不如伯莱塔;本身强度一般,二技能(图二)不算强力甚至有点弱,编入AR队表现不如UMP9(到可以心智升级的时候基本都有UMP9了)。总之,强度一般,表现及格,不如其他主流闪光弹,可以练,但不推荐。

9、m45:烟雾弹技能多用于中后期战场开场压制减少战损。前期的话手榴弹、燃烧弹的开场压制能力更强;中后期烟雾弹SMG也都是用UMP45。除喜欢外都不建议练。

3星

1、MAC-10:烟雾弹,参考上文m45。除喜欢外都不建议练。

2、司登MkⅡ:司登可以通过主线任务大量获得,不存在扩编核心问题。前期手榴弹技能的开场压制能力和伤害都不错,在得到RO前大多情况下司登都会作为主力AR队的主T上场,表现优秀,拿到后建议马上编入队伍。可心智升级,心智升级后手榴弹倍率增加,与4星手榴弹SMG野牛相同(司登二改面板伤害增加到29,比野牛高3,总伤害会比野牛高),二技能(图二)就是减伤,司登改造后本身的面板坦度非常高,二技能在这基础上又加强开场抗伤能力(后续再发动二技能要很长时间,AR队的战斗一般不会拖那么久,除非拿去混编,基本可以认为司登二技能只有开场一段),结合两个技能,司登最适合对付兵海或开场伤害压力大的敌人。总之,司登除了光环太弱外都是优点:萌新之友,对群超强,能抗能打,立绘完美。前期必练;中后期心智升级挺厉害的,泛用性优秀,特化兵海强,比较推荐,心智升级优先度中等(一定要排在刚需的心智升级人形后面)。

3、蝎式:蝎式可通过主线任务大量获得,不存在扩编核心问题。本来是和司登一样的萌新之友,燃烧弹表现一直不错,伤害可以达到手榴弹的2倍以上,我的AR队副T有很长一段时间都是蝎式(相信很多老玩家也是这样)。但是现在生涯任务可以拿到50级的乌兹,乌兹和蝎式的伤害表现一致,抗伤能力蝎式略强,光环蝎式强,而且乌兹入手练度高,完全可以取代蝎式(悲)。总之,刚开始可以用蝎式当AR队副T,得到乌兹后建议换乌兹。

刚开始拿到的那把蝎式现在都舍不得拆

4、PPS-43:和司登一样是3星手榴弹,和司登相比面板伤害高,光环强,承伤能力差,两把枪整体表现差不多。但是司登更好获得且扩编核心压力小,一般用不到PPS-43(而且司登后期还能心智升级)。除喜欢外都不建议练。

5、微型乌兹:做生涯任务的IOP特殊服务能拿到50级三扩的乌兹,蝎式那条已说明,得到乌兹后建议马上放入AR队当副T。乌兹可心智升级,改造后加强光环(改造前光环过于难受基本没用)和一技能倍率,增加二技能(图二),二技能简单说就是加强燃烧弹的伤害和范围,效果很强,使得乌兹作为4星燃烧弹的实战伤害会超过5星燃烧弹(维克托);作为副T来说坦度也很高。改造前强度可用,可以帮新人有效减轻推图压力;改造后为最大强输出型投弹SMG,泛用性优秀,特化对兵海能力超强(燃烧弹无视护甲,对护甲单位效果也很好)。总之,前期强烈建议编入AR队,中期推荐改造,改造优先度中等(一定要排在刚需的心智升级人形后)。

乌兹,永远滴神

6、Z-62:Z-62前期只能重型建造获得。3星燃烧弹,参考上文蝎式。除喜欢外都不建议练。

7、F1:F1前期只能重型建造获得。烟雾弹技能,参考上文m45。除喜欢外都不建议练。

4星

1、PP-90:掩护专注T与常规掩护专注相比加成倍率低,持续时间长。AR队的战斗时间一般不会太久,掩护专注T的作用没有常规掩护专注大。除喜欢外都不建议练。

2、MP5:立场盾技能没什么好说的,可以有效克制高伤害敌人。前期需要立场盾的场合很少,就算真的需要的时候基本也是让汤哥或G36C上,所以MP5上场机会很少。MP5可心智升级,改造后MP5可以算是翻身了,重点在光环(图二),和伯莱塔一样光环让MP5多了编入RF队的选择。其实MP5没出改造前就有立场盾人形混编入RF队打特定敌人的先例,心智升级后MP5成为了这一情况发生时的最佳人选。在敌人数量多的时候二技能(图二)让MP5抗伤能力大幅提升。所以大致可以把MP5看成光环拉跨,坦度离谱,带立场盾的HG。总之,前期基本没用,不建议练;中后期可以练一把给RF队备用,心智升级优先度比较低。

重建毒枪

3、UMP9:闪光弹的运用场合可见上文伯莱塔。9的强度合格可用。9可心智升级,心智升级后主要看二技能(图二),第一句的效果触发的条件基本不会发生(正常不拿9打无法眩晕的敌人),可无视;看第二句,给同排队友加伤,9都是站前排,给前排人形加伤的效果一般都不太好,可通过手操走位,在闪光弹命中敌人之前走到后排就可以做到给输出手加伤,加伤倍率为5星手枪火力号令的两倍。总之,9改造前强度合格可用,改造后可以用闪光弹减轻队伍战损又可以通过二技能提供队友超高的爆发,不算必练,比较推荐,心智升级优先度中等。

4、UMP45:烟雾弹的运用场合可见上文m45。45的光环非常强,放手枪里也能排到T1,身体超硬(指面板坦度),技能在中期也可以发挥很大作用。45可心智升级,心智升级后的二技能伤害太低,实战表现差,三改拿到的专属也不强,所以一改收益最大,推荐一改先用,等资源足够再二改三改 然而三改可以解锁lived2D。必练,近乎完美,除了xio………………

5、PP-19-01(勇士):烟雾弹,参考上文m45。除喜欢外都不建议练。

6、希普卡:掩护专注技能,没什么好分析的,就是加坦度,只能挨打。强度很一般,可以练,练了也能用,但不推荐。

7、KAC-PDW:冬活前出的新枪,技能是削弱版MP5(MOD)加一个清除负面状态的效果。前期没有敌人会给负面状态效果,所以KAC的前期表现不如G36C、汤哥、MP5;其实中后期给负面状态效果的敌人也很少,KAC大多情况只会放在空降AR队(空降妖精会给梯队人形影响比较大的debuff)清debuff加强梯队生存能力,除此之外,KAC表现一般。总之,KAC属空降AR队特化SMG,泛用性一般。前期不会用到空降妖精,所以基本没用,不推荐新人练。

谢谢你,药锅锅

上文所写的建议全部是针对强度来说的;如果看见很喜欢的枪娘实在想练的话就算这把枪没强度也可以练,下体练枪的都是鉴指(赞赏)。但这里还是提一句:美人只配强者拥有。

专栏内容可能出错欢迎各位指正

专栏里只是非常简单的判断这些人形能不能练,练了有没有用,判断不属于测评,我只是给你们讲个大概,还是比较没水平的,但讲太详细估计新人也不想去看。 部分SMG的用法可能没有本专栏写的这么完整。想进一步了解的可以去找更详细的评测。

这里推荐新人看B站UPLiu大官人吖、命运の乐章;不语佬最近也开始做配队方面的视频,想看的话可以B站搜瑟zzzz;这些UP的视频可能会对你们的开荒之路有很大帮助。

专栏中所描述的所以人形等级都是10级。

最后给几张汤哥和40、45的图。图片侵权请私信。

汤哥永远是我大哥汤哥你别这样40啊……



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