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ゲームが始まった 刻线是什么? 从模型,动漫发展来看人们会喜欢表面更加好看的东西MG rx-78-2 2.0到MG rx-78-2 3.0就是一个很好的例子。 就我个人见解,即是“在模型表面利用增加凹槽的手法,进行机械化风格(或其他风格)的分割与平面表达”。 高达模型是机甲,所以我们多对表面进行机械化风格的分割与细节的添加,这样可表达出装甲拼接的缝隙式的机械美感,让它看起来更精致,显得更贵。 当然刻线不是一定需要,为刻而刻经常会适得其反是表面看起来不自然,最后可能就变便宜了。
说完这些简单介绍一下基础工具 刻线刀:推荐bmc (边境也有不错的) 硬边胶带:尽量带颜色,宽度规整
有了这些东西,就可以开始了 ㊀设计 需要灵感,但也有迹可循。 比如:见图壹 ❶一个矩形平面就可以将对角线连起。 ❷❸增加线条。 ❹❺❻更改线条,放缩比例 壹(有机化学流程)
㊁刻 这一步既考究技术,也考究心态 刀头越细越好控制,一般用0.15mm的刀头 第一刀往往决定了你的线直不直,当然开始的几刀需要集中精神,不要用大力,不要用大力,不要用大力!大力容易出奇迹。 就像你撸猫一样,用刻刀的重力来确定线槽根基。几刀后就可以开始加深刻线了,塑料很脆,加深刻线施力也不能大,具体线槽多深看需求。 下附图(MG狙击吉姆2 小腿外甲) ❶观察形状❷画好草稿❸硬边胶带,顺着痕迹,刀头感觉像抚摸塑料❹完成✅判断刻线好坏,可以看看有没有拉出来螺旋状的丝,如下 丝越漂亮线越漂亮注:在刻的同时及时清理废屑,废屑容易挡视线还可能会影响刻刀的走线 ㊂打磨 总的来说,不管是多锋利的刀都得打磨,这是免不了的 线槽平面变化(塑料材质偏软易于形变堆积在线槽两侧,当然越锋利越硬的刀头产生的形变堆积越少) ❶按照个人喜好,在最后打磨 从800左右到1500-2000目左右 ❷ 有个工具刷最好,技术自信可以用原刀清理线槽,牙刷也是不错的选择 勤加练习,就没有大神这一说
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