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Rhinoceros曲线套用至曲面
ApplyCrv 将曲线包裹到曲面上。 步骤: 选取 平面的曲线。选取目标曲面。 XY 平面上的曲线被套用至曲面,于曲面上建立 3D 曲线。 附注:先使用 CreateUVCrv 指令以曲面产生平面的 UV 曲线做为定位文字的参考。UV 曲线就如同定位框一般,您必需同时选取 UV 曲线及要套用至曲面的曲线一起套用至曲面上。
从物件建立曲线 > 套用 UV 曲线 ( 右键 )
曲线 > 从物件建立曲线 > 套用 UV 曲线 相关主题… ApplyMesh 以和选取的网格同样的顶点 数建立另一个包覆于曲面上的网格。 步骤: 选取一个网格。 选取目标曲面。 这个指令会以和来源网格一样的顶点 数于目标曲面上建立另一个与该曲面配合的网格。如果目标曲面是修剪过的曲面,网格仍然会以未修剪的原始曲面做配合。 附注 ApplyMesh 只能作用于从 NURBS 曲面转换而来具有 UV 方向信息的网格。 如果您想要建立数个对变 ( Morph ) 目标,可以先将最复杂的曲面转换成网格,再将该网格套用到其它较简单的曲面上。 ApplyMesh 是一个以和曲面 UV 方向有关的指令,您可以使用 Dir 指令对调曲面的 UV 方向。
网格 > 套用网格至 NURBS 曲面
网格 > 套用至曲面 相关主题… ApplyMeshUVN 根据网格和参数将网格和点物件包覆至曲面上。 步骤: 选取 网格和点物件。 选取目标曲面。 选项 垂直缩放比 设置网格套用到曲面后高度的缩放系数。 如何从位图建立网格请参考 MeshHeightfield 指令。
网格工具 > 套用网格 UVN
网格 > 套用网格 UVN 相关主题… 套用至曲面 |
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