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【高阶科普】为什么几乎没有观众能看懂Krump狂派舞

2024-07-15 22:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

By GrooveHypnos

大家看Krump都是“动作/技术好不好看”“气势强不强”,这样看Krump你永远也看不明白,对于各种Krump观众欢呼的炸点和比赛的胜负都会一头雾水。

“明明这个人看起来跳得更厉害/更好看为什么会输?”“那个人不知道手舞足蹈在胡乱折腾什么为什么旁边的Krumper都炸疯了?”

Krump的核心逻辑和其他街舞舞种是完全不同的,手舞足蹈的Arm Swing、Jab、Chest Pop、Stomp这些不是标准的技术动作,而是用来描述能量塑造能量的肢体表意性语言。Arm Swing把能量投射出去,Jab刺拳把能量拦截住Hold住,Stomp踩踏大地把能量从地上传输到身体里,Chest Pop表示能量在身体里的增长和爆发的状态。通过描述、塑造、拿捏能量配合手势表意去塑造角色和刻画故事画面,这才是Krump要表达的。

Krump某种程度上和巫术祭祀里萨满巫师汲取能量降灵的行为有异曲同工之处,区别在于Krump是舞蹈,精神能量来自于音乐给舞者带来的感觉和舞者的想象力。了解这个,就明白为什么Krump的名称Kingdom Radically Uplifted Mighty Prais。

Krump舞者跳舞的逻辑就是在音乐氛围下配合音乐的段落感不断地在描述能量-角色/画面-描述能量-角色/画面中来回切换。当你的注意力集中在Krump舞者一直描述的那团看不见的能量上,你就能很清楚地看明白哪里是描述能量,哪里是角色/故事画面,Krump的炸点一目了然。

1分22 Boy Mijo开始跳,能量开始是棍状的。1分33用手一指,能量顺着他看的方向跑了,又被双手拉回来,身体随之移动。1分38用Jab把能量Hold住,身体因为能量作用力向后向下缩,1分40将棍状能量用腿撞击,能量顺着小腿进入身体,腿部晃动,能量流动到身前,开始各种拦截拿捏,1分43因为能量的作用力整个人伸展起来,1分44把能量砸到地上弹飞,他看的方向就是能量团飞行的方向。1分45取下帽子,开始用帽子来表达这团能量。开始跟能量球(帽子)互动。1分50把能量球夹在肩膀上。1分52戴上帽子,能量从脑袋灌注进身体,开始变身(角色出现),变成四脚兽向前爬行...后面也都是这么看,跟着能量走,逻辑都是很清晰的。

这场1分02秒时Trix将能量变成时钟里的发条齿轮组,后面帽子戏法的指针倒转(时光逆转),对应了他暴揍婴儿(对手)的桥段,属于先埋梗后丢包袱,所以看起来超级简单的帽子转动一圈后炸了,因为这里相当于悬疑片的解谜部分。

而最后一轮很多人质疑为什么Trix这么炸还输给Ugly Fate了,看懂了就一清二楚,第二轮Ugly Fate出场时是一个机器人,能量在机器人四肢环绕,5分47切换成细节画面按下机器人身上的按钮,5分50按钮被按下去,能量进入身体后开始描述各种机械传动结构,然后机器人变形,后面一系列掏出武器、爬虫攻击、定时炸弹等复杂的神操作,最后机械兽吐出旋涡状能量体干掉对方,音乐重启,后,脱衣服变成拿标枪(衣服为标枪)的屠牛勇士(迅速又切换了角色),标枪丢出来变成巨大的能量体,所以甩出去的时候手臂转了一大圈,大家把他不断抛起来就是能量体的爆炸效果。

看懂Krump要看明白那团能量!

看懂Krump要看明白那团能量!

看懂Krump要看明白那团能量!

重要的事情说三遍

这场就是很直白的火影忍者鸣人 Vs 佐助

Whiphead前面都是在描述能量,他刻画能量在身体周围的环绕运转的操作简直脑洞大开,当顺着音乐氛围把Beast拉着的衣角作为能量切下来又无比平滑地送到手上时已经炸得Beast抱头滚到一边了,随即第一声火影台词采样“螺旋丸”的时候,Whiphead才抬起脚,把这团能量踩起来,变成螺旋丸...各种叙事部分都画面感十足又极富想象力。比如胸前画叉,再把帽子丢过去,就是螺旋丸击穿了对方的身体,音乐woah~~~~的时候Whiphead就蹲下来各种看,下一秒表述的就是他看到的漫天的冲击波。Ugly Fate相应地扮演了佐助,所以他把能量传递到嘴巴咬着的帽子上配合手臂的角度画了一个眼睛(帽子是眼珠,手臂是眼眶),就是佐助的瞳术,后面相应的手势和漫天火球也是佐助的招式,最后Ugly Fate点打火机也是对剧情内容的呼应。

送上一个加了字幕解释的

再来一个来自Popping/Animation魔法师Slim Boogie的小彩蛋,也是一个Storytelling中先刻画宏观画面,再具体解释细节的典型例子。

忍者放召唤术忍者乘骑召唤物飞奔(宏观画面)刻画召唤过程画面:蛇头出现刻画召唤过程:蛇吐信刻画召唤过程:一阵烟雾冒出大蛇在腾起的烟雾中扭动大蛇在烟雾中现出完整形貌,召唤完毕



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