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环世界(rim world)DLC皇权补充介绍

2024-02-26 17:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

(也可以当作dlc基础教程看)

添加派系种类“破碎帝国”,生成量限定为1。

这种派系定居点主要出售心灵训练器、高科技装备和其他奢侈类物品、资源。限制队伍最高爵位比“骑士”低的商队进入。同样,帝国商队拒绝“骑士”之下爵位的人与他们交易(收俘虏的不算)。

添加爵位,当殖民者有足够声望时可以换取(会自动收到对应爵位授勋任务提示)。

伯爵是玩家的最高爵位,但是你可以捕捉帝国贵族来招降,之后选择与帝国议和后使用他的爵位(代价有些高就是了)。

帝国贵族会对谒见厅(一个不允许床、生产并且对美观高要求的房间)、私人卧室、工作种类和服装有要求(如果是你自己养的泥腿子,他在没有负面心理特性时不会太在意,只会心情不好)。

作为帝国贵族不仅仅是心灵能力的强化和贸易权限,还有每隔数十天的帝国援助,包括资源、战士、工人、运输机、闪耀世界药物以及轰炸,你也可以消耗额外帝国声望来提前要求冷却中的援助或者重置援助种类。

有时帝国贵族会有“冠军剑士”属性,然后就光荣的被派遣来保护来你家做客的贵族,星际主宰保护男爵就离谱!因为客人是不在乎保护者生命的。

添加心灵能力,最高为6级,对应帝国爵位为:自由民(0)文书管(1)侍从(2)骑士(3)总督(4)男爵(5)伯爵(6)

每次启灵升级会自动觉醒一个对应等级能力,但是这个技能数量没有限制,可以找稀有商人或者帝国购买训练器。

添加自然特殊建筑:灵树

当部落(鼠标悬停幼年经历提示解锁“自然”冥想)殖民者在附近冥想时会生长灵草,每20株灵草可以代替1个启灵神经。

被砍伐时会给殖民者心情惩罚。

注意它只是树,除了免疫火焰与其他树木没有区别(敲击兽:一口闷)。

添加心灵施法资源。圣装衣物或者装甲可以提升。

心灵敏感度:决定心灵能力,越高使用心灵能力越轻松,同时这也是心灵效果的比率(不论增益或者减益)。

心灵熵:吸收心灵能力带来的压力,疼痛会加速吸收速度,你可以要求殖民者解锁该限制,突破限制的代价就是接下来几天内他的状态都不好。

精神力:释放心灵能力的基础,保有量越高,衰落越快。依靠冥想来积攒,这也是一种娱乐方式。

冥想类型:

艺术:默认种类,由石碑或者雕塑质量与数量决定效果。

病态:自殖民者特性获取。在坟墓与棺材,由与死者关系决定效果(什么叫杀妻证道啊喂!)。

简约:自“苦行者”特性获取。在墙壁(对,就那个五块砖垒起来的)。这个特性的殖民者拒绝奢华生活且优先于贵族要求。

自然:自殖民者幼年经历获取。在灵树或者自己建筑的自然圣地,由附近35格内的人为建筑决定效果(最好没有)。

统治:自帝国爵位获取。由谒见厅设施以及王座品质决定效果。

添加多种任务类型,你可以选择关闭帝国声望与派系关系奖励来让奖励资源的选择更多。

添加机械族袭击以及其他特殊,不仅仅是正面作战,还有间接骚扰来逼迫你进攻。(有时,机械族本身就是最大的收获,他们的灯和电池建筑可以拆下来抱回去自己用)

添加高科技装甲与武器:

护甲有多种类型,当你有足够多的近战时它们依靠地形会发挥意想不到的效果(没人就老老实实用普通版,没特技但是保护最好了)

人格武器只会依附于这些特殊的,殖民地无法制造的电磁锤或者穿甲利刃,会锁定持有者并为他提供能力,比如“灵雾”可以降低心灵敏感度、“自由”不会认定主人(所以去用普通版呀!)、“厌战”会在杀戮时减少心情(什么玩意儿)或者一些其他积极或负面的效果。一般人格武器有一个人格能力,偶尔会有两个。



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