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画世界怎么插画素材 ps插画涂色怎么样能不涂出去

2024-07-15 09:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

画世界怎么插画素材 ps插画涂色怎么样能不涂出去-画世界上色怎么才能不涂出去

2023-09-23 18:40:14 | 立马图

今天立马图小编整理了画世界怎么插画素材 ps插画涂色怎么样能不涂出去-画世界上色怎么才能不涂出去相关内容,希望能帮助到大家,一起来看下吧。

ps插画涂色怎么样能不涂出去-画世界上色怎么才能不涂出去 ps图层对应下面涂层,不涂出去解决方法如下: 1.ps中,使用需要的选择工具,比如矩形选框工具。 2.框选出需要上色的选区。 3.这时候进行涂色就不会涂到选区之外了。 选好选区,在选区内右键,可以存储选区,会保存到通道内。不过比较麻烦,一般都不会这样。分区之后要及时重命名图层和打组,不然图层一多就很乱。画世界涂色怎么不涂到外面

方法一

1、首先打开画世界APP,点击中间的画笔图标,选择绘画,新建画布。

2、在画布上我们绘制一个圆形,或者导入一些没有背景色的线稿进来。

3、点击图层,将图层不透明度降低一些,方便我们观察上色情况。

4、在图层界面,点击中间的加号,新建一个图层,长按图层移动到线稿下方,并且锁定透明度。

5、回到画布上,我们选择一个画笔,选择一个颜色,绘制会发现,涂色是不会超出线稿范围的。

方法二

1、首先打开画世界APP,点击中间的画笔图标,选择绘画,新建画布。

2、在画布上我们绘制一个圆形,或者导入一些没有背景色的线稿进来。

3、新建图层,选用硬边圆的画笔,给我们上色的区域绘制一个封闭区域。

4、选择填充,再点击封闭区域,就可以直接上色成功了,也不会超出线稿范围。

PS上色的时候怎么能不涂到线稿外面呢?方法有两种,一种是把颜色重叠涂抹在同一个图层上,另一种是涂抹在其他图层上。

首先要分别介绍它们的特征。配合自己想绘制的插图,区分使用这两种涂色方法能让上色过程更轻松。

重叠涂抹于同一图层的方法,把颜色重叠涂抹在同一个图层上,可以帮原本涂抹的颜色和后来涂抹的颜色进行混色或模糊。适合使用于帮水彩风格的插图叠色时。

重叠涂抹于其他图层的方法,把颜色重叠涂抹在其他图层上可以保留底色,只修正涂盖颜色的部分。

重叠涂抹于同一图层,想要在同一个图层上上色而不涂出线稿的话,锁定透明部分来防止描绘会非常方便。透明部分指的是图层上未绘制任何东西的地方。

重叠涂抹于其他图层,如果想要把颜色涂抹在其他图层上而不溢出上色范围,使用剪裁蒙版会非常方便。剪裁蒙版功能可以保护下方图层的透明部分,不显示描绘于下方透明部分的图像。

这次虽然以阴影的上色方法进行介绍,但如果在线稿上使用相同的技巧,也能变更线稿的颜色。变更线稿颜色之后,插图给人的印象也会随之发生变化。欢迎大家尝试看看喔!

画世界上色怎么才能不涂出去

画世界不把颜色涂出边用柳叶笔或者油漆桶。

剪切蒙版、锁定透明度。

不知道问这个问题的小可爱是什么时候问的问题?但是去年画世界就已经被封禁了,现在想想还心疼我刚买一年的会员就

虽然在画世界只是个小小的up主,但几年的使用体验做一个简单的分享。

1:想在一定区域内不超出范围,可以把图层锁定透明度。

2:想在一定区域内不超过范围,又不在同一个图层上绘制,可以新建一个图层然后点击剪切蒙版。

对于初学者来话,用涂抹工具可以做到。打个比方,首先用过渡色上色,以紫色为例,用渐变工具选择紫色跟淡色系在画面上选择适当的方向渐变,然后用涂抹工具在两者过渡的地方涂抹,达到眼观舒服的效果为主,我是学习服装设计的,对这方面还是比较擅长。

插画场景步骤-漫画插画制作流程 如何画插画

画插画的步骤如下:

1、确定基本颜色

为每个图层创建一个剪贴蒙版,用填充工具填充。如果想要比较暗的地方(比如头发),可以用正片叠加层,如果想要比较亮的地方(比如皮肤),可以用叠加层。虽然我会像这样根据自己的需要使用不同的图层效果,但有时我会使用一个正片叠加图层,全凭感觉上色。

2、继续完善

改善画面色彩,添加阴影细节。主要是用叠加图层继续修改色相,然后在正片底部加阴影,再用渐变贴图调整。

3、细节的调整

在变薄之前纠正画的粗糙的地方。这些细节都是用前面说的懒人笔刷(光源)上面的滤色层画出来的。在底部(阴影),用正片加蓝色,增强画面的透明度。

4、额外照明

画光影真的是我最差的技能,希望以后能更好。这是一个新的线性调光(照明)层。

5、附加纹理和背景

我用别人上传的素材画出了和服的质感。背景是用水彩笔随便画的。

6、后期调整

降低服装图案的不透明度使其看起来更自然,然后使用渐变贴图使图片的整体色调看起来更均匀。我经常叠很多层渐变图,直到自己满意为止。因为我不是那种动笔前就想好画面最终效果的人,所以经常边试边错的画。

漫画插画制作流程

漫画插画制作流程方法/步骤

1、画漫画背景。

动漫的前提是漫画,首先要有个漫画故事才能够制作个动漫,所以前提是先画,自己在纸上画出来自己的漫画故事,可以先从四格漫画入手,慢慢熟练之后画出来自己想要制作成动漫的背景画稿。

2、画漫画人物。

动漫的人物和背景是分开的,人物要有自己的特点,每一帧都是很精细的,比如主人公是个美少女的话就要画出来她清晰的五官还有头发丝,还有衣服的图案之类的,这些都需要细细的研究并且画出来。

3、电脑上色。

画好了动漫的背景和人物,就该给这些画稿上色了,这可不是黑白动漫了,是五彩斑斓的世界了,动漫都是会动的,有颜色的,所以要电脑修改上色一下,这也是前提条件。

4、台本制作。

台本就是在场景旁边注释的意思,比如说这一天是晴天然后主人公的表情是微笑还是悲伤,类似于一种备注,这个是很重要的,越详细越好,这样后面展开工作会容易一些。

cg插画场景教程

cg插画场景教程如下:

以下推荐的教程主要分两部分,一部分是非常非常经典的理论教程,可能在未来五年之内都适合学习;另一部分是质量非常高,能帮大家解决一些具体问题的教程。

推荐的全部教程列表:

1.超经典,适合单曲循环部分:

(产品渲染技巧教程)

CGWorkshops-IntermediatetoAdvTinV-RayforSoftimageandMaya

MasteringVRaybyGrantWarwick

2.经典适合仔细学习部分:

ZBrushHardSurfaceTechniques;CREATINGTREESINMAYA/PAINTEFFECTS;CREATINGPLANTSINMAYA/MENTALRAY;CreatingTreesinMaya/Onyx;GrassandPlantInstancinginMaya/MentalRay;TheMakingof'Gathering';VisCorbel-VrayStudioLighting;Viscorbel-VrayInteriorLighting 立马图

3.一些新理论部分:

TheSecretIngredienttoPhotorealism(

FilmicBlender-combiningtheoldfilmlook(

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HowtoMakePhotorealisticPBRMaterials-Part1(

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