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暖暖,男女皆可玩的女性向游戏 女性向,在日本ACGN术语当中特指以女性群体为消费对象的作品。例如在恋爱游戏当中,设定角色与表现手法迎合少女喜好,通常也刻意强调美少年角色的英俊与优秀。和其它青年亚文化类似,女性文化可以查到的起源,来自于日本动漫,之后在电脑游戏、小说、影视剧中一路播散。 受到日本文化影响,在ACGN界,女性向是指针对女性需求而开发的的动漫、游戏和小说等等,语出日语,面向年龄层很广。 乙女游戏:花之女王女性向又分为少女系、耽美向、百合向三大类。 少女系是指少女漫画、言情小说之类以女性为主角的爱情故事,早期多为一对一,近年来效仿男性向的后宫向作品,渐渐出现逆后宫向的少女系作品。 bl作品:戏剧性谋杀耽美向(BL)则是面向腐女的男生之间的爱情作品,以男生为主角,但受众群体主要为女性。 gl作品:白衣性恋爱症候群gl作品:屋上的百合灵百合向(GL)则是面向百合控的女生之间的爱情作品,以女生为主角,因为百合控大部分是女性,所以百合作品也以女性向占多数。 乙女游戏:人偶馆绮幻夜早期的女性向作品,恋爱的成分相当重;但近年因为创作蓬勃的关系,也渐渐出现不以恋爱为主题的女性向作品。所以女性向游戏包括少女恋爱游戏、BL向游戏、百合向游戏,涵盖范围较广。 乙女游戏:恋与制作人“乙女向游戏” 首先解释一下ACG文化中的乙女:2次元作品的作者所使用的一种角色设定。 解释一:少女味,散发出的少女的气味和那种酸酸的羞涩感。 解释二:少女心,对恋爱的矜持与执著,表现出的温柔、纯情和素直。 解释三:少女兴趣,喜欢可爱的人偶、衣服,小孩、小动物等。 简单来说乙女就是少女。 乙女作品:逆转吉原~菊屋篇那么乙女向游戏就是属于女性向的恋爱游戏,主人公(玩家)为女性的统称。角色方面一般以一个女主角、两个或以上的男主角以及其他男性和女性NPC组成。乙女游戏是BG向游戏,玩家扮演女主,通过不同选项或操作攻略不同男主。乙女向不同于逆后宫,不能以逆后宫统称。乙女游戏中的乙女,并不是单纯解释为少女的意思,玩家年龄的限制根据不同游戏的不同评定等级而有所区别。 杀手赞歌乙女游戏与逆后宫概念的区别 逆后宫:一位女主与多位男性角色存在双箭头的感情暧昧,最终可能一起达成共存的BG结局。 乙女向:多位男主对同一位女主(同时与不同时皆有可能)产生好感,而女主仅跟一位男主确立关系,最终有达成一对一结局的可能 与BL游戏概念的区别 女性向分类分为四类:乙女游戏,GL游戏,BL游戏,男女兼用恋爱游戏 乙女游戏是主人公为女性,攻略对象(恋爱对象)为男性(极少数游戏有百合线) 题外话 乙女游戏的本家立场是最鲜明的,玩乙女游戏的女孩子大部分情况下是为了享受恋爱的快乐,如果无意中刷到腐向cp看到本该和自己恋爱的男生们跑去恋爱,真的会有生理上的不适。 我也是腐女会磕cp,但拒绝ky、跑到官网下随意蹦哒的行为——请这样的人自重。 最后的最后,乙女真的是一个很小众的圈子了,真心地希望各位能爱护(趴) 以上科普部分摘自百度百科 |
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