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Rhino怎么画一个平面箭头?

2024-07-05 07:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

腿腿教学网-Rhino怎么画一个平面箭头?

在Rhino中,可以使用内置的箭头工具来轻松创建箭头,无论是2D平面还是3D空间.这里我们介绍如何用Rhino来创建2D平面箭头:

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首先,打开Rhino界面,在控制台栏中输入“Arrow”命令,可以看到如下提示: Arrow [()()()|]: 其中,start_point是箭头的尖端,base_point代表箭头的底部,end_point表示箭头的起始点。

另外,length表示箭头的长度。 

接下来,我们来确定各个点的坐标,打开绘图界面,我们可以把想要绘制箭头的位置用鼠标标定出来,在右侧的坐标栏中可以看到具体的坐标位置,如(1,2,0),(2,4,0),(3,6,0),将这些坐标输入“Arrow”命令的参数中,就可以在绘图界

面中看到相应的箭头了。 

而 length 命令参数则是通过计算 start_point 和 end_point 之间的距离得到的。

为了精准地计算两点之间的长度,我们可以在菜单栏中选择菜单“工具”–>“尺寸和测量”–>“查看尺寸”,接着输入起点和终点坐标,就可以看到这两点之间的长度了,然后将这个值输入到 Arrow 命令中,即可实现2D平面箭头的绘制。

上述步骤是如何使用Rhino工具创建2D箭头的步骤,包括使用Arrow命令的参数,以及计算两点之间的距离等,希望能够帮助Rhino用户更方便地创建平面箭头。

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