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按 ~ 键打开控制台
cash
立即 +5000 资金
prestige
立即 +5000 威望
piety
立即 +5000 虔诚
event 10001~
立即触发 10001~ 号事件 , 大部分事件都可以通过编号 触发 , 如果会编事件那就几乎无所不能了
clear
清屏
marry_anyone
随意娶姑娘(哪怕别人不干)
allow_laws
随意修改法律
kill Character-ID#
角色 ID 人物瞬间死亡
play Character-ID#
切换游戏控制角色人物
(角色 ID 可在 history\characters 下用 UE 查 找,依种族來分类)
~ 键打开控制台
cash = 输入后默认增加 5000 金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入 cash 300 会得到 300 金钱,以下同样)
piety = 输入后默认增加 5000 虔诚,在后面追加数字可 以得到指定数量的虔诚
prestige = 输入后默认增加 5000 威望,在后面追加数字可以得到指 定数量的威望
allow_laws = 允许自由变更法律, 再次输入会终止
discover_plots = 自动探测 所有阴谋, 再次输入会终止
marryanyone = 你可以和近亲结婚 (娶女丧尸们高兴了)
religion 宗教名字
= 改变当前人物宗教 (如, religion catholic 会让当前人物改信天主教)
culture 文 化名字
= 改变当前人物文化 (如, religion greek 会让当前人物变成希腊人)
neg_diplo = 可 以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终止
clear = 清理控制台
nextsong = 改变音 乐
observe = 会让你变成一个无法介入游戏的观察者,不可恢复,使用前请存档
claim 头 衔名
= 宣称一个头衔(比如输入 claim e_byzantium 会得到拜占庭帝国的宣称 ) ( 头衔可以在 history\titles 或者 common 里的 landed_titles.txt 中查找 ) 事件 20392 = 随机军事高科技提高了 10 %。
事件 55000 = 变成邻国把自己的文化大陆的外国 demesnes 之一。
事件 20260 = 增加文化的进步。
事件 923 = 事件触发主建设者管家。
事件 24506 = 禁锢随机法院 / 附庸个人
事件 20200 = 收集特殊的十分之一
事件 20000 = 增加教皇的意见(当地归属宗教 ) 事件 20410 = 征加固
事件 20230 = 主建设者( 5 %)
事件 24504 = 得到你的妻子怀孕了, 需要一段时间显示; 不确定的影响: 如果你使用而女性。
事件 162 = 自杀
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