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【三国杀】国战势备篇卡牌解析(装备牌篇)

2023-09-08 04:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

三国杀国战势备篇推出了几年了,但在不少三国杀玩家心里,势备篇只闻其名,很少有亲自上手玩过,不少卡牌让人觉得陌生,也不明白该怎么用,甚至增加了哪些规则也不清楚。加上国战变包登陆在即,势备篇提上日程走向常规不过是早晚的事(事实上出过势备篇的活动场),因此对势备篇卡牌、规则的科普迫在眉睫。所以本期开始,进入势备篇卡牌的科普,希望能给大家一点帮助。

本文所引用的卡图,均由UP紫髯的小乔制作,原卡图链接如下

本期介绍的是势备篇的7张装备牌,它们分别是方天画戟、护心镜、惊帆、明光铠、木牛流马、青龙偃月刀、玉玺。之所以先从装备牌开始,那是因为2019年游卡对部分势备篇锦囊的效果做了调整,由于不知道游卡到时候是想上新卡还是旧卡,所以打算新旧对比着分析,需要长时间准备,因此就先写没有变动过的装备了,至于一些君主专属的装备和物件(指大将旗、烽火图、五子良将纛这类的东西),我打算以后讲国战君主武将时再分析。

一、方天画戟

属性:武器

花色&点数:♦Q

装备特效:你使用的【杀】可以指定任意名势力各不同及未确定势力的角色为目标。当此【杀】被一名目标角色使用【闪】抵消时,此【杀】对其他目标角色无效。

卡牌解析:国战的方天画戟和军争的很不一样,首先它的发动不要求是最后的手牌,只要使用【杀】就可以触发方天的特效。而且这个特效并非锁定发动,而且发动时的选择是比较自由的,只要符合势力各不相同或者未确定势力,都能指定。

比如首轮一号位拿到方天,它可以一杀七把7个暗将(未确定势力)都指定。而当全场武将都亮将后,比如场上存在四个势力,而且每个都两个,这时方天的目标指定类似于除疠,可以指定四个势力的角色各一个。如果其中某个势力是自己的队友,你不想指定,可以不指定,前面说过了,选择是很自由的,不是非要全选。

选好目标后,就是方天画戟的结算,方天会按照当前回合人的逆时针结算,比如前面一号位1杀7暗将的例子,先结算1号位下家2号位,然后是3号位、4号位……依次类推。如果其中有一个人用【闪】抵消了此杀,那么这张杀对后续的角色都无效。还是这个例子,1杀7暗将,先结算2号位,2号位不出闪,接着再结算3号位,3号位出闪,则后续45678号位都不用再结算这张杀了。

注意,如果2号位是司马懿,发动反馈把方天画戟拿掉了,这个结算并不会终止,因为武器特效已经发动,只有闪可以终止。那如果2号位装备的是仁王盾,1号位1杀7的时候用的是黑杀,结算会不会终止?不会,因为仁王盾是黑杀对该角色无效,并没有抵消【杀】的效果,如果2号位装备的是八卦阵,然后判红,八卦阵判红是视为出闪的,也就没有后续其他人的事了。

方天朝后结算的过程中,中途有人出闪,先前受到伤害的角色的体力值不会恢复,比如4号位出闪,那么先前受伤的2、3号位只能自认倒霉。

除了这些基础结算,现在我们再套一些技能上去。方天画戟的结算回合部分多杀武将的技能重合,比如太史慈、丁奉。以太史慈为例,太史慈拼点赢,太史慈先触发天义指定两名魏势力角色(分别为5、6号位),然后触发方天特效指定3、4号位蜀、群角色各一名(注:此处太史慈天义双杀时,已指定魏势力角色,根据方天的武器特效,这时不能再指定魏势力角色为额外目标;假设太史慈天义选的是1魏1蜀,那么这次方天就不能再选蜀、魏,只能选群,所以如果想发动方天多杀的最大效应,应该天义时指两名势力相同的角色,然后再利用方天指其他势力)

这次太史慈的结算顺序依然是按照当前回合人逆时针走的,假设太史慈是2号位,那么结算顺序是3456,现在4号位角色出了闪,那么后续5、6号位的角色不用再结算这张杀了,即使这两名角色是天义指定的,而不是方天画戟。可以看出,方天画戟和太史慈的天义之间产生了竞合,方天是会影响到多杀技能的,要多加注意。

出杀的人可能有技能,被杀的人一样可能有。比如2号位魏势力角色,方天画戟指定3、5、8号位,分别是暗将、蜀国、群雄。结果3号位暗将跳出来是大乔,把杀转移给8号,然后杀接着结算到5号,假设5号使用了闪,后续8号本来要结算方天+大乔流离总共两次杀,现在这两次都不用结算了。

说了这么多基本概念,那么方天画戟应该怎样使用?方天的基本作用当然是长距离以及多目标的杀,但是多目标的选择上必须要仔细斟酌,如果你想杀的其实是后位角色,因为他0手牌,那就尽量不要带上前位可能有闪的角色,否则其实相当于浪费了一张杀,说白了就是不要贪刀,有的时候多杀是没什么意义的,而且要时刻注意别人的出闪情况,一般来说没有人碰过的角色,手中有闪的概率很高。如果是魏势力,而且你使用杀时,魏势力的是前位,先结算杀,那就可以和队友配合一波,魏国卖血,保证后续的人可以结算到杀。其他势力不建议这么玩,因为下家马上出了闪,相当于你白掉了一点血,聪明反被聪明误。

配合:黄忠,对黄忠来说,方天画戟的4攻击范围几乎肯定能触发烈弓,再搭配张飞、祝融、马谡、马超之类的武将,说不定能打出更高的收益。其余的比如庞德,修改后的庞德也是强命系了。再下来就是马超,虽然暗将不能封技能,但铁骑提高出闪难度也能保证命中率。其次就是吕布,出两张闪才能完全抵消,方天特效也是一样,出一张闪不会让后续的结算取消。再下来就是张飞,现在的张飞是摸牌流,不管杀没杀中,带上刀就有一定收益,而且能多杀,总能砍到人。至于丁奉、太史慈这样的多杀流,则是有好有坏,想玩好一定要注意多目标的选择。

二、护心镜

属性:防具/合纵牌

花色&点数:♣2

装备特效:当你受到伤害时,若此伤害不小于你的体力值,则你可以将装备区里的护心镜置入弃牌堆,然后防止此伤害。

合纵牌说明:原本为连横牌,而且限制了次数,出牌阶段限一次,你可以将至多三张带有合纵标记的手牌交给一名与你势力不同或未确定实力的其他角色。若你交给的是势力不同的角色,则你可以摸等量的牌。

举个例子,蜀国的魏延可将三张合纵标记的手牌交给吴国的黄盖,然后摸三张牌。前面说到的摸等量的牌,等量指的是你以此法给出去的带有合纵标记的牌的数量。如果你的合纵牌给到暗将那里,你是不能摸牌的,相当于白给。在以前,合纵机制特别麻烦,尤其是进入残局后,两个其他势力的人不停合纵刷牌,给来给去不进攻就很拖时间,对这个改动我举双手赞成。而且只能给一次,如果你第一次只给了一张,后续收了人头什么的又摸了一张合纵牌,此时用完了合纵机会,就不能再给了。另外,合纵给牌时,只能给手牌,比如说这张护心镜是装备牌,如果你已经装备到装备区了,就不能把这张牌合纵给出去刷牌了。

合纵除了刷牌这种用法,也可以故意给牌方便火攻。也可以给一个将死之人,再把他打死,纯过牌杀人诛心。

合纵牌的规矩说完,再来说一下装备本身。护心镜就相当于马里奥这类游戏中的一条额外的命,当玩家受到大于等于自己体力值的伤害时,护心镜可以牺牲自己,救主人一命,是一个很有契合感的装备。在前期,触发护心镜的几率较少,所以几乎是废装备,到了后期,尤其是残血将,护心镜才显示出一点作用,比如1血武将装备护心镜,那么无论受到什么伤害,都会触发护心镜的特效。除非有贾诩开大这种体力流失。

还有一点,护心镜握在手牌里是不会有用的,一定要在装备区里才能保命。而当装备区的护心镜触发特效从装备区移除时,孙尚香和凌统都能发动技能。另外,护心镜还有一个好处是,不会和部分卖血将冲突,残血时可以选择不触发装备特效,先卖个血再说,比如小乔。由于护心镜在后期才有能力的特性,所以可以在前期没什么大用的时候,通过合纵机制把护心镜交给其他势力的人过牌。既然孙尚香、凌统能配合护心镜,吴国玩家能不能把护心镜交到他们手里呢?有不少办法,武将技能比如调度、直谏、凌统大招勇进等,如果有知己知彼、蒋钦,也可以在孙尚香、凌统暗着的时候,通过连横把牌给出去,但这样就会很快暴露孙尚香这样的核心,所以不推荐。

总的来说,护心镜是一个比较一般的防具,前期用处不大。但随着国战速度的加快,以及鏖战模式的引入,护心镜成为苟命神器,所以非常不推荐在中期把护心镜通过合纵给出去过牌,因为在轮到你的时候说不定就是残局了,到时候你说不定要花一张拆再把护心镜拆掉,相当于你还亏一张牌。

配合:孙尚香、凌统、吕范等吴国装备流。1血武将。李傕郭汜,因为李傕郭汜如果要对自己过牌,就要让自己受到 1点伤害,在1血时,可以把这点伤害用护心镜打掉,相当于一牌换三牌,不用掉血,不过也就这一次。

三、惊帆

属性:坐骑/合纵牌

花色&点数:♥3

这是国战第四匹-1马,但国战的+1马只有3匹,所以摸到-1马的概率提高了一些,大概能降低一些短手武将的困扰吧。另外,这匹马是联蜀的好工具,这是一张合纵牌,也是一张提供进攻范围的装备,给魏国太亏,给吴国怕爆发,给群雄又怕给到华佗、颜良、袁绍这样的人,思来想去,给蜀国让他们穿上出杀打工是最好的,黄忠、魏延、马岱、张飞都挺需要这匹马的。

四、明光铠

属性:防具

花色&点数:♠2

装备特效:锁定技,当你成为【火烧连营】、【火攻】或火【杀】的目标时,取消之;若你为小势力角色,你的副将牌不能被其他角色横置。

注意,卡牌描述里提到不能被横置的是副将牌,你就理解成整个武将牌都不能横置就完事了。

名词解释:大势力和小势力。当场上的某个势力的人数≥2,且总人数为全场最多或之一,这个势力就可以称之为大势力。除大势力外的都可以称作小势力。比如4魏+2吴+1蜀+1群,魏就是大势力,而吴、群、蜀都是小势力。大势力一局游戏可能出现多个,比如多个势力人数最多,且≥2,这些势力都可以称作大势力,比如刚才的例子中,死了两个魏,变成2魏+2吴+1蜀+1群,那么场上就存在2个大势力,即魏、吴。剩下的蜀群就都是小势力。

国战中,一定存在大势力,但不一定存在小势力。假如场上八人各自都是魏蜀吴群,而且每个势力都是2人,那么这四个势力都是大势力,也就不存在小势力。另外,小势力的定义是依靠大势力来定的,没有大势力也就不存在小势力,如果都进入鏖战,四个实力各一个,那么就没有大小势力这种说法了。

解释完了大小势力,我们再来看装备特效。首先明光铠可以防火,这是明光铠一定有的效果,装备明光铠的角色成为火攻、火杀、火烧连营的目标时,可以取消成为目标,其中火烧连营是指定下家同一队列的所有人为目标,而不是指定一个目标,所以如果装备明光铠的角色与上家处于同意队列,上上家对上家用火烧连营,明光铠特效可以取消成为目标。但是,明光铠是成为目标以后再取消,而不是完全不能指定装备明光铠的角色,所以黄月英可以火攻、火烧连营带明光铠的角色,触发集智刷牌。

那么装备明光铠的角色永远火不侵了吗?也不是,可以利用铁索传导。但也要注意,只有当装备明光铠的角色是大势力时,才可以进铁索,如果是小势力,就会触发明光铠第二个效果,损失半根铁索。还有一个可以进索的情况是鏖战,四个势力各一个的话,就算带明光铠也可以被横置了。

除了铁索、天香外,几乎不存在其他破解明光铠的方式了,就连青釭剑也无法破明光铠,因为青釭剑的生效是在指定目标后,而明光铠是在成为目标时,时机早于青釭剑,所以青釭剑划不开。因此也就不要装备青釭剑火杀明光铠了。

那么这个防具有很大用处吗?说实话,用处不大,因为火杀、火攻、火烧连营在牌堆中的数量并不多,5张火杀,3张火烧连营,2张火攻(小诸葛不管),明光铠能躲的牌加起来才10张,小势力时加上3铁索,2勠力同心(庞统忽略),发动频率和军争杨修的啖酪差不多。只能用来配合吴国刷牌,或者用来给司马懿、张角改判。甚至如果队友够不着别人,想借你铁索都不行,甚至有负面性。偶尔遇到火烧+勠力同心,或者卧龙凤雏烧全场的局面,也会让人感叹一句消防服太强了,果真是得不到的永远在骚动。

但是明光铠在一定程度上也改变了部分玩家的留杀思路,为了防消防服,可能留雷杀的人、红杀的人更多了。

五、木牛流马

属性:宝物

花色&点数:♦5

装备效果:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于装备区里的【木牛流马】下,然后你可以将此牌移动至另一名角色的装备区里;你可以将【木牛流马】下的牌如手牌般使用或打出。

这是一张大家都比较熟悉的装备牌了,毕竟在OL上,它是先成为了军争里的一张牌。只不过国战中的木牛流马还是没有改的,军争现在木牛流马最多只能装5牌,装满了就不能主动挪和再装牌了,所以国战的木牛流马比较强(虽然上线后说不定也会改)。

木马的基本作用就是把自己多余的资源传递给队友去用,注意,一定是多余的资源。木马有时候会捆绑队友,有的队友其实手牌并不充足,也没有什么补牌技,有时脸皮又薄,不好意思把木马存在自己那,只好硬着头皮传,反而变空虚了,所以无论是国战还是军争,传木马一定要量力而行,有的队友实在缺牌,木马里也没什么他能用的牌,就别传给他了。而队友,也可以积极使用木马里的牌,因为木马本来就是用来传递可以使用的资源的,而不是光用来存牌玩的。只有当部分木马里的牌给队友更好时,才不去动,比如里面有装备,那可以给香香用。

此外,说一些木牛流马的基本概念,马车里的牌可以使用和打出,各举一例,卧龙可以用马车里的黑牌来发动看破,无懈锦囊;张角可以用马车里的黑牌来发动鬼道改判。甚至玩家可以用丈八蛇矛,一张手牌、一张木马里的牌,混合双牌当杀用。如果马岱封印一名角色的红牌,该角色依然可以用木牛流马里的闪、桃防御。

除了使用、打出,剩下的操作都无法进行,比如拼点(荀彧、太史慈、纪灵)、重铸(庞统、勠力同心)、弃置(天香、流离等)、交给(仁德等)、置于(千幻、直谏等)等。

然后,木牛流马如果没有进入装备区,而是去了其他区域,都会让木牛流马翻车,像进入手牌区(被顺手牵羊获得)、进入判定区(被大乔当乐不思蜀使用)、被拆掉进入弃牌堆等。目前国战里能不破坏木马里的牌,移动木马的武将有凌统、潘凤、吴国太、曹洪、吕蒙。

配合:孙尚香、凌统、曹洪(曹洪可以把牌放在木马里,然后不直接传递,而是通过护援传,国战曹洪只要传装备就能拆牌,不分种类,所以每传一次都能赚一张牌)、蒋琬费祎(蒋琬存马车不动,每回合只要摸两牌过牌即可,有木马的蒋费单挑强到爆炸)、诸葛亮、田丰、小诸葛(小诸葛火计、看破都是使用,木马可以让队友包养小诸葛)。

冲突:有的武将不适合木牛流马,不应该强行传给这些武将。比如刘禅、刘备、孔融等。

六、青龙偃月刀

属性:武器

花色&点数:♠5

装备特效:锁定技,你使用【杀】指定目标时,所有目标角色不能明置其武将牌直到此【杀】结算完毕。

卡牌解析:青龙偃月刀(×)邹氏刀(√)国战的青龙刀和军争也有很大差别,效果完全不同。国战的青龙刀是前期武器,在前期大部分武将都暗置的时候,青龙偃月刀才有一点用处,而且杀的武将必须要有技能,才能体现青龙刀的效果,比如魏国的卖血将,群雄的于吉,吴国的小乔、周泰,蜀国的庞统之类的,这才有赚,不然其他情况就跟普通杀一刀没区别,所以邹氏刀的强度不算太高,而且你杀中后,只要不杀死,那名角色大概率会亮将来报复你,所以也是一次性的刀,更烦的是,武器特效是个锁定技,前期如果乱用,会惹出很大麻烦。

到了后期,大部分武将都明置了,这把刀也没意义了,摸到后甚至成了废牌,如果给会翻人的邹氏用又很搞笑,邹氏的特效一直持续到回合结束,可不单只有出杀时,唯一的优点在于提供了3点的攻击范围和一张可扔的装备牌。

配合:和蜀国、群雄的部分菜刀相性很好,因为这些菜刀往往没什么抗性,偶尔杀到一些麻烦的魏将或者吴将防止提前开团,当然,前提是要搭配一张知己知彼。剩下的配合就是给张角判鬼道,给华佗拿去除疠,给吕范、二张、孙尚香拿去过牌等小用处了。

七、玉玺

属性:宝物

花色&点数:♣A

装备特效:锁定技,若你有明置状态的武将牌:1.你的势力视为唯一的大势力;2.摸牌阶段,你多摸一张牌;3.出牌阶段开始时,你视为使用【知己知彼】。

卡牌解析:在前几期讲国战国战袁术时,我们就简单分析过玉玺。玉玺的作用是大势力+英姿+知己知彼。有一点在那期我没提,玉玺是让装备玩家视为唯一的大势力,在明光铠那里我们科普过大势力小势力,我说过,大势力有可能出现两个或更多,比如2魏2吴2蜀2群,这种情况四个势力都是大势力。而一旦装备玉玺,比如魏国的装备玉玺,那么魏国就是唯一的大势力,则按照规则,剩下的蜀吴群都是小势力。玉玺的效果大于原有的规则,比如3魏3吴1蜀1群,蜀国装备了玉玺,那么这时蜀国就是唯一的大势力,吴魏人再多,那也是小势力。

成为大势力有什么用?这时就有一张下期要讲的锦囊出现了,叫挟天子以令诸侯,这张锦囊可以给自己放权,而使用的前提必须是大势力,所以玉玺的这一效果其实还挺重要的。

另外,原本进了鏖战以后,大部分情况都是各势力各一人的情况,所以不存在大势力,而一旦装备了玉玺,又会出现大势力和小势力之分了,这时前面提到的明光铠反而又有用了。

然后是英姿,这项其实挺喜闻乐见的,大家都喜欢,所以配合也很广泛,谁都想要。如果是鲁肃+周瑜组合,装备玉玺,好施额外2,周瑜额外1,一次可以摸6牌,堪比军争袁术,但反过来说,这种情况无论如何都必须分牌,一定要看清楚,有队友配合时再发动好施。而相反,一些摸牌阶段要放弃摸牌的武将,装备玉玺就稍微有点亏,比如颜良、张辽、孟获,当然,这些技能都不是锁定技,如果觉得玉玺更香,不发动技能即可。

然后是知己知彼,这张知己知彼也是锁定使用的,不能不看,虽然可以抢先看到别人,但也会招来不少嘲讽,是一张有风险的装备。

虽然装备后有不少好处,但要注意,如果是出牌阶段装备的,那摸牌和知己知彼的福利得下轮才能享受,但此时你们的势力已成为大势力,可能牌没摸到,先被勠力同心绑进铁索了。

最后提醒一下,只有明置的武将可以用玉玺,暗将是不能用的,好在现在修改规则后,一部分带有锁定技的武将可以在回合内主动亮将,所以某种意义上说,这些武将都小小地加强了,因为可以当场装备玉玺,而不用卡在手里。



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