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Unity Ex(必备)Unity Sx(必备)Unity 3D(推荐)Maya(推荐)3D Max(推荐)Adobe Photoshop CC(推荐)交流群:566278223群文件提供基础文件下载如果上面的群无法添加,请加入:7449735202019年10月9日 17:47:44更新,所有版本王者文件通用
1.创建文件夹(空)
笔者创建的:dog 手机进入游戏目录,提取文件,文件以.assetbundle结尾 battle文件:游戏内部英雄及皮肤的贴图文件(实战中显示的模型以及贴图文件)icon文件:英雄的头像文件loading文件:英雄及皮肤的封面以及show文件:游戏外部英雄及皮肤的贴图文件(商城中显示的模型以及贴图文件)skill文件:英雄的技能图标文件文件结构如上;下面给大家划分一个事例: 事例英雄:李白,英雄对应代码:131,即一下所述 131_LiBai_battle.assetbundle131_LiBai_icon.assetbundle131_LiBai_loading.assetbundle131_LiBai_show.assetbundle131_LiBai_skill.assetbundle咱们这里使用show文件做演示: 打开Unity Ex.exe工具 打开我们另一个工具 自己修改png文件就行了 推荐程序:Adobe Photoshop CC 笔者在这里随意修改了一些颜色 笔者上面说了,要把整个程序所在文件夹的目录移动到桌面等其他文件夹里 然后进行封包操作 进入程序Unity Sx安装目录(packages目录) 除了png文件夹不要管,其余的tex文件全复制一下
封包集合文件之后,回到我们的dog文件夹,带有TEMP的是lz4算法未压缩的文件,不带有TEMP的文件是lz4算法压缩后的文件,将第二个不带有TEMP的文件移动到游戏目录,重启游戏即可 新QQ:1535942284 |
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