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【硬件资讯】问题确认!Zen4X3D产品烧损原因基本确定,不只X3D!涉及所有厂商主板!请尽快更新BIOS!

2023-04-29 12:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

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新 闻① : AMD Ryzen 7000X3D烧坏原因已查明EXPO和电压的问题,涉及所有厂商的主板

此前有 报道 称,有个别用户反映,使用的Ryzen 7000X3D系列处理器突然烧坏了,提供的图片显示,处理器的触点和主板的插座上都有烧坏的痕迹,处理器大约有10到12个触点的范围凸起,主板插座对应位置的LGA引脚也出现了变形。当时推测,可能与这些主板的调压机制有关,将处理器的电压推得太高导致损坏。

据TomsHardware 报道 ,问题源于芯片电压提高到不安全的水平,这可能是EXPO内存超频配置文件中使用的预设电压或用户手动调整SoC电压(为了给内存超频挤出更多空间)造成的。

图:烧坏的Ryzen 7 7800X3D和对应的主板

现代的芯片经常在极限温度下运行,在安全范围内榨干每一滴性能。正常情况下,如果芯片温度过高,会自动调节让温度降至安全范围内。不过在某些情况下,过高的SoC电压破坏了芯片的热传感器和热保护机制,失去了检测和保护自己免受过热影响的唯一手段,最终芯片在不清楚其温度的情况下继续运行,继而出现物理损坏。1.25V是推荐的安全SoC电压,如果提升至1.4V或以上,肯定会增加烧坏的机率,至于像1.35V这样的电压,似乎是“安全”的,不过用户自己要承担风险。

据了解,除了Ryzen 7000X3D系列,普通的Ryzen 7000系列处理器也可能出现这种情况,只是前者更加敏感,而且两种芯片的根本原因也可能不同。所有品牌的主板都有可能遇到这类问题,包括华硕、微星、技嘉、华擎和映泰。

AMD将很快发布一个修复方案,但具体时间尚不清楚,其中包括了固件/SMU中的电压上限或锁定,应该可以防止EXPO内存配置文件和简单的BIOS操作超过尚未定义的限制。有点麻烦的是,尽管AMD有锁定机制,但不能完全阻止SoC的电压操作,因为提供给芯片的电压是由VRM决定的,这就给主板厂商留下了空间,允许电压发生变化。目前一些主板厂商已经发布新版BIOS,以解决部分问题。

原文链接:https://www.expreview.com/88015.html

这下基本确认问题所在了,其实在问题确认之前,有些主板厂商就已经意识到可能是电压问题,比如微星就紧急推出了有更保守电压策略的新BIOS,以期解决问题。事实上,目前几乎所有的主板厂商都没有做最高电压的限制,包括PBO策略也没有为Zen4X3D做出缩限,这都是导致问题的原因。从调查中发现,并不是只有Zen4X3D会有问题,普通Zen4也会出现,只是概率更低,大家还是要尽快更新各家紧急修复的BIOS啊!

新 闻 ② : 微星发布X670/B650系列主板BIOS更新,将开机时间减少50%

微星 宣布 ,推出X670和B650系列主板的 BIOS更新 ,可以将开机启动系统所用的时间减少50%。用户 更新BIOS 后,只需要进入BIOS里启用“Memory Context Restore”选项,就能加快开机速度,不过微星并没有说明具体的技术细节。

相信没有用户喜欢开机的时候长时间等待,能加快开机速度肯定会受到大家的欢迎。许多选择AMD新一代AM5平台的用户或许都有着相同的感受,就是开机等待进入系统的时间实在有点太长了。

微星采用AMD Ryzen 7 7800X3D处理器、自家的MAG X670E Tomahawk WIFI主板和金士顿两条16GB的DDR5-6000 EXPO内存搭建的平台进行了测试,显示更新了BIOS前后,开机所用的时间从43秒减少到22秒,测试的时间计算是从按下电源开关到进入Windows 11桌面。

微星表示,以前的BIOS里其实也有相同的功能,这次算不上首次亮相,只不过以往“不够稳定”,导致实际使用里几乎都没有什么作用,建议用户先到官方网站下载最新的BIOS版本。

虽然微星没有说明“Memory Context Restore”功能的具体技术细节,不过已经有网友在相关论坛上透露,其实是启动时重复使用EXPO内存配置测试/训练/验证数据,因此新系统的首次启动、刚设置的EXPO内存超频或者BIOS重置后的开机时间并不会缩短。

原文链接:https://www.expreview.com/88025.html

自检星开机速度优化了?在紧急修复Zen4X3D烧损问题的同时,微星还通过BIOS更新优化了自家主板的开机时间问题。事实上,Zen4平台开机时间的问题并不是某一单一厂商的问题,在发布之前我们就已经知道Zen4平台会因为内存容量和数量等问题增长自检时间,当时偷跑的华擎主板甚至传出十数分钟自检的消息。而微星的优化虽然没有明确是怎样的技术手段,但从名称来看应该也是内存相关的优化,不知道其他厂商会不会也跟进这一优化了。

新 闻 ③ : 在AMD锐龙7000系列平台上,CDPR两款游戏的DLSS 3似乎起到了反效果

对于现时的光追游戏来说,帧生成技术确实是个好东西,同时,又因为帧生成技术完全依靠于Ada Lovelace中的光流加速器,所以跟CPU也没什么关系,对于一些CPU瓶颈的游戏来说也有增益。不过根据 DSOGaming 的报道,在一些特殊的配置上,DLSS 3不仅没有起效,还让游戏更为卡顿了。

DSOGaming所搭建的测试平台为AMD锐龙9 7950X3D,32GB DDR5-6000内存,以及RTX 4090显卡。系统为 Windows 10 64位,驱动是最新的GeForce 531.61。

在打开DLSS 3功能后,无论是《巫师3:狂猎》次世代版还是《赛博朋克2077》都出现了严重的卡顿。在《赛博朋克2077》中,卡顿在过场和实际游玩中都出现了。而在《巫师3:狂猎》中,从菜单退出之后,游戏就会经历数秒的卡顿。DSOGaming表示,如果用户想复现《赛博朋克2077》的卡顿的话,可以试着直接在菜单开启DLSS 3并且进入游戏。

请注意帧生成时间(来源: Youtube 用户noobsaibot2255)

他们同时还在i9-9900K平台上进行测试,发现这些问题在英特尔平台上,至少是在第9代英特尔酷睿平台上并不存在。而且,也不是所有DLSS 3的游戏都受到了影响,只有CDPR的《巫师3:狂猎》次世代版和《赛博朋克2077》是这样。因此也有理由相信,这种情况跟CDPR 自家的引擎REDengine也有关系。

目前DSOGaming表示,已经将相关情况通知了NVIDIA。希望在下一次的驱动更新,又或者游戏更新中,这种问题能得到解决吧!

原文链接:https://www.expreview.com/88009.html

另外,Zen4的问题可能比想象的更多。在Ryzen 7000平台上,CDPR的部分游戏出现了开启DLSS3后反向提升的情况。之前开玩笑说AMD和NVIDIA硬件搭配会不会打架,结果在某些游戏上居然还真的出现问题了。究其原因,应该是REDEngine引擎没有对Zen4进行优化的缘故。不知道这些问题是要NVIDIA驱动更新来优化,还是CDPR的游戏更新来解决,希望优化问题能尽快解决吧……

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