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Flash 下面关于新层的位置顺序说法正确的是:( ) 新层将被插入到当前选定层的下 面 Flash 以下关于按钮元件Hit(点击)帧的叙述,错 误的是:( ) Hit帧定义了按钮响应鼠标单击 的区域 Flash下列说法正确的是( )一个Flash电影只能指定一个帧频率 Flash位图图像是用什么来描述的:( )带颜色的小点(所谓的“像素”) Flash 关于给关键帧添加动作其中说法正确的是: ( ) 出现一个小a则表示该帧已经被 分配帧动作 Flash 转换为元件对话框上的注册的作用是: ( )确定转换后元件的中心点位置 Flash 下列关于对象分布到层中的说法的描述正确的 是: ( ) 用户只能选择一个的对象,然后 单击Modify(修改)菜单中的 Distribute to Layers(分布到 Flash制作flash遮罩层那种说法是错误的:( )遮罩层是限制显示区域的 Flash 下面那个方法不属于Date(日期)对象( )getDate() Flash 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:( ) 可用来创建可重复使用的,并依 赖于主电影时间轴的动画片段 Flash 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: ( ) 使用元件可以使电影的编辑更加 简单化 Flash flash的默认帧频为:( )6fps Flash flash文件菜单下的保存,文件格式是()swf Flash flash actions中goto函数的意思是()播放 Flash测试动画的快捷键是( )Ctrl+Space Flash 在播放falsh影片时,可按键盘中的( ) 键,窗口将以全屏幕显示。ALT+F Flash flash添加边框的工具是( )油漆桶工具 Flash flash工具栏有( )工具可对渐变对象进行变 换或改色或添加不同的颜色块油漆桶工具 Flash 在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘 中的Ctrl键,鼠标指针会变成( )工具。钢笔工具 Flash 如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择 ( )CTRL+V Flash绘制直线时,按( )键可绘制水平线。CTRH Flash flash时间轴的动画补间,一般用( )来表示 。箭头 Flash flash时间轴的动画制作有错误,一般用( ) 来表示。箭头给按钮添加wav波形音乐,一般将音乐设置为( 上一页下一页 |
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