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2024-06-18 19:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

本人没有系统地学过犀牛,keyshot,ps等设计软件的!作为学渣的我,那些年学了点皮毛就急匆匆忙地走出学校大门了,在工业设计这行摸爬滚打了一两年也就刚好挤身于圈子的底层。

近来心情运气都不错。比如在你某天刚好下班,天公作美不用在路上踏着雨水去挤地铁了,进了地铁站此时心情也不错,因为那个安检小姐姐今天对你露出来了灿烂的笑容说:“先生请出示你的健康二维码”,我用娴熟的动作把手机掏出来打开健康二维码出示给她看,此时你能看到小姐姐的笑容从微笑——僵笑——痛苦笑脸——神情恐惧。我愣住了,心想是我把自拍图片露出来了吗,我问:“我能过去了吗?”小姐姐说:”恐怕不行,你的是黄码“。后续就不说了。

有人带着你实名录入过的手机号跨洲过省了,那天心情很是愉快!

好了,直接上图吧!

因本人渲染水平有限,也懒得建场景模型,所以就用了网站下载回来的场景。

本次主要讲一下瓦楞纸的材质渲染

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一,瓦楞纸的特征是:土黄色,有独特的纸张形状及它自身的粗糙纹理

从网上找张能表现瓦楞纸特征的图片(作为渲染用的基本贴图)

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把渲染的物体(猫抓窝+场景)找好就可以渲染了

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塑料

上来就是乌漆嘛黑什么玩意,这样不行,先给个基色漫反射(土黄)再打开材质图调节材质

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映射类型和纹理大小调节好后,感觉颜色不够土那就加上一个色彩调整,表面高光把握不好就直接贴图链接高光

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此时表面不够真实,瓦楞纸表面的特征凹凸明显那就加上链接凹凸材质(没图也懒得找图,就那还是这张贴图吧,可以把贴图色彩调整成黑白调整一下明暗对比更加明显一点懒,就不加了)

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凹凸要更明显真实一点那就直接链接移位材质

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总体材质颜色凹凸特征做出来了

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二,瓦楞纸表面的上下夹纸板

塑料

纸板,颜色土黄中带点中黄有横向凹凸纹理(懒,那就直接找网图作为贴图好了)

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还是塑料+贴图+颜色调整

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调节映射类型+材质图的高光和凹凸(跟上述一的做法相似,材质到这一步已经接近夹纸板了,那移位材质就不加了)

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表面印刷处理(先把贴图找好,本图我用ps画,没懒)

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塑料材质+贴图链接高光和凹凸

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贴图链接漫反射(调好映射类型和贴图大小+色彩调整链接调整)

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高光不是很理想那就直接链接贴图的本身颜色

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总体材质相近

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三,整体效果调整协调

环境色调调整(从新调节地面颜色+着色)

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材质不协调再次调整参数(这里调整一下主物体的色彩贴图,以及主物体外的物件)

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再调节一下图像这边的参数,哦了,整体效果出来了。学渣献丑啦!

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